Battlefield 2042: Remastered Maps im Bildvergleich

Am vergangenen Dienstag haben EA, DICE und Ripple Effect mit Battlefield Portal die zweite Säule bzw. den zweiten großen Spielmodus von Battlefield 2042 enthüllt. In Battlefield Portal können Spieler nicht nur mit einem Editor neue Spielmodi mit eigenen Regeln und Optionen kreieren, sondern auch auf zahlreiche Waffen und Karten aus vergangenen Serienteilen zurückgreifen, die DICE für diesen Spielmodus in Battlefield 2042 integriert hat.

Während sich bei den Waffen optisch eher weniger tut und hier vermutlich zum Release über deren Balancing zu sprechen ist, tut sich bei den Maps doch einiges. Wir haben uns daher mal genauer angesehen was sich alles getan hat und vergleichen nachfolgend die neu aufgelegten Karten Valparaiso und Arica Harbor aus Battlefield Bad Company 2 sowie Caspian Border aus Battlefield 3, welche wir im Trailer fast nicht wiedererkannt haben, da sich in Sachen Vegetation doch so einiges getan hat.

Bei Valparaiso und Arica Harbor haben sich die Maps standesgemäß eines Remakes einfach weiter entwickelt. Beide Karten haben aber eher Ihren ikonischen Look behalten. Hier sind es eher Details, wie Reflexionen in Pfützen, Schilder und die Umgebung, die diese Maps zum gelungenen Remake machen.

Wir haben das Bildmaterial aus dem jüngst veröffentlichten Battlefield Portal Trailer und den alten Spielen gegenübergestellt. Die Resultate findet ihr nachfolgend.

Valparaiso

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Caspian Border

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Arica Harbor

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      wY2u7CiQhomaxx
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      Am vergangenen Dienstag haben EA, DICE und Ripple Effect mit Battlefield Portal die zweite Säule bzw. den zweiten großen Spielmodus von Battlefield 20 …
      https://test.battlefield-inside.de/2021/07/battlefield-2042-remastered-maps-im-bildvergleich/

    • #318351 Antworten | Quote
      Circuit
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      Cooler Vergleich. Es gibt ja auch ein paar Videos dazu. Das mit den hin und her ziehen finde ich aber auch cool.

    • #318360 Antworten | Quote
      SiMo
      Gast

      letztes Bild wurde vertauscht 😀

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      • #318369 Antworten | Quote
        wY2u7CiQhomaxx
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        Ups.. nun stimmt es. Vielen Dank.

    • #318363 Antworten | Quote
      mav3r1c0maveR1c0
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      Da sieht man mal, wie weit vorn damals die Titel grafisch schon waren …gerade BFBC2.

    • #318365 Antworten | Quote
      AndiDEAndi
      Gast

      Erstmal, lieben Dank für die nette Vergleich mit der Slider-Funktion.

      Ja, die Grafik zwischen damals und heute, sind sehr gut zu erkennen.
      Speziell die grafischen Umgebungsdetails wie die erwähnten Pfützen oder andere Textureffekte wirken schön aufgehübscht und zeigen Next-Gen Grafik.
      Wenn man einen genaueren Blick auf die Grafik als auch auf die Engine wirft, erkennt man den Unterschied zur neueren Frostbite-Engine gut.
      Bei jeder fortschreitenden Engine gibt es immer ein paar Differenzen.
      Wikt aber gut alles umgesetzt, ein altes CoD in so einer Optik mit den Maps dazu, ohne viel schnick-schnack, etwas mehr wie ein Remastered, könnte sehr interessant werden, sowohl für Activision als auch führ die alten CoD-Veteranen.

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