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maxx

wY2u7CiQho
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  • 12. Februar 2022 um 13:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Pre-Season: Zehnte wöchentliche Mission gestartet #324683
    wY2u7CiQhomaxx
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    Öffne mal das “Scoreboard”. Am PC mit Tab. Rechts unten steht was du machen musst um die Bänder zu erhalten.

    10. Februar 2022 um 20:40 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Neuer Spielmodus “Gun Roulette” jetzt via Portal verfügbar, TDM ebenfalls zurück #324647
    wY2u7CiQhomaxx
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    Wir spielen täglich Rush 2042. Wohl der einzige Spielmodus den man solala spielen kann.

    7. Februar 2022 um 14:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE verschiebt Season 1 auf Sommer 2022 und gibt Ausblick auf kommende Änderungen #324587
    wY2u7CiQhomaxx
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    In Battlefield 4 war man ja bereits mit dem DLC Final Stand in der Zukunft unterwegs. Der Liveservice von BF2042 wird und eventuell ja noch in die Zeit von Walkern, Titanen, fliegenden Panzern etc. bringen.

    2142 war damals aber wie du schon sagtest ein tolles Spiel, dass leider viel zu wenig Spieler gespielt haben.

    7. Februar 2022 um 12:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Nun mit offiziellem Zombie Survival XP Farming Spielmodus #324586
    wY2u7CiQhomaxx
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    Wenn er leer geworden ist, wird er runtergefahren. Eventuell hatte DICE auch ein Problem damit, da XP Farming.
    Wenn du die Nummer kennst, kannst du den Server aber auch so einfach starten.

    31. Januar 2022 um 12:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Pre-Season: Achte wöchentliche Mission gestartet #324518
    wY2u7CiQhomaxx
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    Benjamin schrieb:

    War das überhaupt offiziell mit den 12 Wochen PreSaison? Die Info / Vermutung kam doch nur wegen der Data Miner erst auf…

    Es heißt in unserem Artikel “in der Theorie”, was so viel bedeuten soll, dass es  auch anders kommen kann. In der Tat stützen wir uns da auch auf die Aussage von dem Leak aus den Gamefiles. DICE hat bisher nichts zur Zukunft, Seasons oder sonstigem bekanntgegeben.

    Hier der Artikel zu den Infos des Dataminers.

    https://test.battlefield-inside.de/2021/12/battlefield-2042-erste-season-startet-laut-dataminer-wohl-maerz/

    20. Januar 2022 um 19:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Update im Februar liefert richtiges Scoreboard, Performance-Verbesserungen und mehr #324376
    wY2u7CiQhomaxx
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    Auf welcher Plattform spielst du? Schalte ggf. mal Crossplay an. Auf dem PC finden wir generell eigentlich immer 64er Conquest und Durchbruch Matches. Manchmal dauert es 2-5 Minuten.

    19. Januar 2022 um 23:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Update im Februar liefert richtiges Scoreboard, Performance-Verbesserungen und mehr #324340
    wY2u7CiQhomaxx
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    DICE war wie jedes Jahr vom 15.12 – 15.01 im Urlaub. Da konnte nichts kommen.

    17. Januar 2022 um 11:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Steam Bewertungen werden besser #324280
    wY2u7CiQhomaxx
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    Auf welcher Plattform spielst du, wenn man fragen darf?

    17. Januar 2022 um 11:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE reaktiviert Rush Spielmodus nach Community Aufstand #324279
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Spielmodi kommen doch aus dem Builder und der Community. DICE setzt die Modi nur auf “Vorgestellt” und mach ein Bilchen rein. Für das fixen des Spiels ist letztlich nicht Ripple Effect zuständig, sondern aktuell noch DICE in Schweden.

    Ich hoffe, dass Modi wie Frontlines, Grind und Chainlink noch im Code vorhanden sind und DICE auch solche Infanterie Spielmodi liefern kann.

    Ich kann einerseits verstehen, dass es wechselnde Spielmodi gibt. Es lockt neuer Spieler an, etwas neues auszuprobieren. Was ich aber nicht verstehe ist die Tatsache, dass beliebte Spielmodi ersatzlos gestrichen werden. Das entfernen von Rush war sehr schlecht für die Entwicklung der Spielerzahlen. Den Spielmodus nach Druck der Community unverändert wieder hinzuzufügen fast erbärmlich und unüberlegt.

     

    17. Januar 2022 um 11:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Pre-Season: Sechste wöchentliche Mission gestartet #324278
    wY2u7CiQhomaxx
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    Wer den Skin nicht will, muss ihn ja nicht ausrüsten. Die 15.000 Punkte nehme ich aber gerne mit. Außerdem hat man so mal eine Aufgabe in dem sonst recht unfordernden Spiel.

    17. Januar 2022 um 11:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Portal soll weitere Anpassungen für die Vergabe von Erfahrungspunkten erhalten #324277
    wY2u7CiQhomaxx
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    Egal wie man es auslegt. Es hieß, dass XP überall gleichermaßen verdient werden können. Das Versprechen ist einfach gebrochen. Hoffen wir, dass das Team gute Anpassungen raus bringt und Portal ans Leben kommt. 128 Spieler AOW ist kein Battlefield. Battlefield war schon immer das was wir, die Community, draus gemacht haben.

    15. Januar 2022 um 20:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 – Hazard Zone: Insider bestätigt Spielmodus ist tot, auch bei DICE #324270
    wY2u7CiQhomaxx
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    War es nicht ein Battle Royale auf das DICE hin entwickelt hat? Hazard Zone ist schon etwas anderes.

    15. Januar 2022 um 20:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 – Hazard Zone: Insider bestätigt Spielmodus ist tot, auch bei DICE #324269
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Maps könnte DICE anpassen. Die Spezialisten sind meiner Ansicht nach kein Problem. Ich fände es viel schlimmer wenn alles was die Spezialisten können, auf vier Klassen aufgeteilt wird.

