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Battlefield V: Gameserver Tickrate bleibt auf dem Niveau von Battlefield 1

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V: Gameserver Tickrate bleibt auf dem Niveau von Battlefield 1

  • Dieses Thema hat 5 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren von MindsplittingMindsplitting aktualisiert.
Ansicht von 4 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Oktober 24, 2018 um 13:18 Uhr #133784 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Die Entwicklung des Battenfeld Franchise hat über die vergangenen Jahre gezeigt, dass sich Titel für Titel sowie die spieleigenen Core-Komponenten ste …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-v-gameserver-tickrate-bleibt-niveau-battlefield-1/

    • Oktober 25, 2018 um 07:00 Uhr #133834 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Hoffentlich kommen auch die 120 Hz Server wieder. Waren in BF4 der optimale Wert.

    • Oktober 25, 2018 um 18:21 Uhr #133872 Antworten | Quote
      Firefall
      Gast

      Ihr habt vergessen dass 120Hz Server für kleine Modi wie Squad Conquest für den PC kommen.

      Quelle:https://twitter.com/tiggr_/status/1054801566186790913

      • Oktober 26, 2018 um 06:06 Uhr #133953 Antworten | Quote
        rv112rv112
        Teilnehmer
        Offline
        Topics: 0
        Replies: 308

        Interessant. Die EA Server schaffen also nicht so viel wie die gunstigeren Thirdparty  :scratch:

        Aber immerhin! Vielleicht bei TDM ja dann auch  :yahoo:

    • Oktober 26, 2018 um 13:14 Uhr #133982 Antworten | Quote
      Con-eR-
      Gast

      Ich freue mich drauf aber zuerst muss ich in Lol noch Gold erreichen bis zum 12.11 habe ich zeit und dann kanns los gehen mit BFV B-)

    • Oktober 27, 2018 um 21:21 Uhr #134097 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 254

      Man darf nicht vergessen, das  lange nur mit einer Tickrate von 10Hz liefen und deshalb DICE massive Kritik bekam. Weshalb man dann die Tickrate verbessert hat.

      BF hat aber trotzdem noch massive Probleme mit den Hitboxen die hinter den Soldaten her ziehen was zu “Toden um die Ecke” führt. Die Hz sagen ab ca. 30Hz gar nix mehr aus. Weil bei 30Hz bereits die schnellsten Waffen pro Kugel einen eigenen Tick bekommen und “Bulletstacking” nicht mehr passieren kann.

      Ich bin kein COD Fan, aber BF kann in Sachen Netcode nur Steine im eigenen Glashaus zerbrechen.

       

      Edit: Wollt noch dazu sagen, das der Netcode von BF trotz seiner Unzulänglichkeiten durchaus spielbar ist.

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 4 Antwort-Threads
Antwort auf: Antwort #133982 in Battlefield V: Gameserver Tickrate bleibt auf dem Niveau von Battlefield 1
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