Battlefield 2042: DICE gibt weitere Details zur Multiplayer Karte “Discarded” bekannt

Der bei DICE angestellte Lead Level Designer Shashank Uchil hat gegenüber den indischen Kollegen von IGN einige interessante neue Details zur Battlefield 2042 Multiplayer Karte “Discarded” bzw. auf Deutsch “Abgelegt” enthüllt. Thematisch soll die Karte an die Stadt Alang erinnern, welche im Bezirk Bhavnagar in Gujarat liegt.

Definieren soll sich die Karte laut Uchil durch riesige Schiffe, die aufgrund von wechselnden Wasserständen gestrandet sind. Im mittleren Teil der Karte soll sich ein “Colossus” bzw. ein riesiges Schiff befinden, in dem ein Stealth-U-Boot versteckt ist.

Shashank verriet zudem, dass alleine der Colossus über mehrere Ebenen und Eroberungspunkte verfügen soll und unter anderem einen Seilbahnzugang hat, der direkten Zugang auf den verschiedenen Etagen dieses riesige Schiffes ermöglicht. Entlang der Küstenlinie sollen Spieler auf weitere gestrandete Schiffe treffen und einen großen Andockbereich erkunden können. Weiter soll sich auf der Karte auch ein überflutetes Dorf und eine Tankstelle befinden.

Die Hintergrundstory der Karte konzertiert sich auf die Sicherung der abtrünnigen Nuklearanlagen, so Level Designer Shashank Uchil. Uchil erwähnt auch, dass auf dieser Karte Verical-Gameplay ein wichtiger Aspekt sei, um sich fortzubewegen.

Mehr zu den Battlefield 2042 Multiplayer Maps erfährst du hier.


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  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 1 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 5 Jahren, 1 Monat von Fatjoe aktualisiert.
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      wY2u7CiQhomaxx
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      Der bei DICE angestellte Lead Level Designer Shashank Uchil hat gegenüber den indischen Kollegen von IGN einige interessante neue Details zur Battlefi …
      https://test.battlefield-inside.de/2021/08/battlefield-2042-dice-gibt-weitere-details-zur-multiplayer-karte-discardedbekannt/

    • #318571 Antworten | Quote
      AndiDEAndi
      Gast
      Da hat der gute Mann, würde ich sagen, nachdem Anschein nach eine nette Map konzipiert, indem hoffentlich mehr auf  only Infanterie gesetzt wird. Stellungskämpfe in unterschiedlichen Ebenen wäre also mit von der Partie, als wenn man nur im Wechsel von A nach B und C rennt.
      Die Pointe wäre dann noch, wenn das U-Boot auch begehbar ist und über einen Torpedoschacht verlassbar wäre. Und sich Kämpfe um Millimeter vor und zurück bewegen, als letzte Instanz.
      Ps: Endlich geschafft, per Handy fertig zu tippen.
      Ein schönes Wochenende noch.
    • #318572 Antworten | Quote
      Fatjoe
      Gast

      Haste gut gemacht :yahoo:

    • #318582 Antworten | Quote
      Fatjoe
      Gast

      Wir sind nicht alleine :wacko:

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Antwort auf: Battlefield 2042: DICE gibt weitere Details zur Multiplayer Karte “Discarded”bekannt
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