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Stefan Garbrecht

stefan_garbrecht
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Ansicht von 15 Beiträgen – 1 bis 15 (von insgesamt 15)
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  • 19. November 2014 um 20:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Aufgeklärt: Spieler wundern sich über dutzende goldene Battlepacks #49483
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    79 🙂

    26. Juli 2014 um 10:13 Uhr als Antwort auf: DICE äußert sich zum anstehenden Waffenbalancing #49233
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    “”den Rückstoß der Waffen erhöhen”” Noch höher ? Bei vielen Waffen ist der Rückstoß so schon ziemlich Extrem, das man am besten auf Einzelschuss stellt oder wartet bis der Gegner vor einem steht 🙁
    Bei BF3 klappt das doch auch, warum bekommen sie es den nicht auch hier in den Griff ?

    12. Juni 2014 um 13:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Erster Client Patch während der Beta #45235
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Replies: 15

    LOL. Update installiert und jetzt startet nicht mehr. Kommt immer, Update benötigt. Auf Update geklickt, Du bist jetzt Startklkar und dann kommt das selbe von vorne :((

    Hiilfe !!!

    28. Mai 2014 um 22:57 Uhr als Antwort auf: Battlepacks für Battlefield 4 nun bei Origin ab 0,99 Cent im Angebot #49068
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Hier kann man was Kaufen, ohne zu wissen was drin ist. Ohne Worte 🙁

    21. Mai 2014 um 07:02 Uhr als Antwort auf: Gewinnspiel zum Battlefield 4 ESL One Finale #379136
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    MYM

    3. Mai 2014 um 22:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Obliteration Small und Balancing in Naval Strike #48962
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Am besten die AC-130 und das direkten Spawn am Carrier weg und dafür 4 MComs. Dann sollte das Gefecht und der Spiel modus länger dauern.

    2. April 2014 um 09:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Naval Strike auf PC für Premium Mitglieder verfügbar #48826
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Bei Bf2142 hat das Erobern des Titans wesentlich länger gedauert. Da hatte man 4 Konsolen und 1 Kern zu Zerstören. Da waren die Kämpfe schon etwas intensiver. Vor allem in den engen Gängen ^^
    Jetzt ist die Runde viel zu schnell vorbei. Hatte etwas mehr von Erwartet 🙁

    7. März 2014 um 19:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Weiterer Clientpatch für den PC veröffentlicht #48692
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Da gebe ich Anti Autoaim recht.
    Aktivradar-Raketen weg und ECM beim Heli etwas verlängern. Der Heli ist so träge geworden das ein Flüchten Unmöglich ist.
    Es gibt noch genug andere mittel ein Heli im Schach zu halten und ausserdem kommen ja bald die AA-Minen auch noch mit ins Spiel 🙂

    6. März 2014 um 21:52 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Weiterer Clientpatch für den PC veröffentlicht #48685
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Gibt uns die Killcard wieder ^^

    24. November 2013 um 00:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 hat mit dem letzten Battlelogupdate neue Ränge erhalten #47997
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Ich hoffe Dice Fixt das mit der komische Farbe ab Rang 101.
    Wurde heute schon mehrmals als Level Hacker bezeichnet 🙁

    23. November 2013 um 12:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 hat mit dem letzten Battlelogupdate neue Ränge erhalten #47996
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Ob Adler 100 oder 1. Das sagt über das können nicht viel aus. Mehr über die Spielzeit ^^

    3. November 2013 um 10:30 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Troubleshooting: Hilfe bei Bugs, Fehlermeldungen und Abstürzen #47824
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Und was ist mit der Fehlermeldung:
    “BATTLEFIELD 4 FUNKTIONIERT NICHT MEHR” ?

    28. Oktober 2013 um 11:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Pre-Load und Spielen ab heute via VPN #47776
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Bei BF3 hatte Wunderbar geklappt, also wird das hier auch funktionieren ^^

    3. Oktober 2013 um 10:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Beta Benchmarks und Problemlösungen #47507
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Bei mir bleibt das Problem, das die CPU Last auf 90% steht und oft an die 100% kommt. Daher isz ein ruckelfreies Spielen nicht möglich.
    Nur im Fenster Modus läuft es einigesmaßen Stabil :((

    11. Juni 2013 um 11:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield 3 Premium: 144 Stunden doppelte XP während der E3 #55174
    stefan_garbrechtStefan Garbrecht
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    Montag, 11. Juni 2013 ?? Heute ist Dienstag

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