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devastor

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Ansicht von 72 Beiträgen – 1 bis 72 (von insgesamt 72)
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  • 14. Dezember 2021 um 18:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Das sind die Fixes für die kommenden Updates im nächsten Jahr #323598
    devastordevastor
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    “Im kommenden Jahr wird DICE die Kommunikation über weitere Änderungen und Verbesserungen für Battlefield 2042 fortführen.”

     

    Bla Sülz…wie gut das funktioniert hat, konnte man bei BFV sehen.

    Das ganze Spiel sollte eingestampft werden und die Entwickler vor die Tür gesetzt werden. Mehr als eine unfertige Beta ist 2042 nicht. Es fehlen so viele grundlegende Community Dinge und das Spiel ist so voller Bugs das ist schon nicht mehr feierlich.

    Aber Hauptsache wir haben im Gendergerechte Sprache in den Menüs. Es ist einfach nur traurig was aus DICE geworden ist. Dürfte wohl nach dem MOH:Warfighter Debakel und dem Aus der MOH Reihe das nächste Franchise sein welches EA/DICE in den Sand gesetzt haben.

    27. November 2021 um 20:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt #322814
    devastordevastor
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    Eben nicht..die K/D die höher als 3 ist spiegelt höchstens den Lonewolf wider der nichts für das Team tut sondern nur auf seine Kills aus ist.

    27. November 2021 um 17:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt #322810
    devastordevastor
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    Wiso sind manche immer so auf die K/D fixiert? Das ist mit eine der unwichtigsten Dinge und wenig Teamförderlich. Wer K/D Geil ist, soll COD spielen.

    14. August 2021 um 13:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 mit Free2Play Komponente & Releasezyklus weiterhin auf 2 Jahre #318874
    devastordevastor
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    @Adam,

    EA oder Dice interessiert sich schon lange nicht mehr für Ihre Stammspielerschaft. So oft wie man denen seit BF1 vor den Karren geschissen hat in dem man wichtige Community Sachen wie Clans, dedzierte Server etc. komplett ignoriert sind die denen völlig egal.

    19. Juni 2020 um 20:38 Uhr als Antwort auf: Keine konkreten Ankündigungen für das Battlefield Franchise, aber ein Ausblick auf die Technik, Zerstörung und mehr #195704
    devastordevastor
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    Das Franchise ist tot wenn man nicht endlich kapiert das die Spieler dedizierte Server, einen vernünftigen AntiCheat Schutz und Clan bzw. Community Sachen Ingame haben wollen. Dazu vernünftige Inhalte gerne auch als vollwertige Addons.

    4. Juni 2020 um 15:15 Uhr als Antwort auf: Auto-Teambalancer kommt noch für Battlefield V, steckt aber nicht mit im Summer Update #193784
    devastordevastor
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    Den Artikel verstehe ich auch nicht bzw. es ist einiges falsch. Den Auto-Balancer gab es seit BF3 auch auf den offiziellen Dice Servern. Das man sich jetzt der Thematik annimmt ist zwar nett aber kommt wie so vieles in dem Spiel viel zu spät.

    Bei BF1 hat man das RASP schon nur halbherzig umgesetzt und bei BFV komplett vor die Wandgefahren.

    Es fehlen ganz einfach elementare Community Dinge wie

     

    -dedizierte Private Server von externen Anbietern inkl. Procon und Co. Support

    -Clan Tools mit Clansymbolen wie in BF1 ( verstehe bis heute nicht, warum man das entfernt hat”)

    -Rückkehr von Punkbuster oder einem ähnlich effektiven Anticheatschutz oder etwas noch drastischeres

    -Fokus auf bekannte Schauplätze und nicht solche unbekannten wie in BFV

     

    Das Spiel hatte wie BF1 so viel Potenzial aber DICE hat es komplett vor die Wand gefahren. Es ist einfach nur traurig.

    10. Januar 2020 um 21:05 Uhr als Antwort auf: DICE L.A. wird eigenständiges Studio und nicht länger Battlefield V weiterentwicklen #182362
    devastordevastor
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    Diese Argumentation von “Latrinenreiniger” da ist der Name wohl Programm 🙂 ist immer das worauf man bei fast jeder Diskussion warten kann, das irgendein Pfosten diese anbringt. Der Hersteller muss liefern und nicht die Kunden. Sollte vielleicht mal bei dem einen oder anderen ankommen im Bregen. Immerhin bezahlt man für eine zugesicherte Leistung einen nicht unerheblichen Betrag und kann zu Recht ein vernünftiges Produkt erwarten.

    Das was DICE in den letzten Jahren so abliefert, ist in manch Belang nicht das “gelbe vom Ei”. Für meinen Geschmack verzettelt man sich viel zu viel in Belanglosigkeiten ( Firestorm, Coop, Casualstil ) und vernachlässigt massiv die Community, die Clan und Modkultur und bekommt seit BF1 mit Fairfight only kein auch nur im Ansatz sinnvolles Anticheattool auf die Reihe.

    Von extern gehosteten dedizierten Servern die vernünftig administriert werden mal ganz zu schweigen. Wenn es in einem Multiplayershooter nicht mal zu einfachsten Dingen wie einen Autobalancer reicht, dann sieht man wo die Prioritäten bei DICE liegen.

