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Battlefield 1: Spieler unzufrieden über neues Auto-Team-Balancing Feature

Home › Foren › Battlefield 1 › BF1 News › Battlefield 1: Spieler unzufrieden über neues Auto-Team-Balancing Feature

  • Dieses Thema hat 10 Antworten sowie 1 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 8 Monaten von WbbSYoA aktualisiert.
Ansicht von 8 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 3. April 2018 um 17:18 Uhr #112181 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Relativ spontan gab es in den letzten Tages des März und vor der großen Eiersuche zu Ostern ein relativ großes Update für Battlefield 1. Das Battlefie

    • 3. April 2018 um 17:27 Uhr #112182 Antworten | Quote
      Peter
      Gast

      Japp, wir sind auch immer mit ca. 10 Mann unterwegs, beim Mapwechsel reißt uns Bf1 auseinander. Was wir dann machen? Wir suchen einen neuen Server!

      Was ebenso hier dann schwierig wird, denn wenn der Partyführer auf einen neuen Server joint können 70% der Spieler nicht folgen, wegen “unbekannter Fehler”. Diese müssen dann BF1 beenden, in Origin offline und dann wieder online gehen. Dann kann man den Partyführer folgen.
      Diesen Bug gibts schon seit 6 Monaten und kein Fix in Sicht.

      • 7. Januar 2019 um 16:39 Uhr #144330 Antworten | Quote
        WbbSYoA
        Gast

        @Peter

        (1.) kommt das vom autobalance??” Japp, wir sind auch immer mit ca. 10 Mann unterwegs, beim Mapwechsel reißt uns Bf1 auseinander. Was wir dann machen? Wir suchen einen neuen Server!”

        (2.) Was ebenso hier dann schwierig wird, denn wenn der Partyführer auf einen neuen Server joint können 70% der Spieler nicht folgen, wegen „unbekannter Fehler“. Diese müssen dann BF1 beenden, in Origin offline und dann wieder online gehen. Dann kann man den Partyführer folgen.

        sind die anderen da noch auf dem server oder schon im menü??

    • 4. April 2018 um 09:27 Uhr #112241 Antworten | Quote
      Boreas
      Gast

      Ich weiß nicht ob Dice einem leid tun soll weil ein Teil des Studios mit Minimalbesetzung an BF1 weiter rumwerkeln muss und Sie für alles was Sie tun feuer bekommen oder ob man den Laden mit Mistforken und Fackeln stürmen sollte weil das Spiel seit Release noch kein einziges Mal Bugfrei war und Sie wirklich bei allem was Sie tun versagen 😀

      Wie kommt es eigentlich das ich trotz Teamausgleich nahezu regelmäßig Matches spiele in denen eine Seite deutlich weniger (mehr als 3) Spieler hat und auch bei weiterer Verminderung der Spielerzahl auf einer Seite und somit größerem Ungleichgewicht der Teamausgleich nicht eingreift?

      @Peter: THIS! genau das gleich Prozedere haben wir auch immer :d Oder man ist mit dem Partyleader in der Gruppe auf einem Server aber anderen Freunden wird er als Offline angezeigt oder ist bei Ihnen in der Gruppe ganz normales Mitglied 😀 Aber das ist ja nun Origins und nicht DICE Schuld – zur Abwechslung mal 😀

    • 4. April 2018 um 11:55 Uhr #112247 Antworten | Quote
      SiMo
      Gast

      Ich sage es bereits jetzt, sollte das neue Battlefield 2018 am selben Schema anknüpfen wie BF1 dann wird Dice erstmal den Boden der Tatsachen erreicht haben und die Zahlen werden drastisch nach unten gehen. Bereits jetzt ist es sicher das nach erscheinen von BF2018 kein Mensch mehr BF1 spielen wird.

      Das Lager wird geteilt werden zwischen BF4 und BF2018 Spielern. Andererseits kann man hoffen dass das neue BF hoffentlich (!!) aus den Fehlern des
      jetzigen BF1 gelernt hat und von Anfang an ein funktionierendes Spiel verkauft.

    • 5. April 2018 um 01:04 Uhr #112270 Antworten | Quote
      MrDigiii
      Gast

      aus den Fehlern des
      jetzigen BF1 gelernt hat und von Anfang an ein funktionierendes Spiel verkauft.

      Das ist bei den vorherigen Teilen nie und wird auch beim Nächsten nicht geschehen. Ich mache mir da nicht allzu große Hoffnungen ^^

    • 5. April 2018 um 10:51 Uhr #112314 Antworten | Quote
      chepnut
      Gast

      Was mich an dem Balancesystem richtig anko… Und ich nicht verstehe ist meist der Rundenstart. Ich meine was ist so schwer daran die joinenden Spieler gleichmässig abwechselnd zu verteilen? Sollte doch ganz kleines einmal eins sein beim programmieren,oder seh ich das falsch? Aber meistens starten Operationrunden mit 13-27 Spielern. Finde das sollte schleunigst gefixt werden…..

