Ask DICE: Battlefield 4 – Multiplayer
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- Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 13 Jahren, 1 Monat von
Nordkind aktualisiert.
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DICE erreichen täglich hunderte Fragen zu Battlefield, die sich hauptsächlich auf den Multiplayer beziehen. Im neusten Artikel der “Ask DICE” Blogserie werden wieder einige Fragen beantwortet.
[gn_label style=”success”]Frage 1:[/gn_label]”Wird es Jets in Battlefield 4 geben und welche Arten von Jets wird es geben?”
Battlefield 4 wird definitiv Jets haben! Wir werden euch bald mehr Informationen über Jets geben. Auf der Gamescom 2013 wirst du bereits den chinesischen J-20 Stealth Jet anspielen können. Dieser ist eine völlig neue Ergänzung zu den bisherigen Jets in
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hawk823
Gastwie sind die Systemanforderungen bei Bf4???
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BvB09
GastWerde die multiplayer maps größer als die in bf3 werden?
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Replikant
GastWerde ich wieder 4-5 Panzerfäuste brauchen um so einen lächerlichen tank weg zu pusten, das war einer der gründe warum ich so wenig zeit mit dem grenadier verschwendet habe ( Leider )
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LolerGame75
GastNatùrlich ich mein es muss ein Commander Steuern ich denke mal größer als die Kap Bandar wüste und so
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LolerGame75
GastAlso die RPG ist in BF4 viel stärker geworden ich denk mal 3-2 Schüsse und der tank ist weg
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RaketenJack
Gastviel interessanter wäre es zu erfahren, ob es bei bf4 für die ps4 ein besseres adminmenü gibt und ob man sich den serveranbieter frei wählen kann wie beim pc.
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Nordkind
GastDie Erfahrungen von DICE haben gezeigt, dass die größten Karten nicht zu den beliebtesten Karten gehört haben.
Demnach wird es sicher eine Rückbesinnung auf mittelgroße Karten geben.Metro war ja (leider) die meistgespielte Karte. Das deutet darauf hin einen Fokus auf zumindest ein paar solcher Karten zu haben.
Ich persönlich denke aber wir werden Karten von der Größe Caspian Borders und Fire Storm sehen.
Grüße
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Nordkind
GastIch finde es interessant zu wissen ob:
Bunnyhopping immernoch möglich ist. (und immernoch zu so stark verzerrten Trefferzonen führt)
Der Revivetrain endlich gestoppt/eingeschränkt wird.
Die Lock-On-Waffen eine Überarbeitung erhalten. (Einen Hardcounter in ein Spiel einzubauen ist nie eine gute Designentscheidung. Stichwort Smoke)
Ob der Spawnschutz immernoch so lächerlich implementiert ist.
UND GANZ WICHTIG: Ob die Ich-Kamera immernoch in den Haaren sitzt und man demnach immernoch über Objekte schauen und schießen kann über die nur die oberste Spitze vom Helm schaut.
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