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maxx

wY2u7CiQho
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    Beiträge
  • Februar 8, 2017 um 21:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Community Test Environment nun für alle verfügbar! #80470
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hast du Battlefield 1 Premium?

    Februar 2, 2017 um 17:26 Uhr als Antwort auf: Weitere Wartung für Battlefield 3 angekündigt #79687
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Früher oder später wird auch dieses Battlefield abgeschaltet werden. Vorher wäre aber erstmal BFBC2 an der Reihe. Eine Abschaltung ist daher sehr unwahrscheinlich.

    Februar 2, 2017 um 11:12 Uhr als Antwort auf: Weitere Wartung für Battlefield 3 angekündigt #79625
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hahaha 😀

    Ich glaube nicht. Aber schön wäre es. Vermutlich wird alles vorbereitet damit Battlefield 3 alleine im Battlelog ist und entsprechend auf Server verschoben wird auf denen es in Frieden “sterben” kann. Das Battlefield User Interface aus Battlefield 1 soll ja noch für BF4 und BF Hardline kommen.

    Februar 1, 2017 um 22:40 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: DICE wird im CTE anfangen Platoons ins Spiel zu bringen #79531
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Battlefield 1 kommt aus Schweden und basiert wie Battlefront auf ein sehr ähnliches System. Clantags gab es in Battlefront auch nicht. Ich vermute hier liegt das Problem. Technisch sicherlich machbar. Aber das Frontend und Backend geben es derzeit nicht her. Die Prioritäten liegen wohl derzeit eher auf Stabilität und rentablen Features wie DLCs und Rent a Server Features, damit viele sich einen Server mieten.

    Januar 30, 2017 um 21:06 Uhr als Antwort auf: Was wir bisher zum Battlefield 1 Februar Update wissen #79276
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Da fehlte wohl ein “a”. Es sollte natürlich “Granatenspam-Problem” heißen. Einfach drauf klicken, dann gibt´s mehr Infos zu dem Problem.

    Januar 30, 2017 um 00:12 Uhr als Antwort auf: PartnerLinks #79151
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Wir arbeiten dran. Vermutlich werden die Partnerlinks hier platziert werden und die Tags etwas weniger Platz wegnehmen. Uns fehlt aber aktuell die Zeit. Beruflich hat sich einiges geändert und im Fokus steht natürlich das Schreiben von Beiträgen und der Betrieb der Webseite / Blog. Es ist aber nicht vergessen 🙂

    [attachment file=79152]

    Januar 30, 2017 um 00:09 Uhr als Antwort auf: Große Battlelog Wartung am kommenden Montag #79149
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Wenn es kommt, ist Battlelog für Battlefield 4 und Hardline direkt inaktiv und wird vermutlich wie Battlefield 1 auf das Companion umleiten.

    Januar 30, 2017 um 00:08 Uhr als Antwort auf: Was wir bisher zum Battlefield 1 Februar Update wissen #79148
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    SLI Fehler sollte soweit eigentlich gelöst sein?! Für den DirectX Error, vor allem die GTX700 Serie betreffend, haben einen Workaround, allerdings keinen Fix.

    https://test.battlefield-inside.de/2017/01/weiterer-workaround-fuer-battlefield-1-crashes-mit-nvidia-grafikkarten/

    Januar 28, 2017 um 21:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: DLC Haubitze auch um Hauptspiel entdeckt #79026
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Die DLC´s kommen ja glücklicherweise nicht aus Schweden sondern von DICE L.A. (zum großen Teil). Aber Haubitze und Granaten Spam passen wahrlich nicht zusammen 😀

    Januar 27, 2017 um 12:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Granaten Spam hat bald eine Ende #78775
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Das mit dem schnelleren Gameplay kann vielleicht sein, ja. Aber aktuell spammt das schon arg. Evtl. reicht es ja schon wenn man etwas langsamer Nachschub bekommt. Was in jedem Fall gefixt werden muss ist das Gas und Feuer, dass durch Wände kommt. Auch der Flammenwerfer vom Elite Soldaten kommt mühelos durch Wände.

    Januar 27, 2017 um 11:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Granaten Spam hat bald eine Ende #78759
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Kommt, Kommt 🙂

    https://test.battlefield-inside.de/2017/01/battlefield-1-autobalancer-und-fehlende-panzer-im-visier-der-entwickler/

    Januar 25, 2017 um 19:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Autobalancer und fehlende Panzer im Visier der Entwickler #78488
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Vermutlich kommen im Februar mit dem Patch ja neue Funktionen. Passwort, Kick, Ban, VIP Listen, Banlisten sind wohl in der Mache.

    Januar 24, 2017 um 09:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #78188
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    So sollte es sein. Fraglich ob es da nicht allgemein oder vereinzelt Probleme gibt. Wir hören uns mal um.

    Januar 23, 2017 um 19:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #77988
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Wenn du auf die Community Mission anspielst dann noch gar nicht. Das soll bald kommen…
    Battlefield 1 = Baustelle

    Januar 19, 2017 um 19:53 Uhr als Antwort auf: Die dreizehnte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #77553
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Man muss wohl 24/7 spielen um die Menge Battlepacks zu erhalten die gefordert sind um alles freizuschalten. Den wirklichen Sinn erkennen wir auch nicht. Aber DICE will wohl wöchentlich neue Skins bieten. Fraglich ob das so sinnvoll ist und ob man das auf Dauer so durchziehen wird.

