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Battlefield 6 Portal: EA killt kreative Third-Party-Maps und frustriert Portal-Spieler und Creators

Home › Foren › Battlefield 6 › BF6 News › Battlefield 6 Portal: EA killt kreative Third-Party-Maps und frustriert Portal-Spieler und Creators

  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 1 Jahr von Gavin_80Gavin_80 aktualisiert.
Ansicht von 3 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Oktober 22, 2025 um 19:50 Uhr #356899 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Die Battlefield 6 Portal-Community erlebt aktuell eine neue Welle von Einschränkungen und diesmal betrifft es ausgerechnet die kreativen Nachbauten vo …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-6-portal-ea-killt-kreative-third-party-maps-frustriert-portal-spieler-creators/

    • Oktober 23, 2025 um 02:23 Uhr #356942 Antworten | Quote
      Gavin_80Gavin_80
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 39

      Naja, nachvollziehen kann ich das etwas, das man Angst davor hat, verklagt zu werden von der Konkurrenz. Vielleicht reicht ja auch ne simple neue Namensgebung aus

    • Oktober 23, 2025 um 10:24 Uhr #356957 Antworten | Quote
      Christoph
      Gast

      Verstehen kann ich es.

       

      Aber dann sollte EA einfach Mal selber solch kleine Maps rausbringen. Offensichtlich wollen viele Mitspieler kleine und knackige Maps wie Nuke Town oder Shipment… So wie damals In BF 3 Noshar Kanäle. Das wäre der Oberhammer

    • Oktober 23, 2025 um 18:31 Uhr #356962 Antworten | Quote
      Gavin_80Gavin_80
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 39

      Als Veteran der ersten Stunde konnte und kann ich den Hype um diese kleinen Maps nie nachvollziehen. Ich finde Infantry only Maps extrem langweilig. Wenn ich da an Camp Gibraltar zurückdenke bei BF2142 bspw. Furchtbar. Das sind reine Grinding-Maps gewesen

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 3 Antwort-Threads
Antwort auf: Battlefield 6 Portal: EA killt kreative Third-Party-Maps und frustriert Portal-Spieler und Creators
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