    15. Januar 2022 um 01:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Portal soll weitere Anpassungen für die Vergabe von Erfahrungspunkten erhalten #324263
    wY2u7CiQhomaxx
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    Letztlich hat DICE auch dort etwas limitiert. Am Ende muss man auch mal Fragen: Wer braucht die Bots?

    14. Januar 2022 um 01:42 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 – Hazard Zone: Insider bestätigt Spielmodus ist tot, auch bei DICE #324226
    wY2u7CiQhomaxx
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    Jedes Feedback ist Willkommen und wird umgesetzt. Als iOS Nutzer sieht man nur nicht immer alles 🙂

    Zum Spiel: Tod geglaubte leben länger. Wenn DICE nun abliefert und das Spiel bis März hinbekommt, kann es eventuell noch ein Lückfüller bis zum nächsten AAA Game werden. Eventuell kommt ja auch irgendwann mal wieder ein Battlefield das einfach begeistert.

    14. Januar 2022 um 01:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 – Hazard Zone: Insider bestätigt Spielmodus ist tot, auch bei DICE #324225
    wY2u7CiQhomaxx
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    Findet ihr wirklich Matches? Wann spielt ihr? Zur Prime Time zwischen 19-23 Uhr finde ich keine Matches auf dem PC.

    14. Januar 2022 um 01:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE reaktiviert Rush Spielmodus nach Community Aufstand #324224
    wY2u7CiQhomaxx
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    Der Run,Stop,Kill,Repeat kommt ja aus der Community und dem Portal Editor. DICE stellt ihn halt vor. Die Updates werden sicherlich bald wieder kommen.

    12. Januar 2022 um 12:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Dataminer enthüllt erstes Bild der neuen Map “Exposure” #324153
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das mit den Flugzeugen ist nervig. Da gibt es wohl einen Bug der das auslöst und generell geht das wohl auch nur auf bestimmten Maps, da der Pilot das Flugzeug nicht steuern kann. Es kracht also einfach in die Leute auf der gegenüberliegenden Seite.

    Die SBMM Mechanik hat damit erstmal so nix zu tun. Wenn die Runde läuft, gibt es auch keine Intros mehr.

    12. Januar 2022 um 11:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Squid Game Spielmodus in Planung #324152
    wY2u7CiQhomaxx
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    Mit ganz großer Sicherheit will EA einen Teil vom Spielermarkt haben. Am Ende sind Spieler ja eine begrenzte Menge 🙂
    Es ist meines Erachtens vollkommen in Ordnung Spieler aus anderen Spielen zu holen. Leider vergisst EA die eigene Community bzw. die Spieler, welche ein Battlefield spielen wollen und sich nicht von Fun-Mode zu Fun-Mode hangeln wollen.

    10. Januar 2022 um 22:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 dieses Wochenende kostenlos auf der Xbox spielbar #324108
    wY2u7CiQhomaxx
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    50% Rabatt gab es bei BF1 und BFV auch. Wartet wir doch erstmal ab, was DICE nach dem Urlaub so zu berichten hat.

    10. Januar 2022 um 13:37 Uhr als Antwort auf: Nvidia GeForce Now fügt zwei weitere Battlefield Titel hinzu #324104
    wY2u7CiQhomaxx
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    Spielst du BFV mit RTX via Geforce Now?

    10. Januar 2022 um 13:36 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Entwickler findet Community-Erwartungen zu “brutal” #324103
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hohe Erwartungen meint in dem Fall, dass die Entwickler frei hatten und die Community der Meinung ist, dass man aufgrund der Probleme keinen Urlaub hätte machen dürfen.

    Der Serverbrowser ist in Portal vorhanden und hat im SBMM halt nix zu suchen. DICE sollte eventuell mal SBMM in AOW sein lassen. Über das Map Design ist auch nicht zu streiten, wobei es in CQ/BR 64 und Rush fast erträglich war. Schlimm wird es immer dann, wenn mehr als 64 Spieler auf den Maps rumlaufen. Ich hätte gerne die 128 Spieler Maps mit 64 Spielern.

    Zum Rest gibt es denke ich klare Thesen:

    – Voice Chat ist da, aber wegen der Performance deaktiviert.
    – Waffen kommen mit den Seasons, damit du Geld ausgibst für die Pässe und sonst gibt es in Portal noch viele anderen Waffen. Das bringt in BF2042 natürlich nichts. Am Ende wird doch eh nur AK, M5, K30 und PKP gespielt 🙂
    – Zum Scoreboard fällt nur ein, dass DICE die Kommunikation klein halten will und Cheater nicht offensichtlich enttarnt werden. Machen wir uns nichts vor. Am Ende wird in jedem Shooter inzwischen gecheatet wie nix gutes. DICE hat es nun mal anderes gemacht und die Beweislage für uns Spieler unmöglich gemacht. Auch wenn das fragwürdig ist, helfen tut es. Cheat-Vorwürfe sind fast keine im Chat zu finden.

    10. Januar 2022 um 13:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 dieses Wochenende kostenlos auf der Xbox spielbar #324102
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das klassische BF2042.

    9. Januar 2022 um 02:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizieller TDM Spielmodus nun via Portal verfügbar #324094
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    Die vorgestellten Spielmodi sollen ja insgesamt immer nur eine Woche drin bleiben. Hier die News zum Wechsel:

    https://test.battlefield-inside.de/2022/01/battlefield-2042-rush-spielmodus-macht-platz-zwei-neue-spielmodi-battlefield-portal/

    Immerhin gibt es für die jenigen die TDM mochten den FFA Modus.