    Januar 18, 2017 um 20:12 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Zweiter Anlauf mit neuem Treiber für Battlefield 1 Crash Probleme #77435
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Die GTX1080 hat einen neuen Chiptsatz. Ich hatte mit meiner auch keinerlei Probleme. Es scheinen “nur” die älteren Modelle betroffen zu sein. Ich wage zu behaupten, dass 70-80% aller BF1 Spieler mit Nvidia Graka eine solche ältere Karten haben.

    Januar 18, 2017 um 20:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Mission "Capricorn" gestartet #77432
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Jup. Wir haben DICE darauf schon hingewiesen. Auf der englischen Seite steht es richtig… #Amateure 😀

    [attachment file=77433]

    Januar 11, 2017 um 17:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline – Aufgeklärt: So kannst du jede Waffen für beide Fraktionen nutzen #76522
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Du kannst während der Runde immer manuell das Team wechseln. Drück einfach mal auf die “ESC” Taste. Da sollte dann der entsprechende Eintrag zum Team wechseln zu finden sein.

    Januar 9, 2017 um 23:53 Uhr als Antwort auf: Kickstarter: Battlefield Heroes Klon “Renegade Line” vorgestellt #76285
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Alex,

    wir haben hier nicht einen Kommentar gelöscht. Wir sind glücklich über jegliche Art von Meinung und können mit Kritik sehr gut um. Einige Dinge sehen wir aber anders.

    Das Kickstarter Video zeigt bereits Gameplay und die Abilities und Animationen sind nahezu identisch.Auch der Bewegungsablauf ist sehr identisch. Sogar die “Hasenohren” sind identisch in der Bewegung und Animation. Wir an dieser Stelle auch nicht die einzigen, denen dies aufgefallen ist. Das mit dem First / Third Person Shooter ist aber in der Tat ein Fehler von uns. Sorry dafür.

    Januar 4, 2017 um 19:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #75786
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Nein. Eigentlich sollte es ja schon da sein. DICE ist gerade aus dem Urlaub wieder. Auf die Anfrage haben wir nur ein “Soon” erhalten.

    Januar 4, 2017 um 00:02 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75701
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Nein. Das sind die Werte meiner GTX1080. Ich müsste die Bilder vermutlich mit der GTX770 machen.
    Ich habe die Software nur für die LED Steuerung der 1080 installiert 😀

    Januar 2, 2017 um 22:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Battlepacks erhalten nun endlich legendäre Panzertarnungen #75603
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Ich habe schon mal einen doppelten legendären Skin erhalten. Die Vergabe der Skins ist ebenso willkürlich wieder der Erhalt der Battlepacks am Rundenende. Es kann also durchaus vorkommen, dass man doppelte Skins erhält.

    Januar 2, 2017 um 22:07 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75599
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    GigaByte hat dazu ein eigenes Tool. Das Tool heißt Xtreme Gaming Engine. Mit dem Tool kannst du die Karte auf die Werte einer normalen GTX 770 zurücksetzten. Wir haben auch eine normale im Einsatz. Keine Probleme damit seit hunderten Spielstunden.

    [attachment file=75600]
    [attachment file=75601]

    Januar 1, 2017 um 23:27 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75484
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Ist die Fehlermeldung die selbe wie vorher? Wir haben sowohl mit einer GTX 770 und GTX 1080 keine Probleme mehr.
    Hast du evtl. eine OC Verison der Karte @Booosc?

    Dezember 31, 2016 um 19:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 vs. Battlefield 4: Der Vergleich zwischen Alt und Neu #75239
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Das Rangsystem in Battlefield 1 wird nicht mehr Anreiz schaffen. Es sind nur Punkte die hier für neue Ränge vergeben werden. In Battlefield 4 wurde das Limit erhöht, aber es gab auch entsprechend Belohnungen für das erreichen von Level 100+. Wie zum Beispiel Battlepacks. In Battlefield 1 hört es bereits nach 30-50 Spielstunden und mit Level 70 gibt es weder Warbonds noch andere Goodies. Mit neuen Rängen wird DICE allenfalls die Punkte erhöhen.

    Ohne an diesem System zu arbeiten und es um Features, wie zum Beispiel ein Prestige System, zu erweitern gibt es hier nichts zu erreichen was sich lohnt.

    Dezember 26, 2016 um 18:15 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #74168
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Kommt es öfter vor? Oder seltener?

    Dezember 21, 2016 um 23:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Holiday Event gestartet #73455
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @RudiZZz: Ups 🙂 Bild vergessen und nun eingefügt.

    Dezember 20, 2016 um 01:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #73143
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Nvidia arbeitet an einem Treiber.. 376.33 WHQL ist immer noch der aktuellste. Sobald ein neuer Treiber rauskommt werden wir drüber berichten.

