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Battlefield V: Reinforcements werden nicht in allen Spielmodi verfügbar sein

Home › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V: Reinforcements werden nicht in allen Spielmodi verfügbar sein

  • Dieses Thema hat 6 Antworten sowie 6 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren von MindsplittingMindsplitting aktualisiert.
Ansicht von 6 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • Oktober 7, 2018 um 15:01 Uhr #131933 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 5003
      Replies: 2421

      Battlefield und sein Werdegang wird immer mal wieder gerne mit diesem anderen jährlich erscheinenden Shooter verglichen, in dem der Fokus stark auf In …
      https://test.battlefield-inside.de/battlefield-v-reinforcements-werden-allen-spielmodi-verfuegbar/

    • Oktober 9, 2018 um 02:11 Uhr #132140 Antworten | Quote
      Hoschie50Hoschie50
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 42

      Ich habe in der Kürze der Alpha’s und der Beta gar nicht herrausgefunden wie es sich mit den Reinforcements verhält, wenn mehrere Squads die erforderliche Punktzahl erreicht haben.

      Können z.B. gleich mehrere Tiger auf der Karte erscheinen oder muß erst einer down sein um das ein neuer von einem anderen Squad geordert werden kann. Ebenso die V2. Können da auch zeitgleich 2-3 Stück die Karte zerfetzen ?

      Hat da jemand Kennung ? :scratch:

    • Oktober 9, 2018 um 06:44 Uhr #132176 Antworten | Quote
      Darkkonator
      Gast

      Also soweit ich weis.. war es so. Das die Special Tanks nur 1xmal pro seite auf dem Feld Verfügbar sein dürfen. Wenn er zerstört ist, darf ein neuer Angefordert werden. Bei der V1 dürfte nur 1 auf dem Feld erscheinen, egal ob beide eine Anfordern können. Erst muss die eine vom Feld verschwinden.

    • Oktober 9, 2018 um 07:46 Uhr #132181 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Genau so ist es. Bei der V1 geht das ja schnell. Bei den Panzer kann das dauern, wenn ein guter Fahrer drin ist.

      Aber gut, dass Sie die V1 auch begrenzt haben, sonst würde es V1 Raketen regnen.  Bei 8 Sqads  pro Team, also insgesamt 16 Sqads . Sagen wir mal nur jedes 2 Sqad würde die anfodern, dann ….

    • Oktober 9, 2018 um 11:55 Uhr #132200 Antworten | Quote
      Darkkonator
      Gast

      @Ark

      Für mein Geschmack kommt sie trotzdem viel zu oft vor.. man sollte ein Zeitlimit einführen oder die Punkte erhöhen. Kann ja nicht sein das gefühlt 5-6 V1 *wenn das reicht* pro Runde einschlagen. Das etwas zu heftig.. und nimmt den WOW Effekt irgendwie.

    • Oktober 9, 2018 um 13:44 Uhr #132206 Antworten | Quote
      mav3r1c0maveR1c0
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 196

      Hey … nur noch 1 Monat bis zum Release :yahoo:  … also wahrscheinlich :scratch: … nach heutigem Stand :wacko:

    • Oktober 10, 2018 um 08:18 Uhr #132291 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 254

      @Dark,

       

      ganz deiner Meinung. 1. bin ich eh der Meinung das BF so einen scheiß nicht braucht. Das ist genauso billig wie die Killstreaks in COD. Und 2. ist es viel zu leicht erreichbar. Sogar das hinterletzte Snipersquad am Maprand kriegt genug punkte ^^

       

      Man hätte die Sachen BF Typisch als eine Art “Steuerkonsole” ausführen müssen, die man nur nutzen kann wenn man eine bestimmte Flagge hält. Dann hätte es noch einen Strategischen Charakter gehabt.

      Aber ist mir auch egal. Irgendwie. Die Zeiten in denen ich von BF so etwas wie Autentizität, Teamplay und Taktik erwarte sind seit BF4 vorbei. Bei BF4 war es so schlimm das ich nur noch Rush gespielt habe und nur noch HC.

      Bei BF1 finde ich Teamplay, also ECHTES Teamplay auch schwer, weil es dazu einfach viel zu schnell ist. Wie will man Strategien aufbauen wenn alle 2 Sekunden was explodiert oder Kugeln um die Ohren fliegen. Ich krieg das jedenfalls nicht hin, in dem Chao krieg ich nicht mit wenn sich hinter mir der Squadleader verpisst, und wenn er 100m weg ist kriegt man eh keinen Anschluss mehr ohne zu verrecken.

      Und bei der BVF Beta war es das selbe. aber etwas besseres Gameplay als BF1.

      Wird sich aber eh nicht ändern so lange die Spieler lgauben ein Munipack zu werfen sei die spitze des Teamplay. Was echtes Teamplay ist wissen meist nur Gamer die die “Anfänge” der onlineshooter mitgemacht haben ^^ Wenn 2 Leute die Flagge holen und 3 Leute einen Verteidigungsring bilden usw. Also ich mich noch drauf verlassen konnte das der Mann in meinem Rücken, auch eben diesen Deckt und nicht einfach wegrennt ohne was zu sagen.

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