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Battlefield V: Mini-Update für Open Beta veröffentlicht

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V: Mini-Update für Open Beta veröffentlicht

  • Dieses Thema hat 20 Antworten sowie 11 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren von BowelasBowelas aktualisiert.
Ansicht von 18 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 5. September 2018 um 23:15 Uhr #127642 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Kurz vor dem morgigen Start der öffentlichen Beta-Phase von Battlefield V, an der alle interessierten Spieler teilnehmen können, hat DICE ein Update a

    • 6. September 2018 um 07:22 Uhr #127678 Antworten | Quote
      HaschingHasching
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 1
      Replies: 74

      War das Update Serverseitig ? oder per Origin ? Per Origin gabs nämlich bei mir kein Update .

    • 6. September 2018 um 10:51 Uhr #127681 Antworten | Quote
      Darkkonator
      Gast

      *Serverseitig* den ich musste auch nix ziehen. Glaube das haben die mal irgendwo bekanntgegeben gehabt. Das sie es ab jetzt so machen. Damit soll wohl alles schneller und reibungsloser von statten gehen.

    • 6. September 2018 um 12:31 Uhr #127685 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Das Spiel hat Suchtpotenzial. Also die bf1 Beta fand ich auch gut, war ja was neues, aber bei bf V ist es schön krass.

      Konnte  gestern nicht aufhören  zu zocken. Dieses  berüchtigte  nur noch eine Runde. Wieder und wieder.  😀

      Es gibt zwar noch paar Baustellen,  aber das Spiel hat großes Potential .

      Das wichtigste passt und zwar das Core Gameplay,  was bei bf1 nicht der Fall war.

      Edit

      Mit der allgemeinen Ballance der Waffen bin bisher zufrieden,  also so wie man das nach ca. 12 std. sagen kann. Die Sniper DMR geht auch. Die hat ja schon heftigen Ruckstoss.  Also auf größere Entfernung kann man die gar nicht so richtig durchprügeln,  trotz der hohen Fezerrate.  Auf kurze Distanzen klappt es aber gut.

      Nur bei den Flugzeugen,  da muss Dice an der Balance arbeiten. Die Spitfire ist sowas von unterlegen den deutschen Jagdflugzuugen.  Die sind schneller, wendiger und haben viel stärkere Bewaffnung.

      Die TTK find ich gut so wie es ist. Jetzt bloß da nix mehr ändern.

      Auch das jeder sich ein medipack mit nehmen kann, passt. Bei der knackigen  TTK und dem Umstand,  dass man nicht komplett  regeneriert  passt.  Sonst wäre  man viel öfter  tot und das würde dann zu sehr frustrieren.

      Bin sehr gespannt,  was für Waffen noch so kommen mit der Zeit. Ich finde die beiden maps ziemlich gut.

      Edit 2

      Sehr interessant für Nvidia RTX 2000er Serie Interessierte.  Dice reduziert ray tracing in bf V.

      https://www.computerbase.de/2018-09/battlefield-v-weniger-raytracing/

      1 user thanked author for this post.
      rv112 rv112
    • 6. September 2018 um 15:44 Uhr #127691 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      ich stimme hier ausnahmsweise mit Levelcap überein mit den meisten Punkten, außer der Tatsache , das man mehr muni haben sollte. Das finde ich gut, entschleunigt das Spiel und man muss überlegter vorgehen.

      Aber die Tatsache, dass man jedes mal den Server verlassen muss, um seine waffe zu ändern bzw. zu modifizieren finde ich auch einfach nur schrecklich. Da muss Dice echt nachbessern. Und es wäre auch viel besser, wenn man seinen upgrade Strang hin und her switchen könnte und sich nicht nur auf eine Richtung festlegen müsste.

       

       

      Battlefield V Dev Talks: Open Beta

       

      1 user thanked author for this post.
      Jackbau3r73 Jackbau3r73
      • 6. September 2018 um 22:19 Uhr #127723 Antworten | Quote
        The-Evil-GERThe-Evil-GER
        Teilnehmer
        Offline
        Topics: 0
        Replies: 97

        Also Lvlcap hat mit dem meisten was er sagt recht, habe mir genau dasselbe beim spielen gedacht.

