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maxx

wY2u7CiQho
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  • 25. Januar 2017 um 19:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Autobalancer und fehlende Panzer im Visier der Entwickler #78488
    wY2u7CiQhomaxx
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    Vermutlich kommen im Februar mit dem Patch ja neue Funktionen. Passwort, Kick, Ban, VIP Listen, Banlisten sind wohl in der Mache.

    24. Januar 2017 um 09:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #78188
    wY2u7CiQhomaxx
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    So sollte es sein. Fraglich ob es da nicht allgemein oder vereinzelt Probleme gibt. Wir hören uns mal um.

    23. Januar 2017 um 19:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #77988
    wY2u7CiQhomaxx
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    Wenn du auf die Community Mission anspielst dann noch gar nicht. Das soll bald kommen…
    Battlefield 1 = Baustelle

    19. Januar 2017 um 19:53 Uhr als Antwort auf: Die dreizehnte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #77553
    wY2u7CiQhomaxx
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    Man muss wohl 24/7 spielen um die Menge Battlepacks zu erhalten die gefordert sind um alles freizuschalten. Den wirklichen Sinn erkennen wir auch nicht. Aber DICE will wohl wöchentlich neue Skins bieten. Fraglich ob das so sinnvoll ist und ob man das auf Dauer so durchziehen wird.

    18. Januar 2017 um 20:12 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Zweiter Anlauf mit neuem Treiber für Battlefield 1 Crash Probleme #77435
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die GTX1080 hat einen neuen Chiptsatz. Ich hatte mit meiner auch keinerlei Probleme. Es scheinen “nur” die älteren Modelle betroffen zu sein. Ich wage zu behaupten, dass 70-80% aller BF1 Spieler mit Nvidia Graka eine solche ältere Karten haben.

    18. Januar 2017 um 20:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Mission "Capricorn" gestartet #77432
    wY2u7CiQhomaxx
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    Jup. Wir haben DICE darauf schon hingewiesen. Auf der englischen Seite steht es richtig… #Amateure 😀

    Screenshot_1

    11. Januar 2017 um 17:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline – Aufgeklärt: So kannst du jede Waffen für beide Fraktionen nutzen #76522
    wY2u7CiQhomaxx
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    Du kannst während der Runde immer manuell das Team wechseln. Drück einfach mal auf die “ESC” Taste. Da sollte dann der entsprechende Eintrag zum Team wechseln zu finden sein.

    9. Januar 2017 um 23:53 Uhr als Antwort auf: Kickstarter: Battlefield Heroes Klon “Renegade Line” vorgestellt #76285
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Alex,

    wir haben hier nicht einen Kommentar gelöscht. Wir sind glücklich über jegliche Art von Meinung und können mit Kritik sehr gut um. Einige Dinge sehen wir aber anders.

    Das Kickstarter Video zeigt bereits Gameplay und die Abilities und Animationen sind nahezu identisch.Auch der Bewegungsablauf ist sehr identisch. Sogar die “Hasenohren” sind identisch in der Bewegung und Animation. Wir an dieser Stelle auch nicht die einzigen, denen dies aufgefallen ist. Das mit dem First / Third Person Shooter ist aber in der Tat ein Fehler von uns. Sorry dafür.

    4. Januar 2017 um 19:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #75786
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nein. Eigentlich sollte es ja schon da sein. DICE ist gerade aus dem Urlaub wieder. Auf die Anfrage haben wir nur ein “Soon” erhalten.

    4. Januar 2017 um 00:02 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75701
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nein. Das sind die Werte meiner GTX1080. Ich müsste die Bilder vermutlich mit der GTX770 machen.
    Ich habe die Software nur für die LED Steuerung der 1080 installiert 😀

    2. Januar 2017 um 22:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Battlepacks erhalten nun endlich legendäre Panzertarnungen #75603
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ich habe schon mal einen doppelten legendären Skin erhalten. Die Vergabe der Skins ist ebenso willkürlich wieder der Erhalt der Battlepacks am Rundenende. Es kann also durchaus vorkommen, dass man doppelte Skins erhält.

    2. Januar 2017 um 22:07 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75599
    wY2u7CiQhomaxx
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    GigaByte hat dazu ein eigenes Tool. Das Tool heißt Xtreme Gaming Engine. Mit dem Tool kannst du die Karte auf die Werte einer normalen GTX 770 zurücksetzten. Wir haben auch eine normale im Einsatz. Keine Probleme damit seit hunderten Spielstunden.

    Screenshot_3-1
    Screenshot_4

    1. Januar 2017 um 23:27 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75484
    wY2u7CiQhomaxx
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    Ist die Fehlermeldung die selbe wie vorher? Wir haben sowohl mit einer GTX 770 und GTX 1080 keine Probleme mehr.
    Hast du evtl. eine OC Verison der Karte @Booosc?

