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maxx

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    Beiträge
  • Juli 23, 2019 um 21:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Update samt neuer Map, neuen Elite Soldaten und Bugfixes für diese Woche angekündigt #166422
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Du hast recht, Danke! Das Update 4.2 erscheint am 25.7 und das Update 4.2.1 entsprechend spätestens am 30.7. Die Map wird laut unseren Infos aber schon im Download enthalten sein. Ich habe das im Text fix angepasst.

    Juli 16, 2019 um 16:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Verbesserungen an der Close Quarters Combat Playlist #166112
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Michael Rudolph schrieb:

    Ob das bei einer Handvoll Karten sinnvoll ist ?…

    Frontlines ist immer sinnvoll! Für mich ist es einer der besten Spielmodi. Wenn das Spiel nun noch technisch funktioniert, bin ich hell auf begeistert.

    Juli 4, 2019 um 23:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Eroberung ist jetzt auf der Karte Al Sundan verfügbar! #165659
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Zentra schrieb:

    Fake News ?

    Es gibt ein Update in der News^^

    Juli 4, 2019 um 23:36 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Squad Conquest wurde um Narvik und Devastation erweitert #165658
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Dito. Mehr Maps für SQ sind echt willkommen

    Juli 4, 2019 um 20:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Eroberung ist jetzt auf der Karte Al Sundan verfügbar! #165645
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Es stand genau hier auf der offiziellen Battlefield Seite.

    https://www.facebook.com/119212121470509/posts/2461500070575024?s=100000451238312&sfns=mo

    Der Eintrag wurde aber gelöscht :wacko:

    Juli 3, 2019 um 11:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Performance Probleme, zu viele Bugs, Al Sundan und nur ein kleiner Hotfix in Aussicht #165552
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Okeystonet schrieb:

    EA kündigt sicherlich einen neuen Battlefield Titel an bevor Battlefield 5 fertig ist 😀

    Das kann gut sein. Wenn DICE L.A. den Übergang zum Live Support, der nun stattgefunden hat nicht gemanaged bekommt, dann wird es echt Dunkel um Battlefield V. Das Spiel hat / hatte Potential. Eventuell können es die Privat Matches und neue Maps retten….

    ARK_0047 schrieb:

    Die Frostbyte  Engine  ist eben nicht der heilige Gral.

    Ich denke bzw. vermute, dass durch den Verlust des fast vollständigen Frostbite Engine Teams, die Engine wird von einem extra Team entwickelt bei EA und nicht nur von DICE, das Know How für weitere Entwicklung fehlt. Dank PUBG, Fortnite etc. und der Indie Szene dreht sich viel im Gaming Bereich und viele talentierte Entwickler verfolgen andere Ziele als die Frostbite Engine zu entwickeln, auf der bei EA inzwischen alle großen Franchises drauf aufbauen. (FIFA, NFS, Battlefield, Anthem.. )

    Ich wünsche mir einfach nur einen ordentlichen Shooter. Ich kann mir gut vorstellen, dass es dieses Jahr auch ein COD werden kann. Grafisch Solala, dafür aber Spielerisch irgendwie reizend.

    Juli 2, 2019 um 16:40 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map “Al Sundan” jetzt für Squad Conquest & Team Deathmatch verfügbar #165515
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    rv112 schrieb:

    Noch nichts dazu gehört. Angeblich soll es aber noch heute einen Hotfix für die Netcodeprobleme geben (Server seitig).

    Der Hotfix geht Heute in die Zertifizierung und erscheint dann vermutlich diese Woche :yes:

    Juli 2, 2019 um 16:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map “Al Sundan” jetzt für Squad Conquest & Team Deathmatch verfügbar #165514
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    M F schrieb:

    Max, für was bist Du hier Moderator…. es gibg doch noch ein schlechteres Team als EA/Dice. Das seid ihr. Hier geht es ums Spiel und irgendwelche EDV-Experten streiten dich weg den größten….. PC hat. Wäre ja nicht do schlimm, wenn ein Moderator analog jedem Hinz und Kunz Forum hier eingreifen würde. Hinzu kommen Eure (bv-Inside) Infos ungefähr nen halben Tag später, wie bei anderen Quellen. Ich war so naiv und dachte eine Seite die sich Battlefield-Inside nennt ist näher dran…. Pustekuchen.   All dies in der Summe kommt zu meinem Ergebnis ( ihr werdet es verkraften, aber unterm Strich werdet ihr auch für jeden Klick bezahlt?)eure Seiten nicht mehr zu besuchen. Viel Spaß in Zukunft mit den drei Klicks eure Spizialisten Kimb.. , wolf und Hex…. da habt ihr die Expertengewalt auf eurer Seite. Und keine Sorge, im Gegensatz zu gimb…. sind meine Aussagen wahr und dies war mein letzter Auftritt. Schade, den auch wie bfv hätten diese Seiten Pontential und teilweise auch nette Forummitglieder, aber dieser Thread schlägt ungefähr alles. Wünsche euch allen weiterhin viel Spaß mit bfv ?‍♂️

    Es gibt auch noch sowas wie ein Reales Leben. In diesem habe aktuell viel mit Arbeit und an diesem Wochenende auch den privaten Umzug vor mir. Da setzte ich meine Prioritäten eher aufs Kistenpacken, Lampfen aufhängen, streichen etc., als hier meine Zeit in Diskussionen zu vertiefen.

