Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt
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Crush aktualisiert.
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20. November 2021 um 13:06 Uhr #322638
maxx
AdministratorEs gibt ein paar Dinge in Battlefield 2042, welche es so niemals ins Gameplay hätten schaffen dürfen und im Rahmen der vorherigen Playtests einfach hä …
https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-zweites-client-update-schon-naechste-woche-erste-aenderungen-bekannt/ -
20. November 2021 um 13:44 Uhr #322648
P4nz3rwels
GastFeuermodus ist übrigens erkennbar, aber nur im ADS, also wenn man durchs Visier schaut.
Falls jemand diese Anzeige sucht.
Eine Anzeige im normalen HUD würde ich aber auch begrüßen. -
20. November 2021 um 15:36 Uhr #322649
Strenz
GastIch verstehe das nicht…wollen die einfach das aim assist nicht einbauen? Ist das so ein großes Ding?
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20. November 2021 um 19:24 Uhr #322653
AffenhirnAufEis
GastWas haben alle mit dem Feuermodus
Den kann man doch immer sofort sehen , sind viele so blind ???
Guck Mal das Hüftfeuer Fadenkreuz an , sind da vier Striche ist die Waffe auf voll Auto , sind drei Striche ist es Einzel Feuer und bei vier Striche mit unterbrochner Liene ist halb automatisch .
Ist perfekt man kann es immer zu jeder Zeit sehen
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20. November 2021 um 23:32 Uhr #322655
Joe
GastUnd was ist mit der Performance die bleibt so ??
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21. November 2021 um 11:10 Uhr #322657
EuerSchErnst
GastMan kann den Spielmodus breaktrough gar nicht mehr zocke da man entweder nicht spawnen/deployen kann und nur die map vor sich hat oder man hat keine Gegner und das spiel geht unendlich lang. Gedenkt man auch dagegen etwas zu tun? Einer von 3 Spielmodi ist nicht mehr spielbar
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21. November 2021 um 17:08 Uhr #322658
Puschie
GastDie sollten mal die crashes beheben, bzw wenigsten die Punkte die durch das vorzeitige verlassen des Matches verloren gehen erstatten.
Auch ist kein Wort zum Portal modus gefallen, wo man aktuell immer noch keine Waffenkills bekommt und dadurch nichts freischalten kann…
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22. November 2021 um 15:25 Uhr #322667
Zag
GastIch hoffe die passen auch schnellstmöglich die Größe der Objekte an oder geben uns die Möglichkeit diese auszustellen. Ich sehe lieber die Gegner vor mir als ein Riesiges SCHILD wo D1 drauf steht und 800 Meter weit weg ist. Das ist gerade in meinen Augen das nervigste und was Sie schnellstmöglich in den Griff bekommen sollten.
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22. November 2021 um 21:06 Uhr #322669
Mauli
GastPerformance wurde bei Release verbessert? Eher umgekehrt. Bei mir lief das Spiel im Early Access bei medium Einstellungen und 2K flüssig und gut bei 80-90fps. Ab dem Release-Tag letzten Freitag hakelt es ohne Ende, obwohl die fps immer noch bei um die 70-80 liegen, allerdings habe ich die Grafikeinstellungen nun auf low.
Ich nehme mittlerweile an das es nicht an der Grafikperformance liegt, sondern das das Serverseitige Probleme sind. Nerven tut es aber trotzdem enorm
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24. November 2021 um 14:26 Uhr #322739
maxx
AdministratorEs ist ein Mix aus schlechter Server Performance und CPU Limitierungen der Engine. Moderne CPUs werden nicht ausreichend gefordert. Alte CPUs zu stark gefordert…
Ein paar Tipps zur Performance und dem Hardware Thema findet ihr hier:
Battlefield 2042: PC-Spieler sollen erst zu späterem Zeitpunkt mehr Performance und FPS erhalten
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23. November 2021 um 00:09 Uhr #322670
Okeystonet
GastMega geiles Battlefield, vor allem mit dem Portal Modus!!!
Grafisch hätte ich mir etwas mehr erwartet aber dank dem Konsolenbefehl Render.ResolutionScale 1.5 schaut es wenigstens gut aus.Finde es eigentlich gut dass es noch keine Stats gibt denn 2 bis 3 KD könnte ich bei dem 64vs64 Eroberung sicherlich nicht halten.
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27. November 2021 um 17:35 Uhr #322810
devastor
TeilnehmerWiso sind manche immer so auf die K/D fixiert? Das ist mit eine der unwichtigsten Dinge und wenig Teamförderlich. Wer K/D Geil ist, soll COD spielen.
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27. November 2021 um 19:02 Uhr #322813
maxx
AdministratorEs ist halt ein Shooter. Die K/D spiegelt nun einmal ganz klar die Leistung mit einem leicht zu verstehenden Wert wieder. Es sollte generell irgendwie auch im Menü gewisse Statistiken geben. Bisher gab es die Statistiken im Spiel oder auf einer Webseite.
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27. November 2021 um 20:21 Uhr #322814
devastor
TeilnehmerEben nicht..die K/D die höher als 3 ist spiegelt höchstens den Lonewolf wider der nichts für das Team tut sondern nur auf seine Kills aus ist.
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28. November 2021 um 13:00 Uhr #322823
Crush
GastEin Team Spieler darf sich also nicht rückwirkend über das erspielte freuen und seine Leistung einsehen? Eine KD ist SUPER wichtig. Es geht nur um Kills in einem Shooter in erster Linie. Teamplay ist nachgelagert und eine Battlefield spezifische Sache, da nicht zwingend benötigt.
Was wäre wenn es eine Team Aktions Rate geben würden in der man sich verbessern kann?
Aktuell gibt BF2042 keine Benchmarks und Werte preis. Für einen Shooter einfach nur Schwach. Wie will man sich mit anderen Spielern messen, wenn schon die Ränge nichts aussagen, da die Leute sich gegen Bots boosten?
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