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Battlefield 1 könnte mehr Server-Regionen bekommen

Home › Foren › Battlefield 1 › BF1 News › Battlefield 1 könnte mehr Server-Regionen bekommen

  • Dieses Thema hat 6 Antworten sowie 1 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 9 Jahren, 9 Monaten von wY2u7CiQhomaxx aktualisiert.
Ansicht von 6 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 19. November 2016 um 15:37 Uhr #68429 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Gameserver und Battlefield 1. Ohne diese funktioniert der Multiplayer nicht und dank des neuen Server Models von DICE stehen viele Spieler aktuell völ

    • 19. November 2016 um 22:33 Uhr #68457 Antworten | Quote
      Kopfschüttel
      Gast

      Konnte man ja vorher auch nicht wissen, dass man regionale Server braucht und keiner Lust hat mit nem 300er Ping zu spielen.

    • 20. November 2016 um 00:37 Uhr #68471 Antworten | Quote
      RudiZZz
      Gast

      Sowas kommt immer überraschend 😀
      Denkt man halt einfach nicht dran. Internet = Neuland…

      Einfach mal die Latenz mittels Proxy messen und man würde rausfinden wie die Latenzen die Spieler beeinträchtigen. Wenn man sich die Locations von i3d ansieht, kann das schon nichts gutes werden. Unverzeihlich, dass die deutschen als PC Land keine Server in ihrem Land bekommen.

    • 20. November 2016 um 14:04 Uhr #68539 Antworten | Quote
      Rudi
      Gast

      Hauptsache die Holländer haben Ihre Server…

    • 20. November 2016 um 14:15 Uhr #68540 Antworten | Quote
      xX-TONNE-Xx
      Gast

      Was nuten einem Server die irgendwo in der Weltgeschichte rumstehen? Für mich als Spieler vom Lande, wo ich eine 3000er Leitung habe, an guten Tagen wohl bemerkt, ist es fast unspielbar.

      Folgende Probleme:
      – Servertickrate: 60Hz -> ankommend: 30Hz
      – bester Ping: 75 und aufwärts
      – Paketverlust ca. 5-10%

      kommt natürlich auf den Standort des aktuellen Servers und die Anzahl der Spieler an. Nur hab ich keine Lust ständig Vorherrschaft zu zocken, nur weil da max. 24 Spieler möglich sind. Ich hoffe da ändert sich noch was, ansonsten bin ich raus.

    • 23. November 2016 um 19:32 Uhr #69094 Antworten | Quote
      michael
      Gast

      ich will hier nicht der jenige sein der es schon immer gesagt hat, aber der ping ist nun einmal abhängig von der distanz zum server.
      so wie ich gehört habe waren auch alle bf4 Server in Holland und nicht in EU verteilt. meine freunde in NL hatte immer bessere killrates als
      andere. also umziehen nach NL ? das spieler auf anderen kontinenten keine eigenen server haben ist ein Witz und belasten damit zusätzlich die Server in EU.

    • 23. November 2016 um 22:26 Uhr #69107 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Hallo Michael,

      die BF4 Server (offiziell) von DICE waren klar in den Niederladen. Ebenso die Konsolen Server.
      Für die Konsole gibt es daher weniger Kritik an dem Programm.

      PC Spieler hatten aber alleine in Deutschland, München, Düsseldorf, Frankfurt und weitere Locations zu Wahl. Zusätzlich aber auch Polen, Spanien, Türkei, Russland und viele weitere. Im Grunde also viel mehr Locations. Die Partner haben sich Jahren bewehrt und hätten technisches Know-How eingebracht. Selbst wenn man die Server nicht wie damals bei gamed, Nitrado oder Co. kaufen könnte, Die Jungs würden wesentlich mehr Locations etc. mit einfließen lassen.

      Aktuell macht nur i3d Server. Was das bringt sieht man. Nur Chaos und Lags. Das ist die Spielerfahrung die man vermeiden wollte, aber damit absichtlich provoziert. Überbelegung der Server da i3d sowas gar nicht alleine hin bekommt für 500k Spieler.

      @Tonne: Die Servertickrate ist bei 60Hz, rein und raus.

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