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Battlefield V: 8% mehr Performance durch neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V: 8% mehr Performance durch neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL

  • Dieses Thema hat 10 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 2 Monaten von OkeystonetOkeystonet aktualisiert.
Ansicht von 9 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • August 20, 2019 um 17:36 Uhr #169803 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Nvidia feiert heute mit der GeForce-Gaming-Community die Veröffentlichung eines speziellen Gamescom Game Ready Treibers. Der neue Treiber hat einige g …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-v-8-performance-neuen-nvidia-treiber-436-02-whql/

    • August 20, 2019 um 17:46 Uhr #169804 Antworten | Quote
      HaschingHasching
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 1
      Replies: 74

      Hab eine ASUS GeForce RTX 2080 ROG STRIX OC GAMING – Läuft deutlich flüssiger mit dem neuen Treiber.  Auflösung 2560 x 1440 – 120 Hz

    • August 20, 2019 um 18:35 Uhr #169807 Antworten | Quote
      Fatjoe
      Gast

      Ich konnte den Treiber hier nicht runterladen

    • August 20, 2019 um 19:20 Uhr #169808 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Der Treiber ist wirklich eine Wucht. Frametimes besser und der Ultralowlatency Mode macht BFV endlich schön direkt. Top Leistung von Nvidia! :good:

    • August 21, 2019 um 07:44 Uhr #169828 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      5 Min gespielt und mir sind keine Hänger Ingame aufgefallen 😀 2080ti, Dx12, Auflösungsskalierung 150%, Ultra Grafik in unglaublichen 1920×1080 😛

    • August 21, 2019 um 16:30 Uhr #169840 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      Ach muss meinen Post korrigieren! Ruckelt trotzdem noch aber an der GPU liegt es gar nicht! Die Spikes kommen von der CPU/Arbeitsspeicher :scratch:

    • August 21, 2019 um 19:23 Uhr #169842 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421
      Okeystonet schrieb:

      Ach muss meinen Post korrigieren! Ruckelt trotzdem noch aber an der GPU liegt es gar nicht! Die Spikes kommen von der CPU/Arbeitsspeicher :scratch:

       

      Wie läuft es ohne DX12?

      • August 21, 2019 um 22:37 Uhr #169876 Antworten | Quote
        OkeystonetOkeystonet
        Gast

        Hab’s mit dem Treiber noch gar nicht getestet :unsure: irgendwie habe ich die Lust daran verloren um irgendwelche Einstellungen zu testen. Wie läuft BF5 mit den neuen Ryzen CPU? die i7 6700k 4,4Ghz und DDR4 3200Mhz müsste sogar noch für Bf6 ausreichen :scratch:

    • August 21, 2019 um 22:17 Uhr #169875 Antworten | Quote
      Tim
      Gast

      Keine Veränderung zu spüren.

      1080

      Full HD und DX11

    • August 22, 2019 um 06:19 Uhr #170013 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Der 6700K ist doch in BFV schon am Limit. Denke nicht dass das bei BF6 anders wird. Kumpel mit 2080Ti hat seit dem neuesten Treiber sogar den 8700K im CPU Limit. Mit meiner 2080 fahren GPU und CPU nun beide gleich hohe Auslastung in FHD. Natürlich merkt man den Lowlatency erst bei konstant hohen FPS.

    • August 22, 2019 um 09:32 Uhr #170020 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      Am Limit sehe ich meine CPU auch aber nur wenn ich die Auflösungsskalierung von 150% auf 100% runterschraube. Jedenfalls lief das Spiel bei mir mal ohne Spikes :scratch: Würde mir am liebsten den Ryzen 3800X kaufen aber erstmal auf das große Update warten^^

  • Autor
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Ansicht von 9 Antwort-Threads
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