    • 6. September 2018 um 19:19 Uhr #127710 Antworten | Quote
      Raven
      Gast

      Schön das hier die fehler in der Beta genannt werden und man nach lösungen sucht. Das nur mal nebenbei ! Auch schön, das es schon ein Update geben soll
      Was mich zum kochen bringt ist, man kauft für die Beta einen Key, löst Ihn bei Origin ein / Download. Alles bestens !
      Aber dann, Vorausgesetzt die Systemanforderungen passen !! Ich sag schon mal ja !
      Das Game ist installiert / Origin lässt es mich starten !! Es startet, ich kann play auswählen, es wird mit einem Server verbunden, ich sehe die Einstiegspunkte und will beitreten….. Schwupps ist das Game aus !! Kein Bluescreen, einfach Desktop. Treiber alle aktuell / kennt man ja !
      Das es Bugs, ruckelleien oder nicht funktionieren Sachen in einer Beta gibt ist ja bekannt. Aber das man sie nicht einmal Ausprobieren kann obwohl die Vorraussetzungen passen um sich ein Bild zu machen ob man später kauft ? Ich weis ja nicht !?
      Aber vielleicht hat ja jemand ne Idee ?

      • 6. September 2018 um 19:46 Uhr #127712 Antworten | Quote
        HexfurionHexfurion
        Teilnehmer
        Offline
        Topics: 2
        Replies: 215

        Die Beta endet ja nicht heute:-)sondern geht bis Montag 16 Uhr.Also wirst du noch genug Zeit haben sie zu testen

    • 7. September 2018 um 04:02 Uhr #127732 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Ich glaube Dice oder besser gesagt EA hat sich schon was dabei gedacht,  warum man für Waffen und Fahrzeuge immer nur eine Seite von Upgrades wählen kann.  Will man doch die andere Seite geht es ja, man muss dann nur  in dieses Menü nochmal die gleiche Waffe zusätzlich auswählen  und kann dann den anderen Strang freischalten.  Man muss nur genügend ingame  Währung  haben.

      Und da kommt EA ins Spiel . Wetten, das man für Echtgeld sich dann die ingame Währung  wird kaufen können. Dir dauert das erspielen von der Währung zu lange, kein Problem, für 5 € gibt es 500 ingame Credits.  Das werden viele wohl machen.

      Zumal mit der Zeit immer neue Waffen und Fahrzeuge kommen werden.  Man wird immer zu wenig Credits haben. Das ist die neue Monetarisierung.  Klar kann man auch alles sich so erspielen,  aber so Ungeduldige wie mich, damit kann man die Leute kriegen.

      Ich sag nicht, das es total schlecht ist, irgendwie muss ja der neue Content finanziert werden, jetzt wo es kein Premium mehr gibt.

      Ich hab mir nur überlegt warum man so einen komischen Weg damit gegangen ist. Das wird ja von vielen kritisiert. Tja, ich denke es liegt in erster Linie an der Monetarisierung.

      Bei den Flugzeugen  kommt es mir so vor, als ob die extra am Anfang total schlecht sind und nur durch die Upgrades richtig spielbar sind, sprich, erst dann sind Sie normal, wie in den vorherigen Teilen. Ansonsten ergibt das alles für  mich kein Sinn.

      Es ist ja nicht so, dass Sie durch die Upgrades irgendetwas besonders können, Sie werden eigentlich nur normal spielbar,  so wie man das sonst kennt.

      Ich sehe hier vorallem das Problem für  neue Spieler, die erst 3 Monate nach Release kommen. Die werden keine Chance haben gegen Waffen die komplett upgegraded sind. Bei Waffen vielleicht  nicht so stark wie Panzern, Flugzeugen und was es noch so geben wird.

      Finde, das haben Westie und jackfrags  zu Recht kritisiert.

      Mal schauen, ob sich da noch was tut bis zum Release.

      So genug kritisiert . Ich finde das Spiel dennoch sehr gut. Es packt einen richtig . Es wird definitiv  gekauft.

    • 7. September 2018 um 08:27 Uhr #127805 Antworten | Quote
      BowelasBowelas
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 171

      Mensch Ark, das sind ja richtige Free2Play-Monetarisierungs-Mechaniken, die du hier skizzierst.