    Sicherlich haben wir auch viel Potential für Konflikte und mit Kimble habe ich auch schon eine separate 1:1 Konversation geführt. Warum das nun so ausufert, weiß ich nicht. Das Thema hier ist nun moderiert und die Einträge entfernt.

    Zum Geld: Sicherlich “verdienen” wir hier etwas Geld. Aber das Hosting, Lizenzen, Entwicklung etc. kosten auch Geld. am Ende des Jahres ist es eine in etwa ausgeglichene Rechnung.

    Zum Team: Wenn man eine One Man Show um diesen Blog zu betreiben ein Team nennen will, kann man das machen. Vom Hosting, Redaktion (Hier gibt es noch Josi, die ab uns an etwas macht), Gewinnspiele, Social Media, Grafiken etc. , alles ist mein Hobby.

    Es ist zwar schade, dich als Besucher zu verlieren, aber deine Einstellung zu uns hast du ja nun allen einmal geäußert :unsure:

    Juni 28, 2019 um 21:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map “Al Sundan” jetzt für Squad Conquest & Team Deathmatch verfügbar #165169
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    moltke1870 schrieb:

    Mal gut das die neue Map für große Modi noch nicht verfügbar ist, man macht im Flieger gegenseitig eh kaum noch Schaden. Da soll mal einer sagen Dice hat keinen Plan

    Das ist ein bekannter Bug und er wird behoben.

    Juni 27, 2019 um 18:48 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map “Al Sundan” jetzt für Squad Conquest & Team Deathmatch verfügbar #165120
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Vermutlich wie immer über die Tides of War Missionen. Ich habe mir die neuen Missionen aber noch nicht angesehen.

    Juni 27, 2019 um 17:37 Uhr als Antwort auf: DICE kündigt neues Rang-System samt extremer Rang-Erhöhung für Battlefield V an #165114
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Thimo schrieb:

    Kurze und doofe Frage ab wann sind die Ränge denn online? Danke im voraus

    Doofe Fragen gibt es nicht 😉

    Laut der aktuellen Roadmap kommen die neuen Ränge im August: https://test.battlefield-inside.de/2019/06/battlefield-v-aktualisierte-roadmap-ist-veroeffentlicht-worden/

    Juni 27, 2019 um 00:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Weitere Probleme nach dem Update – Unsichtbare Spieler, Flugzeug Probleme und mehr #164991
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Zentra schrieb:

    Das mit den CC nicht schon gefixt worden gleichzeitig mit dem fix für Feuersturm ?

    Davon habe ich nichts gehört. Alles steht seitens DICE auf dem Prüfstand. Nur Firestorm wurde heute gefixt.

    Okeystonet schrieb:

    Ja klar alles wie immer 😀 Weswegen ruckelt das Spiel bei mir manchmal? Habe im Durchschnitt mehr als 100fps und das sogar mit einer Auflösungsskalierung von 150% Ultra Grafik! Alle die mit 100% spielen habe was an den Augen 😀 sieht nämlich total räudig aus B-) zeitweise konnte ich das Problem mit einem 32Gb DDR4 3200Kmh Kit beheben und dann kam wieder ein olles Update! Wünsche mir das nächste Battlefield ohne Singleplayer oder den Ranking scheiss! Es soll wieder so sein wie früher beim ersten Teil nur mit bester Grafik ^^

     

    Ich bin mir gerade nicht sicher, Battlefield 1942 und Vietnam hatten kein Ranking, aber mit Battlefield 2 ging es los in voll Zügen mit dem Ranking. Das Ranking sehe ich daher weniger als Problem. Den Singleplayer kann man sich aber durchaus sparen. Eventuell bekommt man dafür 2-3 Maps und 2-3 Spielmodi mehr hin…

    Juni 22, 2019 um 09:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Karte Al Sundan erscheint zunächst ohne Conquest Spielmodus & Vorschau auf das kommende Update #164717
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Gonzo schrieb:

    Die sollten sich vielleicht mal auf die wichtigen Sachen wie Eroberung konzentrieren und sich nicht andauernd nur um Firestorm Müll kümmern! Früher ging es doch auch ohne die Fortnite Kids!

    DICE macht an Firestorm nichts. Das ist lediglich Criterion Games, vergesst das bitte nicht.

    Juni 10, 2019 um 18:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield V kehrt mit Kapitel 5 an den Pazifik zurück, Iwo Jima bereits bestätigt inkl. Video #163994
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Ralfe schrieb:

    Mit der jetzigen Grafik noch einmal Wake Island wäre ein Traum… ??

    Wasser, Wasser und noch mehr Wasser :clap:
    Für Wake Island braucht es irgendwie das Arsenal aus Battlefield 1942 oder das aus Battlefield 3. Ich kann mich da an ein paar schöne Runden im Kampfhubschrauber erinnern.

