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BF3 Armored Kill: Größer, Weiter, Besser – So lautet das Motto

Home › Foren › Battlefield 3 › BF3 News › BF3 Armored Kill: Größer, Weiter, Besser – So lautet das Motto

  • Dieses Thema hat 12 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 14 Jahren, 6 Monaten von joooooo aktualisiert.
Ansicht von 18 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Mai 2, 2012 um 23:25 Uhr #52892 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Der DLC “Armored Kill” ist von allen angekündigten DLCs zu Battlefield 3 der wohl meist erwartetste. Denn dank Armored Kill soll es möglich sein noch …
      https://test.battlefield-inside.de/bf3-armored-kill-groser-weiter-besser-so-lautet-das-motto/

    • Mai 2, 2012 um 23:40 Uhr #52893 Antworten | Quote
      Christian
      Gast

      Geil das wir bestimmt der ober hammer 😉

    • Mai 3, 2012 um 11:04 Uhr #52894 Antworten | Quote
      john wayne
      Gast

      Mir sind die DLCs an und für sich egal. Ich werde eh keins kaufen. Es sei den es wird wie bei BFBC2 Vietnam. Da habe ich nur 4 Euro bezahlt :p

      Armored Kill scheint aber hingegen all meiner Erwartungen gut zu werden, wenn man die Worte von DICE erst nehmen kann. *VOTE*

    • Mai 3, 2012 um 11:06 Uhr #52895 Antworten | Quote
      terrordrohne
      Gast

      +1 für Armored Kill

    • Mai 3, 2012 um 13:35 Uhr #52896 Antworten | Quote
      TheGangsta
      Gast

      Bitte mit 64 Spielern auf Konsolen! ich würde dafür auch schlechtere Grafik/verminderte Zerstörung in kauf nehmen

    • Mai 3, 2012 um 13:40 Uhr #52897 Antworten | Quote
      Martin
      Gast

      und ihr glaubt immer noch an das propagandawahrheitsministeriummarketinggesülze aus dem hause Dice ?
      Abwarten!, und selber ein Urteil bilden.
      Und zu diesem ganzen Marketing gelaber: Hängt sie höher!

    • Mai 3, 2012 um 13:49 Uhr #52898 Antworten | Quote
      Bf rules
      Gast

      weiß jemand welche Fläche operation firestorm hat?
      die neuen maps werden ja gigantisch sein wenn panzerhaubitzen dort herumfahren!

    • Mai 3, 2012 um 14:53 Uhr #52899 Antworten | Quote
      terrordrohne
      Gast

      Keine Ahnung wie groß die Karte ist aber ich liege gerne als Sniper auf dem Berg ^.^

      Ich bin mal gespannt wie weit so eine Panzerhaubitze ballern kann. Die wird bestimmt ähnlich limitiert wie die Flugabwehr.

    • Mai 3, 2012 um 14:55 Uhr #52900 Antworten | Quote
      terrordrohne
      Gast

      Propaganda hin oder her. Ein wenig für den Inhalt muss ja geworben werden. Und so wie es aussieht, war es auch ein Interview in speziell danach gefragt wurde wie es in Armored Kill so sein wird.

      Wir neigen alle etwas dazu ein wenig vorschnell über DICE und EA zu urteilen.

      Ich habe mir vorgenommen mal etwas ruhiger zu bleiben… Es ist ja nur ein Spiel….

    • Mai 3, 2012 um 15:29 Uhr #52901 Antworten | Quote
      joooooo
      Gast

      Naja ich wage zu zweifeln. Da 64 Spieler so schon für ne Konsole (anscheinend) kaum zu schaffen sind (habt ihr überhaupt 32?), denk ich mal nicht, dass ihr auf den “größten Karten der Battlefield Geschichte” mit denen man “die Engine ausreizen” will mit 64 Spielern spielen werdet.

    • Mai 3, 2012 um 15:33 Uhr #52902 Antworten | Quote
      joooooo
      Gast

      Ja da hast du Recht. Wir urteilen wirklich zu schnell. Battlefield 3 wurde zum Beispiel Monate vor dem Release komplett overhyped um uns dann langsam aber sicher mit Origin, oder damit das der PC als Leadplattform abgeschafft wurde zu konfrontieren. Der Scheiß passiert doch nicht zum ersten Mal. Achtet da mal in den kommenden Monaten auf Crysis 3. Die kündigen jetzt schon (!) die Preorder-Angebote an.
      Ich glaub da nix gutes mehr bis ichs vor meinen Augen sehe.

    • Mai 3, 2012 um 16:08 Uhr #52903 Antworten | Quote
      TheGangsta
      Gast

      Ich wäre ja schon mit 32 zufrieden. und ich glaube dass das die ps3 durchaus verkraften würde (wie gesagt die Grafik wahrscheinlich nicht). ich denke das Problem ist die Xbox, die deutlich schlechtere Leistungseigenschaften aufweist (nicht darüber aufregen, Xbox fans, ist einfach so), das nicht packt. Und DICE wird wohl kaum für jede Plattform eine eigene Variante entwickeln. Aber ich hoffe auf das beste

    • Mai 3, 2012 um 16:49 Uhr #52904 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      die nächste Generation wird es sicherlich ermöglichen. Meines Wissens nach war die Netzanbindung (WLAN & LAN) für mehr als 24 Spieler ungeeignet.

    • Mai 3, 2012 um 16:52 Uhr #52905 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Richtig. Bei Crysis weiß ich aber das die Engine gut ist. Sprich in Sachen Grafik werden wir auch zu Crysis 3 mindestens das gleiche geboten bekommen als zu Crysis 2. Als Singleplayer-Spiel ist Crysis sein Geld nach ein paar Wochen immer wert gewesen.

      Im Multiplayer muss man hingegen leider heftige Abstriche hinnehmen.

    • Mai 3, 2012 um 18:46 Uhr #52906 Antworten | Quote
      Bf rules
      Gast

      Bestimmt 1 Artillerie Fahrzeug pro Team.
      Muss net ne Panzerhaubitze sein, ein MLRS wäre mir auch recht XD.

      Meiner Meinung nach wird Artillerie nur so richtig funktionieren (ohne das irgendein noob kein squad unterstützt):

      Squadleader kann mit Funkgerät Zielgebiet markieren (für einige Sekunden)
      (Zielgebiet mit Radius von paar 100m)
      In diesem Gebiet kann der bedienende Spieler frei Feuern. Sonst nicht! eben keine Feuererlaubnis.
      Man könnte viele Kills bekommen, würde das team unterstützen und niemand würde es misbrauchen 😉

    • Mai 3, 2012 um 20:32 Uhr #52907 Antworten | Quote
      TheGangsta
      Gast

      stimmt. das wäre gut fürs balancing würde fürs spiel weiter in richtung team-taktik bringen und ein MLRS… GEIL

    • Mai 3, 2012 um 20:51 Uhr #52908 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Gute Idee.

    • Mai 4, 2012 um 05:22 Uhr #52909 Antworten | Quote
      HSV_1977HSV_1977
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 17

      Aber da haben wir wieder ein Problem. Ich meine das in der Richtung von wie oft brauchte man nen Sani (steht 2m daneben) oder wie oft brauchte man Munition aber weder Munition noch Medipacks werden verteilt und so wird das auch mit der ” Hubitze”

    • Mai 5, 2012 um 23:32 Uhr #52910 Antworten | Quote
      joooooo
      Gast

      Ich persönlich fand den Singleplayer von Crysis 2 grottig. Crysis 1 war gut.

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