      Der Hammer, wenn es wirklich am Ende so kommt.
      Da ist EA bei Battlefront 2 hart auf die Nase gefallen und hat sich scheinbar irgendwas ausgedacht, was genauso dämlich ist, aber gut genug versteckt ist, damit es der Großteil nicht merkt.

      Boah ne, ich hoffe wirklich, dass es nicht so kommt.
      Ich sagte ja von Anfang an, dass wir uns noch den Premiumpass zurück wünschen werden.

    • 7. September 2018 um 10:28 Uhr #127823 Antworten | Quote
      WombatzoWombatzo
      Gast

      Anfangs war ich ein wenig skeptisch aber mittlerweile spielt es sich ganz gut finde ich.

      Die Map Rotterdam isat recht gut und als Supporter hat man gut zu tun

    • 7. September 2018 um 11:06 Uhr #127825 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Also, bevor hier Panik ausbricht.  Das sind ja lediglich nur meine Vermutungen. Es ist mir extem aufgefallen bei den Flugzeugen .

      Ich sag mal so, es gibt seit bf3 diese Waffen, Klassen und Fahrzeug Shortcuts.

      Für Leute die kein Bock und keine Zeit haben alles durch spielen freizuschalten.

      Bei normalen Waffen geht’s ja. Also eine nackte Stg 44 ist auch ziemlich brauchbar. Auf der anderen Seite gibt es 4 verschiedene Upgrade Stränge pro Waffe und Fahrzeug, wenn man alle Kombinationen ausprobieren will. Es gibt ja nicht nur linken und rechten Strang, man kann sie auch mixen. Also Links mit rechts.  Die verschiedenen Klassen Rollen kennen wir ja noch nicht bis jetzt.

      Das sorgt natürlich für Langzeitmotivation auch. Ich kann damit leben, nur eine Sache finde ich extrem blöd. Das man jedes mal den Server verlassen muss, um sein Loadout sprich, Waffentyp bzw. Fahrzeugtyp zu ändern. Ich Rede immer nur Flugzeugen,  weil ich mich damit bisher am meisten beschäftigt habe, aber das Prinzip gilt auch für  Panzer oder Waffen.

      Nehmen wir mal an ich hab ein Typ für Dogfights ausgewählt . Nun ist es aber so, das  in der Runde keine gegnerische Flieger da sind und die Infantrie macht richtig Druck. Dann muss ich das Spiel verlassen um den Typ für  Bodenziele auszuwählen. Wie beknackt ist das denn!

      Klar es gibt im Spawnmenü 2 verschiedene Arten von Spittfire, wo man sich dann eine passende nehmen kann. Aber bleibe dabei, es sollte im Spiel selbst anpassbar sein, wie in bf3,4,und bf1.

      Trotzdem würde ich euch gerne fragen, habt ihr nicht auch ständig Mangel an den credits?

      Ich brauche paar Tausend um nur die Flugzeuge upzugraden .

      Aber ich weiß immer noch nicht , wie man am besten und schnellsten Credits verdient.

      Wäre echt nett, wenn jemand paar Tipps geben könnte. Ob durch Sqadplay,  Punkte machen allgemein oder was auch immer.

      Vom Gameplay, Motivation, Spielspaß  und Skill erinnert es mich an bf4. Und das ist was gutes.

      Da wird sich unser Mindsplitting aber freuen. Er liebt es ja Sachen freizuspielen. 😀 😉 böser  Ark.

    • 7. September 2018 um 11:27 Uhr #127826 Antworten | Quote
      Herr_MiefHerr_Mief
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 5

      Nach 2 Stunden “Beta-Spaß” bin ich relativ ernüchtert. Grafik und Sound sind tatsächlich unschlagbar, keine Frage. Aber dieses Wow-Gefühl hat sich nicht eingestellt. Diese krötzelige Serversuche aus BF1 ist 1 zu 1 übernommen. Es sind in der Übersicht weder der Rundenfortschritt noch die Spieler auf dem Server sichtbar. Man joint drauf und zack ist die Runde zu Ende oder die Teams sind unausgeglichen. In diesem Punkt war Battlelog einfach nur praktisch. Ich denke genau an dieser Stelle steht bzw. fällt meine Kaufentscheidung. Die fehlende Individualisierung der Server und der Serverbrowser haben mir schon in BF1 den Spaß genommen. Das war ein klarer Rückschritt, der nicht wegzudiskutieren ist.