    Juni 10, 2019 um 18:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Darum gab es keine Neuigkeiten zum 5v5 Esport Modus während der EA Play 2019 #163993
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Damit hast du natürlich völlig recht. Aber nun heißt es wieder nur “abwarten…”

    Juni 10, 2019 um 17:47 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Darum gab es keine Neuigkeiten zum 5v5 Esport Modus während der EA Play 2019 #163987
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Zentra schrieb:

    Wenn Dice es nicht hin bekommt einen ordentlichen modus im 5vs5 Stil zu bringen und den mit ordentlich Maps versorgt dann Wechseln bei uns im Clan ein Menge Spieler zum neuen CoD

    Wo ist das Problem 5v5 im beispielsweise im Domination, Squad Conquest oder im Rush Modus zu spielen? Damals brauchten wir das in Battlefield doch auch nicht anders?! :scratch:

    Juni 10, 2019 um 02:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield V kehrt mit Kapitel 5 an den Pazifik zurück, Iwo Jima bereits bestätigt inkl. Video #163940
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Was 2020 kommt hat die Community in der Hand bzw. werden die Spielerzahlen zeigen. Ich Bevor der Pazifik ausgeweitet wird, würde ich persönlich die Russen ggf. lieber sehen. Das steht und fällt aber mit dem Map Design. Als Infanterie Spieler kommt nun erstmal genug bis Oktober 2019.

    Juni 9, 2019 um 19:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V – Operation Underground: Interview mit JimPanseGamer zum Map Remake des Klassikers aus Battlefield 3 #163914
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    ARK_0047 schrieb:

    Coole  Sache  mit dem Interview.

    Danke! Als sich die Möglichkeit gestern Nacht kurzfristig ergab, haben wir diese natürlcih prompt genutzt und Alex mit unseren Fragen überfallen 😉

    Schön, dass es geklappt hat und Alex so freundlich war :good:

    ARK_0047 schrieb:

    Wenn Dice allerdings kein rush auf Metro  bietet, dann fahr ich persönlich  zu denen  hin und zieh ihnen die Ohren lang .

    Bis zu Metro sollte es ja Privat Matches geben und jeder Spielmodus kann dann gespielt werden, wann man will. Ich hoffe, dass DICE mit den Privat Matches aber auch den Serverbrowser verbessert oder einen Privat Match Browser mit Filtern bereitstellt.

    Am Matchmaking werden die Privat Match wohl kaum teilnehmen.

    Juni 9, 2019 um 15:31 Uhr als Antwort auf: Battle Royale Spielmodus Firestorm könnte die Zukunft von Battlefield V und alle seine Spielmodi beeinflussen #163902
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    ARK_0047 schrieb:

    Und battleroyal Firestorm mit klassischen bf vergleichen,  verstehe ich nicht. Das sind 2 komplett unterschiedliche Spielprinzipien. Man lernt so viel über die bf Spieler jetzt durch Firestorm.  Ach so, vorher von all dem bf Teilen zuvor  könnte man nix lernen.  Aha.

    Über uns vielleicht nicht mehr. Aber in jedem Fall über all die neuen Battlefield Spieler.

    Juni 9, 2019 um 04:33 Uhr als Antwort auf: Panzerbüchse Boys #163837
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    DavidCarson schrieb:

    bei mir erscheint unter „Arsenal“ nichts

    Die TOW Waffen kannst du in deiner Kompanie kaufen und nicht im Arsenal. Du musst in der Kompanie die Klasse auswählen, auf Waffe ersetzten anklicken und dann dort die Waffen für 1700 CC kaufen. Das sind quasi die TOW Waffen, da diese keine Rang-Freischaltung haben.

    Ich habe mal ein paar Bilder gemacht, um das zu verdeutlichen:

    [attachment file=163838]

    [attachment file=163839]

    [attachment file=163840]

    [attachment file=163841]

    Juni 9, 2019 um 02:44 Uhr als Antwort auf: Zusammenfassung: Battlefield V auf der EA Play 2019 – Maps, Pazifik-Konflikt, Metro Reimagined, Privat Games, Rang-System und mehr #163835
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Live Gameplay der Maps Marita & Al Sundan via jackfrags

    Juni 9, 2019 um 02:25 Uhr als Antwort auf: Zusammenfassung: Battlefield V auf der EA Play 2019 – Maps, Pazifik-Konflikt, Metro Reimagined, Privat Games, Rang-System und mehr #163830
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Die Roadmap als Ganzes.

    [attachment file=163831]

    Juni 9, 2019 um 02:25 Uhr als Antwort auf: Zusammenfassung: Battlefield V auf der EA Play 2019 – Maps, Pazifik-Konflikt, Metro Reimagined, Privat Games, Rang-System und mehr #163827
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hier das Map Layout von Al Sudan. Sieht nicht schlecht aus. Ggf. etwas wenig Deckung und wieder eine Sniper Hölle. Das muss man dann sehen.

    [attachment file=163828]

    Marita sieht irgendwie besser aus, ist aber sehr eng.

    [attachment file=163833]

    Juni 6, 2019 um 11:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trailer & Roadmap für Tides of War Kapitel 4 bekannt, jeden Monat eine neue Map, Metro Comeback und vieles mehr! #163695
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Hasching schrieb:

    Ist es nicht so das die Maps alle von Dice LA kommen ? Dice Schweden wird bestimmt schon mit Hochdruck an einem anderem Game Arbeiten.

