Battlefield 6: Großes Fahrzeug Rework für Season 3 – Alle Änderungen im Detail
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Chris Matte, Game Designer bei DICE für Fahrzeuge und Gadgets, hat in einem aktuellen Entwickler-Update weitreichende Änderungen für das Fahrzeug-Game …
https://test.battlefield-inside.de/2026/05/battlefield-6-grosses-fahrzeug-rework-season-3-alle-aenderungen-detail/
ich find den “Schritt zurück” besser zum vereinfachten Schadensmodell. Gefällt mir. Auch das die Anzahl der reparierenden Pios nicht bedeutet, das man da mit 300% oder mehr repariert, sondern ich das verringert, find ich gut.
Bin echt gespannt, wie sich das im Gefecht auswirkt.