    31. Dezember 2016 um 19:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 vs. Battlefield 4: Der Vergleich zwischen Alt und Neu #75239
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das Rangsystem in Battlefield 1 wird nicht mehr Anreiz schaffen. Es sind nur Punkte die hier für neue Ränge vergeben werden. In Battlefield 4 wurde das Limit erhöht, aber es gab auch entsprechend Belohnungen für das erreichen von Level 100+. Wie zum Beispiel Battlepacks. In Battlefield 1 hört es bereits nach 30-50 Spielstunden und mit Level 70 gibt es weder Warbonds noch andere Goodies. Mit neuen Rängen wird DICE allenfalls die Punkte erhöhen.

    Ohne an diesem System zu arbeiten und es um Features, wie zum Beispiel ein Prestige System, zu erweitern gibt es hier nichts zu erreichen was sich lohnt.

    26. Dezember 2016 um 18:15 Uhr als Antwort auf: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #74168
    wY2u7CiQhomaxx
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    Kommt es öfter vor? Oder seltener?

    21. Dezember 2016 um 23:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Holiday Event gestartet #73455
    wY2u7CiQhomaxx
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    @RudiZZz: Ups 🙂 Bild vergessen und nun eingefügt.

    20. Dezember 2016 um 01:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #73143
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nvidia arbeitet an einem Treiber.. 376.33 WHQL ist immer noch der aktuellste. Sobald ein neuer Treiber rauskommt werden wir drüber berichten.

    20. Dezember 2016 um 01:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Phantom Bogen in Sekunden freischalten #73141
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Marion,

    das ist natürlich ärgerlich, aber den Server eben mit ein paar Freunden voll machen und den Bogen holen sollte doch kein Problem sein, oder? Du kannst natürlich auch fix auf einen Ami Server gehen. Online sind schon ein paar Server, auf denen Operation Outbreak läuft.

    http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/pc/?filtered=1&expand=1&settings=&useLocation=1&useAdvanced=1&gameexpansions=-1&maps=XP6_CMP&q=&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&gameexpansions=-1&mapRotation=-1&modeRotation=-1&password=-1&osls=-1&vvsa=-1&vffi=-1&vaba=-1&vkca=-1&v3ca=-1&v3sp=-1&vmsp=-1&vrhe=-1&vhud=-1&vmin=-1&vnta=-1&vbdm-min=1&vbdm-max=300&vprt-min=1&vprt-max=300&vshe-min=1&vshe-max=300&vtkk-min=1&vtkk-max=99&vnit-min=30&vnit-max=86400&vtkc-min=1&vtkc-max=99&vvsd-min=0&vvsd-max=500&vgmc-min=0&vgmc-max=500

    17. Dezember 2016 um 21:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Fehler löscht Statistiken, freigeschaltete Waffen & Medaillen #72871
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Uli,

    gerade in diesem Moment spielen 335814 Spieler auf allen Plattformen. Ein Problem ist derzeit nicht bekannt.

    14. Dezember 2016 um 20:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72328
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi SchmeichelEU,

    ja gibt es. Hier findest du die Infos. Normalerweise sind wir etwas fixer, aber waren heute beruflich “Uber Busy” 😉

    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-4-playstation-4-und-xbox-one-haben-kurzfristig-ein-update-erhalten/

    13. Dezember 2016 um 22:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72182
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Shotguns wurden nur auf Entfernungen entschärft. Vorher konnte man auf weite Distanzen Headshots landen. Das mit dem Revive Bug ist leider keine endgültige Lösung. Wir hatten den Bug wenn auch etwas anders, die Waffe zittert nun wie dumm, nach gefühlt jedem zweiten Revive.

    13. Dezember 2016 um 16:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72147
    wY2u7CiQhomaxx
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    Leider richtig. Es steht nicht mit in den offiziellen Patchnotes und hat es nicht mit in den Patch geschafft 🙁

    13. Dezember 2016 um 11:56 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und Winter Update für Battlefield 1 #72126
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Ithcy,

    in der Tat fehlen diese Sachen, sollen aber sehr bald folgen.

    13. Dezember 2016 um 00:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72036
    wY2u7CiQhomaxx
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    @Andy: Der Fix für SLI Systeme soll auch enthalten sein 🙂

    IIRC there is some SLI fix in the patch tomorrow

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    and yup, it is not in the patch notes. lost of fixes so often the patch notes miss to list few things 😉

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    13. Dezember 2016 um 00:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #72035
    wY2u7CiQhomaxx
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    Es soll auch der SLI Fix mit im Patch sein.

    IIRC there is some SLI fix in the patch tomorrow

    — Julian Manolov (@_jjju_) December 12, 2016

    12. Dezember 2016 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72010
    wY2u7CiQhomaxx
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    Dann warten wir mal den morgigen Patch ab. Kannst du uns nochmal eine Info geben ob das Problem mit dem Patch behoben worden ist?

    12. Dezember 2016 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #72009
    wY2u7CiQhomaxx
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    Das habe ich nicht gelesen. Aber es wurde gefixt, dass man beim Rundenstart auch in einem Fahrzeug spawnt wenn man eins ausgewählt hat und nicht zu Fuß laufen muss.

    12. Dezember 2016 um 17:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #71976
    wY2u7CiQhomaxx
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    Verdammt richtig.Wir haben mal nachgefragt, was da los ist. Auch was genau mit den Problemlösungen für DX12, SLI Flickering etc. passiert ist.