    Im Trailer ist in jedem Fall das DICE L.A. Logo zu sehen. Vermutlich hat DICE L.A. sowie immer den Live Support übernommen. Das ist dann erfahrungsgemäß die Zeit, in der das Spiel wirklich besser wird.

    The-Evil-GER schrieb:

    Ich will garnichts schlechtreden, bin echt überrascht was DICE jetzt raushaut und zu Metro mMn könnten sie eventuell einen weg durch die Gebäude an der Oberfläche machen, dann würden sich die 64 Spieler etwas verteilen.

    Okay ,es hörte sich etwas danach an. In dem Fall entschuldige ich mich für die Unterstellung  :rose:
    Ich hoffe aber auch, dass sich der Kampf etwas entzerrt. Battlefield 3 und Battlefield 4 waren was das Gunplay betrifft deutlich anders und Arcarde lastiger. Nun geht alles viel schneller und die Spielerfahrung könnte doch stärker darunter leiden.

    Juni 6, 2019 um 00:30 Uhr als Antwort auf: Panzerbüchse Boys #163681
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Christian schrieb:

    Bei mir wir die Panzer Büchse nicht angezeigt

    Hast du beim Scharfschützen geguckt?

    Juni 6, 2019 um 00:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trailer & Roadmap für Tides of War Kapitel 4 bekannt, jeden Monat eine neue Map, Metro Comeback und vieles mehr! #163680
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    Zentra schrieb:

    Ist die Roadmap offiziell ? Oder von Fans gemacht sie kommt mir ein bissl „Spanisch“ vor

    Ganz offiziell 😉 Nix Fan Made und direkt von EA :good:

    Rachlust schrieb:

    Metro hat so ein extrem schlechtes Mapdesign so das alle nur bei Punkt B am spammen sind

    Für Battlefield 4 hat man auch Änderungen vorgenommen. Das Design war zwar klar der Untergrund der Metro aber mit weiteren Gängen. Oder war das sogar schon zu BF3? Ich bin mir da gar nicht mehr so sicher. Ggf. ändert DICE den Untergrund ja noch etwas weiter ab.

    The-Evil-GER schrieb:

    Mir gefällt es einfach nicht bis zur mittleren Flagge zum kommen und dann gibt’s einen riesigen Clusterfuck

    Ggf. ändert DICE daran ja etwas mit mehr vertikalem Gameplay oder Wegen drum herum. Aber vermutlich ist es egal wie viele Wege man hat. Clusterfuck wird es so oder so sein. Mit Metro wurde aber jedes Battlefield langfristig gespielt :yes:

    Wir sollten uns überraschen lassen, anstatt diese gute Content-Flut nun schlecht zu reden!

    Juni 4, 2019 um 19:58 Uhr als Antwort auf: Panzerbüchse Boys #163570
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    Genau so ist es. Das gleiche gilt auch für jede andere Waffe. Diese musst du dann entsprechend bei den unterschiedlichen Klassen suchen.

    Juni 4, 2019 um 19:52 Uhr als Antwort auf: DICE kündigt spontan Trial by Fire Update #5 für Battlefield V an, Lag- und Stuttering-Probleme werden allerdings nicht behoben #163569
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    rv112 schrieb:

    Ich finde diese Boys AT auch total bescheuert. Oneshot aus irgendeinem Busch hunderte Meter entfernt :negative:

    Ich habe Battlefield V zum Release der Merkur Karte erstmals wieder über längere Zeit gespielt. Die Map besteht je nach Glück zu 80% aus Snipern und die Boys ist mir auch direkt negativ aufgefallen….

    Juni 2, 2019 um 13:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: EA Play Livestream, Trailer zur neuer Map “Marita” und Roadmap Update zu Kapitel 4 & 5 bereits nächste Woche #163432
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    Darkkonator schrieb:

    Bin  auf jeden Fall gespannt  was  sie  zu  bieten haben.  Maps Maps sind  natürlich die  höhste  Priorität  🙂 .

    Mindestens zu 2 Maps werden wir etwas hören. Zu einer etwas sehen und dann kommt ja auch noch der Esport Modus dazu, der hoffentlich auch neue Maps hat.

    Juni 1, 2019 um 18:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: EA Play Livestream, Trailer zur neuer Map “Marita” und Roadmap Update zu Kapitel 4 & 5 bereits nächste Woche #163400
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    Florian7Goal schrieb:

    30 Minuten Zeit um alles zu zeigen

    Es wird auch darüber hinaus auch Blogeinträge geben. Zumindest was die Roadmap betrifft. Das Livegameplay des 5v5 Modus wird sicherlich nicht in den 3 Minuten stattfinden und nach der Pressekonferenz folgen.

    Die EA Play dauert 2 Tage und es wird Interviews und vieles mehr geben, in denen dann noch weitere Informationen stecken. Wir fassen das wie immer zusammen.

