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August 14, 2015 um 20:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Sommerpatch – Letzter Test für das Update und die Sommerpatch Zusammenfassung #50342
maxxForenverwalterDa war aber auch noch DICE in Schweden den Shooter am verschlimmbessern. DICE L.A, nein ich stelle mich nicht auf deren Seite, hat einiges verbessert. Auch wenn es lange gedauert hat, hat sich einiges getan.
August 14, 2015 um 15:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Sommerpatch – Letzter Test für das Update und die Sommerpatch Zusammenfassung #50340
maxxForenverwalterIch kenne die Probleme sehr wohl und Spiele wöchentlich genug Battlefield 4 oder Hardline. Keiner spricht von Monaten bezüglich der Verzögerung, falls es überhaupt eine geben wird. Wie R3SiD3Nt3 richtig erwähnt hat, “selbst auf Reddit ist aktuell NICHTS Offizielles zu erhaschen”. Aber 1-2 Wochen wird es wohl dauern bis die Hoster ihre Hardware haben und die Tests durchgeführt haben die nötig sind damit man nicht über den “schlechten Hoster” herzieht. Der Patch beinhaltet neben dem Hz Update auch weitere Verbesserungen am Netcode und Gameplay.
Persönlich empfinde ich die offenen Netcode Probleme für einen Arcarde Shooter nicht schön aber ertragbar. Zu sagen ich würde mich hier auf die Seite von DICE stellen ist bei der ganzen Kritik die wir selbst geschrieben haben, oder aber darüber berichtet haben etwas überzogen.
August 14, 2015 um 14:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Sommerpatch – Letzter Test für das Update und die Sommerpatch Zusammenfassung #50338
maxxForenverwalterWenn die Hoster es aber nicht können bringt es ja auch nichts, oder?
August 14, 2015 um 14:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Sommerpatch – Letzter Test für das Update und die Sommerpatch Zusammenfassung #50337
maxxForenverwalterHier wird sich zeigen welcher Hoster die bessere Hardware hat. DICE wird aber die Performance weiter verbessern und optimierungen vornehmen. Bisher hat aber noch kein Hoster die neuen Tickrate testen können und dementsprechned gibt es auch noch keine Preise. Wir setzten bei unseren Gameservern auf dedizierte Hardware, auf der nur unsere Gameserver laufen und wir selber verwalten können wieviele Gameserver Instanzen gleichzeitig gestartet sind.
August 13, 2015 um 21:40 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort für Phantom-Adept geknackt #49262
maxxForenverwalterDas Passwort für Phase 1 hast du schon eingegeben? Normalerweise sollte alles klappen. Ich habe bereits alles eingelöst und kann es nicht nochmal machen.
August 13, 2015 um 10:09 Uhr als Antwort auf: BF4 Community Map: Der Vergleich zwischen Anfang und aktuellem Entwicklungsstand #50333
maxxForenverwalterKommt doch auch mit dem Sommerpatch. Zumindest die erhöhte Tickrate.
maxxForenverwalterZu den ersten Sätzen kann ich nix sagen. Aber zu letzten kann ich nur zustimmen. Multi CPU fähig ist Battlefield 4 bzw. die Engine dahinter einfach nicht. Eventuell ja die verbesserte Frostbite Engine in Star Wars Battlefront oder dem neuen Need for Speed.
Juli 30, 2015 um 23:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Ping-Anzeige und Ingame Chat für die Konsolen #50160
maxxForenverwalterNein, wird es nicht. Wir arbeiten eng mit gamed!de Gameserver zusammen und das Thema wird interessant. E3-1230 Xeon Quad-Core sind aber wikrlich klein. Moderne CPUs wie die i7-4790k haben da schon etwas mehr Leistung im Takt. Am Ende wird der Kunde die erhöhten Leistungsbedarf bezahlen. 120Hz und 64 Spieler werden einiges an Hardwarehunger haben.
maxxForenverwalterEventuell hilft dir dieses Video weiter. Die GameStar hat sich mit dem Thema mal beschäftigt und eine fast fertige Version von Windows 10 auf Herz und Nieren untersucht. Außerdem erklärt der Sprecher, warum Spieler voraussichtlich zu Windows 10 wechseln sollten.
Juli 28, 2015 um 11:25 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline Patch 2.0 ist veröffentlicht und Patchnotes #45552
maxxForenverwalterHeute vermutlich garnicht. Die Patches für die alten Konsolen haben kein Datum und werden vermutlich noch etwas auf sich warten lassen.
Juli 20, 2015 um 21:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Sommerpatch erscheint ohne Rang-Erweiterung #50145
maxxForenverwalterDICE hat halt vor allem fünf Plattformen. Blizzard eine wenn man mal die Activision beteidigung weg lässt. Primär ist der PC für Blizzard das Geschäft und die tanzen dafür nicht auf jeder Hochzeit. Anyway. Testing ist wichtig, leider kommt es zu kurz.