    1 user thanked author for this post.
    rv112 rv112
    12. Dezember 2016 um 16:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #71969
    wY2u7CiQhomaxx
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    Nicht in den Notes aber enthalten im Winter Update. Der Fix für den “Beenden Button”.

    FWIW, Quit Button fix is a thing, however missing in the notes.

    — Erik Ortman (@freeortman) December 12, 2016

    12. Dezember 2016 um 16:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71968
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    Hi Andy,

    genau so viele Informationen wie du. Wir haben unseren Artikel, dazu gerade fertiggestellt.
    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-1-vollstaendige-patchesnotes-des-winter-updates-geleakt/

    Hast du den aktuellen NVIDIA Treiber schon ausprobiert?

    12. Dezember 2016 um 15:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71956
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    @Andy Es sollte so sein. Ich finde den Tweet dazu gerade nicht mehr von Nvidia. In den Update Notes zu dem Treiber 376.19 steht von Battlefield 1 in jedem Fall nichts: http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

    @Sevinio: Fast richtig. Spieler mit Battlefield 1 Premium Pass, können auch an dem 13.12 Giant´s Shadow spielen. Wir haben die Daten etc. schon in unserem Artikel geschrieben und wollten hier nicht nochmal alles schreiben 😉
    https://test.battlefield-inside.de/2016/12/battlefield-1-giants-shadow-trailer-veroeffentlicht-und-kurze-analyse/

    @melaw: Die Map kommt mit dem Patch oder kurz danach wenn DICE die Server entsprechend ändert und die Map mit in die Rotation nimmt. Zuerst muss in jedem Fall der Patch geladen werden. In den offiziellen Patchnotes gibt es noch ein paar Infos zu den Tweaks die man sich einfallen lassen hat:

    Syringe
    We’ve added a short cool down between syringe uses and added the ability to ignore the cooldown if near an ammo crate. Together a Medic and a Support can team up to quickly revive a large amount of soldiers. The cool down is minor, and is intended to only prevent the near instant revive of several soldiers in a very short time. Reviving a single soldier is unaffected. We feel this is a good balance to prevent “revive trains” from a single Medic, while not reducing the usefulness of revive, with a bonus of additional teamplay.

    Ammo &Medical Crates
    Medic and Support players should find it much more reliable and useful to deploy their Large Ammo and Medical crates. We’ve added additional healing and resupply power to those crates, so they serve more teammates before being depleted and being destroyed. Additionally, we’ve added a feature that will deploy the crates at the player’s feet if the space immediately in front is blocked by an object or slope. This should drastically reduce, but not entirely eliminate, the situation where a crate fails to deploy. It is still possible for the player to occupy a space where the crate cannot be deployed, for example a very tight corner or a steep slope.

    12. Dezember 2016 um 02:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Rangsystem auf dem Prüfstand #71880
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    @Morphy: Klar braucht man das alles nicht. Aber auch ein CS der “Neuzeit”, sprich CS:GO kommt ohne das nicht mehr aus. Viel mehr noch. CS:GO ist ein Paradebeispiel dafür wie die Community Geld abdrückt um an Skins etc. zu kommen um sich dem Playlevel entsprechend auszustatten. Die Core Community kann auf sowas sicherlich verzichten, klar. Aber um den Core der Community eines Spiels, geht es den Studios lange nicht mehr.


    @rv112
    : Leider ist es so. Trotzdem kann man alles versuchen in Einklang bringen. Das mit der flachen Lernkurve finde ich anders. Es gibt mit Klassenrang 10 Waffen wie die Hellriegel die einfach an dieser Stelle mal als Noob Waffe abgestempelt wird. Ich finde Battlefield 1 sollte viel mehr Repetiergewehre auf die Klassen verteilen. Damit wären die Spieler auch entsprechend mehr gefordert. Dieses Fullauto Fire ist finde ich für diese Zeit in der Battlefield 1 spielt unangebracht.

    12. Dezember 2016 um 02:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71878
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    Es gibt ja nicht nur ein Problem in Verbindung mit SLI Systemen. Das Flackern ist wohl das am häufigsten gemeldete Problem. Laut unserem Kenntnisstand wurde das Flacken wie bei AMD mit einem neuen Treiber gefixt. NVIDIA hat am 05.12.2016 einen neuen Treiber veröffentlicht: http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/112336/de

    Da wir kein SLI System haben und in den Foren nicht finden konnten ob die Version 376.19 das Problem lösen konnte, haben wir da noch keinen Bericht zu geschrieben. Mit dem Patch und dem neuen Treiber sollen sich aber alle bestehenden Probleme beheben.

    8. Dezember 2016 um 23:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Giant´s Shadow Trailer veröffentlicht und kurze Analyse #71368
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    Komisch, das gleiche habe ich mir auch gedacht 😀
    Es knallt und rappelt ja jetzt schon viel.

    Teilweise soviel wie in Battlefront. Es sollte mehr Gun spezifisches Gameplay geben.

    6. Dezember 2016 um 19:14 Uhr als Antwort auf: Wird Battlefield 1 bald zum Buddelsimulator? #71149
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    @R3SiD3Nt3: Klar gibt es Probleme. Man sollte so fair sein und den Winterpatch abwarten. Danach werden wir auch um einiges kritischer werden was Bugs und Performanceprobleme betrifft.