    Mai 31, 2019 um 22:36 Uhr als Antwort auf: DICE kündigt neues Rang-System samt extremer Rang-Erhöhung für Battlefield V an #163351
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    The-Evil-GER schrieb:

    Ja aber in BF4 hat man nicht irgendwelche Sachen mit einer Währung kaufen müssen sondern hat es durch spielen freigeschaltet

    Richtig, aber mit ~2 Mio von den Company Coins sollte es doch machbar sein 😉

    Mai 31, 2019 um 20:43 Uhr als Antwort auf: DICE kündigt neues Rang-System samt extremer Rang-Erhöhung für Battlefield V an #163323
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    The-Evil-GER schrieb:

    Und wie z.B. wird das mit den XP gehandhabt die wir bis jetzt über den 50ten Rang erspielt haben? DICE braucht momentan für alles ewig und macht meisten 1 Sache gut und dafür vermasseln sie irgend was anderes. Sie sollen jetzt einfach Mal Anfangen zu liefern.

    Es geht weiter, ab Rang 50. Es ist quasi wie ein Neustart ab Rang 50, für die, die Rang 50 erreicht haben. Rückwirkend wird es auch nichts an Gutschrift geben. Also einfach weiterspielen…

    Ich finde es in Ordnung wie es nun gemacht wird. Es schafft auf jeden Fall das Rang Thema aus dem Weg. Für meinen Geschmack könnte es allerdings mehr Symbole geben.

    Mai 27, 2019 um 17:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Offizieller Enthüllungstrailer der neuen Mercury-Karte veröffentlicht #162952
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    Zentra schrieb:

    Weiß man mittlerweile für welche Spielmodi die Karte kommt oder muss man bis Donnerstag warten ?

    Ich habe mal nachgefragt und es mal ergänzt :good:

    Es werden quasi alle Vanilla Spielmodi außer der Grand Operations unterstützt.

    Mai 24, 2019 um 14:22 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map Rotation mit Fokus auf Panzer verfügbar #162774
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    Den Motor nicht, soweit ich weiß. Aber die Ketten. Ein Treffer von hinten macht am meisten Schaden und einen Panzer deutlich langsamer bzw. manövrier unfähiger. Es kommt dabei aber auch stark auf den Panzer an.

    Mai 19, 2019 um 01:32 Uhr als Antwort auf: Vorschau auf das für nächste Woche geplante Battlefield V Update und die Zukunft #162273
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    Futzi61 schrieb:

    Erobert das Ziel für Vaterland zzzzzzzzz für Hacker!

    Wo genau siehst du dort einen Hack? One Shot Kills sind möglich und wo der Spieler vorher war, weißt du nicht. Es gibt halt keine Killcam, die den Kill rückwirkend zeigt.

    Mai 18, 2019 um 20:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neuer Spielmodus “Fortress” nun verfügbar #162263
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    Sam Casel schrieb:

    „1 Woche verfügbar“ mit dieser Strategie kann ich mich einfach nicht anfreunden – Besonders als sie das mit dem Rush-Modus brachten, für mich einfach nur lächerlich.

    Es ist gewöhnungsbedürftig.. aber bei dem Spielmodus kann ich ganz gut damit leben. Der Spielmodus erfüllt keinerlei Sinn und macht als Angreifer und vor allem auf Hamada einfach nur Frust.

    Mai 15, 2019 um 15:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield Bad Company 3: Teasert DICE nun selbst den neuen Teil der Bad Company Reihe an? #162061
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    Alexander schrieb:

    Das Bild wurde auf der Testrange gemacht, die auf Hamada basiert und der Smiley ist schon immer dagewesen

    Mit den Leaks in Zusammenhang gebracht, liefert es aber durchaus neue Anreize an ein BFBC3 zu denken, oder zu glauben.

    Mai 10, 2019 um 16:13 Uhr als Antwort auf: Private Matches sollen auch in kommenden Battlefield Titeln zum Standard gehören #161860
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    Hexfurion schrieb:

    Das ist eine gute Nachricht aber sowas sollte selbstverständlich sein.Ich denke das es beim RSP eine Premium Version geben wird mit allen Funktionen gegen Echtgeld was ich auch in Ordnung finden würde.Das sowas komplett kostenlos ist kann ich mir schlecht vorstellen?

    Es werden ja Basis Funktionen als kostenlos genannt. Leider nicht was das alles sein wird, aber 24/7 kann ich mir als Option gut vorstellen.

    ARK_0047 schrieb:

    Ich hab bis heute nicht verstanden, warum Dice überhaupt das erfolgreiche Server System durch Drittanbieter abgeschafft hat.

    Leaks der Serversoftware und die daraus entstehenden Probleme wie Serverhacks, Piratenserver. Aber auch eine Qualität. Jeder Hoster versucht Geld zu verdienen und macht eine Mischkalkulation. Spielen alle bzw. sind alle Server voll, so kann es schnell mal laggen. Trotzdem war das alte System “ich miete meinen Server beim Anbieter meines Vertrauens” das beste und freiste.

    Die Gründe von Hex kommen auch noch hinzu.

    —

    Ich bin gespannt wie es integriert wird. Welche Server am Matchmaking teilnehmen und welche nicht.

    Mai 10, 2019 um 10:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Orte und Goldwaffen für Firestorm, Neuigkeiten zu neuer Map “Mercury”, Termine und Chapter Reward Catch-Ups #161839
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    Zentra schrieb:

    Ist es eigentlich bekannt für welche modis die neue map alles kommt oder ist das so wie Panzersturm nur für Eroberung das wäre mal interessant zu wissen, weil wir selber im Clan so gut wie nie Eroberung spielen!