Juli 15, 2015 um 18:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield Netcode: 60 Hertz Netcode für alle und alles! #50135
maxxForenverwalterAlles sollte unter den beiden Links zu finden sein:
@DANNYonPC @Geramore_ @MrProWestie yes, of course. We're OK improving this for all active battlefields
— David Sirland (@tiggr_) July 10, 2015
DICE LA will be testing the 60hz update on #XboxOne "at some point", once the test has been finalised on #PC #CTE pic.twitter.com/vohKerynNj
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 11, 2015
Manchmal auf auf den Links un den Tweets, falls da welche sind.
Juli 14, 2015 um 22:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield Netcode: 60 Hertz Netcode für alle und alles! #50132
maxxForenverwalterZu was genaue brauchst du die Quelle? Es stammt alles von Twitter und dank Insider Wissen ist das auch so richitg. Es kommt aber auch noch mehr. Dazu seit gespannt 🙂
Juli 11, 2015 um 15:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Patchpläne und wie es nach der Urlaubszeit weiter geht #50123
maxxForenverwalterAm Ende bliebt die Frage, wer dafür zahlen wird. Alle Server werden sicherlich nicht von jetzt auf morgen 120Hz haben und die Hoster werden sich das bezahlen lassen.
Juli 10, 2015 um 19:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Patchpläne und wie es nach der Urlaubszeit weiter geht #50121
maxxForenverwalterDie meisten Probleme kommen halt dadurch zustande, dass das Spiel unsyncron ist bzw. einfach die Anfragen nicht schnell genug abgearbeitet werden. Spielen mit 120Hz ist auf jedenfall sehr angenehm.
Juli 7, 2015 um 19:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort für Phantom-Adept geknackt #49259
maxxForenverwalterDas Zeichen ist immernoch da: http://prntscr.com/7px3qm
Juni 27, 2015 um 19:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Bald kein Content mehr für Playstation 3 und Xbox 360 #50109
maxxForenverwalterUnser Fehler 🙂
Danke für den Hinweis.Juni 22, 2015 um 19:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Classic Maps ab Montag im Community Test Environment #50095
maxxForenverwalterDer Patch kommt um 23:00 Uhr 😉
Dann wissen wir mehr.Juni 20, 2015 um 16:47 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Criminal Activity auf Montag verschoben #45537
maxxForenverwalterHardline hatte doch aber nicht dn PC als Leadplattform. Sicherlich wollte man in Esport investieren aber das geht auch auf der Konsole. Für Battlefield 4 und somit auch Hardline waren / sind primär die Konsolen die Leadplattform aufgrund auch der stetig steigenden Spielerzahlen.
Juni 14, 2015 um 14:34 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Classic Maps wegen E3 wieder verschoben und neuer Termin #50081
maxxForenverwalterVielleicht muss David Sirland und sein Team von DICE L.A. ja mit aufbauen 😉
Ich denke, dass man die Maps verschoben hat weil die E3 eifnach den Fokus klaut und die Angst besteht, dass keiner testet.
Eventuell sind es aber auch finanzielle Dinge.
maxxForenverwalterspätestens am 21. Juni sollten die Maps im CTE sein, sofern alles gut läuft. Dann sollten sich eure Fragen geklärt haben 🙂
Juni 5, 2015 um 20:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Map mit Texturen und Call out Sheet #50057
maxxForenverwalterNoch ist die Map doch nicht fertig Jungs 🙂
Gebt das Feedback doch mal im Battlelog Froum ab, eventuell wird es dann auch was mit dem Dschugel Deluxe 😉
maxxForenverwalterHardline wird nicht fallen gelassen. Die nächsten Änderungen sind die Netcode Änderungen die BF4 jetzt schon hat und die kommen werden. Hardline hat sich entgegen der Erwartungen von EA sogar besser verkauft als erwartet. Natürlich dank der Konsolen.
Battlefield 4 ist aber dank den ganzen freien Inhalten die bereits gekommen sind und kommen werden beliebter. Nicht zu vergessen: Battlefield 4 ist Battlefield 😉
maxxForenverwalterAls Battlefield Spieler der ersten Stunden sind wir natürlich auch mit viel Mut und Hoffnung an die Sache gegangen. Die sich häufenden Verschiebungen können aber auch finanzielle Hintergründe haben.
Juni 1, 2015 um 20:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Gameserverupdate R50 und gewinne einen Battlefield 4 Gameserver #50053
maxxForenverwalterHallo zusammen,
wir möchten euch nicht länger warten lassen und die Auswertung unseres Gewinnspiels bekannt geweben. Unseren 32 Slot Battlefield 4 Server hat “Systorm” für sich und seinen Clan gewonnen. Viel Spaß mit deinem Gameserver! Wir haben dich bereits per E-Mail angeschrieben.