    6. Januar 2022 um 12:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Neuer leitender Entwickler reagiert auf Spieler Feedback und verspricht Verbesserung #324017
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Maps sehe ich auch als größtes Problem. Mein liebstes Beispiel ist die Map Sanduhr. Im Konzept war die Map deutlich anders geplant. Dadurch würde sich automatisch das Gameplay im Conquest entzerren, Laufwege kürzer werden und einfach mehr geboten werden. Stattdessen haben wir mit der aktuellen Map einfach viel weniger als ursprünglich angedacht.

    Aus all deinen genannten Gründen spiele ich nur CQ 64 oder am liebsten Rush ohne viel an Fahrzeuge zu denken.

    28. Dezember 2021 um 14:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Dataminer enthüllt erstes Bild der neuen Map “Exposure” #323904
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die ersten drei Updates haben viel bewegt. Wäre das Spiel so erschienen, samt den fertigen Treibern etc., hätte es deutlich besser ausgesehen. Ich war aber schon immer der Meinung, dass das Spiel spaß macht. Aktuell kann man nur hoffen, dass DICE im kommenden Jahr genau so weiter macht wie nach dem Release und ein Update das nächste jagt.

    28. Dezember 2021 um 14:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Steam Bewertungen werden besser #323901
    wY2u7CiQhomaxx
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    Klar liegt es am Spiel. Es gibt halt Tendenzen zu Systemen auf denen es besser läuft. Aus meiner Erfahrung sind Intel CPU der 10er-12er Generation zum Beispiel deutlich besser bzw. haben die Spieler weniger Performance Probleme, als Spieler mit Ryzen CPUs.

    DICE bzw. das Frostbite Team wird da wohl nachbessern. Vor Season 1 sehe ich das aber irgendwie noch nicht kommen.

    Zu dem sind die Server von BF2042 das nächste Problem. Keine Ahnung wie die das überwachen und wer das Hosting diesmal übernimmt. Aber Lags und Desync sind täglich zu beobachten.

    26. Dezember 2021 um 17:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Dataminer enthüllt neue Details zur neuen Map “Exposure” #323890
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    Kann man ja. Es muss nur einer der vorgestellten Spielmodi gespielt werden.

    20. Dezember 2021 um 01:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Erste Season startet laut Dataminer wohl erst im März #323766
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    Rush (BF2042) im 16v16 geht vollkommen klar. Der Rest braucht Patches. Sowohl im CQ als auch Breakthrough ist das Spiel mit 128 Spielern unspielbar. Die Server Performance zwischen 32 / 64 und 128 Spielern auch auch deutlich schlechter.

    Mal sehen was das neue Jahr bringt. Für März wäre die Season 1 aber deutlich zu spät. Mit viel Fantasie kann ich den Januar noch überleben. Vermutlich aber auch nur wenn ich weiterhin Rush 2042 spielen kann.

    Am Ende ist BF2042 wie BFV nur ein Lückenfüller das zusammengebastelt wurde weil die falschen Leute die wichtigen Positionen besetzt haben.

    17. Dezember 2021 um 21:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Trial: Kostenloses Wochenende auf Steam & bis zu 34% Rabatt auf allen Plattformen #323708
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    Wo zeigt es das an? Auf der Steam Seite steht nichts 🙁

    15. Dezember 2021 um 21:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Rush-Spielmodus wegen starker Beliebtheit um eine Woche verlängert #323638
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    Das ist nicht immer so. Es gibt tatsächlich einen Balancer der die Runden versucht auszugleichen. Aber ja… einen regulären wechseln fänden wir auch gut. An Rush wird aber nochmal gearbeitet.

    15. Dezember 2021 um 21:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Start der Pre-Season ab nächste Woche #323637
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    Keine Ahnung. Das weiß wohl keiner so genau. Aber BF5 und BF1 waren zu Weihnachten via Origin schon stark reduziert.

    14. Dezember 2021 um 14:05 Uhr als Antwort auf: [PC][BF2042] Suche Leute um gemeinsam in die Schlacht zu ziehen. #323580
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    Hey,

    schau einfach mal bei uns vorbei:

    Battlefield-Inside.de Discord

    Aktuell spielen wir viel Rush, da wir Infanterie und Teamplay mögen. Ab Heute ggf. auch wieder CQ und Durchbruch mit 64 Spielern.

    14. Dezember 2021 um 14:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield Portal: Drei neue Spielmodi-Playlists veröffentlicht #323579
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    Auf welcher Plattform spielst du?

    9. Dezember 2021 um 21:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Update #3.1 erscheint Morgen: Vollständige Changenotes und Details zum letzten Update in diesem Jahr #323503
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    Es wurde ja auch nur ein Problem behoben. Beim Revive Bug gibt es auch mehrere Probleme 😉

    9. Dezember 2021 um 21:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Logitech G-Produkte kaufen und Skins sichern #323502
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    Frag doch mal bei Amazon nach 😉

    8. Dezember 2021 um 11:04 Uhr als Antwort auf: Drohnensteuerung #323347
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    Hey Glatsch,

    hast du die Tasten Tipps aktiv? Da sollte die richtige Taste stehen. Was passiert denn wenn du Strg links, die C-Taste oder die X Taste hältst? Wie hast du das Ducken bei dir generell eingestellt? Auf Halten oder Umschalten?

    8. Dezember 2021 um 10:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE startete aus Versehen Pre-Season zu früh, Integration nur halbherzig? #323346
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    Ui, okay. Ich nehme das gerne mal als Feedback mit auf. Auf dem iPhone und Chrome geht es eigentlich ganz in Ordnung. Danke für´s Feedback. Kannst du mir noch sagen, welches Phone du hast und welchen Browser du dort verwendest?

    8. Dezember 2021 um 10:54 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE startete aus Versehen Pre-Season zu früh, Integration nur halbherzig? #323345
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    Du hast vollkommen recht mit vielen deiner Aussagen und deine Argumente sind nachvollziehbar.

