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Battlefield 2042: Das steckt in Season 6 “Dark Creations” & dem neuen 4 Stufen Battle Pass System

Home › Foren › Battlefield 2042 › BF2042 News › Battlefield 2042: Das steckt in Season 6 “Dark Creations” & dem neuen 4 Stufen Battle Pass System

  • Dieses Thema hat 2 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 3 Jahren von Mitschnacker aktualisiert.
Ansicht von 2 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Oktober 5, 2023 um 21:54 Uhr #334416 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Nach dem ersten Teaser stellten Electronic Arts und DICE heute den Gameplay Trailer zu Battlefield 2042 Saison 6: Dark Creations vor. Season 6 startet …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-2042-steckt-season-6-dark-creations-neuen-4-stufen-battle-pass-system/

    • Oktober 6, 2023 um 11:55 Uhr #334429 Antworten | Quote
      AndiDEAndiDE
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 2
      Replies: 48

      Und nachdem ich mir den  Gameplay-Trailer genau angesehen habe sowie auch den neuen Content dazu, habe ich leider feststellen müssen:

      1. Das die Skins wie “Peak Performance” mich etwas zu stark an Call of Duty erinnern.
      Wobei der “Skin Ex Machina” da etwas besser umgesetzt worden, dieser aber auch leicht wieder an die Skins aus Call of Duty erinnert, wenn auch nicht so ganz.
      Auf der einen Seite wirken die Skins für mich eher so als wäre dies ein reiner Sci-Fi Shooter oder wie eben aus Call of Duty : Infinite Warfare oder Advanced Warfare.
      Von der Ästhetik her machen die zwar einen guten Eindruck aber irgendwie ist das doch nicht so das wahre typische Battlefield.

      2. Die Waffen Camos sehen zwar nett aus, aber hat auch wieder Anleihen aus Call of Duty.

      3.  Speziell zu der neuen Map: Redacted
      Diese ist schon ziemlich sehr gut getroffen worden, aber noch nicht ganz perfekt auf Stein gemeißelt.
      Von der Grundkonzeption her, soll diese Map an Operation Locker und Operation Metro erinnern.
      Auch von der Umgebung her sind die Gänge und das Areal auch gut umgesetzt worden, was man bisher so erkennen konnte.

      Jedoch einen kleinen Punkt gibt es denn noch:
      Die großen beiden Biosphärekuppeln scheinen mir doch etwas zu groß ausgefallen sein, mir wäre es lieber gewesen etwas mehr Gänge zu erkunden bzw. einen langen Hauptgang mit unterschiedlichen Einbuchtungen und Nebengängen.

      Die Biosphärekuppeln sollten eher nicht in mitten der Map sein sondern an der Seite, wie eben auch von der Map Operation Locker und Metro her. Sprich, das man vom Außenareal an die jeweiligen Haupteingänge zum Tunnel gelangen kann, siehe dazu auch Beispielgrafik (ohne zu sehr auf Details einzugehen).

      Inspiriert wurde dies ja von dieser realen Umgebung:

       

    • Oktober 9, 2023 um 16:39 Uhr #334443 Antworten | Quote
      Mitschnacker
      Gast

      @ AndiDE

      Sehe ich ganz ähnlich.. CoD aus jedem Knopfloch. Leider von Anfang an.. ich hab mit 2042 erst vor 2 Monaten wirklich angefangen.. vorher war es für mich der ultimative Rohrkrepierer. BF1 ist aus meiner Sicht das beste BF. 2042 macht mittlerweile relativ gut spielbar, ist im Grunde ne Mischung aus BF4 und CoD. Bin gespannt auf die Season 6 morgen..

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 2 Antwort-Threads
Antwort auf: Antwort #334429 in Battlefield 2042: Das steckt in Season 6 “Dark Creations” & dem neuen 4 Stufen Battle Pass System
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