• STARTSEITE
  • BATTLEFIELD 6
    • News
    • Maps
    • Spielmodi
    • Portal
    • Singleplayer
    • Systemanforderungen
    Seasons
    • Seasons 1
    • Seasons 2
    • Seasons 3
    • Seasons 4
    • Seasons 5
    • Seasons 6

    Neueste Beiträge

    BF6 S4 TsuruReef Map 16x9 logo lockup logo POI en US
    18 Juli
    Battlefield 6

    Battlefield 6: Spectator Mode startet in Season 4 Phase 2 – Vorerst limitiert auf REDSEC & Conquest

    No Comment
    403 Views
    bf6 season 4 deep dive video teaser
    17 Juli
    Battlefield 6

    Battlefield 6: Neues Deep Dive Video zur Season 4 veröffentlicht

    No Comment
    282 Views
    f6 season 4 teaser
    17 Juli
    Battlefield 6

    Battlefield 6 Season 4: Die komplette Roadmap – Maps, Waffen & Top Gun Crossover

    No Comment
    277 Views

    Meist gelesen

    battlefield 6 teaser amd treiber
    10 Okt.
    Battlefield 6

    Battlefield 6 Launch: AMD Adrenalin 25.10.1.....

    Letztes Update

    BF6 S4 TsuruReef Map 16x9 logo lockup logo POI en US
    18 Juli
    Battlefield 6

    Battlefield 6: Spectator Mode startet...

  • BATTLEFIELD 2042
    • Spezialisten
    • Maps
    • Spielmodi
    • Battlefield Portal
    • Hazard Zone
    • Versionen & Vorbesteller-Boni
    • Live-Service & Battle Pass
    • Systemanforderungen
    • Videos

    Neueste Beiträge

    battlefield 2042 teaser 1511202112
    19 Aug.
    Battlefield 2042

    Der Phantom-Programm in Battlefield 2042: Drei neue Missionen & neue Belohnungen

    2 Comments
    59 Views
    road to battlefield 6 teaser
    19 Aug.
    Battlefield 2042

    Road to Battlefield 6: So sicherst du dir exklusive Items zum Release – mit Guide zum Freischalten

    One Comment
    56 Views
    road to battlefield 6 teaser
    19 Aug.
    Battlefield 2042

    Battlefield 2042 Update #9.2.0 – Das große Finale auf dem Weg zu Battlefield 6 mit neuer Map “Iwo Jima”

    2 Comments
    54 Views

    Meist gelesen

    10 Nov.
    Battlefield 2042

    Battlefield 2042: Doppelte Erfahrungspunkte an...

    Letztes Update

    battlefield 2042 teaser 130620212
    27 Juli
    Battlefield 2042

    Battlefield 2042: Neuer Killfeed könnte...

  • BATTLEFIELD V
    • Versionen & Vorbesteller-Boni
    • Tides of War
    • Spielmodi
    • Firestorm (Battle Royale)
    • Überblick
    • Inventar-System
    • Fahrzeuge
    • Verstärkungen
    • Systemanforderungen

    Neueste Beiträge

    bfv playstation plus
    23 Okt.
    Battlefield V

    Battlefield V verlässt PlayStation Plus am 18. November 2025

    No Comment
    67 Views
    BFV Chapter6 IntoTheJungle teaser280120206
    12 Feb.
    Battlefield V

    Battlefield V: Wartungsankündigung für den 13. Februar

    21 Comments
    38 Views
    BFV Chapter6 IntoTheJungle teaser280120203
    04 Dez.
    Battlefield V

    Battlefield V feiert Comeback – Rekordspielerzahlen dank Steam-Sale

    No Comment
    38 Views

    Meist gelesen

    battlefield v Devastation teaser3
    13 Dez.
    Battlefield V

    Battlefield V: DICE führt “Full.....

    Letztes Update

    battlefield v raytracing dlss teaser
    19 Feb.
    Battlefield V

    Battlefield V im Test mit...

