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DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding

Home › Foren › Battlefield 4 › BF4 News › DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding

  • Dieses Thema hat 7 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 12 Jahren, 7 Monaten von HappyPhilXD aktualisiert.
Ansicht von 12 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • April 2, 2014 um 11:31 Uhr #48830 Antworten
      josijosi
      Forenverwalter

      DICE arbeitet aktuell daran die Probleme mit dem Rubberbanding schnellstmöglich in den Griff zu bekommen. Seit Veröffentlichung von Battlefield 4 im O …
      https://test.battlefield-inside.de/dice-aeussert-sich-zu-problemen-mit-rubberbanding/

    • April 2, 2014 um 17:09 Uhr #48831 Antworten
      HappyPhilXD
      Gast

      Toll das man endlich einsieht das die Hardware zu schwach ist. Super dass doch noch versucht wird dass das Spiel richtig läuft.

    • April 2, 2014 um 18:02 Uhr #48832 Antworten
      Reezemebiatch
      Gast

      Das scheis game hat drecks viele bugs und hacker. Wenn ea so weitermacht geht das spiel kaputt.

    • April 2, 2014 um 18:57 Uhr #48833 Antworten
      siggi259
      Gast

      Was ein unsachlicher und verblödeter Kommentar ^^

    • April 2, 2014 um 19:44 Uhr #48834 Antworten
      ro_nopit_i7_rbn
      Mitglied

      WEiZ du ALDA… kauf dir Deutschbuch.. kannst du korreCKT lerne Deutsch. Kost auch nuä 5 Geld… oh man..

    • April 2, 2014 um 20:36 Uhr #48835 Antworten
      heiner “persu” berlin
      Gast

      mimämimä geht zu Mutti Ihr Heulsusen. Kauft richtige Hardware dann läuft auch das Spiel!
      Ewige Miesmacher….Windelkacker…werdet endlich erwachsen!

    • April 2, 2014 um 22:31 Uhr #48836 Antworten
      HomieMAD
      Gast

      Bei mir Läuft es ENDLICH!! War ja auch schon mal anders, gut Rubberbanding´s hab ich auch aber die kannste an einer Hand abzählen, und das is ja server sache.
      Macht einfach Spaß!!!

    • April 3, 2014 um 08:16 Uhr #48837 Antworten
      Daniel Hazard
      Gast

      Rubberbanding ist ein Feature kein Bug 🙂 Problem gelöst !

    • April 3, 2014 um 13:27 Uhr #48838 Antworten
      herrwolfenstein
      Gast

      du kannst dich gleich dazu stellen ! ebenso sinnfreies gesabbel. von wegen hardware ,woher du kleiner troll willst wissen wer was verbaut hatt ?!

    • April 4, 2014 um 14:43 Uhr #48839 Antworten
      Uwe
      Gast

      Naja, verstehe da DICE mal wieer nicht. Was ich so im Bekannten- und Freundeskreis mitbekomme, tritt dies wohl hauptsächlich bei Usern mit IPv6 auf. Da können die Server voll potenter Hardware stecken – damit löst sich das Problem dennoch nicht. Ich spiele mit DSL1000 und hatte noch nie(!) Rubberbanding. Egal wo der Server stand …

      PS an die “Kauft euch ordentliche Hardware-Forentrolle”: bitte lasst das, ihr dokumentiert damit ausschließlich eure geistige Leistungsfähigkeit und von Sachkompetenz zeugt es auch nicht. Danke!

    • April 4, 2014 um 16:58 Uhr #48840 Antworten
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter

      Es liegt ja nicht an der eigenen Hardware sondern an der Hardware der Gameserveranbieter. Das trifft sowohl Konsolengameserver als auch PC Gameserver. Unsere Server laufen aber stabil, da die Server mit mehr als 3Ghz pro Core getaktet sind. Generell sollte es bei gamed keine Probleme geben, da man sich an die Vorschriften hält die DICE schon zu BF3 gemacht hat, ist die Aussage die wir erhalten haben.

    • April 5, 2014 um 13:50 Uhr #48841 Antworten
      herrwolfenstein
      Gast

      recht so !

    • April 6, 2014 um 21:21 Uhr #48842 Antworten
      HappyPhilXD
      Gast

      Schon ein genaues Datum wann die Server ihr Upgrade bekommen ?

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