    BF V ist optisch wirklich eine Augenweide und letztlich immer noch Referenz bei Multiplayershootern aber DICE macht in letzter Zeit einfach viele unnötige Fehler und wohl auch Zugeständnisse an irgendwelche Aktionäre bei EA. Schade eigentlich um dieses Franchise.

     

    4. Januar 2020 um 17:40 Uhr als Antwort auf: DICE L.A. wird eigenständiges Studio und nicht länger Battlefield V weiterentwicklen #181746
    devastordevastor
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    @moltke1870,

    welch selten dämlicher Kommentar.

    4. Januar 2020 um 14:58 Uhr als Antwort auf: DICE L.A. wird eigenständiges Studio und nicht länger Battlefield V weiterentwicklen #181715
    devastordevastor
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    Replies: 72
    Latrinenreiniger schrieb:

    Und ihr habt nichts anderes zu tun, als euch auf die Schulter zu klopfen? Echt jetzt? Das finde ich recht realitätsfern, gelinde gesagt.

    War das bei DICE in der Wahrnehmung jemals anders? Wichtige Dinge ( Cheater, Clanwesen, dedizierte Server, etc. ) werden nicht angegangen, dafür kommen solche für ein BF imho unsinnige Sachen wie ein Coop -und ein Battleroyalmodus die total verbuggt sind und floppen, Patches verursachen massive neue Bugs, ständig wird das Balancing oft zum schlechten verändert. Ich habe eher das Gefühl, das dort mittlerweile Leute das sagen haben, die von den alten BF Titeln absolut keine Ahnung haben. Gute Community Arbeit kann DICE jedenfalls nicht mehr.

    23. Dezember 2019 um 19:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Hotfix Update 5.2.2 erscheint Morgen #180498
    devastordevastor
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    Es sind keine 36GB…das ist nur die Vorbereitung…

    7. Dezember 2019 um 21:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Community Games: DICE stellt offiziell das “Light” Gameserver Feature vor, Release am 09. Dezember #179125
    devastordevastor
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    Geht mir ähnlich. Ich habe seit geraumer Zeit nicht mehr gespielt bzw. die Pazifikmaps mal kurz angespielt aber es packt mich einfach nicht mehr. DICE und sein Game as a Service Konzept läuft leider komplett vor den Baum und die merken es nicht einmal. Dieses Light Server Dinges können die gerne behalten. Dabei wäre es doch so einfach aber die wollen halt nicht. Das war wohl mein letztes BF. Sehr schade aber nicht zu ändern.

    26. Oktober 2019 um 23:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Informationen zu Fixes und Verbesserungen des kommenden Updates bekannt #174864
    devastordevastor
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    Sehe ich auch so..der Zug ist abgefahren. Das ganze Game as a Service Konzept ist komplett in die Hose gegangen.

    Es gibt keine Clanbilder mehr, keine dedizierten Server von externen Anbietern ( das hat bei BF1 schon gefehlt aber da gab es noch ein halbwegs vernünftiges Server Programm ),  erste Inhalte kamen viel zu spät, große Bugs im Netcode, kein nachhaltiges und effektives Anticheatprogramm ( nein Fairfight taugt nichts ), kein Sniperlimit dank fehlender Community Server,  die dämliche Begrenzung auf 4 Leute im Squad nervt extrem, das ständige einfügen und entfernen von Spielmodi und Maps in den Standardrotationen nervt ebenfalls extrem usw. usw. ….

    Das Spiel ist kaputt und die Spielerzahlen dürfte auf dem PC vielleicht bei noch max. 10k liegen wenn überhaupt. Es wird schon seine Gründe haben, warum man diese nicht mehr offen kommuniziert.

    Ich habe es nicht für möglich gehalten aber nach Medal of Honor hat es EA geschafft das nächste große Ego-Shooter Franchise vor die Wand zu fahren und DICE hilft dabei kräftig mit, in dem man dumme Entscheidungen trifft und nicht auf die Spieler hört.

     

    RIP Battlefield….es war eine schöne Zeit aber andere Mütter haben auch schöne Töchter.

    26. Oktober 2019 um 13:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Informationen zu Fixes und Verbesserungen des kommenden Updates bekannt #174837
    devastordevastor
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    @TuneWar,

    da kommt nichts mehr. DICE hat es wieder einmal versaut. Die einfachsten Dinge um eine vernünftige Community aufzubauen und vor allem auch zu halten, bekommt man seit BF1 nicht mehr auf die Reihe. Schade was man aus Battlefield gemacht hat aber das hat sich schon länger abgezeichnet. Ich für meinen Teil hab mit BF abgeschlossen ( bin seit der Wake Island Demo von BF1942 dabei ) und mich anderen Spielen zugewandt ( Hell Let Loose ).

    5. September 2019 um 14:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Heutiges Update 4.4 setzt Perks zurück, Ränge benötigen noch ein Backend Update und mehr… #171105
    devastordevastor
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    Das hat nichts mit dem Balancing zu tun…sondern mit dem völlig verbuggten Netcode.  Das Spiel sollte endlich begraben werden. Dice hat es wieder einmal richtig verbockt. Damit dürfte das Franchise mehr oder weniger tot sein.