    Dezember 20, 2016 um 01:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Phantom Bogen in Sekunden freischalten #73141
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Marion,

    das ist natürlich ärgerlich, aber den Server eben mit ein paar Freunden voll machen und den Bogen holen sollte doch kein Problem sein, oder? Du kannst natürlich auch fix auf einen Ami Server gehen. Online sind schon ein paar Server, auf denen Operation Outbreak läuft.

    http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/pc/?filtered=1&expand=1&settings=&useLocation=1&useAdvanced=1&gameexpansions=-1&maps=XP6_CMP&q=&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&mapRotation=-1&modeRotation=-1&password=-1&osls=-1&vvsa=-1&vffi=-1&vaba=-1&vkca=-1&v3ca=-1&v3sp=-1&vmsp=-1&vrhe=-1&vhud=-1&vmin=-1&vnta=-1&vbdm-min=1&vbdm-max=300&vprt-min=1&vprt-max=300&vshe-min=1&vshe-max=300&vtkk-min=1&vtkk-max=99&vnit-min=30&vnit-max=86400&vtkc-min=1&vtkc-max=99&vvsd-min=0&vvsd-max=500&vgmc-min=0&vgmc-max=500

    Dezember 17, 2016 um 21:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Fehler löscht Statistiken, freigeschaltete Waffen und Medaillen #72871
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Uli,

    gerade in diesem Moment spielen 335814 Spieler auf allen Plattformen. Ein Problem ist derzeit nicht bekannt.

    Dezember 14, 2016 um 20:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72328
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi SchmeichelEU,

    ja gibt es. Hier findest du die Infos. Normalerweise sind wir etwas fixer, aber waren heute beruflich “Uber Busy” 😉

    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-4-playstation-4-und-xbox-one-haben-kurzfristig-ein-update-erhalten/

    Dezember 13, 2016 um 22:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72182
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Die Shotguns wurden nur auf Entfernungen entschärft. Vorher konnte man auf weite Distanzen Headshots landen. Das mit dem Revive Bug ist leider keine endgültige Lösung. Wir hatten den Bug wenn auch etwas anders, die Waffe zittert nun wie dumm, nach gefühlt jedem zweiten Revive.

    Dezember 13, 2016 um 16:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72147
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Leider richtig. Es steht nicht mit in den offiziellen Patchnotes und hat es nicht mit in den Patch geschafft 🙁

    Dezember 13, 2016 um 11:56 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und Dezember Update für Battlefield 1 #72126
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Ithcy,

    in der Tat fehlen diese Sachen, sollen aber sehr bald folgen.

    Dezember 13, 2016 um 00:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72036
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @Andy: Der Fix für SLI Systeme soll auch enthalten sein 🙂

    IIRC there is some SLI fix in the patch tomorrow

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    and yup, it is not in the patch notes. lost of fixes so often the patch notes miss to list few things 😉

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    Dezember 13, 2016 um 00:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt #72035
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Es soll auch der SLI Fix mit im Patch sein.

    IIRC there is some SLI fix in the patch tomorrow

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    Dezember 12, 2016 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72010
    wY2u7CiQhomaxx
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    Dann warten wir mal den morgigen Patch ab. Kannst du uns nochmal eine Info geben ob das Problem mit dem Patch behoben worden ist?

    Dezember 12, 2016 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt #72009
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das habe ich nicht gelesen. Aber es wurde gefixt, dass man beim Rundenstart auch in einem Fahrzeug spawnt wenn man eins ausgewählt hat und nicht zu Fuß laufen muss.

    Dezember 12, 2016 um 17:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt #71976
    wY2u7CiQhomaxx
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    Verdammt richtig.Wir haben mal nachgefragt, was da los ist. Auch was genau mit den Problemlösungen für DX12, SLI Flickering etc. passiert ist.

    Dezember 12, 2016 um 16:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt #71969
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nicht in den Notes aber enthalten im Winter Update. Der Fix für den “Beenden Button”.

    FWIW, Quit Button fix is a thing, however missing in the notes.

    — Erik Ortman (@freeortman) December 12, 2016

    Dezember 12, 2016 um 16:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71968
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Andy,

    genau so viele Informationen wie du. Wir haben unseren Artikel, dazu gerade fertiggestellt.
    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-1-vollstaendige-patchesnotes-des-winter-updates-geleakt/

    Hast du den aktuellen NVIDIA Treiber schon ausprobiert?

    Dezember 12, 2016 um 15:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71956
    wY2u7CiQhomaxx
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    @Andy Es sollte so sein. Ich finde den Tweet dazu gerade nicht mehr von Nvidia. In den Update Notes zu dem Treiber 376.19 steht von Battlefield 1 in jedem Fall nichts: http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

    @Sevinio: Fast richtig. Spieler mit Battlefield 1 Premium Pass, können auch an dem 13.12 Giant´s Shadow spielen. Wir haben die Daten etc. schon in unserem Artikel geschrieben und wollten hier nicht nochmal alles schreiben 😉
    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-1-giants-shadow-trailer-veroeffentlicht-und-kurze-analyse/

    @melaw: Die Map kommt mit dem Patch oder kurz danach wenn DICE die Server entsprechend ändert und die Map mit in die Rotation nimmt. Zuerst muss in jedem Fall der Patch geladen werden. In den offiziellen Patchnotes gibt es noch ein paar Infos zu den Tweaks die man sich einfallen lassen hat:

    [b]Syringe[/b]
    We’ve added a short cool down between syringe uses and added the ability to ignore the cooldown if near an ammo crate. Together a Medic and a Support can team up to quickly revive a large amount of soldiers. The cool down is minor, and is intended to only prevent the near instant revive of several soldiers in a very short time. Reviving a single soldier is unaffected. We feel this is a good balance to prevent “revive trains” from a single Medic, while not reducing the usefulness of revive, with a bonus of additional teamplay.