Für alle Teilnehmer, die leer ausgegangen sind, haben wir aber noch einen kleinen Trostpreis.
—-> 5€ Rabatt auf euren Battlefield 4 Gameserver von gamed!de Gameserver mit diesem Code: “bf_inside_g4d3f7dv”
Gebt den Code einfach beim Bestellvorgang an.
Danke für eure Teilnahme!Mai 27, 2015 um 14:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Criminal Activity Official Reveal Trailer #45527
maxxForenverwalterNein. Battlefield Hardline Premium muss im Xbox Store gekauft werden oder im Handel. Es handelt sich um andere Keys. Origin Keys können nicht auf der Xbox One oder anderen Konsolen freigeschaltet werden.
Mai 25, 2015 um 05:11 Uhr als Antwort auf: Das Battlefield 4 Spring Update erscheint nächste Woche! #50039
maxxForenverwalterDie Bilder der Waffen findest du hier: http://www.battlefield-inside.de/?p=36893
Mai 21, 2015 um 15:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Über 120 Hz Netcode, wenige Probleme und wie es in der Retailversion weitergeht #50035
maxxForenverwalterSo genau wollte ich es nicht schreiben. Aber am Ende könnte es gut sein, dass es so kommt.
Mai 20, 2015 um 19:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Test Environment bald auf der Xbox One #50032
maxxForenverwalterFür die PS4 gibt es leider kein Datum.
Mai 17, 2015 um 16:34 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Das neue HUD richtig einstellen #49378
maxxForenverwalterDas hat auch damit nichts zu tun. RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrA.exe ist ein allgemeines Problem. Versuche mal deinen Punkbuster zu aktualisieren / neuzuinstallieren. Eine Anleitung findest du hier:
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654347927290921/
Mai 11, 2015 um 14:06 Uhr als Antwort auf: Morgen: Spielpause wegen größeren Battlefield Wartungsarbeiten #45514
maxxForenverwalterDie Wartung war aber gestern und ist lange beendet. Sicher, dass nicht bei dir ein Problem besteht?
Mai 5, 2015 um 15:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Kostenlose Inhalte und Maps und Weapons Crate DLC #50016
maxxForenverwalterFahrzeugschlachten 🙁
Mai 1, 2015 um 14:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Erstes Clientupdate wurde veröffentlicht #45502
maxxForenverwalterSchau es dir halt selber an 😉
http://www.battlefield-inside.de/battlefield-playerstats/April 28, 2015 um 17:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Erstes Clientupdate wurde veröffentlicht #45500
maxxForenverwalterIn Battlefield 4 auf dem PC sind die Spielerzahlen auch gesunken. Bis zu 50% dank GTA.
April 24, 2015 um 11:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfügbar, Bilder und Video #49924
maxxForenverwalterDas ist eine Interessante Idee. Aber ob das bei der Kollision die mit Bäumen und anderer Vegetation soviel Spaß machen würde weiß ich nicht.
April 23, 2015 um 18:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfügbar, Bilder und Video #49922
maxxForenverwalterIst ja erstmal nur ein Scale Test. Mit dem nötigen Feedback kommen sicherlich auch noch ein paar mehr Bäume und Sträucher auf die Map. Die Auswertung der Ergebnisse für die Map-Remakes wurde bis auf weiteres verschoben und man wird diese später bekanntgeben.
Battlefield 4: Weitere Verzögerung der Map-Remakes Ergebnisse und Bild der Community Map gesichtet
April 23, 2015 um 17:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfügbar, Bilder und Video #49921
maxxForenverwalterEs geht ja aktuell nur darum die Größe einzuschätzen. Wir haben gestern zusammen mit David Sirland ein paar Runden gedreht und er hat mehrfach im Chat geschrieben, dass die Community noch viel mitbestimmen kann.
April 18, 2015 um 13:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 und die neuen Suppression und Recoil Effekte im CTE #49999
maxxForenverwalterHoffentlich nicht der Form aber Änderungen wird es geben. Wie weit die am Ende dann reichen und wie starkl sich das Spiel verändert muss man sehen.
April 15, 2015 um 23:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkürlich spawnender Box #49495
maxxForenverwalterDie Runde muss gestartet sein.
April 6, 2015 um 19:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Lösung für Singleplayer Problem auf der Xbox One #45457
maxxForenverwalterDa habe ich noch nichts von gehört. Dir wird wohl nichts anderes übrig bleiben, als auf den ersten Patch zu warten, oder aber die Mission von neu anzufangen.