  • BATTLEFIELD OLDIES
    • Battlefield 1
      • singleplayer
        • Missionen
        • Trailer
      • Multiplayer
        • Spielmodi
        • Maps
        • Medaillen
      • Incursions
      • Klassen
        • Assault
        • Medic
        • Support
        • Pilot
        • Eliteklassen
      • Fahrzeuge
        • Pferde
      • Erweiterungspacks
        • They Shall Not Pass
        • Turning Tides
        • Apocalypse
      • systemanforderungen
    • Battlefield 4
      • singleplayer
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Klassen
        • Sturmsoldat
        • Pionier
        • Versorger
        • Aufklärer
      • Fahrzeuge
        • stationäre Waffen
      • Commander Mode
      • Battlepacks
      • Erweiterungspacks
        • China Rising
        • Second Assault
        • Naval Strike
        • Final Stand
        • Night Operations
        • Community Operations
        • Legacy Operations
      • systemanforderungen
    • Battlefield Hardline
      • singleplayer
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Erweiterungspacks
        • Criminal Activity
        • Robbery
        • Blackout
        • Getaway
        • Betrayal
    • Battlefield 3
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Klassen
        • Sturmsoldat
        • Versorger
        • Pionier
        • Aufklärer
      • Waffen
      • Fahrzeuge
      • Rangsystem
      • Erweiterungspacks
        • Back to Karkand
        • Close Quarters
        • Armored Kill
        • Aftermath
        • End Game
    • Battlefield Bad Company 2
    • Battlefield 2142
    • Battlefield 2
  • FORUM
  • STARTSEITE
  • BATTLEFIELD 6
  • BATTLEFIELD 2042
  • BATTLEFIELD V
  • BATTLEFIELD OLDIES
    • Battlefield 1
      • singleplayer
        • Missionen
        • Trailer
      • Multiplayer
        • Spielmodi
        • Maps
        • Medaillen
      • Incursions
      • Klassen
        • Assault
        • Medic
        • Support
        • Pilot
        • Eliteklassen
      • Fahrzeuge
        • Pferde
      • Erweiterungspacks
        • They Shall Not Pass
        • Turning Tides
        • Apocalypse
      • systemanforderungen
    • Battlefield 4
      • singleplayer
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Klassen
        • Sturmsoldat
        • Pionier
        • Versorger
        • Aufklärer
      • Fahrzeuge
        • stationäre Waffen
      • Commander Mode
      • Battlepacks
      • Erweiterungspacks
        • China Rising
        • Second Assault
        • Naval Strike
        • Final Stand
        • Night Operations
        • Community Operations
        • Legacy Operations
      • systemanforderungen
    • Battlefield Hardline
      • singleplayer
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Erweiterungspacks
        • Criminal Activity
        • Robbery
        • Blackout
        • Getaway
        • Betrayal
    • Battlefield 3
      • Multiplayer
        • Maps
        • Spielmodi
      • Klassen
        • Sturmsoldat
        • Versorger
        • Pionier
        • Aufklärer
      • Waffen
      • Fahrzeuge
      • Rangsystem
      • Erweiterungspacks
        • Back to Karkand
        • Close Quarters
        • Armored Kill
        • Aftermath
        • End Game
    • Battlefield Bad Company 2
    • Battlefield 2142
    • Battlefield 2
  • FORUM
Anmelden
  • Anmelden
  • sich anmelden

Passwort vergessen?

Passwort vergessen?

Sie haben bereits ein Konto?
Login
Search the Site
Anmelden
  • Anmelden
  • sich anmelden

Passwort vergessen?

Passwort vergessen?

Sie haben bereits ein Konto?
Login

Battlefield 4: Erste Kerninhalte für den Herbstpatch bekannt

Home › Foren › Battlefield 4 › BF4 News › Battlefield 4: Erste Kerninhalte für den Herbstpatch bekannt

  • Dieses Thema hat 13 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 11 Jahren von R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3 aktualisiert.
Ansicht von 14 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 6. September 2015 um 22:24 Uhr #50429 Antworten | Quote
      BotBot
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2103
      Replies: 0

      Battlefield 4 hat erst in der letzten Woche einen umfangreichen Patch erhalten und die nächsten Inhalte sind bereits im Test. Vorgesehen sind diese Inhalte für den Herbst Patch, der in diesem Jahr auf jeden Fall vor Weihnachten erscheinen soll.