    Aktuell ist Nvidia auch hinterher was die Treiber betrifft. Alles kann man DICE also nicht in die Schuhe schieben.

    5. Dezember 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Wird Battlefield 1 bald zum Buddelsimulator? #70902
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    Wir mussten auch ein wenig beim schreiben schmunzeln.

    3. Dezember 2016 um 13:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Inhalte des Dezember Updates samt Datum für Giant’s Shadow geleakt #70722
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    Das hat Nutzer nicht verraten. Sollte es stimmen werden sicherlich die Nachtmaps kostenlos nachgereicht. Auch weitere normale / kostenlose Maps sind durchaus denkbar. Battlefield 4 hat viele kostenlose Inhalte bekommen und Star Wars Battlefront auch. Battlefield 1 wird hier bestimmt keine Ausnahme sein. Der Premium Pass wird aber sicherlich mehr Inhalt nach einem Jahr bieten 🙂

    2. Dezember 2016 um 21:05 Uhr als Antwort auf: Mehr Battlefield 1 Gameserver in verschiedenen Regionen #70659
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    Das Hosting in den Ländern ist teuer. i3d hat da wenig Ressourcen. Das wird der Grund sein warum es dort auch kein RSP Programm gibt. Zu gute halten muss man, dass man diese Regionen erstmals versorgt. Zu Battlefield 4 hat das wegen den Kosten sonst keiner gemacht.

    2. Dezember 2016 um 21:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 wird bald auch Clan-Tags und Platoons haben #70657
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    Bald ^^ Bei DICE bedeutet das wohl im Februar oder März.

    2. Dezember 2016 um 21:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #70656
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    Soll sehr bald kommen. Ich tippe auf die nächsten 1-2 Wochen wenn alles gut läuft.

    30. November 2016 um 16:47 Uhr als Antwort auf: Neuer Battlefield 1 Trailer zeigt vermutlich erstmals kostenlose DLC Map #70250
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    Da hast du natürlich recht. Allerdings könnte die Kirche ja auch im Hintergrund sein und eventuell gar nicht als begehbares Gebäude fungieren. In der Region steht in jedem diese Kirche. (Oulchy-le-Château)

    29. November 2016 um 21:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das erwartet uns im kommenden Patch #70081
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    @Itchy1893: Es wird in Zukunft, keiner weiß genau wann, anpassbare Slot-Zahlen für die Battlefield 1 Gameserver geben. Der Preis bleibt natürlich gleich. Wir werden darüber berichten wenn es soweit ist.

    25. November 2016 um 11:15 Uhr als Antwort auf: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung “Schrott” #69394
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    Hi Max

    das Video haben wir gestern hinzugefügt. Da es nicht alle Informationen beinhaltet und auch später erschienen ist las unser Beitrag landet es ganz unten 😉

    23. November 2016 um 22:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 könnte mehr Server-Regionen bekommen #69107
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    Hallo Michael,

    die BF4 Server (offiziell) von DICE waren klar in den Niederladen. Ebenso die Konsolen Server.
    Für die Konsole gibt es daher weniger Kritik an dem Programm.

    PC Spieler hatten aber alleine in Deutschland, München, Düsseldorf, Frankfurt und weitere Locations zu Wahl. Zusätzlich aber auch Polen, Spanien, Türkei, Russland und viele weitere. Im Grunde also viel mehr Locations. Die Partner haben sich Jahren bewehrt und hätten technisches Know-How eingebracht. Selbst wenn man die Server nicht wie damals bei gamed, Nitrado oder Co. kaufen könnte, Die Jungs würden wesentlich mehr Locations etc. mit einfließen lassen.

    Aktuell macht nur i3d Server. Was das bringt sieht man. Nur Chaos und Lags. Das ist die Spielerfahrung die man vermeiden wollte, aber damit absichtlich provoziert. Überbelegung der Server da i3d sowas gar nicht alleine hin bekommt für 500k Spieler.

    @Tonne: Die Servertickrate ist bei 60Hz, rein und raus.

    20. November 2016 um 01:13 Uhr als Antwort auf: Trupp Problem #68498
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    Ha sich dein Problem inzwischen eigentlich gelöst, Sn4k3_shisha?

    20. November 2016 um 00:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Fall Patch sorgt für Qualitätsverlust auf PC und Playstation 4 #68468
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    Ich habe den Artikel für alle PC Spieler mit einem passenderen “Vorher-/Nachher Vergleich” versehen. So wird deutlich sichtbarer was für ein Unterschied, bei gleichen Einstellungen, vor und nach dem Patch ist.

    18. November 2016 um 13:31 Uhr als Antwort auf: Unnützes Wissen zu Battlefield 1 über Ränge, War Bonds und mehr #68310
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    Hallo melaw,

    wir bekommen keinen Cent von EA für unsere Berichte und nehmen viele Themen durchaus kritisch auseinander.

    Wir sind eine Fanseite die seit 2010 neutral über Battlefield berichtet. Ich habe von einem Grafikdowngrade nichts gesehen. Weder schriftlich, auf Youtube, auf dem offiziellen ]Battlefield Reddit oder auf Twitter. Hast du eventuell ein Beispiel bzw. einen Link?