      Für meinen Geschmack sind die Figuren/Charaktere zu unscheinbar / zu dunkel wie auch immer und heben sich nur schwer von der arg bunten Umgebung ab. Mag ne Gewöhnungssache sein, aber das find ich persönlich in BBC 2 BF 3/4 deutlich angenehmer.

      Bis jetzt finde ich den Medic schon wieder zu schwach bzw. sogar unnütz. Zumindest die erste Waffe kann man auf mittlerer Distanz besser werfen als damit zu schießen. Wiederbeleben im Vorbeigehen mit Knopfdruck find ich total anspruchslos. Ein eigenes Perk zur Wiederbelebung hat der Sani nicht zumal das Wiederbeleben innerhalb des Squads jede Klasse kann. Vielleicht war es gestern nur eine Momentaufnahme oder mein persönlicher subjektiver Eindruck, aber es waren nicht viele Sanis auf den Severn.

      Ich werde die Entwicklung weiter verfolgen, aber gehyped bin ich null und zum Release gekauft wirds nach insgesamt 12 Jahren treuer Battlefield-Fanschaft nicht. Ich hoffe, dass die BF4 Server noch ein Weilchen gefüllt bleiben. :yes:

      Meine Meinung :good:

    • 7. September 2018 um 11:36 Uhr #127827 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Ja Battlelog  war unschlagbar.  Dieses bf1 und jetzt bf V Servermenü ist einfach nur schlecht. Volle Zustimmung von mir.

       

      2 users thanked author for this post.
      Mindsplitting Mindsplitting, rv112 rv112
    • 7. September 2018 um 11:51 Uhr #127829 Antworten | Quote
      BowelasBowelas
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 171

      Zu den Credits kann ich nicht viel sagen, ARK.
      Ich hab irgendwas über 3000 auf dem Konto, weil ich sie auch nicht ausgebe.

      Ich weiss auch nicht wofür. Die optischen Dinge sind eher meh. Maximal ein Reddot wird da mal gekauft, weil das ja wirklich Sinn macht.

      Und die Perks… bääh.
      Habs mir jetzt nochmal angeschaut. “Gib 200 Credits für weniger horizontalen Recoil aus”.
      Und wie soll das funktionieren? Kleb ich mir das Geld unter den Lauf?
      Das ist völlig an mir vorbei designed.
      Und ich finde es völlig beknackt.

      Sie haben es echt hingekriegt diesen Kritikpunkt von BF1 aus der Welt zu schaffen und trotzdem zu wiederholen. ^^
      Jetzt kann man einen Haufen Kram freischalten, aber er ist entweder völlig nutzlos oder magisch.
      Also ich weiss echt nicht, wie Dice denkt. Die machen immer wieder Dinge, da kann ich mir nur an den Kopf packen.

      Auch sehr faszinierend, dass es dort immer heißt “purchase successful” … Ja, Einkauf. Nicht Freischaltung. 😛

      Bah, ne, es macht echt irre Spaß.
      Aber 10% vom Dice-Team hat sich gegen mich verschworen und will mir das Spiel madig machen.

    • 7. September 2018 um 12:16 Uhr #127830 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Die Waffenupgrades bringen aber schon etwas. Ich finde es nur auch ungeschickt gelöst. Hätte man doch lieber Handgriffe und Läuft kaufen können die die Waffe dann verbessern.

      Und ja: Battlelog fehlt einfach.

    • 7. September 2018 um 13:41 Uhr #127833 Antworten | Quote
      Jackbau3r73Jackbau3r73
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 4
      Herr_Mief schrieb:

      Bis jetzt finde ich den Medic schon wieder zu schwach bzw. sogar unnütz. Zumindest die erste Waffe kann man auf mittlerer Distanz besser werfen als damit zu schießen. Wiederbeleben im Vorbeigehen mit Knopfdruck find ich total anspruchslos. Ein eigenes Perk zur Wiederbelebung hat der Sani nicht zumal das Wiederbeleben innerhalb des Squads jede Klasse kann. Vielleicht war es gestern nur eine Momentaufnahme oder mein persönlicher subjektiver Eindruck, aber es waren nicht viele Sanis auf den Severn.