      Eine der Änderungen soll das Squadleader Demote System sein. Dieses bereits aus Battlefield Hardline bekannte System degardiert den Squadleader von seinem Posten, wenn er innerhalb von 30 Sekunden keine Befehle gibt und das Squad es fordert.

      Ebenfalls aus Battlefield Hardline bekannt sind die

    • 8. September 2015 um 17:08 Uhr #50430 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Jupps – so ist es.

      Das Spiel wird immer besser – und an der Serversoftware wird ebenfalls geackert – speziell die FHT (FrameHistoryTime) sorgt aktuell für Probleme betreffend der Hitregistration.

      BattleNonsense hat (wie immer) ein exzellentes Video bzgl. dieser Thematik online gestellt:

      3 verschiede FHT-werte für Infantry, GroundVehicles und Airvehicles —> na denn 🙂

      PS – schöne News – aber wo ist der Login hin?? (oder gibbet den nicht mehr??)

    • 8. September 2015 um 19:06 Uhr #50431 Antworten | Quote
      M3daia
      Gast

      Wo bleiben eigentlich die 60 hz? 😀 kommen die folgende Woche? und wo gibs zurzeit Hitreg probs? ich hab keine mehr seit dem Patch 🙂

    • 8. September 2015 um 19:38 Uhr #50432 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      @M3daia
      Keine Infos soweit zu 60Hz. Dass du keine Hitreg Probleme mehr hast ist aber gut, bist du doch einer der sich am meisten mit dem Thema hier auf dem Blog in den Kommentaren damit auseinandersetzt. Letztenendes kommt es sicherlich auch stark auf den Gameserver an. Einige laufen seit dem Update echt unrund.


      @R3SiD3Nt3

      Login ist wieder da. Wir haben die letzen Wochen ein neues Menü gebaut, welches jetzt LIVE ist. Allerdings fehlte die Loginfunktion in der Menüleiste auf dem Usersymbol: http://prntscr.com/8e2qjq

      Morgen fixe ich das Problem noch und dann kann man immer auf das Symbol oben klicken 🙂

    • 8. September 2015 um 21:08 Uhr #50433 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Japp – einige Server straucheln (Billig-Hardware).

      Infantry technisch gibt es auch kaum bzw. keine Probleme – nur die Fahrzeuge machen aufgrund der FHT aktuell Ärger.
      Man muss bleistiftsweise im Dogfight (Jets) sehr weit vorhalten bevor die Hitmarker angezeigt werden.

      Das die Server also bei Inf-Karten (Metro / Locker) weniger belastet sind als bei enorm fahrzeuglastigen Maps (Golmud) ist aufgrund der aktuellen FHT nicht zu ändern.
      Wie maxx schon vor geraumer Zeit erwähnte – die Spreu vom Weizen wird sich hardwaretechnisch (Serveranbieter) spätestens ab 60Hz-Tickrate sehr deutlich trennen.

      ich bin gespannt, wie hoch die CPU der Server beansprucht wird, oder ob man via 2-Cores der CPU die Sache erheblich vereinfachen wird.
      Je mehr Dampf im Kessel (Server-CPU / CPU-Cores per Gameserver), desto angenehmer der ganze Spass 🙂

      @ maxx:
      Sehr schön das an der Website gearbeitet wird *thumb up

    • 8. September 2015 um 21:17 Uhr #50434 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Aktuell empfinde ich die gesetzten Limits oder Prüfmechanismen etwas schwach. Auf fast jedem Server erhalte ich das Symbol für eine schlechte Serverperformance. Egal ob 4,8,16 oder 24 Spieler. Das kann absolut nicht stimmen.

    • 8. September 2015 um 21:27 Uhr #50435 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Das Symbol für Serverperformance springt an, wenn die CPU im Gesamten zu sehr gestresst ist 🙂
      Das heißt, das die Serverfps mit der Tickrate (aktuell 30Hz) gleich sind ODER sogar darunter liegen!

