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Battlefield V: Squad Play inkl. Infanterie Gameplay Video

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V: Squad Play inkl. Infanterie Gameplay Video

  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren, 4 Monaten von ARK_0047ARK_0047 aktualisiert.
Ansicht von 2 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Juni 9, 2018 um 22:13 Uhr #119491 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Wie das Squad Gameplay in Battlefield V funktionieren soll, haben wir bereits ausführlich nach dem Reveal beschrieben. Am Ende zählt aber viel mehr wi …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-v-squad-play-inkl-infanterie-gameplay-video/

    • Juni 10, 2018 um 09:04 Uhr #119561 Antworten | Quote
      BowelasBowelas
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 171

      Was echt? Man spottet jetzt Gegner, indem man einfach auf sie schiesst?

      Ich weiss nicht, ob ich das gut finden soll.

      • Juni 10, 2018 um 14:59 Uhr #119590 Antworten | Quote
        rv112rv112
        Teilnehmer
        Offline
        Topics: 0
        Replies: 308

        Das stößt mir doch auch sehr auf. Klar, in BF1 haben die wenigsten schon Q gedrückt. Nun will man das wohl komplett abschaffen. Muss man in PUBG und Fortnite ja auch nicht  :unsure:

    • Juni 10, 2018 um 15:55 Uhr #119594 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      So wie ich das verstanden habe, bedeutet das aber, das die Markeirung aber direkt verschwindet, wenn die Sichtlinie zu dem gespotteten verschwindet. Behind the wall als Beispiel.

      Generell habe ich bisher nur ganz wenige gespottete Gegner gesehen und das gefällt mir. Muss man mal abwarten dieses neue System.

      Ich meine, sonst hat man eh immer zuerst gespottet und dann direkt geschossen. Spart man sich einen Knopf zu drücken

      bzw. ständig wie wild auf Q zu hämmern, nur um Gegner zu spotten. Ne also, das sehe ich jetzt nicht so wild. Wie gesagt, muss man weiter beobachten. In bf3 hatten wir so ein System, dass jeder der ein Schuss abgegeben hat, direkt auf der minimap sichtbar war. Das war ja auch nicht besonders toll.

      Ich sehe auch hier Vorteile, dass man nicht direkt von Flugzeugen so einfach gespottet werden kann. Dadurch werden Piloten es schwieriger haben Gegner tatsächlich zu killen und nicht nur von weit oben auf Dreiecke zu schießen.

       

       

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