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Battlefield V: Rush kehrt Mitte Juli zurück, Frontlines wird ebenfalls zurückkehren

Home › Foren › Battlefield 1 › BF1 News › Battlefield V: Rush kehrt Mitte Juli zurück, Frontlines wird ebenfalls zurückkehren

  • Dieses Thema hat 7 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 2 Monaten von Bad_Wolf_Corp aktualisiert.
Ansicht von 6 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 27. Juni 2019 um 17:03 Uhr #165098 Antworten | Quote
      wY2u7CiQhomaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2988
      Replies: 2410

      Der Rush Spielmodus ist einer der wichtigsten Spielmodi für Battlefied, seit er mit Battlefield Bad Company eingeführt wurde. In Battlefield V sind al

    • 27. Juni 2019 um 21:46 Uhr #165130 Antworten | Quote
      MRlucke
      Gast

      Ich find’s gut das ‘Frontlinien’ wiederkommt.

      Fände den Modus immer unterhaltsam. Wenn er jetzt sogar noobsicher ist, kann ja gar nichts mehr schief gehen 😉

    • 28. Juni 2019 um 13:59 Uhr #165161 Antworten | Quote
      M F
      Gast

      Das hatte nichts mit noobsicher zu tun, sorry woher holt ihr Euch die Infos, wenn ihr sowas schreibt?

      EA hat doch schon lange die Gründe genannt. Hauptgrund:

      Hatte ein Team die umkämpfte Flagge eingenommen, war die Zeit viel zu kurz eingestellt, wenn sie wieder umkämpft war. Die Alli die in der Defensive war hatte kaum Chance rechtzeitig vor zurücken. Von daher ist die Verbesserung sinnvoll, warum man aber solange dafür braucht, versteht keiner. Ggf. noch diverse Kleinanpassungen ( glaube noch an das Gute im Menschen?)

      • 29. Juni 2019 um 09:43 Uhr #165184 Antworten | Quote
        Bad_Wolf_Corp
        Gast

        Die “Info” kommt von Dice selbst , weil die Kinder es NICHT auf die Kette bekommen haben eine noch nicht 100% sichtbare Flagge zu sehen da diese noch Grau mit Schloss war. Hat die Spieler einfach überfordert einmal den Kopf einzuschalten, auf die Art: “Oh schau da ist die nächste Flagge aber Grau , da muss ich sicher nicht hin ….” Wenn mand die Map 2 mal gespielt hatte, wusste man auch die Zeit und konnte schon loslaufen, ABER Menschen sind ja faul und warten bis sie alles vorgekaut bekommen , das meinte Dice mit “NOOBsicher” .

    • 29. Juni 2019 um 19:43 Uhr #165215 Antworten | Quote
      M F
      Gast

      Bad wolf….. dann kannst ja mal den Link mit der Aussage posten…. viel Spaß beim Suchen

      Du wirst Infos finden mit der Dauer der Flaggen :good:

    • 29. Juni 2019 um 19:43 Uhr #165216 Antworten | Quote
      M F
      Gast

      Bad wolf….. dann kannst ja mal den Link mit der Aussage posten…. viel Spaß beim Suchen

      Du wirst Infos finden mit der Dauer der Flaggen :good:

    • 30. Juni 2019 um 09:44 Uhr #165231 Antworten | Quote
      Georg_Stumme
      Gast

      Es stand was im Amiforum, visibility wasn´t enough to show up the next flag . Also hatte BadWolf recht Noobsicher stand nicht genau drin , aber das die Leute zu doof waren die Flagge zu sehen

    • 30. Juni 2019 um 10:09 Uhr #165235 Antworten | Quote
      Bad_Wolf_Corp
      Gast

      hier die Textpassage :

      Accessibility

      Frontlines has had some problems with understandability. A lot of that is related to knowing where you should be at any given time – and that in turn is related to the “locked objective” mechanic. When a flag is captured in Frontlines, the next flag in order appears with a lock timer over it, and when it expires, the flag is activated. This mechanic is, however, unique to Frontlines and can be hard to understand for newbies.

       

      Kannst auch einfach ein paar Artikel hier auf der Seite zurück da ist die Passage her 😉

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