      Man merkt also, das EIN KERN der CPU pro Gameserver nicht mehr ausreichend ist – selbst wenn Serverprovider einen Quadcore einsetzen (INTEL), der pro Kern 3,7Ghz (E5-1620v2 / Sockel 2011) aufweist wird dies den Kohl nicht fett machen.

      Ich sehe es deutlich kommen, das die Serversoftware umgeschrieben werden muss, damit man 2 Kerne der CPU pro Gameserver nutzen kann.
      Das ist aktuell die plausibelste Erklärung dafür, warum die Tickrate 60Hz IMMER NOCH NICHT am Start ist 🙂
      Und ja – der Spass (Preis per Slot) wird teurer für uns 😉

    • 8. September 2015 um 21:30 Uhr #50436 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Hier zum nachschauen 🙂 :

    • 8. September 2015 um 21:37 Uhr #50437 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Der gute Battle(non)sense. Es wäre richtig gut wenn DICE dazu mal öffentlich was erwähnen würde und diese ganzen Symbole, die nun da sind, in aller Deutlichkeit erklärt. Eventuell hat sich auch etwas geändert in der Zeit von Juni bis Heute.

    • 8. September 2015 um 21:45 Uhr #50438 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Das hat sich nichts geändert 😉

      Serverperformance-Symbol ab 6:40 min im Video.

      PS:
      Es ist schon bemerkenswert das die BF4-CTE soviel Gutes erbringt – ganz zu Schweigen von der Tatsache, das die CTE dieses Game gerettet hat (darum wurde die CTE auch eingeführt *XD).
      Man erkennt ebenso klar und eindeutig, in welch desolatem Zustand BF4 war, da nach knapp 2 Jahren BF4 immer noch Probleme existieren.

    • 8. September 2015 um 22:46 Uhr #50439 Antworten | Quote
      M3daia
      Gast

      Die 60 hz sind aber versprochen wurden 😉 und wenn sich das jetzt bis zum Herbst Patch hinzieht wird sich Dice wieder ins eigene Fleisch scheiden was sie schon oft genug getan haben seit Release xD…. klar macht es kein sinn was raus zu bringen was die Server dann killt! aber dann sollte man die 60 HZ nicht für den Sommer Patch ankündigen,Wenn die nächste Woche nicht kommen sollten wissen wir das es sich nochmal 4 Wochen oder 5 hinzieht was mich persönlich hart abfuckt 😀 weil mich das am meisten interessiert! 😀

    • 9. September 2015 um 08:26 Uhr #50440 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      DICE lebt hier wohl in einer Traumwelt voller Elfen und guten Menschen die ihre Server und Ressourcen mit Gamern teilen … Wann es kommt weiß ich nicht. Auf unseren Gamservern werden wir es aber testen sofern es erlaubt ist.

    • 9. September 2015 um 12:12 Uhr #50441 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      Ich kann mich erinnern, das vor ca. 6-7 Wochen das letzte Mal CTE-Server via 60Hz liefen (max. 32 Slots).

      Fast zeitgleich äußerte sich Mr. Sirland, indem er ankündigte das die Arbeiten an der Serversoftware evtl. Monate andauern könnten (habe den Zeitraum betreffend des Wortlauts nicht mehr genau im Kopf).

    • 9. September 2015 um 12:18 Uhr #50442 Antworten | Quote
      M3daia
      Gast

      Jo dann sag ich wieder mal gratz an DICE dann sollen sie die 60 hz nicht ankündigen 😀 ein shooter kommt normalerweise mit min 60 hz raus und wenn nicht sogar 100-128 und sie releasen es mit 10!!!!!!!!!! keine ahnung und wenn sich das jetzt echt Monate lang noch hinzieht….. Gottes willen ey typich sie enttäuschen erneut!

      aber so kennen wir sie ja sie brauchen Monate für ein Patch und dann machen sie nur scheisse daraus

    • 9. September 2015 um 12:41 Uhr #50443 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 161

      BF4 ist vom Code her (Client&Server) leider exorbitant komplex.

