Battlefield Chef: Battlefield 2042 hat sich zu weit von den Battlefield-Wurzeln entfernt

Battlefield 2042 ist auf einem guten Weg, würden wir derzeit sagen. Trotzdem ist das Spiel am Boden und stellt nicht das dar, was DICE in früheren Battlefield Titeln geleistet hat.

In einem kürzlich stattgefundenen Interview hat Vince Zampella, Head of Respawn Entertainment und seit den Problemen mit Battlefield 2042 auch leitender Verantwortlicher des Battlefield-Franchise, über die aktuelle Lage und das Scheitern des jüngsten Teils der Battlefield-Serie gesprochen.

Zampella ist der Meinung, dass sich das Spiel “zu weit von seinen Wurzeln entfernt hat” und dass dies einer der Hauptgründe für die vielen schlechten Rezensionen und Meinungen in der Community ist. Er geht auch konkreter darauf ein und nennt im Interview auch den zum Beispiel nicht mehr existierenden Breakthrough-Modus für 128 Spieler und gibt an, dass die Art und Weise, in der versucht wurde die Zahl gleichzeitiger Spieler zu steigern, offenbar ohne Überprüfung der Innovation stattfand. Entsprechend fehlten den Entwicklern Hinweise, ob dieser Spielmodus überhaupt Spaß macht und ordentlich zu spielen ist.

„Ich denke, sie haben sich einfach ein bisschen zu weit von dem entfernt, was Battlefield ist“, führte Zampella aus. „Sie haben versucht, ein paar Dinge zu tun, die vielleicht ehrgeizig waren: Die Spielerzahl zu erhöhen usw. Ich glaube nicht, dass sie genug Zeit damit verbracht haben, darüber nachzudenken, was daran Spaß macht. Es ist an sich keine schlechte Idee. Die Art und Weise, wie sie eingerichtet und ausgeführt wurden, erlaubte es ihnen einfach nicht, das Beste zu finden, was möglich war.“

Battlefield 2042 hat offenbar eine Welle von Änderungen initiiert und EA wird den Entwicklungs- und Entstehungsprozess für kommende Battlefield-Titel “von Grund auf” überdenken. Eine der Entscheidungen ist es, dass fortan mehrere Studios koordiniert daran arbeiten ein verbundenes Battlefield-Universum aufzubauen.

Trotz der vielen Rückschläge im Bezug auf Battlefield 2042 haben EA & DICE in den vergangenen Monaten an Battlefield 2042 festgehalten und das Versprechen auf die Fortführung der weiteren Entwicklung in die Tat umgesetzt. Im letzten Monat startete inzwischen die zweite Season des Multiplayer-Shooters, die unter anderem eine neue Map, einen neuen Spezialisten und frische Waffen beziehungsweise Fahrzeuge mit sich brachte. Zwei überarbeitete Vanilla Maps sollen im Rahmen der Season noch hinzukommen.


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      wY2u7CiQhomaxx
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      Battlefield 2042 ist auf einem guten Weg, würden wir derzeit sagen. Trotzdem ist das Spiel am Boden und stellt nicht das dar, was DICE in früheren Bat …
      https://test.battlefield-inside.de/2022/09/battlefield-chef-battlefield-2042-hat-sich-zu-weit-von-den-battlefield-wurzeln-entfernt/

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      mav3r1c0maveR1c0
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      Ach ne :wacko: BF hat sich zuweit von der Grundidee entfernt … wow :good: immerhin eine Erkenntnis.

      Und nun?? “Wir machen alles besser!” Nachdem man sich 95 % der treuen Community vergrault hat und nun gar keine Zielgruppe mehr definieren kann, wird da wohl auch der nächste Versuch voll daneben gehen … leider :negative:

    • #328129 Antworten | Quote
      Devilfighter
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      Hätten mal wie versprochen auf die Community gehört was die sich gewünscht hätten.

      Jetzt haben sie den großteil an BF Fans verloren und denke auch nicht das die wiederkommen.

      Ich zumindest nicht nach dem 3 Spiel was scheisse ist. :negative:

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