    An den Spezialisten störe ich mich allerdings überhaupt nicht. Wenn man so viele Gadgets auf vier Klassen aufteilen würde, wäre es am Ende zu viel was eine Klasse anstellen kann. Sicherlich kann man sich auch Fragen ob man die ganzen Gadgets und Fähigkeiten braucht.  Am Ende machen die Fähigkeiten und Gadgets das Spiel für mich vielseitiger und interessanter.

    Die Grafik habe ich auch schon zur Alpha und Beta kritisiert. Meine Punkte zur aktuellen Version des Spiels betreffen als aktiver Spieler vor allem die Möglichkeit zusammen mit +4 Personen zu spielen und natürlich die vielen Fehler, die das Gameplay immer wieder stoppen und über Sieg und Niederlage entscheiden.

    Wenn es stimmt, was Tom Henderson sagt, so wurde das Spiel in nur einem Jahr nach fokussiert entwickelt. DICE wird vermutlich erst im März – Juni 2022 einen Status in BF2042 erreicht haben in dem das Spiel stabiler und performanter läuft und von den meisten Fehler befreit ist.

    Mal abgesehen von der kurzen Entwicklungszeit, gehe ich auch schwer davon aus, dass Battlefield 2042 und die Engine dahinter einfach nicht reif genug ist um alle Plattformen zu bedienen und wir gerade wegen dem mitschleifen von PS4 und Xbox One das Spiel weit hinter unseren Erwartungen liegt. Vor allem grafisch. Mit dem Fokus auf PS5, Xbox Series X/S und PC wäre mehr möglich gewesen.

    Die BF2042 Spielerzahlen werden sich vermutlich schnell nach unten entwickeln und nur Crossplay wird die Spielerzahlen auf einem Niveau halten, bei dem Matches mit menschlichen Spielern zu jeder Tages und Nachtzeit stattfinden können.

    7. Dezember 2021 um 17:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE startete aus Versehen Pre-Season zu früh, Integration nur halbherzig? #323263
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    Ich gehöre auch zum Lager, BF2042 macht Spaß und ist bestimmt in ein paar Monaten von den gröbsten Fehlern befreit und spielenswert.

    Am Ende ist die Missionsanzeige im Spiel einfach mal wieder ein UI Feature was fehlt aber eigentlich dabei sein sollte.

    Eines von so vielen Legacy Features.

    7. Dezember 2021 um 15:05 Uhr als Antwort auf: Drohnensteuerung #323242
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    Belege mal die Taste zum Ducken (halten)

    Dann sollte es wieder gehen. Per Default ist die Taste eigentlich belegt.

    5. Dezember 2021 um 23:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Easy Anti-Cheat bereits von Hackern umgangen #323200
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    Möglich. Es wurden aber auch viele Spieler des hacken bezichtigt, die halt nicht hacken. Im Chat ist es daher viel ruhiger was das betrifft.

    5. Dezember 2021 um 14:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #323188
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    Was hast du insgesamt für ein System?

    5. Dezember 2021 um 14:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #323187
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    Welche Fehlermeldung erhältst du denn?

    3. Dezember 2021 um 03:51 Uhr als Antwort auf: Chatlog ausblenden #323007
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    Man kann den ausblenden. Mir passiert das immer mal wieder aus versehen. Ich kenne die genaue taste aber gerade nicht :/

    Es könnte die Taste “H” sein. Probiere es mal aus 🙂

    2. Dezember 2021 um 12:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE stiftet mit Weihnachts-Skins Unruhe in der Community #322991
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    Mir persönlich sind die Skins egal. Militärisch hätte natürlich besser zum Spiel gepasst, aber saisonale Skins gab es in Battlefield immer mal wieder. Wer die Skins nicht mag, muss sie ja nicht tragen.

    2. Dezember 2021 um 11:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Start der Pre-Season ab nächste Woche #322943
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    Die Verkaufszahlen werden recht gut sein. Warten wir mal den Finanzbericht ab. Bei den Spielerzahlen hat man viel verloren.

    27. November 2021 um 19:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt #322813
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    Es ist halt ein Shooter. Die K/D spiegelt nun einmal ganz klar die Leistung mit einem leicht zu verstehenden Wert wieder. Es sollte generell irgendwie auch im Menü gewisse Statistiken geben. Bisher gab es die Statistiken im Spiel oder auf einer Webseite.

    27. November 2021 um 19:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Informationen zu Solo/Co-Op & Custom Portal Experience Progression-System #322812
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    Das stimmt. Das soll sich aber noch ändern. DICE arbeitet dran.

    27. November 2021 um 04:27 Uhr als Antwort auf: [IoD] Clan sucht Mitspieler für Battlefield 2042. #322808
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    Wenn du bei IOD keinen Anschluss findest, komm gerne auf unseren Battlefield-Inside.de Discord.

    27. November 2021 um 04:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 Update #2: Vollständige Changenotes und Details zum morgigen Update, nächtes Update schon nächste Woche #322806
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    DICE hat ja schon angegeben, dass man sich das CPU Bound Problem ansieht. Das wird aber vermutlich dieses Jahr nichts mehr. Bisher haben die Engine Entwickler da wenig Hoffnung gemacht.

    25. November 2021 um 12:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Riesen Update soll Morgen dutzende Dinge am Gameplay ändern, Roadmap und mehr #322790
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    Es gibt aber auch keine Alternativen Clesi und man hat sich halt auf BF2042 gefreut. Sauer kann man sein. Enttäuscht kann man sein. Aber muss es sein, dass den ganzen Tag nur Hate verbreitet wird?

    Mir persönlich macht das Spiel zumindest Spaß. Sicherlich kippt die Stimmung wenn ich mal wieder wegen irgendeinem Dreck gekillt werde und etwas nicht ganz on Point ist. Tatsächlich überwiegt am Ende im Spiel bei mir aber der Spielspaß. Allerdings auch nur zusammen mit einem Squad im Voice & Teamplay. Alleine ist es eine Katastrophe.