April 6, 2015 um 19:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Lösung für Singleplayer Problem auf der Xbox One #45456
maxxForenverwalterHallo Michael,
eigentlich warst du im Battlelog schon ganz richtig. Nachdem du dich im Battlelog mit deinem Origin Konto angemeldet hast, klickst du einfach oben in der Navigation auf Kamoagne. So sollte es dann aussehen: http://prntscr.com/6qcmla
April 2, 2015 um 00:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49984
maxxForenverwalterDas Netcodeupdate für Battlefield 4 kommt ja auch für Battlefield Hardline. Ich bin huter Dinge, dass wir dieses Jahr noch einen “soliden” Netcode haben. Die aktuellen Änderungen im CTE machen auf jedenfall einen guten Eindruck und sind meesbar besser. Sobald die Gameserver auch dynamisch auf die Updates reagieren kann das ganze schon solide werden.
April 1, 2015 um 22:13 Uhr als Antwort auf: Howto: So fügst du bereits fertige Battlefield 4 Embleme hinzu #48020
maxxForenverwalterAm einfachsten übernimmst du einfach ein Emblem deiner Freunde. Alternativ lade die mal better battlelog runter. Damit sollte es nochmal einfach sein embleme hinzuzufügen.
April 1, 2015 um 22:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49982
maxxForenverwalterAn den Trade Kills arbeitet man in BFHardline. Was mich wuendert ist eher, warum solche Fehler nicht in der Beta da waren.
April 1, 2015 um 22:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49981
maxxForenverwalterEr macht einfach 1a Videos. Die Vidoes von Ihm haben einen Infogehalt den man bei vielen einfach nur vermisst. Ich hoffe mal er macht weiter so.
März 27, 2015 um 20:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Das neuste zu neuen Waffen und der Community Map #49934
maxxForenverwalterHallo Michael,
der zweite Vote ist schon seit längerem vorbei. Der dritte steht an und wird noch stattfinden.
März 26, 2015 um 19:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Gameserver mieten – Der Vergleich der besten Ranked Server Anbieter #96605
maxxForenverwalterBitte beachte den Stand der Datenerhebung der Preise. Gut möglich, dass sich inzwischen etwas geändert hat. Wir schreiben das mal mit auf unsere ToDo-Liste.
maxxForenverwalterImmer schwer zu sagen was das sein kann. Startet nur der Singleplayer nicht, oder auch der Multiplayer?
Versuche mal das Spiel über Origin zu reparieren. Dafür musst du einfach im Origin mit einem Rechtsklick “Spiel reparieren” auswählen.
März 22, 2015 um 22:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline Tuning: Bessere Performance durch Tweaks und besser Spielen und sehen #45446
maxxForenverwalterHi russle,
das Video wurde in der Beta gedreht. Da gab es die Einstellung noch. In Battlefield Hardline ist die Funktion weg. In Battlefield 4 wird Sie auch bald verschwinden. DICE / Visceral Games will damit erreichen, dass alle die gleiche Spielerfahrung haben.
März 18, 2015 um 18:59 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline – Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45439
maxxForenverwalterEinmal fliegst du runter. Kannst dann aber wieder connecten.
März 17, 2015 um 20:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline – Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45437
maxxForenverwalterNutzt du eines der beiden Programme? Oder hast du ein kostenloses wie GhostVPN? Die Trennung funktioniert nur mit Hide.me.
März 16, 2015 um 22:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline – Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45435
maxxForenverwalterLeider können wir den Gameordner nicht hochladen. Da bekommen wir Probleme. Sorry.
März 15, 2015 um 13:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Map Project: Es geht für euch in den Dschungel & nächste Umfrage #49911
maxxForenverwalterDie Umfrage ist geschlossen ohne weitere Hinweise.
März 13, 2015 um 18:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Map Project: Es geht für euch in den Dschungel & nächste Umfrage #49905
maxxForenverwalterDie Umfrage wurde wohl geschlossen http://prntscr.com/6gaydg 🙁
März 3, 2015 um 15:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Winter-Patch ist da – Offline Download, Zeitplan und Changelog #49891
maxxForenverwalterDer Download ist auf jedenfall da: http://prntscr.com/6c6los
Ich habe ihn auch selber schon geladen und genutzt 🙂März 2, 2015 um 20:40 Uhr als Antwort auf: Neuigkeiten zum Battlefield 4 Winterpatch, seinem Changelog und dem Map Project #49884
maxxForenverwalterHier auch die Daten für die anderen Plattformen:
Morgen erscheint der Battlefield 4 Winterpatch für alle Plattformen
März 2, 2015 um 13:53 Uhr als Antwort auf: Neuigkeiten zum Battlefield 4 Winterpatch, seinem Changelog und dem Map Project #49883
maxxForenverwalterRichtig. Morgen kommt der Winterpatch. Mehr dazu dann heute im Laufe des Tages auf unserem Blog.