      Gimmick hier, Gimmick da, Spielereien en masse und das wichtigste (Server) kommt zuletzt – auch ich warte auf die 60Hz Ticktrate, damit mein 60Hz Monitor endlich via BF4 zur Geltung kommt.

      Ich könnte meinen Allerwertesten darauf verwetten, das aktuell an der Serversoftware (Core-Zuweisungen der CPU je Gameserver) geackert wird – denn leistungstechnisch (Ghz) sind wir schon an der Grenze dran.
      Aktuelle Server-CPU via CTE –> E3-1230 (4x 3,20Ghz Sockel 1150).

      Stärkster Quad-Core-Xeon –> E5-1620v2 (4x 3,70Ghz Sockel 2011).
      Um es genauer zu sagen – via INTEL-Xeon geht es je Kern nicht stärker als 3,70Ghz (evtl. Turbo außen vor)!!

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 14 Antwort-Threads
Antwort auf: Battlefield 4: Erste Kerninhalte für den Herbstpatch bekannt
Deine Informationen:




Abbrechen
BF6_S4B1_Vista_Screenshot_FortLyndonCarrier_01_1920x1080_NoLogo
BF6_S4_TsuruReef_Map_16x9_logo-lockup_logo_POI_en-US
BF6_S4B1_Action_Screenshot_TsuruReef_03_1920x1080__1_
BF6_S4B1_Action_Screenshot_Extra_TsuruReef_01_1920x1080_NoLogo
BF6_S4_77NSWRHIB_NewBoat_RHIB
Battlefield 6 Season 4 Screenshots6
Battlefield 6 Season 4 Screenshots1
Battlefield 6 Season 4 Screenshots2
Battlefield 6 Tsuru Reef Battlefield Labs Screenshots (3)

Dein deutsches Battlefield-Portal

Battlefield-Inside.de ist deine tägliche Quelle für aktuelle Battlefield News, Updates und Guides. Wir liefern dir tiefgreifende Informationen, Tipps, Tricks und Videos zum gesamten Franchise – vom kommenden Battlefield 6 und Battlefield 2042 über Battlefield V und BF 1 bis hin zu Klassikern wie BF 4, BF 3 und Hardline. Verpasse keine Highlights aus der Battlefield Esport-Szene und diskutiere mit unserer aktiven Community im Forum. Von Fans für Fans: Battlefield ist unsere Leidenschaft, die wir mit dir teilen.

Quick Links

  • Link us
  • Kontakt
  • Mach mit!
  • Newsletter
  • Forum
  • Discord

Most read posts of the month

abdul barie h

Discover Exclusive Laptop Deals that Define Premium Quality

2. Oktober 2025
406 Views
4 Min Read
BF6 S4 TsuruReef Map 16x9 logo lockup logo POI en US

Battlefield 6: Spectator Mode startet in Season 4 Phase 2 – Vorerst limitiert auf REDSEC & Conquest

18. Juli 2026
403 Views
2 Min Read
2151178897

Virtual Reality and the Gaming Industry’s Shift to the Future

2. Oktober 2025
394 Views
4 Min Read
10427001

Is It Safe to Travel to Europe Now Due to War in Ukraine?

2. Oktober 2025
378 Views
4 Min Read

Post Categories

Battlefield 4 919
Battlefield 1 837
Battlefield 3 822
Battlefield 2042 674
Battlefield V 637
Battlefield 6 413
Battlefield News 391
Battlefield Hardline 247
Battlefield eSport 147
ESL 95

Community Links

Copyright © 2026 – Created by Battlefield-Inside.de

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum

Link einfügen/ändern

Gib die Ziel-URL ein

Oder verlinke auf vorhandene Inhalte

    Es wurde kein Suchbegriff angegeben. Es werden die aktuellen Inhalte angezeigt. Verwende zur Auswahl eines Elements die Suche oder die Hoch-/Runter-Pfeiltasten.