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Battlefield 2042: Bisher bekannte Fahrzeuge und eine neue Fahrzeug-Spawn Mechanik

Home › Foren › Battlefield 2042 › BF2042 News › Battlefield 2042: Bisher bekannte Fahrzeuge und eine neue Fahrzeug-Spawn Mechanik

  • Dieses Thema hat 9 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 5 Jahren, 2 Monaten von Stefan Kaserer aktualisiert.
Ansicht von 9 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 10. Juni 2021 um 10:01 Uhr #308499 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Battlefield und Fahrzeuge. Das sind zwei Dinge, die besser nicht zusammen passen könnten. Seit Battlefield 1 gibt es aber eine zumindest für uns eher

    • 10. Juni 2021 um 12:56 Uhr #308589 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Mir hat es am besten gefallen,  wo noch alle Fahrzeuge in der Mainbase waren und an manchen eroberten Flaggen. Von der Immersion war es am besten. Aber das Problem mit den massig wartenden Leuten am Heli Port oder im Spawn Menü kennt jeder. Lass mich da überraschen. Hat alles seine Vor und Nachteile.

    • 10. Juni 2021 um 13:12 Uhr #308597 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Mir hat das auch am besten gefallen. Das hat irgendwie seinen ganz eigenen Charme gehabt. Immerhin gibt es aber ein neues System. Das System aus BF1 und BFV war nicht angenehm gelöst.

    • 10. Juni 2021 um 16:20 Uhr #308701 Antworten | Quote
      RocaRoca
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 12

      Ich fand es auch in 3 und 4 am besten aber bin eigentlich fast nur als Infanterist unterwegs. Aber wenn sich nun die Möglichkeit ergibt, das Fahrzeughandling/ausstattung etc an Bots zu testen, wer weiß. Gunner war ich sowieso immer gern und Spotter klingt interessant. Da werden geile Erinnerungen an das Gameplay von meinem alten Team wach. Soflam/javelin ??? Mist! Jetzt habe ich “every day i’m javelin” im Kopf ? Kennt ihr das noch? Da muss ich gleich mal auf Youtube.

      Einfach episch!

    • 13. Juni 2021 um 00:52 Uhr #309908 Antworten | Quote
      OneStraightFlush
      Gast

      Das Spawnsystem für 2042 hört sich vielversprechend an, besonders wenn man bedenkt, dass die meisten Maps viel größer sein werden.

      Hoffentlich machen die das so, dass man ein Fahrzeug/Flugzeug im Spielgeschehen erstmal anfordern kann. Durch das Anfordern gelangt man in die Warteschlange für die Fahrzeugkategorie. Man kann allerdings in dieser Zeit weiter zocken und verliert die Anforderung auch nicht wenn man stirbt. Sobald man an der Reihe ist, wird das einen mitgeteilt, dass ein Fahrzeug/Flugzeug für 30 Sekunden reserviert ist. In dieser Zeit kann man das Fahrzeug wie bei BF V die Munitionskiste als Squadleader anfordern.

      Das wäre meiner Meinung nach die beste Variante.

    • 14. Juni 2021 um 00:47 Uhr #310509 Antworten | Quote
      Chris
      Gast

      Ich hoffe dass sie jetzt nicht das Fahrzeug komplett aufteilen also dass man einen Fahrer und einen richtschützen für das hauptgeschütz braucht denn dann ist man ständig als solo Spieler auf random angewiesen…. ? Hoffentlich lassen dies so dass der Fahrer auch das geschütz bedienen kann denn eine komplette teamaufteilung des Fahrzeugs wäre extrem nervig und würde den spielspaß negativ beeinflussen… Leider würde ich das EA zutrauen…. ? Wie gesagt das Spiel hat extrem viel Potential zu floppen vor allem wenn man zum teamplay gezwungen wird und das Spiel dir vorschreibt wie du zu spielen hast… ? Und das squad System mit squad leader der Fahrzeuge anfordern kann hat in bfV mit randoms auch nicht wirklich funktioniert…. ? Hoffentlich gehen sie nicht ganz so stark auf teamplay ein ?

    • 14. Juni 2021 um 00:47 Uhr #310510 Antworten | Quote
      Chris
      Gast

      Ich hoffe dass sie jetzt nicht das Fahrzeug komplett aufteilen also dass man einen Fahrer und einen richtschützen für das hauptgeschütz braucht denn dann ist man ständig als solo Spieler auf random angewiesen…. ? Hoffentlich lassen dies so dass der Fahrer auch das geschütz bedienen kann denn eine komplette teamaufteilung des Fahrzeugs wäre extrem nervig und würde den spielspaß negativ beeinflussen… Leider würde ich das EA zutrauen…. ? Wie gesagt das Spiel hat extrem viel Potential zu floppen vor allem wenn man zum teamplay gezwungen wird und das Spiel dir vorschreibt wie du zu spielen hast… ? Und das squad System mit squad leader der Fahrzeuge anfordern kann hat in bfV mit randoms auch nicht wirklich funktioniert…. ? Hoffentlich gehen sie nicht ganz so stark auf teamplay ein ?

    • 26. Juni 2021 um 06:51 Uhr #315975 Antworten | Quote
      Stefan Kaserer
      Gast
      1. Ich bin Mal gespannt, was es gegen die ganzen Aircraftvehicles geben soll. Kommt Anti-Air & Stinger, od gar wieder Soflam & Javelin?
    • 26. Juni 2021 um 06:51 Uhr #315976 Antworten | Quote
      Stefan Kaserer
      Gast
      1. Ich bin Mal gespannt, was es gegen die ganzen Aircraftvehicles geben soll. Kommt Anti-Air & Stinger, od gar wieder Soflam & Javelin?
    • 26. Juni 2021 um 06:56 Uhr #315977 Antworten | Quote
      Stefan Kaserer
      Gast

      Ich bin gespannt was man dann gegen die ganzen Aircraftvehicles machen kann. Kommen Anti-Air & Stinger wieder zurück. Oder gar Soflam & Javelin?

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Antwort auf: Antwort #308589 in Battlefield 2042: Bisher bekannte Fahrzeuge und eine neue Fahrzeug-Spawn Mechanik
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