      Ich werde die Entwicklung weiter verfolgen, aber gehyped bin ich null und zum Release gekauft wirds nach insgesamt 12 Jahren treuer Battlefield-Fanschaft nicht. Ich hoffe, dass die BF4 Server noch ein Weilchen gefüllt bleiben. :yes:

      Meine Meinung :good:

      Hola !

      Der Medic lässt sich so spielen wie immer und ist nicht unnütz oder schwach. Die erste Waffe lässt sich gut spielen. Wiederbeleben ist so wie immer . Im Vorbeigehen hat das bisher noch nicht geklappt. Und ob die Wiederbelebung jetzt auf Taste E ist oder man muss einen Perk Slot nehmen so wie es sonst war,ist eigentlich egal. Wenns wieder geändert wird dann heulen auch wieder alle rum ,das Sie jetzt einen Slot zuwenig zum Ausrüsten haben. Ja im Squad kann man sich Wiederbeleben . Allerdings geht das über den Medic schneller und er heilt mehr als ein Squadmitglied . Was manche da schreiben was Sie angeblich Negativ finden , kann ich nicht verstehen. Ist ja wie im Battlefield Forum . Da heulen die meisten auch nur rum .

      Allen Leuten mit denen ich meist zusammen Spiele , macht es viel Spaß. Die Munition kann so bleiben . Es stehen doch eh an jeder Ecke die Stationen rum . Menü und Waffenanpassungen sind wie hier schon angesprochen auf jeden Fall zu verbessern. Alles sehr unübersichtlich und unpraktisch. Meine Meinung  B-)

      Ich werde es auch auf jeden Fall kaufen , wie alle Teile bisher 🙂  . Falls jemand noch was günstiges für Access Premier in der weiten Welt findet , kann ja mal info geben .

      Danke

    • 7. September 2018 um 16:36 Uhr #127841 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
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      Ich kann hier auch wieder  nur von den Flugzeugen  reden, da ich dort die meisten Credits  ausgegeben habe und manche Kosten alleine 1200. Also ohne volles Upgrade ist im Luftkampf sehr unterlegen. Ein Upgrade auf 8 MGS macht sich sehr bemerkbar . Oder Geschwindigkeit erhöhen.

      Dann hab ich mal für  den Sniper paar Sachen gekauft, da hab ich jetzt aber noch nicht den großen  Unterschied bemerkt. Erst die letzteren Upgrades die richtig viel kosten, bringen was. Und Mann muss auch noch den dazugehörigen  Waffenlevel haben.

      Aber trotzt der Kritik zu diesem Thema muss ich sagen bf V rockt bei bisher.

      Macht wirklich Spaß . Je mehr ich spiele, desto mehr Spaß macht es. Nur ich kacke voll ab. Ich bin entweder eingerostet , bf1 seit halben Jahr nicht mehr gespielt oder und das ist zu 90% der Fall, bf V Ost einfach um Längen skilliger als bf1. Jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen.

      Ich bin einfach immer nur ein durschnittlicher Spiwlwr gewesen und bf V bestraft Fehlwr oder einsame Wölfe viel mwhr wie bf1. Was ich aber sehr gut finde. Ich mag Herausforderungen.


      @Bowelas

      Schau dir mal das Video zu den Upgrades an für den Sturmsoldaten.

    • 7. September 2018 um 19:02 Uhr #127877 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
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      ARK_0047 schrieb:

      Aber trotzt der Kritik zu diesem Thema muss ich sagen bf V rockt bei bisher.

      Das gefällt mir. Den alten Hasen gefällt BFV meistens. Den Spielern denen Battlefield 1 sehr gut gefallen hat, meist weniger. Für uns Veteranen geht es also in die richtige Richtung. Battlefield 1 war etwas für Hardcore Feierabend Spieler und Einzelkämpfer. Battlefield V eben nicht mehr und.

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      ARK_0047 ARK_0047
    • 7. September 2018 um 19:20 Uhr #127883 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
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      @Ark:

       

      Schön das du beim Sachen Freispielen an mich gedacht hast :D:D:D:D

      Ab so wie du das beschreibst: Ingamewährung freispielen und upgraden was man will. Finde ich das gar nicht schlimm. Weil ich dann freischalten kann was ich will, mit Gameplay so wie ich es will.