Februar 19, 2015 um 22:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline wird zum Release mit kleinen Problemen kämpfen, Infos über Änderungen zum Release und eine eigene Ladder #45412
maxxForenverwalterIch bin wirklich sehr auf diese Ligen gespannt.
Februar 19, 2015 um 21:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Infos zur Zukunft mit einer Map, dem Patch und Infos dazu wie es dieses Jahr weiter laufen wird #49873
maxxForenverwalterEin wirklich tolle Aktion! Ich bin sehr auf die Map gespannt die da durch die Community entstehen wird.
Februar 9, 2015 um 23:32 Uhr als Antwort auf: Last-Minute Balancing Clientpatch für die Battlefield Hardline Open Beta am PC ist da #45404
maxxForenverwalterWaffenänderungen im Detail:
ACWR: EDmg – from 18.5 to 15
ACWR: SDmg – from 28 to 24
AugA3: EDmg – from 18.5 to 15
AugA3: SDmg – from 28 to 24
ARM: EDmg – from 18.5 to 15
ARM: SDmg – from 28 to 24
Uzi: SDmg – from 34 to 33
Uzi: ADSRecoilUp – from 0.22 to 0.12
Uzi: ADSRecoilRight – from 0.25 to 0.1
Uzi: HIPProneBaseMin – from 0.75 to 0.5
Uzi: HIPStandBaseMin – from 1 to 0.5
Uzi: HIPCrouchBaseMin – from 0.75 to 0.5
Uzi: ADSStandBaseSpreadInc – from 0.108 to 0.3
Uzi: ADSStandBaseMin – from 0.4 to 0.2
Uzi: ADSRecoilLeft – from 0.25 to 0.1
L85A2: EDmg – from 18.5 to 15
L85A2: SDmg – from 28 to 24
M16A3: SDmg – from 28 to 24
M16A3: ADSRecoilUp – from 0.34 to 0.5
M16A3: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.104 to 0.15
M16A3: ADSRecoilRight – from 0.15 to 0.225
M16A3: HIPRecoilRight – from 0.15 to 0.2
M16A3: HIPRecoilUp – from 0.34 to 0.63
M416: SDmg – from 28 to 24
M416: ADSRecoilUp – from 0.32 to 0.525
M416: ADSRecoilRight – from 0.3 to 0.2
M416: ADSRecoilDec – from 18 to 12
M416: ADSRecoilLeft – from 0.1 to 0.05
M/45: SDmg – from 34 to 33
MP5K: SDmg – from 34 to 33
P90: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.11 to 0.4
Rem870P: DOEnd – from 25 to 20
Rem870P: DOStart – from 12 to 10
RO933: ADSRecoilUp – from 0.525 to 0.32
RO933: HIPProneMoveMin – from 2 to 2.5
RO933: ADSProneBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: HIPProneBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandMoveMin – from 2.5 to 3.5
RO933: ADSStandMoveMax – from 1.75 to 1.5
RO933: HIPProneBaseMax – from 3 to 7
RO933: ADSProneBaseSpreadDec – from 19.2 to 15
RO933: ADSRecoilRight – from 0.4 to 0.3
RO933: ADSProneBaseMin – from 0.3 to 0.2
RO933: HIPCrouchBaseSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: HIPProneBaseMin – from 0.6 to 2
RO933: ADSStandBaseMax – from 3 to 1.5
RO933: HIPRecoilRight – from 0.4 to 0.3
RO933: ADSCrouchBaseMin – from 0.6 to 0.2
RO933: ADSCrouchBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSStandBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSProneMoveSpreadInc – from 0.117 to 0.098
RO933: HIPStandBaseMin – from 2 to 3
RO933: ADSCrouchMoveSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: ADSCrouchMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: ADSStandMoveSpreadInc – from 0.117 to 0.098
RO933: HIPProneBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSProneMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: ADSCrouchBaseMax – from 3 to 1.5
RO933: HIPCrouchBaseMin – from 1.5 to 2.5
RO933: HIPCrouchMoveSpreadInc – from 0.3 to 0.098
RO933: HIPProneMoveSpreadInc – from 0.3 to 0.098
RO933: HIPRecoilUp – from 0.63 to 0.32
RO933: ADSStandBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: ADSCrouchBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandMoveSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: ADSStandMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: HIPRecoilDec – from 16 to 18
RO933: ADSCrouchMoveSpreadDec – from 17.6 to 15
RO933: ADSStandBaseMin – from 0.6 to 0.2
RO933: ADSRecoilDec – from 16 to 18
RO933: HIPCrouchMoveMin – from 2 to 3
SPAS12 hav: DOEnd – from 25 to 20
SPAS12 hav: DOStart – from 12 to 10Februar 9, 2015 um 20:39 Uhr als Antwort auf: Last-Minute Balancing Clientpatch für die Battlefield Hardline Open Beta am PC ist da #45402
maxxForenverwalterSo schön es sich anhört, aber die Beta ist für mich schon jetzt vorbei. Nach zwei Runden ist mir nach dem Patch jeglicher Spaß an der Beta vergangen. Warum auch immer man das Spiel nach einem so guten zweiten Start am Ende wieder zerstören muss bleibt mir ernsthaft ein Rätsel.