    Am Ende lassen wir uns doch alle heute schon oft unfertigen Mist anbieten und konsumieren ihn dann. #ChinaSchrott

    25. November 2021 um 11:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Zum Release ohne 120 FPS Unterstützung auf Playstation 5 & Xbox Series X/S #322788
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    Oh okay. Das deckt sich nicht mit Aussagen anderer Spieler. Habt ihr auf der PS5 die Möglichkeit die Drops auch mit einem Zähler anzuzeigen?

    25. November 2021 um 11:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: PC-Spieler sollen erst zu späterem Zeitpunkt mehr Performance und FPS erhalten #322787
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    Auf der PS5 gibt es die gleichen Probleme und Bugs. Auf den Konsolen gibt es halt das Limit von 60 FPS und die insgesamt nochmal etwas schlechtere grafische Qualität. Auf dem PC sind 60FPS aus verschiedenen Gründen halt schon schlecht.

    25. November 2021 um 11:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Informationen zu Solo/Co-Op & Custom Portal Experience Progression-System #322786
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    Was sind denn Skin Aufträge? Punkte bekommt man in jedem Fall. Ich habe gestern 2 Stunden Gunmaster gespielt und ~70.000 Punkte mitgenommen inkl. Rangaufstieg. Das waren entsprechend auch Custom Server und keine offizielle Playlist.

    24. November 2021 um 14:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Informationen zu Solo/Co-Op & Custom Portal Experience Progression-System #322740
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    Genau konnten wir das nicht bestimmen und schildern hier halt was uns aufgefallen ist. Wenn du was neues rausfindest, schreib uns gerne was dazu in die Kommentare.

    24. November 2021 um 14:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt #322739
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    Es ist ein Mix aus schlechter Server Performance und CPU Limitierungen der Engine. Moderne CPUs werden nicht ausreichend gefordert. Alte CPUs zu stark gefordert…

    Ein paar Tipps zur Performance und dem Hardware Thema findet ihr hier:

    https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-pc-spieler-sollen-spaeterem-zeitpunkt-performance-fps-erhalten/

    24. November 2021 um 13:59 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Riesen Update soll Morgen dutzende Dinge am Gameplay ändern, Roadmap und mehr #322735
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    Am Ende geht es um Geld. Um Geld, Dividenden und steigende Aktien-Kurse bei den Aktionären und Managern. Auf dem Weg zum steigenden Kursen ist leider auch viel verloren gegangen. Damit meine ich nicht nur die Reputation des Battlefield Franchise, sondern auch die kreativen Köpfe, die das Spiel die letzten 10 Jahre entwickelt haben.

    BF2042 macht mir persönlich Spaß, wenn ich mit vier und nicht mehr oder weniger Spielern spiele. Weniger Spieler im Squad zu haben mit denen man sich im Voice abstimmen kann nervt und mehr ist auch blöd, wenn man diese PErsonen nicht mit auf den Server bekommt. Ich bin aktuell auch davon überzeugt, dass das Spiel mit 5-10 Updates sicherlich auch gut spielbar wird.

    Trotz allem Spaß den man haben kann in BF2042, wirkt das Spiel so als hätten hunderte halbstarke Entwickler das Spiel zusammengetackert und es sich im Homeoffice gut gehen lassen. Zum Ende hin wurde dann reingehauen um das Spiel schnell noch auf die alten Konsolen zu portieren, da die PS5 und Xbox Series X/S noch lägst nicht zum neuen Standard gehören. Bei all dem ist letztlich die PC Version und deren speziellen Engine-Anpassungen auf dem Abstellgleis gelandet.

    Anders kann man sich das Generalversagen der kompletten QA Instanzen doch nicht erklären. Sollten die Tester wirklich das Spiel gelobt haben, gehören diese Personen wirklich gefeuert. Es sind einfach zu viele Schnitzer und historische Bugs im Spiel, die uns seit BF1 begleiten.

    Da stellt man sich doch auch die Frage, ob DICE die am wenigsten zerfrickelte Engine Basis von BF1 genommen hat und von dort aus BF2042 entwickelt hat.

    24. November 2021 um 13:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Riesen Update soll Morgen dutzende Dinge am Gameplay ändern, Roadmap und mehr #322733
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    Absolut richtig, es waren Kernelemente und DICE hat es anders gemacht. Der Wegfall des Scoreboard ist für mich ein klarer Schritt gegen das Erkennen von Cheatern oder einfach nur guten Spielern mit Teamplay, die dann im Chat gebasht werden. Auch die Deaktivierung des Global Chat ist ein Schritt in diese Richtung. Mit dem Teamchat hat man halt nur 64 Spieler die sich dort auslassen und nicht 128 Spieler.

    Ich verstehe also den Sinn dahinter, aber kann es ebenso wenig verstehen. Sowas hat sich bisher kein Shooter geleistet. Ich habe es daher damals schon im Beta Preview Bericht angeprangert. Damals wurde ich aber angegriffen dafür, weil ich die Beta so kritisch hinterfragt habe. Damals wollte einfach keiner glauben, dass BF2042 kein Scoreboard haben wird.

    24. November 2021 um 13:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Informationen zu Solo/Co-Op & Custom Portal Experience Progression-System #322730
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    Es scheint ein Limit pro Runde oder Tag zu sein. Genaueres ist dazu nicht bekannt. Leider sind die Statistiken bei uns auch immer etwas Zeit angerechnet verzögert. Ausrechnen ist daher auch recht schwer. DICE selbst spricht leider auch nur von “intelligenten XP- und Progressions-Caps”. Für mich klingt das weniger Intelligent sondern sehr hardcoded auf 25k Punkte festgelegt.

    Am Ende der Runde steht es unten ja auch geschrieben: “Hat Obergrenze erreicht”.

    2021-11-24-13_46_14-Window

    21. November 2021 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322664
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    Das wäre etwas für die Hassliste. Aber DICE will da ja noch dran arbeiten, daher habe ich es nicht mit aufgeführt.