    17. November 2016 um 14:31 Uhr als Antwort auf: Das sind die kommenden Features für die Battlefield 1 Gameserver #68187
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    So wie es aktuell ist wird es in jedem Fall ein Flop. Vor allem die von dir erwähnte dynamische Slot Geschichte ist böse. Wirklich lohnen tut es sich aktuell nur, wenn der Server auf 64 Slots eingestellt wird, sprich Conquest.

    Für jeden Spielmodus, außer Conquest, halbiert der Server aber mindestens die Slots oder geht noch weiter runter. Bei dem Preismodell sind die Server bei weiger Leistung und gleichem Preis einfach unverschämt teuer. Eventuell ändern die das Preismodell ja nochmal.

    17. November 2016 um 14:29 Uhr als Antwort auf: Neues Battlefest für Battlefield 1, Battlefield 4 und Hardline gestartet #68186
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    Bisher ist dazu nicht viel bekannt. Alles was zu einem Battlefield 1 CTE bekannt ist, findest du hier:

    https://test.battlefield-inside.de/2016/11/community-test-environment-fuer-battlefield-1/

    16. November 2016 um 22:05 Uhr als Antwort auf: Hardcore Server für Battlefield 1 kommen noch heute #68104
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    Nicht wirklich. Aber es gibt schon Classic Server von der Community auf dem die Regeln entsprechend eingestellt sind.

    16. November 2016 um 13:57 Uhr als Antwort auf: Hardcore Server für Battlefield 1 kommen noch heute #68060
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    Die Kapazitäten werden mit Sicherheit wieder heute etwas freier. Viele haben sich nur für einen Tag einen Server zum probieren gemietet. Einer wird in jedem Fall frei 😉

    einer wird also heute auf jeden Fall frei 😉

    16. November 2016 um 11:24 Uhr als Antwort auf: Heute erscheint der zweite Patch für Battlefield 1 #68033
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    Klar. Ich kann das auch vollkommen verstehen. Man muss aber auch sagen, dass Battlefield 1 noch relativ neu ist und Spieler angelockt hat, die so mit Battlefield noch nie etwas zu tun hatten. Darunter halt vorwiegend Ego Spieler aus spielen wie CS:GO, COD etc.

    In den Spielen geht halt alles um Skill, KD und weniger darum das Team nach vorne zu bringen und die Runde zu wuppen.

    16. November 2016 um 11:20 Uhr als Antwort auf: Guide: So mietest du deinen eigenen Battlefield 1 Gameserver #68028
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    @T0mThompson: Die Funktion sollte nun da sein. DICE hatte noch ein paar Probleme.

    @Andy: Leider nein. Der Server wird heute wieder abgeschaltet. Wir haben den nur gemietet um zu sehen wie das Ganze funktioniert und euch weiterhelfen zu können 😉 In Zukunft könnte es aber mit Sicherheit einen Gameserver von uns geben. Das setzt aber mehr Funktionen voraus.

    15. November 2016 um 14:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Patch bringt umfangreiches Waffen-Rebalancing #67838
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    Direkt aus dem Spiel. Symthic hat einen sehr engen Draht zu DICE der mit Battlefield 1 ja sogar in eine Beratende Tätigkeit gewechselt ist. Vermutlich kannten die Macher die Changenotes schon vorher 😉

    15. November 2016 um 13:06 Uhr als Antwort auf: Heute erscheint der zweite Patch für Battlefield 1 #67832
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    Ändert der Panzer nichts an dem Ungleichgewicht? Ich finde dadurch das Suez komplett offen ist und man nun 5 Flaggen hat, hat man viel mehr Wege als in OP Locker und die Spieler sollten sich besser verteilen. Wie auch immer Suez sowie viele andere Maps im Conquest sind für max. 48 Spieler designed und nicht für das 64 Spieler Schlamützel was wir aktuell dort haben.

    11. November 2016 um 01:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Medaillen Bug wird bald behoben #67256
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    Das mit dem Waffenbug nach dem Wiederbeleben nervt auch so derbe 🙁

    11. November 2016 um 01:25 Uhr als Antwort auf: DICE zu Langzeitbelohnungen und kaputtem End of Round Screen in Battlefield 1 #67253
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    @Sebastian: Nach der Trial Zeit, sprich 10 Stunden, war ich auf Level 45. Inzwischen bei Level 72. Und das neben einem Job in Führungspostion und meinem Hobby hier 🙂

    Es kommt sehr stark darauf an wie Effektiv man spielt. Werden immer Befehle gegeben und spielt man im Squad zusammen, nimmt Flaggen ein etc. kommt da schnell was zusammen. Ich habe nun aber auch seit einer Woche nicht gespielt. Es kommen aktuell einfach zu viele Games raus die mehr oder genau so viel Spaß machen wie Battlefield 1.

    Screenshot_1-1

    10. November 2016 um 15:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Entwickler meldet sich zu weiteren Möglichkeiten des Rent a Server Programms #67236
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    @bLaKst0nZ Das Fragen wir uns auch. Der Gute alte Combat Madic ist man in jedem Fall nicht mehr und kommt nur raus wenn die Luft rein ist.