    4. September 2019 um 14:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Heutiges Update 4.4 setzt Perks zurück, Ränge benötigen noch ein Backend Update und mehr… #171075
    devastordevastor
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    xxclusive schrieb:

    Die Rangerhöhung sorgt zumindest wieder für neue Motivation ?

    Das ist ja das schlimme…das heute viele eine Karotte vor der Nase brauchen um “Spielspaß” zu haben. Die letzten Jahre “Erziehung” durch die Entwickler schlagen da voll durch.

    3. September 2019 um 18:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Heutiges Update 4.4 setzt Perks zurück, Ränge benötigen noch ein Backend Update und mehr… #171026
    devastordevastor
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    Natürlich, damit habe ich ja auch kein Problem. Was mich jedoch von Anfang an extrem genervt hat, war dieser “Missbrauch” gegen Infanterie.

    3. September 2019 um 17:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Heutiges Update 4.4 setzt Perks zurück, Ränge benötigen noch ein Backend Update und mehr… #171023
    devastordevastor
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    @Hasching,

    das Teil hat von Anfang an nur genervt. Gut so der Nerf…von mir aus auch ganz raus.

    28. Mai 2019 um 19:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: DICE untersucht Performance-, Lag- und Stuttering-Probleme #163065
    devastordevastor
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    Leg dir erst einmal eine vernünftige Rechtschreibung zu. Dieses Kauderwelsch kann man ja vor Fehlern nicht lesen.

    Gruß an den “IT-Fachmann” :)…Thermaltake NTs taugen nichts.

    27. Mai 2019 um 01:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Map Overview, Neue Elitesoldaten, Waffen und Gadgets geleakt #162878
    devastordevastor
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    Hetzer63 schrieb:

    Phantom der Oper und Struppelliese

    DICE/EA macht alles, nur nicht das was gebraucht wird.

    Ja es ist schon erstaunlich, wie ignorant man bei Dice gegenüber der Community mittlerweile geworden ist.

    24. Mai 2019 um 19:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #4 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #162782
    devastordevastor
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    Hetzer63 schrieb:

    Wiedermal was neues, DICE/ES bringt es echt fertig mit jedem neuen Patch neue Bugs ins Spiel zu bringen und nicht alle alten zu entfernen. Balance z.B. immer noch zum Kotzen jetzt neu: Tags werden nicht mehr von Teamspielern angezeigt, bei AP legen sieht man auch die Sankiste usw. können gern ergänzt werden. :negative:

    Hast du etwas anderes erwartet? Man merkt sehr deutlich, das bei DICE nicht mehr das alte Team das Sagen hat. Anders kann man sich dieses verzettelte System nicht mehr erklären.

    20. Mai 2019 um 23:09 Uhr als Antwort auf: Vorschau auf das für nächste Woche geplante Battlefield V Update #162539
    devastordevastor
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    Das Spiel ist mehr oder weniger tot. Was nützen die ganzen imho unsinnigen Aufgaben für Skins und ab und zu mal eine neuen Waffe wenn der wirklich wichtige Inhalt aka Maps fehlt

    Ein vernünftiges Serverprogramm oder wie früher externe Serveranbieter werden konsequent ignoriert.
    DICE hat es binnen 2 BF Titeln geschafft, faktisch die komplette BF Clan Community zu zerstören, in dem man alles weglässt was Clans ausmacht.

    Ein vernünftiges Anti Cheat System gibt es immer noch nicht und man kommt sich als “normaler” Spieler einfach nur noch verarscht vor was so teilweise auf den Servern abgeht. Dank fehlender Community Server können die Cheater sich auch richtig schön austoben und Fairfight austricksen.

    Es ist einfach nur noch traurig wie ignorant man in Schweden gegenüber der Community geworden ist. BF ist für mich die nächste Reihe die stirbt.

     

    19. Mai 2019 um 18:15 Uhr als Antwort auf: Vorschau auf das für nächste Woche geplante Battlefield V Update #162356
    devastordevastor
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    1 neue Map….ich hab Tränen der Rührung in den Augen. Das ist einfach nur lächerlich.

    28. Februar 2019 um 19:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Rachbeschuss und Sektor Artillerie ab nächster Woche verfügbar, neue Flugzeuge kommen ebenfalls #153759
    devastordevastor
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    Na klar noch mehr OP Flugzeuge für die schimmligen Flieger Freaks damit die weiterhin mit 100:1 aus dem Spiel gehen können na vielen Dank auch DICE.

    Das mit der Nebelwand klingt aber sehr nett.

    28. Februar 2019 um 10:57 Uhr als Antwort auf: Neuer Battlefield V Bug ermöglicht es das ganze gegnerische Team auszulöschen #153685
    devastordevastor
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    Ja mehr als abwarten können wir eh nicht. Das Spiel hat Potenzial keine Frage aber DICE macht nicht wirklich etwas daraus.
    Wer dafür die Verantwortung trägt, werden wir wohl nicht erfahren. Bisher scheint aber nicht wirklich etwas von dem was bisher gekommen ist wirklich “einzuschlagen” in der Community was ich durchaus verstehe.