Februar 4, 2015 um 00:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Waffen und Gadgets nur gegen Geld und Infos zu Rängen #45328
maxxForenverwalterDie Daten der Beta werden wieder gelöscht. Eigentlich Schade um meinen Rang 61 und die ganzen Waffen, Gadgets etc. die ich mir bereits erspielt habe 😀
Februar 3, 2015 um 00:00 Uhr als Antwort auf: Die Battlefield Hardline Open Beta startet morgen früh #45375
maxxForenverwalterEs gibt da zeitweise Probleme. Sollte aber inzwischen wieder gehen.
Februar 2, 2015 um 12:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort für Phantom-Adept geknackt #49257
maxxForenverwalterHast du eventuell schon welche eingegeben?
Februar 1, 2015 um 23:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline auf Spotify, Playlist und Anzahl der Tracks im Autoradio #45368
maxxForenverwalterWie geschrieben:
“Die Möglichkeit eigene Musik einzubinden gibt es nicht.”Januar 27, 2015 um 23:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Das Datum der anstehenden Beta wurde geleakt #45361
maxxForenverwalterSoweit wir wissen, handelt sich um eine Open Beta an der jeder teilnehmen kann. Mehr Infos werden sicherlich bald folgen.
Januar 26, 2015 um 21:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkürlich spawnender Box #49493
maxxForenverwalterDu kannst die dogtags immer auf den maps von final stand finden.
Januar 23, 2015 um 20:27 Uhr als Antwort auf: DICE testet Battlefield Hardline Beta, Battlelog Update und baldige Betadatum Bekanntgabe #49857
maxxForenverwalterMoin bl4d3runn3r,
primär werden solche Betas dazu verwendet das Backend aufzubauen. Sprich dafür zu sorgen das jeder Gameserver Slot sich mit dem Blazebackend von EA verbindet und Daten übermittelt. Das Battlelog läuft und und und. Desweiteren kann man letzte Fehler mit einem Day One Patch ausmärzen und solange ein Hardline nicht Gold Status hat, kann auch noch was geändert werden.
Im speziellen Fall von Hardline, darf man die Beta hoffentlich ein Stück weit auch als Demo sehen, in der die Community sieht, was genau Hardline ist und warum es eben kein normales Battlefield.
PS: Eine der Änderungen wird sich auf das Squad Demote System beziehen. Das testet man wärhend der Beta: http://www.battlefield-inside.de/2015/01/battlefield-hardline-mit-squadleader-demote-system-in-der-beta-zum-test/
Januar 21, 2015 um 19:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Vorstellung aller Multiplayer Maps & Spielmodi #45352
maxxForenverwalterDie Maps sehen klasse aus. Ich freue mich darauf alle anzuspielen. Aktuell kann ich weder sagen, welcher Spielmodus mir am besten gefällt, oder welche Map ich als erstes spielen will. Das hatte ich schon lange nicht mehr bei einem Battlefield Spiel 🙂
Januar 20, 2015 um 18:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Offizielle Details zur Beta bekannt #45344
maxxForenverwalterHallo Rumpel,
wir sind mit gamed!de immer im Kontakt und die E-Mail hat uns mehr als nur gewundert. Die Beta ist nicht gestartet. Sicherlich findet Sie “bald” statt, aber aktuell ist da noch nichts. Das öffentliche Datum wird wohl in der kommenden Woche bekanntgegeben, da für Morgen die Enthüllung der Spielmodi und Maps auf dem Plan steht.
Januar 14, 2015 um 20:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Offizielle Details zur Beta bekannt #45342
maxxForenverwalterEs kommt wirklich bald. Bevor man aber nicht das halten kann was man verspricht und alle enttäuscht sind, genügen für den Anfang ja auch die Angaben zu den Spielmodi und Maps. Das es alle Gadgets und Waffen gibt findeich übriegens super!
Januar 14, 2015 um 14:36 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49522
maxxForenverwalterHallo Schapu,
auch welcher Plattform spielst du? Die DogTags sind auf jedenfall da, aber extrem selten. Am besten suchst du das tag auf der Hangar 21. Da gibts es nicht soviele Positionen bzw. liegen die Positionen dicht bei einander.
Januar 12, 2015 um 14:18 Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49828
maxxForenverwalterHallo Uwe,
Nein. Es war aber auch keiner bei DICE zum Streik Zeitpunkt. Somit hatte es keinen Effekt trotz großer Reichweite. Die Aktion ist einfach falsch geplant und durchgeführt wurden.