    21. November 2021 um 21:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt nach Intro-Spiel ab #322662
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    Lösch mal den Battlefield 2042 Ordner unter C:\Users\DEINUSERNAME\Documents\

    18. November 2021 um 16:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 – DICE veröffentlicht das Update #1, zwei weiteres Updates noch dieses Jahr #322599
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    Das Update fixt doch fast nur Hazard Zone Probleme und nicht Base Game Inhalte. Das Base Game Fix Update kommt dann am 23.11 und löst die akuten Probleme. Bedenkt auch, dass Hazard Zone nicht direkt von DICE ist und von einem anderen Studio kommt. DICE in Schweden braucht einfach etwas länger für ein Update 🙂

    18. November 2021 um 01:48 Uhr als Antwort auf: Origin.de EA play pro #322576
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    Mit EA Play Pro kann man unbegrenzt BF2042 spielen. EA Play hat nur 10 Stunden.
    Vergiss nicht, dass EAC auch Hardware Bans vergibt. Einfach einen neuen Account anlegen und weiter machen geht daher nicht.

    17. November 2021 um 13:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322561
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    Technisch gesehen kannst du das ja auch jetzt schon machen. Ohne Punkte ist der Anreiz natürlich nicht da, wenn es aber nur ums Spielen und Spielspaß geht einfach das Preset clonen und die Tickets anpassen.

    17. November 2021 um 13:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322560
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    Sag ich ja! Das Update wird mit Sicherheit am 23.11 kommen 🙂

    Die Leaks von Henderson waren immer stets informativ als es sonst nichts gab zu Battlefield 2042. Nun gibt es aber Probleme und Leaks bzw. Termine für Updates sorgen nur Ärger und Frust innerhalb der Community.

    Henderson sollte sich da bedeckt halten und lieber damit beginnen seine Kontakte umgekehrt zu nutzen. Damit kann er sicherlich dazu beitragen das Spiel zu verbessern. Am Ende wäre damit wäre der Community geholfen.

    17. November 2021 um 09:30 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322546
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    Persönlich glaube ich nicht an die Termine. DICE patched immer alle Plattformen zusammen. Für die Xbox Series X/S ist ein Update für den 23.11 angekündigt.

    17. November 2021 um 01:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE deaktiviert Prox Sensor wegen Serverproblemen, Lags und Rubberbanding #322542
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    Hallo Ali,

    schau mal hier. Es kommt ein offizielles Update und ein Beta Update kann manuelle für die Xbox Series X runtergeladen werden.

    https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-stabilitaetsupdate-xbox-series-xs-angekuendigt-beta-update-manuell-verfuegbar/

    16. November 2021 um 20:53 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322513
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    Ja und nein. Wenn man in Glitches liegt oder in dem Revive Bug ist der Button “Neueinstig” nicht mehr da.

    16. November 2021 um 18:45 Uhr als Antwort auf: Nvidia veröffentlicht neuen GeForce Treiber 496.76 für Battlefield 2042 #322506
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    Das betrifft aber nur  NVIDIA Image Scaling. Das braucht man ja nicht zwingend. Der neue Treiber hat bei mir (3080TI / i7 11700k) auch ohne NVIDIA Image Scaling richtig was gebracht und DLSS macht nun auch etwas aus.

    Das Server Update, welches Dozers Schild zurück gepachted hat, scheint auch die Server Performance etwas verbessert zu haben. Es laggt zwar immer noch ab und an aber es ist besser geworden. Auch die Hitreg ist besser geworden, wenn ihr mich fragt.

    16. November 2021 um 13:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322474
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    Moin @venittempus

    installiere mal wieder den etwas älteren Nvidia Treiber 496.13.

    Der Treiber mit der Versionsnummer 496.49 soll wohl Ursache für manch einen Absturz sein. Am besten deinstallierst du den Treiber mit dem DDU – Display Driver Uninstaller.

    Link: https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html

    16. November 2021 um 13:35 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322473
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    Das sehe ich auch so. Crossplay ist richtig und wichtig!

    In Call of Duty Moder Warfare wurden wir teilweise von Konsolen Spieler hoch und runter geprügelt und haben kein Land gesehen. Wer mit dem Controller umgehen kann, hat in jedem Fall eine Chance.

    16. November 2021 um 13:34 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322472
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    Die Liste ist selbstverständlich in übersetzter Form von uns  an DICE übermittelt worden. In der Regel geben wir bei kritischen Dingen immer ein Feedback ab.

    16. November 2021 um 09:04 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322468
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    Im Artikel geht es um rennen wenn man geduckt ist. Rennen kann man ohne Probleme. Die Option mit dem dauerhaften Rennen ist mir neu auf dem PC.

    16. November 2021 um 02:27 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322458
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    Es ist die Early Access Version. Es wird mehr Inhalte nach und nach geben. Normales Conquest kann du auch auf 32 oder weniger Spieler stellen. Mit Durchbruch hast du recht. Sehr Wild, dass der Spielmodus nicht mit drin ist. Mit 64 Spielern, der hälfte an Fahrzeugen wäre es vermutlich besser spielbar.

    15. November 2021 um 20:58 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322417
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    RHYMiN schrieb:

    Es gibt nur 128 Spieler Eroberung und Durchbruch, das wars keine 32er oder 64er Version? Kein Dominations Modus etc.?

    In Portal gibt es das alles. 32 Spieler gibt es halt nicht mehr. CQ ist nun 128 und CQ Small 64 Spieler.

    15. November 2021 um 12:05 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322402
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    Dennis schrieb:

    Ein Thema was mich aber wirklich nervt ist das Crossplay. Ich finde es super wenn Konsolenspieler miteinander spielen können, aber muss unbedingt der PC als Plattform dem Crossplay angeschloßen sein? Bei Battlefield fallen die Unterschiede schon stark auf. Vorallem wenn man sich mal die bereits vorhandenen Abzeichen und Ränge der PC-Spieler im Vergleich zu den Konsolenspielern anguckt. Da liegt es doch auf der Hand, dass es ein ungleiches Kräftemessen ist.

