Massive AWS-Störung legt Battlefield 6 Server lahm – Spieler berichten von Lag, Verbindungsabbrüchen und Matchmaking Problemen

Der Launch von Battlefield 6 hätte ein Meilenstein für die Shooter-Reihe werden sollen. Stattdessen plagen den Titel seit dem Release am 10. Oktober 2025 massive technische Schwierigkeiten. Bereits kurz nach Serverstart meldeten Spieler überlastete Server, lange Warteschlangen und häufige Disconnects. Trotz anfänglicher Stabilisierung verschärfte sich die Lage Heute erneut durch eine großflächige Amazon Web Services (AWS)-Störung, die seit dem heutigen Morgen die gesamte Online-Infrastruktur des Spiels beeinträchtigt.​

Anhaltende Serverprobleme durch AWS-Ausfall

Derzeit sind nahezu alle Online-Funktionen von Battlefield 6 beeinträchtigt. Weltweit melden Spieler hohe Latenzen, plötzliche Matchabbrüche, falsche Regionszuweisungen und wiederkehrende Verbindungsprobleme. Besonders in den Abendstunden zwischen 18:00 und 23:00 Uhr kommt es häufig zu kompletten Serverabbrüchen und viele Spieler können sich nicht einmal mehr anmelden und erhalten den kryptischen Fehlercode: “ERROR CODE 1:86001S:66003S:4688822970:0B”.

battlefield 6 server connection problem

Da ein Großteil der Battlefield 6-Server über AWS betrieben wird, wirken sich die aktuellen globalen Störungen der Amazon-Cloud direkt auf die Spielstabilität aus. Neben Battlefield 6 sind auch andere große Online-Dienste wie Fortnite, Roblox, Steam, Prime Video, das PlayStation Network und Pokémon GO von massiven Login- und Latenzproblemen betroffen.

Obwohl AWS die Ausfälle inzwischen als behoben meldet, laufen viele Dienste weiterhin nicht reibungslos und zeigen nach wie vor Einschränkungen.

Statement von EA und DICE

Electronic Arts und DICE bestätigten am frühen Abend den Zusammenhang zwischen den Battlefield-Störungen und der laufenden AWS-Panne. In ihrem Statement heißt es:

“We are investigating reports of disconnects, latency issues and connecting to wrong regions currently. This might be connected to a general outage that is affecting services outside our direct control. We are investigating what our teams can do to help bring back a smooth server experience. Thank you for your patience.”

Das Entwicklerteam betont, dass die Probleme weiterhin bestehen und man aktiv an Maßnahmen arbeite, um den Spielbetrieb zu stabilisieren. Eine vollständige Wiederherstellung sei jedoch erst möglich, wenn AWS seine Infrastrukturprobleme vollständig behebt.

Spielererfahrungen und laufende Schwierigkeiten

In Community-Foren und Social-Media-Kanälen häufen sich Berichte über Verbindungsabbrüche, Authentifizierungsfehler in der EA-App und verlorene Fortschritte. Manche Spieler verlieren nach Spielende sämtliche XP, während andere über fehlende Treffererkennung oder „Slideshow“-Lags aufgrund der Überlastung klagen.​

Darüber hinaus kommt es bei Portal-Servern und Community-Lobbys zu größeren Stabilitätsproblemen. Viele dieser Server erscheinen als „offline“, obwohl die Hosts sie starten. Auch EA bestätigt diese Unregelmäßigkeiten als Folge des AWS-Ausfalls.​

Maßnahmen und Ausblick

DICE kündigte an, die Überwachung der Serverlast weiter zu intensivieren und AWS-Cluster dynamisch neu zu verteilen, um Spielerzugänge wieder zu priorisieren. Amazon meldet derweil, dass die Cloud-Dienste „stellenweise stabilisiert“, aber noch nicht vollständig funktionsfähig seien. Das bedeutet: Die Störungen in Battlefield 6 dauern weiterhin an, und Spieler müssen vorerst mit Einschränkungen im Multiplayer rechnen.​


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Ansicht von 4 Antwort-Threads
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    • #356801 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
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      Der Launch von Battlefield 6 hätte ein Meilenstein für die Shooter-Reihe werden sollen. Stattdessen plagen den Titel seit dem Release am 10. Oktober 2 …
      https://test.battlefield-inside.de/2025/10/massive-aws-stoerung-legt-battlefield-6-server-lahm-spieler-berichten-lags-verbindungsabbruechen/

    • #356805 Antworten | Quote
      BeneluxeTV
      Gast

      Kein Battlefield Titel lässt mich ins Game , über komme ich bis zum ” Verbindung wird hergestellt” Screen und dann ist schluss .