Januar 11, 2015 um 21:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Glitch sorgt für Abschüsse, ohne dass ihr einen Gegner seht #49839
maxxForenverwalter“Wir raten dringend davon ab diesen Glitch auszunutzen, da sonst ein Ban durch Fairfight oder Punktbuster die Bestrafung sein kann. Solltet ihr solche Spieler erwischen, meldet sie über das Battlelog und informiert den Serveradmin.”
Wo genau haben wir da eine Aufforderung versteckt?
Januar 11, 2015 um 18:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Vorbestellerboni mit Waffen und Veteranenprogramm #45331
maxxForenverwalterZiemlich richtig. Man hat im Spiel noch genug Möglichkeiten die Dinge freizuschalten und zu sammeln. Für alle die darauf verzichten können gibt es ja das 33€ Hardline Angebot: http://www.kinguin.com.de/category/7363/battlefield-hardline-pre-order-origin-key/inside
Januar 8, 2015 um 00:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: DICE plant mehr Abwechslung im Team Deathmatch Spielmodus #49843
maxxForenverwalterHallo Mark,
5gegen5 auf dem Dach von Shanghai stelle ich mir interessant vor. Die neuen Zonen sollen die alten Zonen nicht ersetzten. Es soll also mehrere Maps mit unterschiedlichen Zonen geben. Hast du irgendwechele Map/Zonen wünsche?Januar 7, 2015 um 21:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkürlich spawnender Box #49491
maxxForenverwalterDu musst Conquest spielen und es darf ein private Server sein. Sprich such dir einen Conquest Server, der Ranked ist und auf dem die Runde gestartet ist. Dann hast du die Chance die Dogtags an den makierten stellen zu finden.
Januar 7, 2015 um 21:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49520
maxxForenverwalterDu musst Conquest spielen und es darf ein private Server sein. Sprich such dir einen Conquest Server, der Ranked ist und auf dem die Runde gestartet ist. Dann hast du die Chance die Dogtags an den makierten stellen zu finden.
Januar 6, 2015 um 08:51 Uhr als Antwort auf: Das Battlefield 4 Phantom-Programm: Passwort für Phantom Schüler nun bekannt #48853
maxxForenverwalterWurde battlefield 4 Premium auch mit “umgezogen”?
Januar 6, 2015 um 08:48 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49518
maxxForenverwalterRichtig. Bogen holen und den Auftrag auf dem Schrank im phantom raum. Dann kannst du auch das letzte dogtag freischalten.
Januar 1, 2015 um 19:04 Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49824
maxxForenverwalterVolle Server wären Klasse. Allerdings wird das schwer machbar sein. Gerade auf demm PC vertriebben viele diese Gameserver und einen Preiskampf findet man auch hier. Ich bin mal gespannt.
Januar 1, 2015 um 00:28 Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49822
maxxForenverwalterWir kennen den Changelog in den meisten Fällen selber schon weit vorher. Da aber auch Änderungen vogenomen am Anti-Cheat Schutz, werden können und dürfen wir Spieler die sich solcher Mittel behelfen nicht vorwarnen bzw. ist es auch seitens DICE untersagt.
Generell werden im CTE keine Änderungen an den Serverfiles vorgenommen, die über Absturz Probleme oder Perfomancesteigerung hinaus gehen. Die Adminänderungen wären im CTE so keinem aufgefallen, da man keine Gameserver administrieren kann.
Lässt man den Idletimeout mal weg, hat DICE im Sinne des Spiels gehandelt, denn ich persönlich habe mich schon viel zu oft darüber aufgeregt, dass ich einem 16 Slot Server gejoint bin, der dann plötzlich auf 64 Slots erweitert wurde. Dabei geht die Spielerfahrung kaputt.
Die Kommunikation solcher Änderung hätte aber trotzdem ausführlicher erfolgen können seitens DICE. Wir haben darüber auf jedenfall berichtet:
Battlefield 4: Heute größere Wartungsarbeiten und Serverupdate für alle Plattformen samt Changelog
Dezember 27, 2014 um 15:06 Uhr als Antwort auf: Aufgeklärt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49809
maxxForenverwalterWir sollten mal wieder einen Like Button in den Kommentaren einführen 😀
Dezember 27, 2014 um 15:05 Uhr als Antwort auf: Aufgeklärt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49808
maxxForenverwalterVon mir gibts da nur ein: 😀
Dezember 26, 2014 um 18:35 Uhr als Antwort auf: Aufgeklärt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49798
maxxForenverwalterUnmöglich ist sowas technisch nicht. Sich aber Schutzsysteme für solcche Tage anzuuschaffen ist mit totaler Sicherheit absoluuut unwirtschaftlich. Glücklicherweise kann man die Tage solcher Attacken noch an einer bzw. maximal zwei Händen abzählen.