    9. November 2016 um 11:13 Uhr als Antwort auf: PartnerLinks #67060
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    Danke 😉

    8. November 2016 um 11:16 Uhr als Antwort auf: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66984
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    Ups 😀 Korrigiert. Danke.

    8. November 2016 um 11:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Neues User Interface soll noch trotz Unbeliebtheit erscheinen #66983
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    Für den PC sind sicherlich ein paar mehr Sachen notwendig die auf der Konsole so schon da waren. Früher gab es ja auch schon ein Ingame Menü auf der Konsole. Für Battlefield 4 gibt es sowas gar nicht und es müsste komplett integriert werden.

    8. November 2016 um 11:14 Uhr als Antwort auf: PartnerLinks #66982
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    Hi Rebell,

    wir haben derzeit wenig Zeit und haben das Feature noch auf unserer Liste. Geben wird es die Banner bestimmt 😉
    Ein wenig Geduld bitte noch.

    4. November 2016 um 02:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Glitch auf Amiens ermöglicht es über den Dächern zu laufen #66520
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    Es gab Störungen, aber die sind in der Regel nach 30-60 Minuten behoben. Klappt es bei dir dauerhaft nicht? Welchen Fehler bekommst du?

    4. November 2016 um 02:20 Uhr als Antwort auf: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66512
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    Vermutlich läuft das automatisch. Zufällige Auswahl an Skins, jede Woche ohne das jemand da groß was machen muss. Für die Server ist ja hauptsächlich auch i3d verantwortlich und DICE stellt nur das Interface bereit.

    3. November 2016 um 21:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #66493
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    Kannst du garnicht spielen?

    1. November 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 wird auch Platoons erhalten #66244
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    Das wäre in der Tat der Hammer. EA hatte auf der E3 Pressekonferenz mit eSport Features geprallt. Sowohl für FIFA, NHL, Madden und Co. als aber auch Battlefield. Ein Platoon Matchmaking im Spiel mit Ranglisten wäre echt klasse.

    31. Oktober 2016 um 22:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Server: Neue Informationen zu den Funktionen #66234
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    Es gibt ein paar Neuigkeiten zu den Gameservern in Battlefield 1.

    https://test.battlefield-inside.de/2016/10/battlefield-1-server-neue-informationen-zu-admin-tools-preisunterschieden-und-slotanzahl/

    29. Oktober 2016 um 13:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Ostfront DLC bestätigt – Die Russen kommen! #65948
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    Vermutlich weil es uns auch daran erinnert und wir aus der gleichen Generation kommen 😉

    28. Oktober 2016 um 00:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #65448
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    Danke. Ich habe bei mir überhaupt keine Freigaben. UPNP macht das dynamisch dann auf wenn ich es brauche und wieder wenn das Spiel beendet wird.

    28. Oktober 2016 um 00:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: So stark beeinflusst das Bajonett das Waffenverhalten #65447
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    Ich habe es heute abgemacht. Aber mir ging dieses zufällige Charge auf die nerven. Kommt halt mal vor, das man los sprintet, einer um die Ecke kommt und man diesen mit der Messer oder was auch immer bekämpfen will. Nur dumm, dass man dann von 0 auf 100 in 2 ms los sprintet und einfach von hintern erschossen wird. Cool sieht es aber trotzdem aus.

    28. Oktober 2016 um 00:14 Uhr als Antwort auf: Eine neue Revision der Battlefield 1 Battlepacks nun verfügbar #65446
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    Hast du nur einen Gegenstand bekommen? In der Regel ist schon noch ein zweites Goodie drin. Muss ich ja verdammt Glück gehabt haben.

    28. Oktober 2016 um 00:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65445
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    Das ist ja übelst umständlich 😀
    Konsole via „^“ aufmachen reicht in der Tat auch.

    26. Oktober 2016 um 23:50 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65310
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    Kann ich leider bestätigen. Seit dem Patch verschwindet die Anzeige beim laden der Map von alleine. Ich habe keine Idee wie man das dauerhaft abzeigen lassen kann 🙁

    26. Oktober 2016 um 23:42 Uhr als Antwort auf: AMD hat einen neuen Treiber samt Battlefield 1 Support veröffentlicht #65308
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    Meinst du diesen Bug?

    Falls ja so gibt es dazu keine Lösung. Wir haben den Fehler nicht – glücklicherweise.
    Hast du mal versucht die Grafikeinstellungen zu ändern wenn der Fehler auftaucht?

    26. Oktober 2016 um 23:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Bug Tracker – An diesen Bugs arbeitet DICE. #65307
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    Wir hatten ja auf Facebook bereits geschrieben. Wir halten unsere Ohren offen und melden uns an dieser Stelle wieder sobald wir etwas dazu wissen 😉

    26. Oktober 2016 um 23:37 Uhr als Antwort auf: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhätlst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65304
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    @Helfer: Danke für den Link.