    • #356943 Antworten | Quote
      Jo
      Gast

      Also ich muss mal sagen das dieser Text der hier geschrieben wurde nicht ganz der Wahrheit entspricht .
      1. BF6 ist ein Meilenstein

      2. wir waren knapp 30 Leute Punkt 17 Uhr zum Release bei einem hat es nicht funktioniert weil die EA App nicht ging bei allen anderen lief es einwandfrei (definitiv anders als erwartet, TOP! )

      3. es gab Warteschlangen vlt für eine halbe Stunde danach gab es nurnoch vereinzelt Warteschlangen was ca eine Stunde später behoben war bzw weg war. Meine Warteschlange 6min nach Release betraf bei 303.000 Usern 7min . Für so einen Titel 6min nach Release wieder , TOP! (Anders als erwartet)

      3. es ist mir kein Spiel bekannt was so kurze ladezeiten hat für solch ein Erlebnis , keins.
      (Ich bin 42 und habe schon eine Menge ladezeiten erlebt)

      5. Grafik gameplay alles TOP im Vergleich zu COD … nein das kann man nicht vergleichen Battlefield ist die Nr.1 , der Corona COD Hype als alle zu Hause saßen war aber auch dem geschuldet das EA BF2042 einfach verkackt hatte.

      Fazit : EA hat meiner Meinung nach 99% richtig gemacht (Nobody is Perfect)

       

      deswegen finde ich diesen Artikel nicht korrekt , hätte wäre könnte , es hört sich an als wenn wieder fasst alles falsch gemacht wurde und ich finde ein Spiel das zum Release bei knapp 30 Usern (bis auf einen) einwandfrei läuft kann im Rest der Welt im durchschnitt nicht viel schlechter abschneiden.

      und soweit ich das richtig verstanden habe ist ja nicht EA schuld sondern ein externes Unternehmen , AWS.
      EA ist nur „schuld“ das sie sich dafür entschieden haben mehr nicht.

      Vor 21 Jahren hab ich BF1942 noch im LAN gespielt und nun  guckt euch BF6 an. TOP GAME.

       

       

      • #356999 Antworten | Quote
        wY2u7CiQhomaxx
        Forenverwalter
        Offline
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        Gewinn ein Meilenstein. Leider nur mit zu vielen Problemen, Versprechen, die nicht eingehalten worden sind und schlechte Kommunikation. Das Spiel an sich ist gut, das Backend nicht. Warteschlangen sind je nach Plattform lang und solche Probleme gibt es vermehrt auf der Konsole. Am PC gibt es fast keine Wartezeiten.

        Der Artikel bezieht sich hier nur auf die AWS Störung. Was man EA / DICE hier ankreiden kann, ist die fehlende Diversität in der Cloud Strategie. Damals als es noch Game Server zu miete gab, sind solchen globalen Ereignisse einfach deutlich geringer gewesen.

    • #356973 Antworten | Quote
      Sven
      Gast

      Also was für ein Quatsch hier geschrieben wird. Spiele seit Start mit 4 Leuten jeden Abend,  bis auf Release Day wo eine Warteschlange war , die aber weniger als 10 min gedauert hat, haben wir nicht eine Einschränkung oder disconnect gehabt. Wer diesen Text verfasst hat, sollte seine Infos mal prüfen, lächerlich

      • #356996 Antworten | Quote
        wY2u7CiQhomaxx
        Forenverwalter
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        Wenn es solche DNS Probleme gibt, kann das Fehlerbild bei einem so und beim anderen so aussehen. Je nach Provider oder Plattform gibt es andere Anbindungen an die EA Server oder Battlefield 6 Gameserver. Das Problem existierte wirklich und die Anzahl der Kapazitäten bei AWS lagen brach. Es ist einer der größten weltweiten Internet Störungen gewesen, die die Menschheit kennt.

    • #356981 Antworten | Quote
      Patrice
      Gast

      An die anderen Kommentare: Nur weil ihr die Probleme nicht hattet, bedeutet es nicht, dass andere die Probleme nicht hatten. Ich spiele mit 5 Freunden seit Release und 3 von uns 5 haben ständig die Disconnect Probleme. Ich kann praktisch keine vollständige Runde spielen, ohne das es mich rauswirft. Extrem frustrierend und dies dauert bereits seit Release an.

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