    Bisher ist das nicht bekannt. Ich hoffe aber nicht, dass wir hier eine “böse Überraschung” erhalten. Die Map sollte für die gängigen Spielmodus, CQ, Conquest, Forntlines, TDM, DOM verfügbar sein. Für Squad Conquest gerne auch, aber das ist vermutlich wieder utopisch.

    Mai 9, 2019 um 21:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Firestorm hat viele neue überzeugt und alte Spieler wiederkehren lassen #161800
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    Ich kenne genug Leute die Battlefield V wegen dem Modus gekauft haben oder wieder gespielt haben. Zumindest zeitweise.

    Mai 9, 2019 um 21:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Orte und Goldwaffen für Firestorm, Neuigkeiten zu neuer Map “Mercury”, Termine und Chapter Reward Catch-Ups #161798
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    Ich habe nur darauf gewartet, dass die Frage irgendwann mal gestellt wird. Aufhören ist auch keine Option für mich. Ich mache das hier gerne und habe sicherlich auch meinen Nutzen davon auf der Gamescom oder erhalte das ein oder andere Goodie, die ich meist auch hier verlose.

    Außerdem bin ich Informatiker und Entwickler. Ich nutze die Plattform hier auch für die Umsetzung meiner Skills.

    Entwicklung, Grafiken, Hosting, Datenbanken, Hardware-Wartung etc. All dies ist in meiner Hand auf einem eigenen Server in einem Rechenzentrum in Düsseldorf. Die Redaktion wollen wir an der Stelle nicht vergessen und irgendwo habe ich ich auch noch meine Leitungsposition im echten Job, der ich gerecht werden muss :yes:

    Zeitlich kann ich also sicherlich einige Stunden pro Woche anders verbringen.

    Ich glaube weiterhin daran oder bin Naiv genug  um zu glauben, dass DICE ein Battlefield veröffentlicht, dass wie früher ist. Klar wird es das nicht geben, aber Battlefield V gefällt mir im Grunde gut. Es braucht nur alles ewig… Wenn das mit BFBC3 stimmt kann ich aber auch das nachvollziehen.


    @Kimble
    : Was genau stört dich an der News? Neue Orte und Goldwaffen für Firestorm sind doch gut und machen Sinn -> Danke Criterion Games. Eine neue Map, darauf warten wir alle und Chapter Reward Catch-Ups.. Ok, wer es braucht, kann sich diese gerne kaufen.

     

    Mai 9, 2019 um 18:15 Uhr als Antwort auf: Roccat Kova AIMO im ausführlichen Test #161770
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    rv112 schrieb:

    Mir fehlen bei fast allen Mäusen einfach Daumentasten. Ich brauche mindestens 3, die meisten haben aber nur 2. Die zusätzliche Zeigefingertaste brauche ich auch, welche inzwischen jedoch einige Mäuse haben. Ich musste nach einer defekten Logitech G700s leider wieder auf eine Kabelmaus. Die einzige Alternativ war für mich die Logitech G403. Leider ist die Qualität nur ok, hätte gerne etwas mehr gezahlt für eine neue G700s.

    Was hälst du denn von der Logitech G903?

    [attachment file=”g903-herofeature-1-desktop.png.imgw.1888.1888.png”]

    Mai 7, 2019 um 20:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Kostenlose Privat Games ersetzen RSP-Programm mit vollem Funktionsumfang und Admintools #161582
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    Hexfurion schrieb:

    Wer denkt sich so einen Mist aus?:-)Hab echt gedacht schlimmer kann es nicht kommen….Sie haben mich vom Gegenteil überzeugt.Für Clanwars vielleicht gut aber was eigene Server in der Vergangenheit ausgemacht haben ist nichts mehr von übrig

    Du hast recht und auch wieder nicht. Die Server, welche gut geführt waren, wurden ja laut Admin Aussagen immer 24/7 bespielt 😉

    Es geht da auch ein Stück weit um Kosten bei diesem modernen Konzept. Man stellt den Server in welcher Form auch immer kostenlos zur Verfügung zahlt aber im Hintergrund ordentlich Geld an Microsoft und Amazon für jeden Byte Traffic, jeder CPU Zeit, RAM und Storage. Ggf. gibt es ja via “Insert-Coin” eine 24/7 Option.

    Du bist wieder etwas voreilig Hex 😉

    Als Argument zählt ggf. die Verspätung. Dafür gibt es aber Fancy Shit wie ein Webinterface zum steuern der Server. Für mich klingt das alles sehr gut und man wird sehen was daraus wird!

    Für künftige Battlefield Titel kann sowas sicherlich auch direkt zum Launch klappen. Ein Interface kann schließlich gut adaptieren.

    Mai 3, 2019 um 21:43 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Komplett neues Sichtbarkeits-System angekündigt #161305
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    Remo schrieb:

    Was soll das den? Das Game wird immer wie lächerlicher. Etwas Realismus schadet ja wirklich nicht.

    Battlefield hatte schon immer relativ gut sichtbare Soldaten. In Battlefield V hat man das nur irgendwie verbastelt und patcht es nun nach. Es ist immer noch ein Casual Game und kein PUBG oder Arma.