    @rv112
    : Danke. Wir geben uns alle Mühe auch genau so weiter zu machen. Eine Anmeldung ist nicht zwingend notwendig. Als Community wollen wir ja für alle da sein und haben daher auch fast keine Limitierung in den Funktionen für Gast Beiträge. Über eine Anmeldung freuen wir uns natürlich 😉

    Alternativ geht es aber auch über den Link im Forum. Wir arbeiten derzeit noch an einem feinen Login, der ebenso wie das Forum auf der ganzen Website einen Sinn macht.

    Screenshot_1-1

    26. Oktober 2016 um 00:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65258
    wY2u7CiQhomaxx
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    Leider habe ich keine weiteren Tipps. Die Symbole sind meiner Meinung nach absolut irreführend und waren es auch schon in BF4. An der Funktion und den Werten hat DICE nach dem was bisher bekannt ist, nichts geändert. Leider tauchen auch die Server Performance und Network Symbole oft auf. Dabei ist es egal ob die eigene Leitung gut oder mies ist. Das einzige sinnige Symbol ist das Refreshrate Symbol.

    Gefühlt sieht man die Symbole öfter als in Battlefield 4 und das ist absolut traurig. Immerhin will man ja die Qualität gewährleisten in dem man nun alles selbst macht. Ich habe daher alle Symbole im Menü deaktiviert.

    Mit einem i7 3770k, 16GB RAM und einer GTX 1080 sowie einer sehr stabilen Leitung mit vom Provider optimierten Routingprofilen die mich mit wenigen wenigen Hops durch ganz Europa schleifen, darf es einfach nicht sein. Sowas hatte ich zu BF4 ja auch nicht. Schlimm genug, dass es als absolutes Battlefield PC Spieler Land keine deutschen Gameserver gibt.

    Sorry für meinen Hate über das Thema Server. Ich bin mit Servern und Battlefield groß geworden und ich finde diese Wende für die PC Community sehr einschneidend. Gehört am Ende aber nicht hier unter diesen Beitrag.

    25. Oktober 2016 um 20:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65246
    wY2u7CiQhomaxx
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    Bekommst du das Bild?

    Oder dieses hier?

    Solltest du das erste bekommen, kann es auch sein, dass deine Frames eventuell zu rapide gefallen sind. Sprich ein zu großer Sprung nach unten war. 70-130 FPS ist halt auch eine große Range.

    25. Oktober 2016 um 19:04 Uhr als Antwort auf: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhätlst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65243
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    Da geht es uns nicht viel anders. Vielleicht plagt uns an den Weihnachtstagen die Langeweile ;D

    24. Oktober 2016 um 18:11 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65084
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    Hi,

    es gibt ein offizielles Statement. DICE hat den Changelog erweitert. Der Downrank scheint legitim zu sein. Wir haben das auch in unserem deutschen Changelog ergänzt. https://test.battlefield-inside.de/2016/10/battlefield-1-erstes-update-erschienen-das-sind-die-aenderungen/

    24. Oktober 2016 um 14:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Die verschiedenen Versionen, Pre-Order Boni, eine Collector´s Edition, Releasedaten und mehr #65049
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    Hi Frank,

    wir haben unsere CE heute bekommen, aber noch nicht ausgepackt. Keine Zeit 🙁
    Unter einem Stein am Boden der Figur soll der Schalte für die LED sein.

    24. Oktober 2016 um 14:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65045
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    Bei uns half nur das mit “ALT+TAB” und dann auch dauerhaft für die restliche Spielzeit. Einmal zu Beginn der Runde “ALT+TAB” gedrückt und solange das Spiel nicht neugestartet wird läuft alles wunderbar. ESC, “^”, ein und aussteigen brachten bei uns nichts 🙁

    Komisch, dass es solche Fehler nicht schon während der Beta und Closed Alpha gab…

    24. Oktober 2016 um 14:05 Uhr als Antwort auf: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65042
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    Hi Sweetwater20,

    ich kann es gerade nicht testen, da auf Arbeit. Ich habe aber mal ins Companion geguckt. Da sieht alles soweit in Ordnung aus.
    Wie sieht es bei dir dort aus?

    Screenshot_2

    24. Oktober 2016 um 14:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65041
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    Haben wir uns notiert. Bei allen Befehlen wissen wir es leider nicht genau und haben es daher nicht geschrieben. Grob kann man sagen, dass alle Render.* Befehle die Grafikeinstellungen beeinflussen, alle PerfOverlay.* Befehle etwas zusätzlich anzeigen und PostProcess.* Befehle die Rücksprache mit der Engine beeinflussen.

    23. Oktober 2016 um 22:32 Uhr als Antwort auf: Trupp Problem #64913
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    Joinst du eventuell Freunden hinterher und deren Squad ist eventuell schon voll? Wenn du einem Freund hinterher joinst, musst du erst in dem Squad sein um wieder aus dem Squad zu gehen und ein eigenes zu öffnen.

    23. Oktober 2016 um 22:31 Uhr als Antwort auf: Amd Gpu / Armiens #64912
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    Was hast du für ein System?

    23. Oktober 2016 um 12:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #64873
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    In Battlefield 4 können die Symbole soweit wir wissen nicht abgeschaltet werden. Welches Symbol leuchtet denn genau?