    PC Spieler haben das Cross Play aktuell zu meist aus, weil es zu Matchmaking Problemen führt. Warum sollte denn der Unterschied im Rang so eklatant sein. Der Rang hat etwas mit der Spielzeit zu tun und es haben halt viele die Stats geboosted über Portal, als es noch ging. Außerdem haben Konsolen Spieler auch noch das Auto Aim, was PC Spieler nicht haben.

    Bzgl. Punkte: 30-50k Punkte sind zum Beispiel in Hazard Zone in 15 Minuten und Extraktion bei Phase 2 mit 20 Disks locker drin.

    Persönlich finde ich, dass Battlefield eine Community ist und Cross Play dafür sorgt, dass das Spiel über Zeit am Leben bleibt.

    15. November 2021 um 11:59 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322401
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    Es wurden nur wenige Minuten nach dem Start der Early Access Phase unzählige Boosting-Server erstellt. Auf diesen Servern wurden ausschließlich einfache Bots mit sehr wenig Gesundheit mit 1-10 menschlichen Spielern erlaubt. So konnten Spieler äußerst schnell sehr viele XP sammeln und haben in kürzester Zeit das maximale Level erreicht.

    Boosting beschreibt den Vorgang vom erschleichen der Punkte und die Spieler die es machen sind die Stat-Padder.

    15. November 2021 um 11:57 Uhr als Antwort auf: Dinge, die wir aktuell in Battlefield 2042 vermissen und Dinge, die wir hassen #322400
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    Bisher nicht. DICE will sich das ja nachher, also nach dem Release, nochmal mit ansehen.

    15. November 2021 um 09:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322389
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    @venittempus welchen DX Fehler hast du bekommen? Ich habe mal eine Crashfix Sammlung erstellt. Dort sind unteranderem auch zwei Fixes für DX Fehler enthalten.

    https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-diesen-workarounds-loest-crashes-stabilitaetsprobleme/

    14. November 2021 um 23:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Die “besten” Einstellungen für Performance und Aiming #322280
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    Ich bin viel zu Fuß unterwegs, daher habe ich das eingeschaltet. Der Aspekt ist in der Tat aber interessant. Vielen Dank für das Feedback.

    14. November 2021 um 22:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Die “besten” Einstellungen für Performance und Aiming #322275
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    Die Gegner sieht man auch bei geringerer Gitternetzqualität. Eventuell aber nicht die exakte Umgebungsdarstellung.

    14. November 2021 um 16:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322267
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    Update: Crash Fix Artikel online:

    https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-diesen-workarounds-loest-crashes-stabilitaetsprobleme/

    —

    Hier nochmal ein paar Sachen die ihr ausprobieren könnt, wenn ihr das Spiel bereits repariert / neu installiert habt und eure Treiber auf dem neusten Stand sind.

    1. 

    Wenn Neuinstalltion und Reparatur des Spiels nichts bringt, deaktiviert mal DX12 in “user\usernname\Documents\Battlefield 2042\settings”. Dort könnt ihr die PROFSAVE_profile mit Notepad öffnen und GstRender.Dx12Enabled auf 0 stellen.

    Deaktiviert bitte auch “Cloud Speicherung im Spiel” via Origin, falls ihr Battlefield über Origin besitzt. Bei Steam heißt das meine ich anders.

    2.

    Habt ihr Anti Viren Software installiert? Schaltet diese mal ab zu Testzwecken.

    3. 

    Hintergundprogramme abschalten.

    4.

    For Radeon users, if you installed the latest driver 21.11.2, roll back the driver as it may be the cause of the crash.

    5. 

    If you are getting the DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG, underclock the GPU by disabling the boost clock.

    6.

    Future Frames in den Grafikeinstellungen deaktivieren.

    7. 

    Visual C++ Redistributable neu installieren: https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170

    13. November 2021 um 03:52 Uhr als Antwort auf: Der Battlefield 2042 Early Access ist jetzt auf PC und Konsolen gestartet #322206
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    Grafisch hast du Recht. Allerdings gewöhnt man sich auch daran. Die Einbußen sind wohl der Preis dafür, dass wir nun mit 128 Spielern spielen…

    13. November 2021 um 03:51 Uhr als Antwort auf: Der Battlefield 2042 Early Access ist jetzt auf PC und Konsolen gestartet #322205
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    Am Ende ist es der erste Tag und Early Access. Einfach etwas abwarten. Morgen läuft es bestimmt schon besser.

    13. November 2021 um 03:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Release Uhrzeiten – Wir erklären euch ab wann ihr spielen könnt! #322193
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    In der Regel gibt es aber schon eine Fehlermeldung.

    13. November 2021 um 03:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield cd version. #322192
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    Wo hast du die denn bestellt? Ultimate Edition Spieler können jetzt spielen und sollten die Disc auch jetzt erhalten.

    13. November 2021 um 03:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322191
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    Hast du auch Direct X neuinstalliert? Das findest du im Spieleverzeichnis.
    Wenn du etwas übertaktet hast, nimm die Übertaktung auch mal raus. Die Frostbite Engine mag das nicht.

    12. November 2021 um 12:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE nennt die bekannten Probleme zum Release #322162
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    Unsicher. Bisher geht das wohl nicht und es würde aktuell irgendwie auch mehr Sinn machen zu stornieren als jetzt ein Upgrade zu machen, wenn man die Std. Version besitzt.