    Generell habe ich mit beiden Systemen kein Problem. Bisher gibt es auch keine Videos. Bewegt wirkt das Ganze aus Sicht des Spielers und Campers nochmal ganz anders. Einfach mal abwarten und gucken, wie das gespielt wirkt.

    Mai 2, 2019 um 14:19 Uhr als Antwort auf: Roccat Kova AIMO im ausführlichen Test #161162
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    Man kann die Maus natürlich auch in Battlefield benutzen. Die Maus funktioniert sogar auch auf einem Battlefield 4 Mauspad und wird aktuell noch etwas weiter getestet. :good:

    [attachment file=161163]

    Ab und an wollen und müssen wir auch solche Artikel schreiben. In der Regel sind diese auch immer an ein Gewinnspiel gekoppelt. Eine benutze Maus ist aber irgendwie nichts, was wir verschenken wollen. Die nächsten Gewinnspiele kommen bald.

    Mai 1, 2019 um 04:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Spieler berichten über unsterbliche und-/ oder Spieler mit zu vielen Lebenspunkten #161063
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    Iwant schrieb:

    Bei COD gibt es nur weniger Hacker.

    Aber auch kaum noch Spieler. Die traditionellen Spielmodi laufen noch aber Battle Royale selbst im April, wo es frei für jeden war, bekommt kaum noch Matches zusammen.

    April 30, 2019 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Alle Informationen zu den ab Heute verfügbaren Elitesoldaten #161030
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    15€ also wie ARK schon sagte ist zu teuer. 6,99€ wären für mich persönlich eventuell denkbar, aber das war es dann auch.

    April 30, 2019 um 15:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Alle Informationen zu den ab Heute verfügbaren Elitesoldaten #160857
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    The-Evil-GER schrieb:

    Aber 15€ für einen Skin und wir haben bis jetzt genau 1 Map bekommen. In BF4 hatten wir jetzt schon 8 weitere Karten im Spiel.

    Aktuell sind es ja “nur” 10€…. Am Ende ist es ein Skin und der Consens aus all den Kommentaren hier war stets “Skins sind unnötig”.

    Kitschi schrieb:

    Aber 15€ für einen Skin und wir haben bis jetzt genau 1 Map bekommen. In BF4 hatten wir jetzt schon 8 weitere Karten im Spiel.

    In der Tat ist das etwas kurios. Wir hatten das damals schon zur Einführung der Boins kritisiert, als es Epische Waffenskins nur gegen Echtgeld Währung gab. DICE hgab damals an, dass es die Skins nach einer weile auch gegen Company Coins geben wird. Wir das bei den Elitesoldaten aussieht, ist bisher nicht bekannt.

    April 30, 2019 um 13:52 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #3 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #160843
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    sinnerflex schrieb:

    Warum ist das Teil denn 8gb groß auf ps4 …dachte es sind nur bugfixes

    Bugfixes, Eliteskins, Visual Fixes, Fahrzeug, Map und Waffen Anpassungen sowie vieles mehr. Am PC sind es sogar 12 GB. Wenn durch das Anpassen der Maps Beispielsweise Teile der Maps oder Ganze Maps neu heruntergeladen müssen, kommt man schnell auf die Größe.

    April 28, 2019 um 22:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Map, Maps, Map, Map – DICE kündigt nochmals große Map Bescherung an #160635
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    Sagt ja auch keiner, dass es kein Fanart ist :good:

    Das Bild ist von Lossy und zeigt ziemlich genau das, was DICE uns versprochen bzw. geplant hat. Als Teaser Bild tut es das ganz gut, fand ich.

    Die eigentliche News dreht sich um den Tweet und die Zusammenfassung aller Daten und Termine.

    April 28, 2019 um 17:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Firestorm soll seine eigene Roadmap erhalten #160622
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    Die Basis Entwicklung ist abgeschlossen. Ein kleines Team ist nun mit der “Erhaltung” beschäftigt.

    April 26, 2019 um 12:42 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #160128
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    Oreh_lefuet schrieb:

    Seit dem Erscheinen des Kinderspielmodus Firestorm, ist Battlefield V für mich erledigt und gestorben. Ich sage nur zurück zu den

    Wurzeln….ansonsten sieht mich Battelfield nicht mehr wieder!!

    Streng genommen ist Firestorm kein Werk von DICE und hat so auch direkt nichts mit dem Spiel zu tun. Es ist halt mit in Battlefield V drin, da EA die BR Spieler auf seiner Seite haben will. Criterion Games hat den Spielmodus entwickelt und werkelt an diesem auch weiterhin. Der Spielmodus kann also getrost ignoriert werden, wenn man BR nicht mag. DICE kümmert sich um den Rest von Battlefield.

    Sollte man BR mögen, sollte man Firestorm auf jeden Fall mal gespielt haben. Der Spielmodus ist, bis auf das Looting, eines der besten BR Umsetzungen seither aus grafischer und technischer Sicht. (persönliche Meinung)

    Dinge wie Duos und kleinere Dinge sollten aber noch gefixt oder verbessert werden.

    rv112 schrieb:

    Er hat da natürlich recht, prescht aber auch gut nach vorne mit Dingen die er als “MUST HAVE” ansieht. Ich hoffe, dass DICE zum Thema RSP bald Infos veröffentlicht.