    22. Oktober 2016 um 19:39 Uhr als Antwort auf: Offizieller Battlefield 1 Launch Trailer veröffentlicht #64766
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    Das Cinematic Tool sollte im Spec Modus zu finden sein. Allerdings scheint es den Spec Modus auf den offiziellen Servern von DICE nicht zu geben bzw. kann man nicht als Spectator joinen.

    21. Oktober 2016 um 10:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield Companion soll heute noch verfügbar sein #64662
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    Hi rv112,

    das Bild einbinden sollte nun klappen. Es war ein Rechte Problem. Gäste konnten die BBCodes nicht nutzen. Das Problem ist nun behoben.

    19. Oktober 2016 um 14:57 Uhr als Antwort auf: Test und Bewertung der Battlefield Companion App und Webseite #64509
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    In der Tat ist das sehr Schade. Ich habe immer gerne, besonders häufig zum Release, geguckt we in meiner Gegend so spielt.

    18. Oktober 2016 um 22:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Server mieten doch mit mehr Funktionen als ursprünglich angenommen? #64132
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    Tatsache. Aber es stand da. Vermutlich wird DICE mal nachgerechnet haben wie viele Ressourcen man wirklich braucht. Die haben das bisher immer fein auf die RSP abgewälzt und die mussten aufgrund der Verträge gucken, dass mal eben 60.000-100.000 Slots in Kürze dazu kommen.

    18. Oktober 2016 um 22:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield Companion soll heute noch verfügbar sein #64130
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    Battlefield 3 wird nur noch über Battlelog un Ingame verwaltbar sein. Battlefield 3 wird auch das einzige Battlefield unter Battlelog sein, dass ohne das neue User Ingame Interface klar kommen muss. Früher oder später wird EA Battlefield 3 vermutlich abschalten.

    rv112 wrote:

    Bild einbinden klappt nicht, darum Oldschool: http://i.imgur.com/WTgypZB.jpg

    Ja genau. Das verlinkt aber nur zum Battlefield Companion. Battlelog werden wir nicht für Battlefield 1 bekommen 🙁
    Das mit dem BBcode und den Bilder schauen ich mir direkt mal an.

    17. Oktober 2016 um 19:49 Uhr als Antwort auf: Erste Hacker in Battlefield 1 gesichtet! #63961
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    Man sieht den Spieler ja in der Killcam 🙂
    Er steht dort einfach rum. Im Rush gibt es an der Stelle auch keinen Panzer für die Verteidiger.

    17. Oktober 2016 um 17:30 Uhr als Antwort auf: Kommunikation über IRC?! #63932
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    Gerne 🙂

    17. Oktober 2016 um 17:30 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 vorbestellen #63931
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    Das ist aber kein EA Angebot sondern ein Angebot von McGame. Für PC Spieler gibt es da besser Angebote. Konsolenspieler sollten aber zuschlagen. 59,99e klingen fair.

    17. Oktober 2016 um 17:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Server mieten doch mit mehr Funktionen als ursprünglich angenommen? #63927
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    Das wäre in der Tat wirklich cool. Man darf gespannt sein. Am 01.11 wissen wir mehr darüber.

    17. Oktober 2016 um 17:24 Uhr als Antwort auf: Erste Hacker in Battlefield 1 gesichtet! #63926
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    Daniel wrote:

    „In der Realität zerstört nämlich jeder Hacker jede Runde für 63 Spieler das Spielerlebnis.“

    Nicht wenn unter den anderen 63 auch noch Hacker sind! ? Dann heißt es nämlich „wer schneller Sichtlinie hat, gewinnt! xD“ Nice das Fairfight endlich reagiert hat. Aber kann es sein das IMMERNOCH eine Person dahinter die letzte Entscheidung trifft und letztendlich den Ban zulassen muss?

    Davon wollen wir doch nun mal nicht ausgehen ;D
    Bei Fairfight entscheidet immer noch eine Person über den Ban.

    16. Oktober 2016 um 15:08 Uhr als Antwort auf: Kommunikation über IRC?! #63828
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    IRC in Battlefield war nie so ein Thema. Die Szene war da relativ klein. Die meisten Clan und Community kennen sich unter einander und machen die Matches, Clanwars, PCWs dann on the fly aus oder spielen ESL Versus.

    16. Oktober 2016 um 15:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: 10 Stunden Testversion steht zum Download bereit #63827
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    Hast du Origin Access? Ich kenne die Fehlermeldung nicht.

    14. Oktober 2016 um 15:24 Uhr als Antwort auf: Das haben wir bisher an Neuerungen in der Battlefield 1 Trial gesehen #63444
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    Ehrlich gesagt waren die Sniper mit das nervigste in der Beta als auch der Closed Alpha. Ich hoffe, dass hier allgemein an der Art und Weise etwas geändert worden ist. Bisher haben wir nur wenige Minuten in der Trial gespielt und uns auf andere Sachen konzentriert. Die Stats zur Beta waren damals aber schon hefig.

    bf1_beta_classes-640x326

    Soviele Sniper gab es noch nie. An erster Stelle war immer der Medic, Assault, Pio oder Support. Der Scharfschütze immer erst an dritter oder vierter Stelle..

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