    [b]Ammo &Medical Crates[/b]
    Medic and Support players should find it much more reliable and useful to deploy their Large Ammo and Medical crates. We’ve added additional healing and resupply power to those crates, so they serve more teammates before being depleted and being destroyed. Additionally, we’ve added a feature that will deploy the crates at the player’s feet if the space immediately in front is blocked by an object or slope. This should drastically reduce, but not entirely eliminate, the situation where a crate fails to deploy. It is still possible for the player to occupy a space where the crate cannot be deployed, for example a very tight corner or a steep slope.

    Dezember 12, 2016 um 02:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Rangsystem auf dem Prüfstand #71880
    wY2u7CiQhomaxx
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    @Morphy: Klar braucht man das alles nicht. Aber auch ein CS der “Neuzeit”, sprich CS:GO kommt ohne das nicht mehr aus. Viel mehr noch. CS:GO ist ein Paradebeispiel dafür wie die Community Geld abdrückt um an Skins etc. zu kommen um sich dem Playlevel entsprechend auszustatten. Die Core Community kann auf sowas sicherlich verzichten, klar. Aber um den Core der Community eines Spiels, geht es den Studios lange nicht mehr.


    @rv112
    : Leider ist es so. Trotzdem kann man alles versuchen in Einklang bringen. Das mit der flachen Lernkurve finde ich anders. Es gibt mit Klassenrang 10 Waffen wie die Hellriegel die einfach an dieser Stelle mal als Noob Waffe abgestempelt wird. Ich finde Battlefield 1 sollte viel mehr Repetiergewehre auf die Klassen verteilen. Damit wären die Spieler auch entsprechend mehr gefordert. Dieses Fullauto Fire ist finde ich für diese Zeit in der Battlefield 1 spielt unangebracht.

    Dezember 12, 2016 um 02:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71878
    wY2u7CiQhomaxx
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    Es gibt ja nicht nur ein Problem in Verbindung mit SLI Systemen. Das Flackern ist wohl das am häufigsten gemeldete Problem. Laut unserem Kenntnisstand wurde das Flacken wie bei AMD mit einem neuen Treiber gefixt. NVIDIA hat am 05.12.2016 einen neuen Treiber veröffentlicht: http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/112336/de

    Da wir kein SLI System haben und in den Foren nicht finden konnten ob die Version 376.19 das Problem lösen konnte, haben wir da noch keinen Bericht zu geschrieben. Mit dem Patch und dem neuen Treiber sollen sich aber alle bestehenden Probleme beheben.

    Dezember 8, 2016 um 23:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Giant´s Shadow Trailer veröffentlicht und kurze Analyse #71368
    wY2u7CiQhomaxx
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    Komisch, das gleiche habe ich mir auch gedacht 😀
    Es knallt und rappelt ja jetzt schon viel.

    Teilweise soviel wie in Battlefront. Es sollte mehr Gun spezifisches Gameplay geben.

    Dezember 6, 2016 um 19:14 Uhr als Antwort auf: Wird Battlefield 1 bald zum Buddelsimulator? #71149
    wY2u7CiQhomaxx
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    @R3SiD3Nt3: Klar gibt es Probleme. Man sollte so fair sein und den Winterpatch abwarten. Danach werden wir auch um einiges kritischer werden was Bugs und Performanceprobleme betrifft.

    Aktuell ist Nvidia auch hinterher was die Treiber betrifft. Alles kann man DICE also nicht in die Schuhe schieben.

    Dezember 5, 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Wird Battlefield 1 bald zum Buddelsimulator? #70902
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    Wir mussten auch ein wenig beim schreiben schmunzeln.

    Dezember 3, 2016 um 13:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Inhalte des Dezember Updates samt Datum für Giant’s Shadow geleakt #70722
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das hat Nutzer nicht verraten. Sollte es stimmen werden sicherlich die Nachtmaps kostenlos nachgereicht. Auch weitere normale / kostenlose Maps sind durchaus denkbar. Battlefield 4 hat viele kostenlose Inhalte bekommen und Star Wars Battlefront auch. Battlefield 1 wird hier bestimmt keine Ausnahme sein. Der Premium Pass wird aber sicherlich mehr Inhalt nach einem Jahr bieten 🙂

    Dezember 2, 2016 um 21:05 Uhr als Antwort auf: Mehr Battlefield 1 Gameserver in verschiedenen Regionen #70659
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das Hosting in den Ländern ist teuer. i3d hat da wenig Ressourcen. Das wird der Grund sein warum es dort auch kein RSP Programm gibt. Zu gute halten muss man, dass man diese Regionen erstmals versorgt. Zu Battlefield 4 hat das wegen den Kosten sonst keiner gemacht.