    11. November 2021 um 23:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 früher spielen – So könnt ihr 10 Stunden bis 7 Tage früher spielen #322148
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    Hi Rodeo,

    wenn du EA Play-Mitglied oder Xbox Game Pass-Abonnent bist, hast du Zugang zu einer 10-stündigen Testversion ab:

    • PC: 12. November 2021 – 09:00 Uhr
    • Xbox & Playstation: 12. November 2021 – Mitternacht

    https://test.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-offizielle-release-uhrzeiten-erklaeren-spielen/

    11. November 2021 um 15:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Release Uhrzeiten – Wir erklären euch ab wann ihr spielen könnt! #322139
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    Verrückt, das Spieler auf der Xbox nicht mal einen VPN dafür brauchen! :wacko:

    11. November 2021 um 10:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Release Uhrzeiten – Wir erklären euch ab wann ihr spielen könnt! #322115
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    Das kommt sicherlich auch auf die Studios an und wo die geografisch angesiedelt sind. Egal, es sind inzwischen weniger als 24 Stunden! :yahoo: :yahoo: :yahoo:

    10. November 2021 um 21:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Offizielle Release Uhrzeiten – Wir erklären euch ab wann ihr spielen könnt! #322107
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    Es handelt sich um Frische offizielle Angaben von EA. Die werden wohl stimmen 🙂

    Für mich war das aber auch neu. Nun gut… Konsolen Spieler haben einen 9 Stunden Vorteil. Dafür haben PC Spieler Maus und Tastatur B-)

     

    9. November 2021 um 13:59 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: So schaltest du Nvidia Reflex an #321940
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    Wenn AMD das Spiel auch für seine Karten mittels Treiber optimieren kann und AMD Anti-Lag sowie Radeon Boost für BF2042 fertig anbietet, können auch AMD User profitieren. Hardware Partner ist aber nun mal NVIDIA und die sind während der Entwicklung mit dabei.

    AMD wird wohl erst nach dem Release mit den Berechnungen anfangen. Das ist halt der Preis. AMD ist generell wenig in der Software Entwicklung engagiert und das ist am Ende ein Grund dafür warum die Hardware günstiger ist als bei Nvidia und Intel.

    8. November 2021 um 12:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 früher spielen – So könnt ihr 10 Stunden bis 7 Tage früher spielen #321931
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    ARK_0047 schrieb:

    Persönlich finde  ich es eine Sauerrei von EA, das sogar Vorbesteller der normalen Version draußen bleiben.  Da kann man direkt zum günstigen Key Anbieter greifen. Wenn schon Vorbesteller nicht früher spielen können.   Dieser Early Access Zugang  dient ledeglich der Gewinn Maximierung . Finde ich Abzocke und Gängelei, um die Leute, die es nicht mehr erwarten können zu überteuerten Gold Version zu animieren. Die Vorbesteller der normalen Version haben 0 Vorteile.  Ich würde nicht meckern,  wenn auch diese Leute den Vorab Zugang bekämen.

    Am Ende will EA auch Geld verdienen. Über Key Stores wird aber kein bzw. weniger Geld verdient. Die Keys die in Keystores gekauft werden können, sind Keys aus dem Ausland. Die Keys werden dort günstig für 15-30 Euro gekauft und dann mit kleiner Marge weiterverkauft. EA will natürlich, das wir in der DACH Region Keys via Steam, Origin, Epic Store, Amazon etc. kaufen, weil bei uns die Spiele teurer sind als anderswo. Da Keystores meist nur die Standard Version listen, hat EA diese Version auch entsprechend unattraktiver gemacht.

    Zusätzlich haben Keystores gerne mal Probleme bei AAA Spielen wie Battlefield 2042 alle Keys rechtzeitig zu liefern. Da ist Frust und Ärger wieder vorprogrammiert.

    Thema Gold Edtion:

    Die Gold Edition hat neben dem Early Access noch die 4 Season Pässe mit dabei, die Standard Version Spieler zusätzlich kaufen müssen. Wenn man mal von ~10 Euro pro Pass ausgeht und den vier Pässen im ersten Jahr, spart ein Gold Edition Vorbesteller ohne den Early Access Vorteil mit einzurechnen, bereits ~20 Euro.

    7. November 2021 um 20:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Liste der Waffen und neue Screenshots geleakt #321925
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    Ich finde auch, dass 22 Waffen reichen. AR und LMGs sind aber leider echt w einige dabei. 2-3 mehr wären da schon nett. Am Ende baller ich aber auch nur wie immer mit einer AR oder einem LMG.

    5. November 2021 um 10:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042 früher spielen – So könnt ihr 10 Stunden bis 7 Tage früher spielen #321873
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    Damit sind für BF2042 aber erstmal auch nur 10 Stunden Playtime drin. Der Game Pass an sich ist in jedem Fall aber sein Geld wert.

    4. November 2021 um 19:02 Uhr als Antwort auf: Brandneuer Battlefield Portal Gameplay-Trailer und viele neue Informationen zum ultimativen Battlefield-Builder #321845
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    Darkkonator schrieb:

    Aber Conquest ist der Hauptmodus^^…. bedeutet also nicht BF3 Klassen mit BF 2042 Waffen.. was eig. viele wollten.

    Es ist ein Anfang von Portal. Da wird sicherlich noch was nachkommen mit späteren Updates. Portal wird uns mit Sicherheit auch in den nächsten Battlefield Titels begleiten.

    2. November 2021 um 15:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Neuer Trailer zeigt Nvidia Vorteile auf dem PC und drei neue offizielle Screenshots #321745
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    Das Klassensystem kannst du ja in Portal aktivieren und wenn man sich die Spezialisten genau anguckt, sind die Fähigkeiten ja ähnlich wie der, der Klassen.

    31. Oktober 2021 um 18:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield 2042: Neuer Gameplay Trailer zeigt die Karten Renewal, Breakaway & Discarded #321675
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    Waster doch mal auf Portal. Am Ende kann man sich dort ein Battlefield Remaster bauen. Für Portal wird es ja ebenso wie für das Spiel an sich weiteren Content geben.

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