    – Monetarisierung funktioniert immer noch nicht nach 4 Monaten seit Release – Game as a Service Konzept steht dadurch in Frage?
    – 1 Map komplett neue Map ist zu wenig binnen 4 Monaten
    – massive Bugs und durch jeden Patch kommen neue hinzu
    – keine wirklich nachhaltige Community Arbeit in Form von einem Serverprogramm oder anderen Tätigkeiten, gibt es noch einen CM?
    – Platoonverwaltung gegenüber BF1 eingeschränkt, kein Endscreen mehr mit Platoonlogo
    – fehlende wichtige Fraktionen des WWII, Maps, Schauplätze etc., – fragwürdig ob diese überhaupt noch erscheinen siehe Punkt 1
    – Skins teilweise lieblos umgesetzt und generisch <- warum sollte man dafür Echtgeld ausgeben?
    – Fraktionsübergreifendes Waffen und Fahrzeuge Gameplay fragwürdig
    – Fairfight ungenügend als Anti-Cheat
    – keine Levolution Elemente was sehr schade ist

    das ist mir jetzt mal so auf die Schnelle eingefallen.

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    Bowelas Bowelas
    26. Februar 2019 um 18:40 Uhr als Antwort auf: Neuer Battlefield V Bug ermöglicht es das ganze gegnerische Team auszulöschen #153613
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    @Darkkonator,

    ist halt die gleiche lieblose Umsetzung wie bei den Waffen. Warum beschränkt man die Waffen nicht auf die jeweiligen Fraktionen? Ich finde das einfach nur eine dumme Gameplay Entscheidung. Das mit dem Flugzeug ist da auch nur ein Punkt auf einer langen Liste.

    25. Februar 2019 um 10:45 Uhr als Antwort auf: Neuer Battlefield V Bug ermöglicht es das ganze gegnerische Team auszulöschen #153580
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    Oreh_lefuet schrieb:

    Wie war doch der Name des Spiels?? achja….Cheaterfield V….!!!!!!!!! :aggro: :aggro: :aggro:

    Was hat jetzt das Ausnutzen eines Bugs mit Cheaten zu tun?

    19. Februar 2019 um 19:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI #153185
    devastordevastor
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    Wenn man auf Matchtexturen steht, mag DLSS eine Möglichkeit sein.
    In der aktuellen Form ist es jedenfalls nicht zu gebrauchen wenn man vernünftigen Bildqualität will.
    Schade das darauf überhaupt nicht eingegangen wird und ebenfalls schade, das man die Bildvergleiche nicht vergrößern kann.

    Trotzdem danke für den Artikel.

    18. Februar 2019 um 14:50 Uhr als Antwort auf: DICE hat ein spezielles “Conquest Tanks” Preset zum vereinfachten Abschließen der Tides of War Mission “Eisenhaut” veröffentlicht #152998
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    Es geht mir doch nicht um das “danebenschießen”. Mit dem MMG gebe ich Unterdrückungs- und Unterstützungsfeuer. Ich halte also den Gegner in der Deckung. Das funktioniert so leider nicht mehr in BF-V da es keinen Unterdrückungseffekt auf den Beschossenen mehr gibt. Das trifft übrigens auf alle Waffen zu. So wie in BF3/4 und in Teilen BF1 fand ich das deutlich besser als es jetzt in V ist.

    18. Februar 2019 um 14:13 Uhr als Antwort auf: DICE hat ein spezielles “Conquest Tanks” Preset zum vereinfachten Abschließen der Tides of War Mission “Eisenhaut” veröffentlicht #152988
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    Sehe ich anders. Wenn ich als Sniper massiv per MMG beschossen werde, dann kann ich nicht darauf “scheißen” und seelenruhig weiter alles anvisieren und killen. Dann sollte schon die Genauigkeit sinken etc.
    So wie es jetzt ist mit faktisch gar keiner Unterdrückung ist das jedenfalls lächerlich.

    18. Februar 2019 um 12:36 Uhr als Antwort auf: DICE hat ein spezielles “Conquest Tanks” Preset zum vereinfachten Abschließen der Tides of War Mission “Eisenhaut” veröffentlicht #152963
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    Fronlines finde ich in BF-V absolut furchtbar umgesetzt und dazu ist der Modus noch verbuggt.
    Das mit dem deutlich abgeschwächten 3D Spotting aka eingebauter Wallhack ist wie ich finde auch sehr gut umgesetzt.
    Bei dem fehlenden Unterdrückungsfeuer ist DICE aber das Ziel hinausgeschossen. Es kann nicht sein, das wenn ich einen Sniper mit einem MMG beharke dieser mich in aller Seelenruhe über hundert Meter trotzdem wegsnipern kann. Das Spiel braucht dringend einen “Supression” Buff.

    Das mit den Vergleichen von BF3/4 finde ich auch immer lustig. Wenn ich alleine an den Launch von BF4 denke, wo die ersten 2 Wochen faktisch gar nichts ging…Viele sehen leider wirklich die über die Jahre gereiften Spiele und vergleichen die mit einem neuen BF.
    Was natürlich nicht rechtfertigt, das DICE scheinbar immer wieder dieselben Fehler und Fehlentscheidungen trifft.