    Dezember 2, 2016 um 21:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 wird bald auch Clan-Tags und Platoons haben #70657
    wY2u7CiQhomaxx
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    Bald ^^ Bei DICE bedeutet das wohl im Februar oder März.

    Dezember 2, 2016 um 21:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #70656
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    Soll sehr bald kommen. Ich tippe auf die nächsten 1-2 Wochen wenn alles gut läuft.

    November 30, 2016 um 16:47 Uhr als Antwort auf: Neuer Battlefield 1 Trailer zeigt vermutlich erstmals kostenlose DLC Map #70250
    wY2u7CiQhomaxx
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    Da hast du natürlich recht. Allerdings könnte die Kirche ja auch im Hintergrund sein und eventuell gar nicht als begehbares Gebäude fungieren. In der Region steht in jedem diese Kirche. (Oulchy-le-Château)

    [img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Oulchy-le-Ch%C3%A2teau_(%C3%A9glise)_7905.jpg[/img]

    November 29, 2016 um 21:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das erwartet uns im kommenden Patch #70081
    wY2u7CiQhomaxx
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    @Itchy1893: Es wird in Zukunft, keiner weiß genau wann, anpassbare Slot-Zahlen für die Battlefield 1 Gameserver geben. Der Preis bleibt natürlich gleich. Wir werden darüber berichten wenn es soweit ist.

    November 25, 2016 um 11:15 Uhr als Antwort auf: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung Schrott #69394
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Max

    das Video haben wir gestern hinzugefügt. Da es nicht alle Informationen beinhaltet und auch später erschienen ist las unser Beitrag landet es ganz unten 😉

    November 23, 2016 um 22:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 könnte mehr Server-Regionen bekommen #69107
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hallo Michael,

    die BF4 Server (offiziell) von DICE waren klar in den Niederladen. Ebenso die Konsolen Server.
    Für die Konsole gibt es daher weniger Kritik an dem Programm.

    PC Spieler hatten aber alleine in Deutschland, München, Düsseldorf, Frankfurt und weitere Locations zu Wahl. Zusätzlich aber auch Polen, Spanien, Türkei, Russland und viele weitere. Im Grunde also viel mehr Locations. Die Partner haben sich Jahren bewehrt und hätten technisches Know-How eingebracht. Selbst wenn man die Server nicht wie damals bei gamed, Nitrado oder Co. kaufen könnte, Die Jungs würden wesentlich mehr Locations etc. mit einfließen lassen.

    Aktuell macht nur i3d Server. Was das bringt sieht man. Nur Chaos und Lags. Das ist die Spielerfahrung die man vermeiden wollte, aber damit absichtlich provoziert. Überbelegung der Server da i3d sowas gar nicht alleine hin bekommt für 500k Spieler.

    @Tonne: Die Servertickrate ist bei 60Hz, rein und raus.

    November 20, 2016 um 01:13 Uhr als Antwort auf: Trupp Problem #68498
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ha sich dein Problem inzwischen eigentlich gelöst, Sn4k3_shisha?

    November 20, 2016 um 00:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Fall Patch sorgt für Qualitätsverlust auf PC und Playstation 4 #68468
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ich habe den Artikel für alle PC Spieler mit einem passenderen “Vorher-/Nachher Vergleich” versehen. So wird deutlich sichtbarer was für ein Unterschied, bei gleichen Einstellungen, vor und nach dem Patch ist.

    November 18, 2016 um 13:31 Uhr als Antwort auf: Unnützes Wissen zu Battlefield 1 über Ränge, War Bonds und mehr #68310
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hallo melaw,

    wir bekommen keinen Cent von EA für unsere Berichte und nehmen viele Themen durchaus kritisch auseinander.

    Wir sind eine Fanseite die seit 2010 neutral über Battlefield berichtet. Ich habe von einem Grafikdowngrade nichts gesehen. Weder schriftlich, auf Youtube, auf dem offiziellen ]Battlefield Reddit oder auf Twitter. Hast du eventuell ein Beispiel bzw. einen Link?

    November 17, 2016 um 14:31 Uhr als Antwort auf: Das sind die kommenden Features für die Battlefield 1 Gameserver #68187
    wY2u7CiQhomaxx
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    So wie es aktuell ist wird es in jedem Fall ein Flop. Vor allem die von dir erwähnte dynamische Slot Geschichte ist böse. Wirklich lohnen tut es sich aktuell nur, wenn der Server auf 64 Slots eingestellt wird, sprich Conquest.

    Für jeden Spielmodus, außer Conquest, halbiert der Server aber mindestens die Slots oder geht noch weiter runter. Bei dem Preismodell sind die Server bei weiger Leistung und gleichem Preis einfach unverschämt teuer. Eventuell ändern die das Preismodell ja nochmal.