Dezember 26, 2014 um 02:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Goldenes Battlepack gratis und Double XP bis ins nächste Jahr #49793
maxxForenverwalterAktuell sind die EA-Server ebenso wie Xbox Live und PSN down. Schuld ist eine Hackertruppe, die die Server mit DDOS-Attacken lahmlegt. Davon ist leider auch BF4 betroffen.
Dezember 26, 2014 um 02:25 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Goldenes Battlepack gratis und Double XP bis ins nächste Jahr #49792
maxxForenverwalterAktuell sind die EA-Server ebenso wie Xbox Live und PSN down. Schuld ist eine Hackertruppe, die die Server mit DDOS-Attacken lahmlegt. Davon ist leider auch BF4 betroffen.
Dezember 23, 2014 um 17:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49514
maxxForenverwalterHi Tobsen,
wir zitieren dazu auch nur DICE bzw. David Sirland der uns das beim Abendessen im Rahmen eines Events in Köln mitgeteilt hat. Das mit dem messern klappt nicht. Mann muss tatsächlich die kleine Box/Dogtag finden.
Dezember 21, 2014 um 22:54 Uhr als Antwort auf: Problemlösung: BF4 Second Assault – Du musst diese Erweiterung herunterladen und installieren #48431
maxxForenverwalterHast du es bei Second Assault? In der Regel klappt das ohne Probleme.
Dezember 18, 2014 um 12:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Details zum heutigen Serverupdate und dem Minipatch für PC-Spieler #49779
maxxForenverwalterKlick mal auf Spiel reparieren und lass es durchlaufen. Das sollte dein Problem lösen.
Dezember 15, 2014 um 09:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand veröffentlicht – Offline-Download – Termine #49473
maxxForenverwalterWo genau liegt dein Problem? Auf welcher Plattform spielst du und was funktioniert nicht?
Dezember 15, 2014 um 09:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49512
maxxForenverwalterHi Aron,
Es sind immer die gleichen Punkte. Hast du nur kleine Maps liegen die dogtags auch nur an den Punkten die du erreichen kannst.
maxxForenverwalterIch prüfen das 🙂
Danke für euer Feedback.
maxxForenverwalterWir prüfen unsere Anti-Spam Plugin. In der Regel sperrt es nur IP Adressen die bereits einmal auffällig gewesen sind.
November 24, 2014 um 07:22 Uhr als Antwort auf: Das Passwort für den Phantom Raum wurde geknackt #49744
maxxForenverwalter1. Wofür ist das zweite Keypad im Phantom-Raum?
Es gibt noch den weiteren Raum. Eine Art Serverraum.Eventuell ist dafür. Genaueres weiß man noch nicht.2. Wie schaltet man die beiden DogTags mit dem Auge frei?
Vermutungen besage es ist das Master DogTag für den Bogen.3. Wie schaltet man das vierte Phantom-Assigment frei?
Keine Infos.Wie du siehsts sind alles nur Vermutungen. Genau kann man aktuell noch nichts dazu sagen.
November 19, 2014 um 23:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Aufgeklärt: Spieler wundern sich über dutzende goldene Battlepacks #49485
maxxForenverwalterEs wurde mal erwähnt, das ist richtig. Wirklich viel getrommelt wurde dafür aber nicht. Schließlich kann man 5 goldene Battlepacks für 11,99€ kaufen 😀
November 18, 2014 um 21:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand veröffentlicht – Offline-Download – Termine #49463
maxxForenverwalterFür den PC war es um Punkt 14:30 Uhr verfügbar.
November 4, 2014 um 15:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Über einen agileren Angriffshelikopter #49426
maxxForenverwalterGefällt mir gut. Ich habe das Video gegen das andere ersetzt. Danke. Gutes Video.
Oktober 6, 2014 um 20:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Herbst Update: Ein Rückblick und ein Fazit zum Herbst-Patch und ein deutsches Changelog #49372
maxxForenverwalterMir gefiehl es Anfangs auch nicht. Nachdem ich aber die richtigen EInstellungen gefunden habe und den Mausfix eingerichtet habe war bzw. ist das Spiel für mich ein ganz anderes und ich spiele es lieber als zuvor. Ich gehe davon aus, dass du auf der Konsole spielst. Dort würde ich Battlefield zugerne mal spielen. Irgendwie gibt es da nur bzw. viele Probleme die PC Spieler nicht kennen. Danke für deinen ausführlichen Kommentar und deine Meinung.
Oktober 6, 2014 um 13:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Aimen wie in Battlefield 3 mit dem Maus Fix #49383
maxxForenverwalterNatürlich waren Hz gemeint. Vielen dank für den Hinweis. Der Fehler ist bereits korrigiert.
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