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    ARK_0047 ARK_0047
    13. Februar 2019 um 21:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Combined Arms Probleme mit End of Round Screen und Company Coins #151536
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    Der Modus ist sowas von scheisse…..dazu diese Bug es wird immer lächerlicher.

    12. Februar 2019 um 13:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Changenotes für das Februar Update veröffentlicht – Update liefert unter anderem DLSS Support, Netcode Verbesserungen, Coop Modus und mehr #151050
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    War wohl nix mit Patch heute.

    6. Februar 2019 um 23:28 Uhr als Antwort auf: Livestream und Informationen zu Battlefield V Combined Arms am kommenden Montag #149568
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    Ja und? Der Coop Modus kann ausprobiert werden und nun? Was hat das jetzt mit deinem Pamphlet von Text zu tun der völliger Unsinn ist?

    6. Februar 2019 um 20:16 Uhr als Antwort auf: DICE gibt Informationen zum Umgang mit Cheatern & Hackern in Battlefield V bekannt #149534
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    Alles nur reines Beschwichtigen….Fairfight ist ein Witz….deshalb wird auch schön mit “Fairfight undetected geworben…auf den einschlägigen Seite und das stimmt auch.

    6. Februar 2019 um 20:14 Uhr als Antwort auf: EA gibt Battlefield V Verkaufszahlen bekannt und ist nicht zufrieden #149530
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    Ahja man könnte ja evtl. darauf kommen, das fehlender Inhalt, mangelhafter Anticheatschutz und das fehlen fast jeglicher Clan Sachen und keine dedizierten Server dafür verantwortlich sein könnten ?
    Aber klar das Marketing ist schuld. Denen ist echt nicht mehr zu helfen

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    5. Februar 2019 um 21:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Combined Arms Teaser veröffentlicht und erste Informationen #149216
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    Das Spiel ist locker 6-12 Monate zu früh auf den Markt gekommen. Das ganze Tides of War ist imho stinklangweilig und generischer 0815 Müll der einen in irgendeinen blöden Modus zwingt obwohl man darauf keinen Bock hat will man die Sachen haben.
    Das BF-V mittlerweile ein massives Cheaterproblem hat dank dem unwirksamen Fairfight kommt da noch hinzu. Wieder ein Studio und Spielfranchise was EA zerstört hat.

    Alleine wer auf die bekloppte Idee gekommen ist, Hamada in diesem blöden Conquest Spezial Modus 500 Tickets zu geben gehört gefeuert. Jedes mal wenn das kommt gehe ich vom Server weil ich keine Lust habe da ewig rumzugammeln auf der Map.

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    4. Februar 2019 um 13:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Coop Spielmodus Combined Arms soll im kommenden Update stecken #148971
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    So sieht es aus. Ich mache einen Cheater auch nicht wirklich an der für mich völlig unwichtigen K/D fest sondern an der Spielweise wie ThePassionateGamer sehr gut beschrieben hat. Ich meine auch nicht die ganzen extrem Cheater die wirklich sofort auffallen sondern die subtilen die Ihr Framework sehr dezent eingestellt haben. Ein leichter Aimbot und Wallhack reichen schon. Das kann man auch nicht mit dem Netcode erklären, was manche da abziehen. Wenn ich spawne und bekomme sofort einen Headshot von einem Sani mit einer Sten der aber 200m entfernt hinter einer Wand steht dann kann das nicht stimmen.

    Fairfight ist absolut unbrauchbar in Battlefield. Ich kann nicht nachvollziehen, warum man kein Punkbuster mehr einsetzt.
    Dadurch, das es keine administrierbaren dedzierten Server gibt verschärft sich die ganze Situation noch.

    Aktuell macht BF-V für mich keinen Spaß.

    3. Februar 2019 um 21:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Coop Spielmodus Combined Arms soll im kommenden Update stecken #148852
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    Ja leider hat BF V derzeit ein massives Cheaterproblem. Vorhin erst wieder einen gehabt der binnen kurzer Zeit 90 Kills gemacht hat. Gefühlt haben viele einen Wallhack und Aimbot am Start. Es macht atm keinen Spaß.

    2. Februar 2019 um 21:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Februar Update soll Netcode und Time to Death Fixe(s) beinhalten #148648
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    Was hat Anthem jetzt mit der News hier zu tun?

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    1. Februar 2019 um 17:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Februar Update soll Netcode und Time to Death Fixe(s) beinhalten #148430
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    Evolver1709 schrieb:

    ich habe das game schon begraben …

    1. weil es tierisch langweilig ist
    2. weil es in meinen Augen immer noch ne Alpha ist
    3. das Level cap wird nicht hoch gesetzt

    so das waren die drei wichtigsten gründe da sind natürlich noch mehr…
    aber ich wünsche dennoch allen die das Bugfield zocken viel spass

    Das Spiel ist keine Alpha. Die Patches haben, insbesondere der letzte, das ganze schon deutlich verbessert. Wenn jetzt im nächsten Patch der Netcode verbessert wird, dann ist das schon auf einem guten Wege. Das dich das Spiel langweilt und du anscheinend eine Karotte vor der Nase haben musst um motiviert zu sein, ist dein Problem nicht das des Spiels.