    November 17, 2016 um 14:29 Uhr als Antwort auf: Neues Battlefest für Battlefield 1, Battlefield 4 und Hardline gestartet #68186
    wY2u7CiQhomaxx
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    Bisher ist dazu nicht viel bekannt. Alles was zu einem Battlefield 1 CTE bekannt ist, findest du hier:

    https://test.battlefield-inside.de/2016/11/community-test-environment-fuer-battlefield-1/

    November 16, 2016 um 22:05 Uhr als Antwort auf: Hardcore Server für Battlefield 1 kommen noch heute #68104
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nicht wirklich. Aber es gibt schon Classic Server von der Community auf dem die Regeln entsprechend eingestellt sind.

    November 16, 2016 um 13:57 Uhr als Antwort auf: Hardcore Server für Battlefield 1 kommen noch heute #68060
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Kapazitäten werden mit Sicherheit wieder heute etwas freier. Viele haben sich nur für einen Tag einen Server zum probieren gemietet. Einer wird in jedem Fall frei 😉

    einer wird also heute auf jeden Fall frei 😉

    November 16, 2016 um 11:24 Uhr als Antwort auf: Heute erscheint der zweite Patch für Battlefield 1 #68033
    wY2u7CiQhomaxx
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    Klar. Ich kann das auch vollkommen verstehen. Man muss aber auch sagen, dass Battlefield 1 noch relativ neu ist und Spieler angelockt hat, die so mit Battlefield noch nie etwas zu tun hatten. Darunter halt vorwiegend Ego Spieler aus spielen wie CS:GO, COD etc.

    In den Spielen geht halt alles um Skill, KD und weniger darum das Team nach vorne zu bringen und die Runde zu wuppen.

    November 16, 2016 um 11:20 Uhr als Antwort auf: Guide: So mietest du deinen eigenen Battlefield 1 Gameserver #68028
    wY2u7CiQhomaxx
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    @T0mThompson: Die Funktion sollte nun da sein. DICE hatte noch ein paar Probleme.

    @Andy: Leider nein. Der Server wird heute wieder abgeschaltet. Wir haben den nur gemietet um zu sehen wie das Ganze funktioniert und euch weiterhelfen zu können 😉 In Zukunft könnte es aber mit Sicherheit einen Gameserver von uns geben. Das setzt aber mehr Funktionen voraus.

    November 15, 2016 um 14:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Patch bringt umfangreiches Waffen-Rebalancing #67838
    wY2u7CiQhomaxx
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    Direkt aus dem Spiel. Symthic hat einen sehr engen Draht zu DICE der mit Battlefield 1 ja sogar in eine Beratende Tätigkeit gewechselt ist. Vermutlich kannten die Macher die Changenotes schon vorher 😉

    November 15, 2016 um 13:06 Uhr als Antwort auf: Heute erscheint der zweite Patch für Battlefield 1 #67832
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ändert der Panzer nichts an dem Ungleichgewicht? Ich finde dadurch das Suez komplett offen ist und man nun 5 Flaggen hat, hat man viel mehr Wege als in OP Locker und die Spieler sollten sich besser verteilen. Wie auch immer Suez sowie viele andere Maps im Conquest sind für max. 48 Spieler designed und nicht für das 64 Spieler Schlamützel was wir aktuell dort haben.

    November 11, 2016 um 01:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Medaillen Bug wird bald behoben #67256
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das mit dem Waffenbug nach dem Wiederbeleben nervt auch so derbe 🙁

    November 11, 2016 um 01:25 Uhr als Antwort auf: DICE zu Langzeitbelohnungen und kaputten End of Round Screen in Battlefield 1 #67253
    wY2u7CiQhomaxx
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    @Sebastian: Nach der Trial Zeit, sprich 10 Stunden, war ich auf Level 45. Inzwischen bei Level 72. Und das neben einem Job in Führungspostion und meinem Hobby hier 🙂

    Es kommt sehr stark darauf an wie Effektiv man spielt. Werden immer Befehle gegeben und spielt man im Squad zusammen, nimmt Flaggen ein etc. kommt da schnell was zusammen. Ich habe nun aber auch seit einer Woche nicht gespielt. Es kommen aktuell einfach zu viele Games raus die mehr oder genau so viel Spaß machen wie Battlefield 1.

    [attachment file=67254]

    November 10, 2016 um 15:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Entwickler meldet sich zu weiteren Möglichkeiten des Rent a Server Programms #67236
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @bLaKst0nZ Das Fragen wir uns auch. Der Gute alte Combat Madic ist man in jedem Fall nicht mehr und kommt nur raus wenn die Luft rein ist.

    November 9, 2016 um 11:13 Uhr als Antwort auf: PartnerLinks #67060
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Danke 😉

    November 8, 2016 um 11:16 Uhr als Antwort auf: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66984
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ups 😀 Korrigiert. Danke.

    November 8, 2016 um 11:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Neues User Interface soll noch trotz Unbeliebtheit erscheinen #66983
    wY2u7CiQhomaxx
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    Für den PC sind sicherlich ein paar mehr Sachen notwendig die auf der Konsole so schon da waren. Früher gab es ja auch schon ein Ingame Menü auf der Konsole. Für Battlefield 4 gibt es sowas gar nicht und es müsste komplett integriert werden.

    November 8, 2016 um 11:14 Uhr als Antwort auf: PartnerLinks #66982
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Rebell,

    wir haben derzeit wenig Zeit und haben das Feature noch auf unserer Liste. Geben wird es die Banner bestimmt 😉
    Ein wenig Geduld bitte noch.

