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Start/Battlefield 3/Gameinformer Artikel analysiert und hochauflösende Bilder
Battlefield 3Battlefield News

Gameinformer Artikel analysiert und hochauflösende Bilder

wY2u7CiQho
maxx
Februar 8, 2011 Updated on Februar 12, 2011 3 Min. zu lesen
81 0

Kurz nach Mitternacht sind wir auf Twitter auf nette Bilder gestoßen, welche leider zu dieser Zeit in keiner all zu guten Qualität zur Verfügung standen. Um so mehr war es klar, dass es schon bald hochauflösende Bilder geben wird, die es auch ermöglichen würden den Artikel genauer lesen zu können. Diese Bilder sind nun aufgetaucht und haben einen Nutzer der Neogaf Foren dazu animiert die wichtigsten Informationen einmal zusammenzufassen. Bislang standen diese nur in englischer Sprache zur Verfügung und wir haben nun für Dich die deutsche Übersetzung.

Battlefield 3 Gaminformer erste bilder 11
Battlefield 3 - Vorstellung bei Gameinformer
Battlefield 3 Gaminformer erste bilder 211
Battlefield 3 - Vorstellung bei Gameinformer
Battlefield 3 Gaminformer erste bilder 311
Battlefield 3 - Vorstellung bei Gameinformer
Battlefield 3 Gaminformer erste bilder 411
Battlefield 3 - Vorstellung bei Gameinformer

Battlefield 3 Gaminformer erste bilder 511
Battlefield 3 - Vorstellung bei Gameinformer

Ein Mitglied des Clans teamwod.de hat sich offenbar die Mühe gemacht die englische Auflistung, welche auf “Neogaf” zu finden ist, einmal ins deutsche zu übersetzten:

  • “Battlefield 3″soll im vierten Quartal 2011 erscheinen…
  • Am Konzept des Spiels wurde schon vor Jahren gearbeitet. Es wurde aber auf eine geeignete Technologie gewartet.
  • Frostbite 2.0 ist der Höhepunkt dieser Technologie; die Engine wurde komplett umgeschrieben.
  • Die Beleuchtung macht einen guten Eindruck. Ein einzelner Messbereich enthält mehr Lichtinformationen als ein ganzer BFBC2-Level.
  • Die Zerstörungen sollen glaubhaft wirken, im Grunde ist alles zerstörbar.
  • Für die Charakteranimation wird auf ein System zurückgegriffen, das EA Sports nutzt (ANT).
  • AI- und Multiplayer-Charaktere haben unterschiedliche Animations-Vorgaben. Realistische Animationen stehen im Mittelpunkt.
  • Geräusche, die beispielsweise Geschossen, Panzern und Hubschraubern entstammen, werden für mehr Realismus aus unterschiedlichen Entfernungen aufgenommen.
  • Es gibt Pläne für Zusatzinhalte, die unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen.
  • Mehr Freischaltmöglichkeiten als in “BFBC2″.
  • Es gibt 4 Klassen. Infos zu den Squads werden später bekannt gegeben.
  • Es wird einen Theater-Modus geben. Weitere Details folgen.
  • “Battlefield 3″ bringt einen Koop-Modus mit.
  • Weiterhin ist von einer Kill-Cam die Rede, die ausgeschaltet werden kann.
  • Das “Battlefield 3″-Entwicklerteam hat in etwa die doppelte Größe des “BFBC3″-Teams.
  • Der Singleplayer-Part soll in einer ausgewogenen Form mit Höhen und Tiefen daher kommen. Es wird der Vergleich zwischen einem Song und einen Gitarrensolo gezogen.
  • Ein Teil des Singleplayer-Parts ist die irakische Stadt Sulaymaniyah.
  • Das böse “F…”-Wort kommt oft vor. Ein M-Rating ist daher sicher.
  • In einem Abschnitt gibt es ein Erdbeben. Die Zerstörung klingt sehr eindrucksvoll: Ein 7-stöckiges Gebäude fällt zusammen.
  • Die Story des Singleplayer-Parts soll sehr bedeutend sein.
  • Es gibt mehr als ein Setting. Ihr befindet euch nicht die ganze Zeit im Nahen Osten.
  • PC ist die Lead-Plattform.
  • Multiplayer: PC bis zu 64 Spieler, Konsole bis zu 24 Spieler…
  • Es gibt bei der Veröffentlichung keine Mod-Tools, da die Frostbite 2.0-Engie zu komplex ist.
  • “Battlefield 3″ basiert auf einer eigenen Story und hat nichts mit “Bad Company 2″ zu tun.

Quelle: teamwod.de

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      Kurz nach Mitternacht sind wir auf Twitter auf nette Bilder gestoßen, welche leider zu dieser Zeit in keiner all zu guten Qualität zur Verfügung stand …
      https://test.battlefield-inside.de/gameinformer-artikel-analysiert-und-hochauflosende-bilder/

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