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Battlefield V Dev Talks V: Open Beta Feedback

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V Dev Talks V: Open Beta Feedback

  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren, 1 Monat von DerGepardDerGepard aktualisiert.
Ansicht von 3 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • September 21, 2018 um 17:06 Uhr #129317 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      https://www.youtube.com/watch?v=hT7t7mK0l2w Wie angekündigt, ist heute das zweite Battlefield V Dev Talk Video erschienen. Im neuen Battlefield V Dev …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-v-dev-talks-v-open-beta-feedback/

    • September 22, 2018 um 09:20 Uhr #129535 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Also das mit dem Dunst finde ich total bescheuert. Es sieht nicht nur schlecht aus und nimmt die Kontraste, sondern ist auch albern. Dann kann man auch gleich wieder 3D Spotting einführen. Immer diese Halbheiten. Entweder ich will Realismus, oder nicht.

      1 user thanked author for this post.
      ARK_0047 ARK_0047
    • September 22, 2018 um 14:04 Uhr #129550 Antworten | Quote
      Darkkonator
      Gast

      Anfangs war ich echt angetan und Gehypt auf die ganzen Neuerungen und Features. Die sie in ihren Blogposts usw beschrieben haben… und nun machen sie Worte die sie damals gesagt haben. Total unwirksam.. Man soll doch mehr auf die Umgebung achten, weil sie das Spotting rausgenommen haben. + stark reduziertere Munition als in den Vorgängern…

      Was machen sie?… Implementieren ein doofen Shader der Soldaten mehr hervorhebt und erhöhen die Muni.. Warum nur..
      Sie hatten doch eine Vision von BFV, wie man lesen und sehen konnte. Und jetzt schmeißen sie vieles überbord, nur weil die Leute sich nicht mal Anpassen können?.. Ernsthaft.. oder das man mit dem Spawn schhon sofort ein Medipack hat.. Sie machen wieder alles einfacher.

      Community feedback ist ja schön un gut.. aber wenn man Mechaniken stark vereinfacht. Die man vorher noch damit beworben hat, das damit BFV Anspruchsvoller werden soll. Ist das ein großer Schwachsinn.. verdammt Enttäuschent wenn sie so weitermachen -.- Mir hat vom Gefühl die Close Alpha noch am besten gefallen… es Entwickelt sich wieder zu Casualfield.

      2 users thanked author for this post.
      ARK_0047 ARK_0047, mav3r1c0 maveR1c0
    • September 22, 2018 um 14:26 Uhr #129552 Antworten | Quote
      DerGepardDerGepard
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 8

      Im moment sind die ersten Shader Tests nicht so relevant. Abwarten. Also bzgl. der Hervorhebung der Soldaten. Ich hoffe die werkeln noch an der Beleuchtung allgemein. Das Zwangs Anti Alising in der Beta war nervtötend und hat eben gerade auf 50m + einen schlechten Job im Zusammenhang der etwas überdrehten Beleuchtung gemacht.

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