    • 5. April 2018 um 17:15 Uhr #112337 Antworten | Quote
      Heiderambo
      Gast

      Naja. Schon wieder ein Schuss in den Ofen. Anstatt das Spiel endlich mal auf Vordermann zu bringen, wursteln die bei EA/Dice nur herum.
      Das Teambalancing ist nur eines von vielen versauten Baustellen.
      Auch unnötige Bugs wie z.B. gegen ein Gegenstand im Liegen zu schießen, obwohl die Mündung frei ist.
      Weiterhin wird immer noch ausgiebig gecheatet. Und das FairFight ist mir bisher seine Wirksamkeit schuldig geblieben. Ich halte das ganze für einen Fake, denn es gibt keine verwertbaren Informationen oder Bannlisten.
      Mit Sicherheit ist es das letzte Produkt, welches ich mir von EA gekauft habe.

    • 7. April 2018 um 14:50 Uhr #112460 Antworten | Quote
      Ein Onkel
      Gast

      Ich muss ehrlich sagen: Habe keine Veränderung gemerkt, weder zum Guten noch zum Bösen. Das Gejammere, dass irgendwelche Grüppchen auseinander gerissen werden, ist aber doch nun wahrlich absurd. Wie solls denn anders gehen? Wenn man in einer Party ist, wird man nicht getrennt. Das sollte reichen. Manchmal ja auch ganz lustig, gegeneinander zu spielen und …

      Ich fürchte, dass das nicht nur ein Bug ist, sondern das Feature. Wir oft habe ich erlebt, dass clans Runde um Runde dominieren und der Rest zum Bot gedowngraded wird sozusagen.

      Mir macht das auf jeden Fall weniger “Spass” als wenn Mitte der Runde einmal kräftig durchgemischt wird. Kann von mir aus noch viel “unintelligenter” passieren. Und was meint schon xp? Ich bin level 140 und ein unterdurchschnittlicher bis schlechter Spieler. Was also soll das Kriterium sein? Und warum soll die KI klüger sein als die meisten, die hier posten?

      • 8. April 2018 um 20:23 Uhr #112556 Antworten | Quote
        I_AM_Executor
        Gast

        Ein Onkel
        Ich muss ehrlich sagen: Habe keine Veränderung gemerkt, weder zum Guten noch zum Bösen. Das Gejammere, dass irgendwelche Grüppchen auseinander gerissen werden, ist aber doch nun wahrlich absurd. Wie solls denn anders gehen? Wenn man in einer Party ist, wird man nicht getrennt. Das sollte reichen. Manchmal ja auch ganz lustig, gegeneinander zu spielen und …

        Ich fürchte, dass das nicht nur ein Bug ist, sondern das Feature. Wir oft habe ich erlebt, dass clans Runde um Runde dominieren und der Rest zum Bot gedowngraded wird sozusagen.

        Mir macht das auf jeden Fall weniger „Spass“ als wenn Mitte der Runde einmal kräftig durchgemischt wird. Kann von mir aus noch viel „unintelligenter“ passieren. Und was meint schon xp? Ich bin level 140 und ein unterdurchschnittlicher bis schlechter Spieler. Was also soll das Kriterium sein? Und warum soll die KI klüger sein als die meisten, die hier posten?

        Richtig !!!!
        Clans dominierten immer vor dieser Änderung. Es gibt nicht schlimmeres als teammates die mit 5 o. 10 man zusammen in Kampf ziehen mit TS Hilfestellung vor kommenden Feinden usw. ENDLICH ruhe vor der Unfairen Balance gegenüber Public Gamer. Vor allem das gejammer immer. Ich sehe nur noch ausgewogene Teams und keine 25 vs 5 Server. Aber irgendwie schon klar das Clan jetzt mimimi geben 🙂

    • 15. April 2018 um 18:35 Uhr #113163 Antworten | Quote
      R3SiD3Nt3R3SiD3Nt3
      Gast

      Tja – ich kann mir bzgl. BF1 und dessen Problematiken ein Grinsen nicht verkneifen 😀 .

      Das Game wird released – und keine mietbarebaren Server sind vorhanden – erst nach ca. 1 Monat werden mietbare Server nachgeschoben – via Beta-Programm.

      Admineinstellungen und Adminkontrolle – ein Scherz vor dem Herrn – selbst Mr. Sirland bestätigte (nach über 1 Jahr BF1), das man das Servermietprogramm in den Sand gesetzt hat (als wenn man evtl. keine mietbaren Server wollte mMn).

      Teambalancing – seit jeher ein BF-Problem – besonders dann, wenn das eine Team stark überlegen ist – und nun dieser Querschuss betreffend BF1…..

      Wie gut, das ich dieses Spiel nie gekauft habe 😉 .

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Antwort auf: Antwort #112247 in Battlefield 1: Spieler unzufrieden über neues Auto-Team-Balancing Feature
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