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    28. Januar 2019 um 21:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Termine für zweites Januar Update, der vollständige Changelog und neues Fahrzeug kommt ins Spiel #147775
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    Ich tippe auf 9,89GB.

    27. Januar 2019 um 21:34 Uhr als Antwort auf: Zweites Battlefield V Januar Update erscheint am kommenden Dienstag, wir fassen die Inhalte zusammen #147560
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    Das mit dem Bedanken über Q geht doch schon von Anfang an.

    27. Januar 2019 um 18:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Zweites Januar Update ohne Netcode und TTK Fixes #147537
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    Nö da kann man wirklich nichts gegen sagen.
    Das ändert aber nichts an der Tatsache, das man das Spiel locker 6 – 12 Monate zu früh gebracht hat.
    Ich halte auch dieses ganze Game as a Service Konzept im Spiel für unausgegoren und langweilig.
    Der fehlende Inhalt in Form von abwechslungsreichen Maps tut sein übriges.

    Ich mag die BF Reihe wirklich…bin ja seit der Wake Island Demo von 1942 dabei aber mit jedem Teil wird BF irgendwie langweiliger und beliebiger.

    27. Januar 2019 um 18:21 Uhr als Antwort auf: Zweites Battlefield V Januar Update erscheint am kommenden Dienstag, wir fassen die Inhalte zusammen #147534
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    Vor März kommt da nichts und auch da wohl nur eine Map im Griechenland Setting. Echt mau.

    25. Januar 2019 um 16:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Zweites Januar Update ohne Netcode und TTK Fixes #147244
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    Es ist und bleibt einfach nur eine peinliche Veranstaltung die DICE da abliefert. Bei den ganzen Baustellen die das Spiel aktuell hat, wäre ein Release im Oktober 2019 besser gewesen.

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    22. Januar 2019 um 16:15 Uhr als Antwort auf: DICE hat laut eigenen Angaben das Problem mit den Company Coins behoben #146630
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    Schon lustig wie fix die Jungs bei den Coins sind….kann man ja Geld mit verdienen. Die anderen viel entscheidenderen Bugs sind ja eh nicht so wichtig. Von dedizierten Servern mal ganz abgesehen oder dieser dämlichen Squad Limitierung auf 4 Leute und dem Join Limit.

    20. Januar 2019 um 17:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Diese Fehler hat das heutige Battlefield V Lightning Strikes Update #146198
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    Im Squad Conquest ist das markieren der Flaggen verbuggt. Oft geht es weder mit Q direkt auf die Flagge noch mit dem Q Menü.
    Der Flaggenradius wird auch nicht angezeigt auf der Minimap.

    14. Januar 2019 um 16:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Wichtige Termine für nächste Woche – Lightning Strikes, neuer Trailer und erstes Januar Update #145151
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    Ja nur auf Arras, Hamada und Rotterdam. Wie oben schon geschrieben ist das eigentlich Conquest Small mit weniger Leuten.
    Bei BF4 gab es Squad Deathmatch.

    14. Januar 2019 um 15:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Wichtige Termine für nächste Woche – Lightning Strikes, neuer Trailer und erstes Januar Update #145147
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    Flaggenhatz muss ja nicht sein…Ich versuche immer wenn möglich die Flaggen zu verteidigen…Wenn natürlich das halbe Team wie die Lemminge von Flagge zu Flagge rennt wird das natürlich schwierig.

    14. Januar 2019 um 14:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Wichtige Termine für nächste Woche – Lightning Strikes, neuer Trailer und erstes Januar Update #145122
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    Con-eR- schrieb:

    Ich will nur hoffen das die tage neue Maps kommen den bis jetzt ist Tides of War MÄÄÄ! :negative:

    Nö vor März kommt da nichts und auch da so wie es aussieht nur 1 einzige Map die in Griechenland angesiedelt ist.
    Finde ich auch mehr als traurig. Die aktuell 9 Maps hängen einen schon so langsam zum Halse raus.

    14. Januar 2019 um 14:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Tides of War – Kapitel 2 “Lightning Strikes” beginnt am 17. Januar 2019 #145119
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    gepetto schrieb:

    ach dice, wake up, was soll das mit nur 50 rängen? macht keinen spass , habe overtüre in 4 tagen koplett abgeschlossen also auf rang 20, und nun wozu zocken gibt nicht mal ränge, lächerlich.

    Schon schlimm wenn man immer eine Karotte vor der Nase braucht um einen Sinn im Spielen zu sehen.
    Ich spiele weil es mir Spaß macht mit meinen Mates zusammen im Team zu spielen und wenn alles gut läuft als Bonus die Runde zu gewinnen.

    gepetto schrieb:

    die ganze bf reihe von anfang an war bekannt für ein hartes realistisches gameplay ohne schnik schnak.( realistischer sound aller waffen fahrzeuge etc. und auch der schaden passte zu denn waffen.)

    Battlefield war und ist sicher alles mögliche aber mit Realistischem Gameplay hat/hatte das ganz sicher noch nie etwas zu tun.

    Wenn du ein wenig Realismus haben willst, dann wäre Squad, die Arma Reihe oder Post Scriptum evtl. eher was für dich. Battlefield war seit 1942 schon immer reine Arcade Action.

