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Battlefield 2042: DICE deaktiviert Prox Sensor wegen Serverproblemen, Lags und Rubberbanding

Home › Foren › Battlefield 2042 › BF2042 News › Battlefield 2042: DICE deaktiviert Prox Sensor wegen Serverproblemen, Lags und Rubberbanding

  • Dieses Thema hat 8 Antworten sowie 1 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 4 Jahren, 11 Monaten von Maenchen aktualisiert.
Ansicht von 7 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • November 16, 2021 um 22:52 Uhr #322532 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Kleines Gadget große Wirkung, so oder so ähnlich kann man es wohl bezeichnen, denn DICE hat natürlich nach Ursachen gesucht warum es auf den Battlefie …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-2042-dice-deaktiviert-prox-sensor-wegen-serverproblemen-lags-rubberbanding/

    • November 17, 2021 um 01:24 Uhr #322540 Antworten | Quote
      Ali ünal
      Gast

      Spiele auf der series x, und habe am tag 75 gamecrashes,  ich kann nicht eine Runde Ende spielen.

      • November 17, 2021 um 01:35 Uhr #322542 Antworten | Quote
        wY2u7CiQhomaxx
        Forenverwalter
        Offline
        Topics: 5003
        Replies: 2421

        Hallo Ali,

        schau mal hier. Es kommt ein offizielles Update und ein Beta Update kann manuelle für die Xbox Series X runtergeladen werden.

        https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-stabilitaetsupdate-xbox-series-xs-angekuendigt-beta-update-manuell-verfuegbar/

    • November 17, 2021 um 10:23 Uhr #322548 Antworten | Quote
      Zentra
      Gast

      PS5 Version läuft sehr gut… Hatten in der Gruppe schon Angst weil die Alpha damals auf der PS5 kurzzeitig abgesagt wurde das sie am Anfang schlecht läuft… Am ende hat die PS5 aktuell die wenigsten Probleme.

    • November 17, 2021 um 10:27 Uhr #322550 Antworten | Quote
      HerrSargnagel
      Gast

      Also die server waren gestern auf PC schlimmer am laggen als vor der deaktivierung der Sensorgranate 🤣 hoffen wir mal das am Freitag ein ordentlicher Day One Patch kommt. Grad mal 60 FPS auf hohen Grafikeinstellungen bei er 3060ti is schon übel.

    • November 17, 2021 um 10:47 Uhr #322553 Antworten | Quote
      Firebird25
      Gast

      Server laggs sind schlimm am Pc auch, 20ms ping aber extremes Rubberbanding, zum teil kann man nicht mehr laufen für eine kurze Zeit, reden wir erstmal gar nicht über die Performance vom Spiel, 70Fps bei einem Ryzen 9 5900x und ner RTX2080, auf Medium und mit DLSS.

      Immerhin macht es soweit ganz gut Spaß zu spielen, hoffen wir mal das der Day one Patch sehr groß ausfällt und EA das Spiel nicht direkt liegen lässt.

    • November 17, 2021 um 11:46 Uhr #322556 Antworten | Quote
      lampard
      Gast

      auf den PC bei Durchbruch ganz übel mit den laggs auch heute noch.Etwas besser in Eroberung aber auch da noch ab und zu laggs.Von Verbesserung merkt man nicht viel.Performence ist mit den neuen Treiber von Nvidia besser geworden, hab jetzt 116 Fps alles auf hoch bei 3440×1440 mit RTX 3090.Das muss aber noch besser werden. hoffe auf mehr Fps mit Day One patch.

    • November 17, 2021 um 17:24 Uhr #322567 Antworten | Quote
      mikemarkus
      Gast

      Also mit einer RTX 3090 nur 116 fps bei der 1440p ist böse.

      Ich erreiche bei Ultra-Einstellungen und DLSS auf Qualität weit über 100 FPS. Also irgendwas läuft da ganz gewaltig falsch. Ich bin der Meinung, dass irgendwas im Zusammenhang mit CPU’s nicht richtig funktioniert. :negative:

       

    • November 17, 2021 um 21:53 Uhr #322571 Antworten | Quote
      Maenchen
      Gast

      Also ich habe alle Tipps durch, es ist schon besser geworden, aber leider immer noch heftige Laggs auf allen Servern und gefühlt gehen die Treffer durch die Gegner durch. FPS stehen relativ stabil bei 70 bis 80 wenn alles auf Low auf FullHD. Das ist für meinen x2700 und meiner 6700XT sicherlich ok.

      Im Grund aber leider immer noch unspielbar. Auch das Gameplay nervt. Man wird irgendwie immer von den Hovercrafts oder Boltes direkt vor dem eigenen Spawn in Durchbruch gekillt. Wenn dann nicht zufällig mindestens 2 mit Abwehrwaffen gleichzeitig da sind sieht es schlecht aus.

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