      Stören tut mich nur wenn ich dinge spielen muss die ich nicht spielen will um Sachen zu bekommen die ich will ^^

      Das mit den “Premiumcredits” (also Cred für Euros) ist nicht unwahrscheinlich. Um den gleichen Umfang wie andere BF spiele zu liefern, also über Tides of War, muss man ja immerhin im Schnitt pro spieler X-€uro einnehmen.

       


      @Bowelas
      : Find das auch seltsam mit deinem Recoil Beispiel ^^ Dann hätten se die Vertical Recoil Reduzierung auch gleich an einen Kompensator knüpfen können. Dann wär Physisch und Optisch halt verknüpft.

      Allerdings… hätten dann kosmetische Items ja doch auswirkungen auf das Gameplay (aus den lootboxen).

      Ein weiteres Problem wäre, wenn sie die PHysik an die Kosmetik koppeln würden und dann das balancing patchen. Würden sich die Leute ja beschweren, das man einfach items ändert die man sich so wie sie sind für echtgeld gekauft hätte. Dann kommt einer an derm eint er hat 100€für Lootboxen ausgegeben um 30% weniger recoil in den boxen zu finden, und jetzt sind es auf einmal nur noch 28% oder so ^^ Ob berechtigs oder nicht, es birgt jedoch Shitstorm Potential.

    • 8. September 2018 um 07:50 Uhr #127921 Antworten | Quote
      BowelasBowelas
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      Replies: 171
      ARK_0047 schrieb:

      […]

      @bowelas

      Schau dir mal das Video zu den Upgrades an für den Sturmsoldaten.

      Au weia. Du hast mich gerade minutenlang gefoltert.
      Du, ich weiss ja, wie das funktioniert, mir ist das aber einfach nur zuwider.
      Das ganze System ist doch absolut grässlich.

      In allen Punkten.

        • Darin wie man es anwenden muss (erstmal den Server verlassen)
        • Die mangelnde Beschreibung
        • Dass es völlig unbalanced ist (“Spielt sich wie eine völlig andere Waffe”)
        • Dass es keine Nachteile gibt
        • Dass es so unglaublich viel Asche kostet, dass es doch wirklich ganz klar darauf hinaus läuft, dass man es sich kaufen soll.
        • Damit einhergehend, dass die Dinger permanent sind. (Man kann es ja nichtmal testen)
        • Und was mich auch tierisch ankübelt: dass es reine Magie ist. Höhere Feuerrate bei nem MG … aus dem Nichts. Ja ist klar.
        • Und es ist völlig untransparent. Du siehst ja nicht, was dein Gegner ausgerüstet hat. Du wirst nie wissen, ob er einfach besser war, oder einfach mehr Perks hatte.

      In dem anderen Video von Danny, welches du auch gepostet hast,, wird das ja auch nochmal schön erklärt.

      Ich finde echt, das ist wie die Star Cards aus Battlefront 2. Nur dass man sie nicht in einer Lootbox bekommt.


      @Mindsplitting

      Ja gut, ich verstehe schon was du meinst. Aber beschwichtigen tut es mich nicht. ^^
      Da haben sie uns also doch etwas völlig unsägliches vor die Nase gesetzt, nur um etwas verkaufen zu können?
      Naja, schlecht designed.

      Hätten sie halt doch Attachments verwendet, hätten sie es ja bspw. so machen können, dass man das jeweilige Teil trotzdem immer erst freispielen muss, ehe man es “kosmetisieren” kann.
      Beim Balancing würde ich mir keine Sorgen machen. Ich glaube wirklich nicht, dass man am Ende z.B. nur ein grünes Magazin kaufen kann. Das werden dann sicherlich Sets sein. Anders wäre es ja ziemliches Gefiddel. Und wenn dann halt das eine Attachment etwas schlechter wird und das andere dadurch besser, hat ein Käufer auch dafür ja das kosmetische Gegenstück.

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      ARK_0047 ARK_0047
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Antwort auf: Antwort #127823 in Battlefield V: Mini-Update für Open Beta veröffentlicht
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