    November 4, 2016 um 02:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Glitch auf Amiens ermöglicht es über den Dächern zu laufen #66520
    wY2u7CiQhomaxx
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    Es gab Störungen, aber die sind in der Regel nach 30-60 Minuten behoben. Klappt es bei dir dauerhaft nicht? Welchen Fehler bekommst du?

    November 4, 2016 um 02:20 Uhr als Antwort auf: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66512
    wY2u7CiQhomaxx
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    Vermutlich läuft das automatisch. Zufällige Auswahl an Skins, jede Woche ohne das jemand da groß was machen muss. Für die Server ist ja hauptsächlich auch i3d verantwortlich und DICE stellt nur das Interface bereit.

    November 3, 2016 um 21:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #66493
    wY2u7CiQhomaxx
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    Kannst du garnicht spielen?

    November 1, 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 wird auch Platoons erhalten #66244
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das wäre in der Tat der Hammer. EA hatte auf der E3 Pressekonferenz mit eSport Features geprallt. Sowohl für FIFA, NHL, Madden und Co. als aber auch Battlefield. Ein Platoon Matchmaking im Spiel mit Ranglisten wäre echt klasse.

    Oktober 31, 2016 um 22:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Server: Neue Informationen zu den Funktionen #66234
    wY2u7CiQhomaxx
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    Es gibt ein paar Neuigkeiten zu den Gameservern in Battlefield 1.

    https://test.battlefield-inside.de/2016/10/battlefield-1-server-neue-informationen-zu-admin-tools-preisunterschieden-und-slotanzahl/

    Oktober 29, 2016 um 13:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Ostfront DLC bestätigt – Die Russen kommen! #65948
    wY2u7CiQhomaxx
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    Vermutlich weil es uns auch daran erinnert und wir aus der gleichen Generation kommen 😉

    Oktober 28, 2016 um 00:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #65448
    wY2u7CiQhomaxx
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    Danke. Ich habe bei mir überhaupt keine Freigaben. UPNP macht das dynamisch dann auf wenn ich es brauche und wieder wenn das Spiel beendet wird.

    Oktober 28, 2016 um 00:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: So stark beeinflusst das Bajonett das Waffenverhalten #65447
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ich habe es heute abgemacht. Aber mir ging dieses zufällige Charge auf die nerven. Kommt halt mal vor, das man los sprintet, einer um die Ecke kommt und man diesen mit der Messer oder was auch immer bekämpfen will. Nur dumm, dass man dann von 0 auf 100 in 2 ms los sprintet und einfach von hintern erschossen wird. Cool sieht es aber trotzdem aus.

    Oktober 28, 2016 um 00:14 Uhr als Antwort auf: Eine neue Revision der Battlefield 1 Battlepacks nun verfügbar #65446
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hast du nur einen Gegenstand bekommen? In der Regel ist schon noch ein zweites Goodie drin. Muss ich ja verdammt Glück gehabt haben.

    Oktober 28, 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65445
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das ist ja übelst umständlich 😀
    Konsole via „^“ aufmachen reicht in der Tat auch.

    Oktober 26, 2016 um 23:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65310
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    Kann ich leider bestätigen. Seit dem Patch verschwindet die Anzeige beim laden der Map von alleine. Ich habe keine Idee wie man das dauerhaft abzeigen lassen kann 🙁

    Oktober 26, 2016 um 23:42 Uhr als Antwort auf: AMD hat einen neuen Treiber samt Battlefield 1 Support veröffentlicht #65308
    wY2u7CiQhomaxx
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    Meinst du diesen Bug?

    [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oYW2-Prbjwk[/youtube]

    Falls ja so gibt es dazu keine Lösung. Wir haben den Fehler nicht – glücklicherweise.
    Hast du mal versucht die Grafikeinstellungen zu ändern wenn der Fehler auftaucht?

    Oktober 26, 2016 um 23:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Bug Tracker – An diesen Bugs arbeitet DICE. #65307
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    Wir hatten ja auf Facebook bereits geschrieben. Wir halten unsere Ohren offen und melden uns an dieser Stelle wieder sobald wir etwas dazu wissen 😉

    Oktober 26, 2016 um 23:37 Uhr als Antwort auf: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhältst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65304
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @Helfer: Danke für den Link.

    @rv112
    : Danke. Wir geben uns alle Mühe auch genau so weiter zu machen. Eine Anmeldung ist nicht zwingend notwendig. Als Community wollen wir ja für alle da sein und haben daher auch fast keine Limitierung in den Funktionen für Gast Beiträge. Über eine Anmeldung freuen wir uns natürlich 😉

    Alternativ geht es aber auch über den Link im Forum. Wir arbeiten derzeit noch an einem feinen Login, der ebenso wie das Forum auf der ganzen Website einen Sinn macht.

    [attachment file=65305]

    Oktober 26, 2016 um 00:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65258
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    Leider habe ich keine weiteren Tipps. Die Symbole sind meiner Meinung nach absolut irreführend und waren es auch schon in BF4. An der Funktion und den Werten hat DICE nach dem was bisher bekannt ist, nichts geändert. Leider tauchen auch die Server Performance und Network Symbole oft auf. Dabei ist es egal ob die eigene Leitung gut oder mies ist. Das einzige sinnige Symbol ist das Refreshrate Symbol.