    13. Januar 2019 um 17:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Informationen zum Company Coins Problem, deren Berechnung und Rückerstattung #145070
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    ARK_0047 schrieb:

    Was mich wundert bzw. was ich mich frage, dass dieser Ladescreen Bug auch auf der ps4 vorkommt.

    Ist immerhin alles gleiche Hard und Software.

    Somit müssten es alle haben oder keiner.

    Was sagt uns das? Genau es hat mit der Hardware bzw. der Konfiguration derselben anscheinend rein gar nichts zu tun.

    12. Januar 2019 um 18:11 Uhr als Antwort auf: Viele Informationen zum ersten Battlefield V Januar Update und 10 seitiger Changelog bekannt: Es verändert sich einiges… #144992
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    ARK_0047 schrieb:

    (Asrock ist eine Tochtergesellschaft von Asus)

    ASRock hat schon ewig nichts mehr mit Asus zu tun.

    11. Januar 2019 um 17:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Informationen zum Company Coins Problem, deren Berechnung und Rückerstattung #144883
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    Das ist schon lächerlich, das so eine Spielmechanik einfach nicht funktioniert bei Release. Testen die überhaupt noch ihr eigenes Spiel? Der Release hätte um mind. 6 Monate verschoben werden müssen wenn man sieht was alles nicht funktioniert oder vorhanden ist.

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    6. Januar 2019 um 18:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Tides of War – Kapitel 2 “Lightning Strikes” beginnt am 17. Januar 2019 #144262
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    Ach DICE wie langweilig und wenig kreativ das doch alles ist. Die Map Rotation mit den wenigen Karten nervt eigentlich nur noch. Die Panzermap ist nicht schlecht aber für die paar Fahrzeuge und Leute zu groß. Im März kommt wieder nur 1 Karte. Das ist doch lächerlich.

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    2. Januar 2019 um 19:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Criterion Games verspricht spaßige Nachrichten zum Battle Royale Spielmodus Firestorm #143738
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    Diesen Mist können die gerne behalten. Ich konnte diesen ganzen BR Müll noch nie ab. Die sollen sich lieber um die nervigen Bugs im Spiel und dedizierte Server kümmern.

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    1. Januar 2019 um 18:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1 #143607
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    Tja es gibt ja kein Punkbuster mehr und das Fairfight ist einfach nur lächerlich ineffektiv. Ich habe ja eh die Theorie, das die großen Cheatanbieter über mehrere Ecken mit den Publishern verbandelt sind und somit für einen stetigen Strom an neuen Key Verkäufen sorgen. So lange die Cheater nicht eine bestimmte kritische Masse übersteigen wird das alles schön geduldet und ab und zu werden halt mal die extrem dummen und auffälligen Typen gebannt aber das war es auch. Wenn man wirklich konsequent gegen Cheater bzw. die Ersteller dieser Software vorgehen würde, sehe das ganz anders aus.

    26. Dezember 2018 um 20:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1 #143024
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    Das mit den fehlendem RSP von dedizierten Servern mal ganz zu schweigen, finde ich auch ziemlich ärgerlich.
    Wenn wenigstens die DICE Server vernünftig funktionieren würden aber die bieten ja nicht mal rudimentäre Serverfähigkeiten wie einen Teambalancer oder Highping Kick. Das mit dem fehlenden Teambalancer ist umso schlimmer, das Server mit Ungleichgewicht vom Matchmaker nicht aufgefüllt werden und es keine Möglichkeit gibt, das Team zu wechseln. Das sind Mängel da fragt man sich schon ob das Spiel ein paar 16 Jährige betreuen die von sowas keine Ahnung haben.

    22. Dezember 2018 um 17:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1 #142747
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    SchnitzlKing schrieb:

    ich wußte es genau.. EA ist eine Schande,

    also 1. hast du BF-V mit Origin Access Premier nicht gekauft sondern nur im Rahmen der Laufzeit dieses Abos gemietet. 2. hat dich niemand gezwungen, gleich das Jahresabo abzuschließen, sondern du hättest für 3,99/Monat das Spiel 10h testen können oder sogar einen ganzen Monat für 15€ spielen können. 3. sind in Origin Access Premier viele gute Spiele enthalten die den monatlichen Preis durchaus rechtfertigen. 4. Ja BF-V hat Macken die auch teils sehr nervig sind und manches was DICE macht oder eben nicht macht ist fragwürdig, dennoch ist BF-V wie auch die ganze Battlefield Reihe die MP Shooter Referenz ohne wirkliche Konkurrenz was Umfang und Zerstörung angeht. Leider vergessen das viele und sind nur noch am haten und rumheulen.

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    ARK_0047 ARK_0047
    20. Dezember 2018 um 17:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1 #142587
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    @psychold,

    sehr gut auf den Punkt gebracht. Nur interessiert das bei DICE oder EA keinen. Da geht es nur noch um Profit und Gewinnmaximierung und die erzielt man nur kurzfristig mit dem Aufbau einens Hypes um die Verkaufszahlen zu pushen und dann über Mikrotransaktionen. Die “Core” Spieler die schon Jahre dabei sind, zählen nicht mehr. Es geht doch nur noch darum zu wachsen und immer interessanter für die breite Masse zu werden. Ich glaube nicht, das überhaupt noch ein RSP kommen wird. Irgendwann kommt ein Tweet wo es heißt “Wir haben uns aufgrund des überwältigenden Feedbacks der Community entschlossen nur eigene Server anzubieten um euch den bestmöglichen Spielspass zu garantieren. Danke für euer Feedback wir nehmen das sehr ernst.”