    Gefühlt sieht man die Symbole öfter als in Battlefield 4 und das ist absolut traurig. Immerhin will man ja die Qualität gewährleisten in dem man nun alles selbst macht. Ich habe daher alle Symbole im Menü deaktiviert.

    Mit einem i7 3770k, 16GB RAM und einer GTX 1080 sowie einer sehr stabilen Leitung mit vom Provider optimierten Routingprofilen die mich mit wenigen wenigen Hops durch ganz Europa schleifen, darf es einfach nicht sein. Sowas hatte ich zu BF4 ja auch nicht. Schlimm genug, dass es als absolutes Battlefield PC Spieler Land keine deutschen Gameserver gibt.

    Sorry für meinen Hate über das Thema Server. Ich bin mit Servern und Battlefield groß geworden und ich finde diese Wende für die PC Community sehr einschneidend. Gehört am Ende aber nicht hier unter diesen Beitrag.

    Oktober 25, 2016 um 20:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65246
    wY2u7CiQhomaxx
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    Bekommst du das Bild?

    [img]https://test.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2015/09/low_fps_warning.jpg[/img]

    Oder dieses hier?

    [img]https://test.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2015/09/refresh_rate_warning.jpg[/img]

    Solltest du das erste bekommen, kann es auch sein, dass deine Frames eventuell zu rapide gefallen sind. Sprich ein zu großer Sprung nach unten war. 70-130 FPS ist halt auch eine große Range.

    Oktober 25, 2016 um 19:04 Uhr als Antwort auf: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhältst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65243
    wY2u7CiQhomaxx
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    Da geht es uns nicht viel anders. Vielleicht plagt uns an den Weihnachtstagen die Langeweile ;D

    Oktober 24, 2016 um 18:11 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65084
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi,

    es gibt ein offizielles Statement. DICE hat den Changelog erweitert. Der Downrank scheint legitim zu sein. Wir haben das auch in unserem deutschen Changelog ergänzt. https://test.battlefield-inside.de/2016/10/battlefield-1-erstes-update-erschienen-das-sind-die-aenderungen/

    Oktober 24, 2016 um 14:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Die verschiedenen Versionen, Pre-Order Boni, eine Collector´s Edition, Releasedaten und mehr #65049
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Frank,

    wir haben unsere CE heute bekommen, aber noch nicht ausgepackt. Keine Zeit 🙁
    Unter einem Stein am Boden der Figur soll der Schalte für die LED sein.

    Oktober 24, 2016 um 14:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65045
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Bei uns half nur das mit “ALT+TAB” und dann auch dauerhaft für die restliche Spielzeit. Einmal zu Beginn der Runde “ALT+TAB” gedrückt und solange das Spiel nicht neugestartet wird läuft alles wunderbar. ESC, “^”, ein und aussteigen brachten bei uns nichts 🙁

    Komisch, dass es solche Fehler nicht schon während der Beta und Closed Alpha gab…

    Oktober 24, 2016 um 14:05 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65042
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi Sweetwater20,

    ich kann es gerade nicht testen, da auf Arbeit. Ich habe aber mal ins Companion geguckt. Da sieht alles soweit in Ordnung aus.
    Wie sieht es bei dir dort aus?

    [attachment file=65043]

    Oktober 24, 2016 um 14:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65041
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Haben wir uns notiert. Bei allen Befehlen wissen wir es leider nicht genau und haben es daher nicht geschrieben. Grob kann man sagen, dass alle Render.* Befehle die Grafikeinstellungen beeinflussen, alle PerfOverlay.* Befehle etwas zusätzlich anzeigen und PostProcess.* Befehle die Rücksprache mit der Engine beeinflussen.

    Oktober 23, 2016 um 22:32 Uhr als Antwort auf: Trupp Problem #64913
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Joinst du eventuell Freunden hinterher und deren Squad ist eventuell schon voll? Wenn du einem Freund hinterher joinst, musst du erst in dem Squad sein um wieder aus dem Squad zu gehen und ein eigenes zu öffnen.

    Oktober 23, 2016 um 22:31 Uhr als Antwort auf: Amd Gpu / Armiens #64912
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Was hast du für ein System?

    Oktober 23, 2016 um 12:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #64873
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    In Battlefield 4 können die Symbole soweit wir wissen nicht abgeschaltet werden. Welches Symbol leuchtet denn genau?

    Oktober 22, 2016 um 19:39 Uhr als Antwort auf: Offizieller Battlefield 1 Launch Trailer veröffentlicht #64766
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Das Cinematic Tool sollte im Spec Modus zu finden sein. Allerdings scheint es den Spec Modus auf den offiziellen Servern von DICE nicht zu geben bzw. kann man nicht als Spectator joinen.

    Oktober 21, 2016 um 10:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield Companion soll heute noch verfügbar sein #64662
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hi rv112,

    das Bild einbinden sollte nun klappen. Es war ein Rechte Problem. Gäste konnten die BBCodes nicht nutzen. Das Problem ist nun behoben.

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