    So wird das kommen.

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    RaNmA RaNmA, ARK_0047 ARK_0047
    20. Dezember 2018 um 17:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1 #142583
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    mav3r1c0 schrieb:

    Ich stelle mal ketzerisch den Begriff der Gewinnmaximierung in den Raum. :negative:

    Wie kannst du nur :). An BF V scheinen einige Leute zu arbeiten, die das erste mal überhaupt mit einem BF Titel zu tun haben, anders kann ich mir diese eklatanten Wiederholungsfehler einfach nicht erklären.

    12. Dezember 2018 um 20:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Changenotes zum heutigen TTK Update #141293
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    @Hexfurion,

    das ist kein Bug sondern scheinbar so gewollt. Wenn ein Trupp mit 4 Leuten voll ist, kann man demjenigen nicht folgen.
    Das ist auch der Grund, wenn wir mit mehr als 4 Leuten spielen, 2 Squads machen müssen, damit jemand nach joinen kann.

    Was das soll erschließt sich mir auch nicht.

    12. Dezember 2018 um 18:40 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Changenotes zum heutigen TTK Update #141279
    devastordevastor
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    Mindsplitting schrieb:

    Ok,

    Junge Junge. Will BFV ja nicht schlechter machen als es das verdient. Aber DICE stellt sich echt an, alsob es ihr aller erstes Battlefield wäre.

    Das würde mich gar nicht wundern wenn für 2/3 der Entwickler dies ihr erstes BF ist. Wie man sich bei bestimmten Sachen so dämlich anstellen kann würde das jedenfalls erklären.

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    ARK_0047 ARK_0047, Hexfurion Hexfurion
    11. Dezember 2018 um 17:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Informationen zu Company Coins Problemen #141121
    devastordevastor
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    Kann ich auch nicht nachvollziehen warum solche essentiellen Dinge nicht kommuniziert werden. Wenigstens mal eine Ankündigung, das man diese Dinge auf der To-Do Liste hat wäre mal sinnvoll.


    @Hexfurion
    , ich habe dir mal eine Anfrage via Origin geschickt.

    11. Dezember 2018 um 13:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Bugfix Update erscheint in der kommenden Woche #141093
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    OOT-NBassMc schrieb:

    Ich habe ständig den Ladebildschirm des Todes oder Freezes im Game, ersteres sollte doch schon gepatched sein, besteht das Problem im Allg. immer noch, wer hat es sonst, ist da was bekannt?

    Es wurde reduziert aber nicht komplett behoben ”

    • Improvements for the issue involving infinite loading screens. Should be drastically reduced with this update.
    8. Dezember 2018 um 18:52 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Bugfix Update erscheint in der kommenden Woche #140406
    devastordevastor
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    Der Netcode war bei allen BF Teilen am Anfang immer die totale Grütze…das wird schon.  Viel wichtiger wären endlich dedizierte Server, sonst ist das Spiel in einem Jahr tot.

    30. November 2018 um 15:25 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #138331
    devastordevastor
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    Macht ja auch keinen Sinn…das größte Problem ist derzeit dieser Bullshit Bingo Netcode.

    29. November 2018 um 19:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #138015
    devastordevastor
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    @Hexfurion,

     

    dazu müsste es erstmal private Server geben.

    28. November 2018 um 21:43 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #137491
    devastordevastor
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    Es ging danke…ja das BF Forum..da schaue ich schon lange nicht mehr rein. Das war damals schon Müll als noch so selbstherrliche Mods wie MaxMaron oder Gamma rumliefen und es scheint nicht besser geworden zu sein.

    28. November 2018 um 21:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #137489
    devastordevastor
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    Kann man leider nichts erkennen.

    27. November 2018 um 17:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield V – Die SCHLECHTESTE Waffe aller Klassen! – PS4 Guide + Challenge #137026
    devastordevastor
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    Wer spielt auch schon freiwillig Shooter auf Konsolen?

    27. November 2018 um 16:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #137024
    devastordevastor
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    ARK_0047 schrieb:

    Ist zwar offtopic, aber ich wollte mal erwähnen , dass ich die Runden in Conquest viel zu kurz halte.

    Das ist das Gleiche Problem wie schon bei BF1 am Anfang. Es gibt keine dedizierten Server mehr geschweige denn dieses blöde Rent a Server Programm. So etwas muss es doch gleich zum Anfang geben und nicht irgendwann 1 Jahr später. Diese Serverpolitik macht das Spiel nach kurzer Zeit einfach nur kaputt. Ich versteh nicht was die sich bei DICE denken.

     

    Ich sage ja schon länger, das Spiel ist nicht fertig. Wenn man bedenkt was alles fehlt hätte das noch mind. 6 Monate gebraucht.

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