    April 26, 2019 um 12:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI #160126
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    Roi Danton schrieb:

    Eine Frage hätte ich. Wofür muss ich im Windows die Skalierung auf 100% setzen? Was genau hat das mit dem Spiel zu tun? Danke für eine Antwort 🙂

    NVIDIA empfiehlt dies so. Es kann aufgrund der Einstellung wohl zu Performance Einbußen kommen.

    April 23, 2019 um 01:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Squad Conquest erscheint mit gleichen Maps, aber ohne zeitliche Begrenzung #159617
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    Wenn das mit BFBC3 stimmt, dann sind die Prioritäten anders. Es kann aber auch ganz gut sein, dass man mit den Maps und kommenden Spielmodi zu tun hat. Am Ende zählt, dass der Spielmodus wieder da ist und wir gepflegte und ordentliche Inf. Matches auf hohem Niveau haben können.

    Klar ist es schade, dass es keine neuen Maps für den Modus gibt, aber so schlimm ist das nun auch nicht. DICE hat uns aber endlich mal einen Wunsch erfüllt :heart:

    April 22, 2019 um 17:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Optische Panzer-Anpassung soll bis Juni verfügbar sein #159594
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    Kimble schrieb:

    Ich spiele jetzt Anno 1800,

    Dito. Das Spiele ich aktuell auch. Macht auch Spaß aber nach 21 Stunden ist man dann auch am Ende angekommen. Ich bin mal auf die DLCs gespannt. Der MP Modus ist leider derbe langsam, da es kein Vorspulen gibt, und man kann auch nicht die Geschwindigkeit generell einstellen.

    [attachment file=159595]

    April 21, 2019 um 19:59 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159437
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    Kai schrieb:

    Usw…also bevor Leute gibt die denken spielerzahlen sinken,eu Server Listen auf ps4 ist alles mega gut besucht…100 plus bei Eroberung beim neuen Modi..TDM und Domination 67 Server usw…

    Battlefield V ist aber nicht nur auf der PS4. Es geht auch um den PC oder vor allem um den PC. Xbox Spieler sind ebenfalls  und vor allem in Europa gegenübergestellt zur PS4 unterlegen. Du nennst auch nur die schnellen und traditionellen Spielmodi. Für CQ, Grind, TDM und Domination wird man klar schnell Spiele finden. Breaktrough, Grand Ops und Frontlines sind aber ein Problem.

    Bob schrieb:

    Firestorm ist genial. Die sollten das einfach free2play machen. Damit werden sie einen riesen Erfolg haben und sie sind das Mimimi der „Veteranen“ los. Server werden immernoch innerhalb von 1 Minute gefunden. Natürlich nicht bei den exotischen Modi. RSP werden sie nie wieder machen, da dort das Gejammer einfach zu groß war. Selber schuld…..ganz groß sind die, die sogar schreiben , dass sie das Spiel schon lange nicht mehr spielen, aber genau wissen das es jetzt immer weniger spielen….geil wenn man eine Glaskugel hat….. :yahoo:

    Sehe ich ähnlich. Ich habe 1133 Stunden PUBG auf der Uhr und habe Battle Royale gelernt zu lieben. BR in Verbindung mit Battlefield, einer tollen Grafik und Zerstörung ist aber nochmals besser und macht Spaß. Zudem ist Firestorm eine gelungene Battle Royale Umsetzung mit fortwährender Action und keinen langen Ruhepausen. Auch die Spielgeschwindigkeit, liegt irgendwo zwischen Apex und PUBG und somit ideal. Das ist aber Geschmackssache.

    Auf dauer sollte DICE den BR Part als Freemium anbieten oder es für kleines Geld 9,99€ – 14,99€ verkaufen und Upgrades auf´s volle Spiel anbieten.

    April 21, 2019 um 17:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159402
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    Hexfurion schrieb:

    Gibt es eigentlich einen Community Manager für Battlefield?

    Ben Walke ist der neue CM für Battlefield. Er war vorher schon CM für Battlefront und NFS. Außerdem noch Jeff Braddock als Global CM.

    April 21, 2019 um 10:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159390
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    rv112 schrieb:

    Seit über einer Woche geht Battlelog nicht mehr für BF4. DICE arbeitet angeblich an einer Lösung. Für mich einfach eine Schande. Für mich ja man bei EA die Marke Battlefield aufgegeben :negative:

    Oder stört es dass BF4 noch so viele Spieler hat und nachdem man es nicht mehr vernünftig starten kann hofft man dass sie zu BFV gehen? :scratch: Ärgert mich einfach, sorry.

    Frohe Ostern Euch allen!

    Ebenso, Frohe Ostern!

    Battlelog war doch eh für Tod erklärt mit dem Ingame Menü. HAst du es im Firefox und Chrome ausprobiert?

    April 21, 2019 um 10:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159388
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    Progamer schrieb:

    <p style=“text-align: right;“>Es gibt nur ein wahres BF und zwar das BF4…das sollten sie mal wieder neu machen…ein BF in der Gegenwart…die Vergangenheit ist uninteressant</p>

    Nach etwa einem, vielleicht 1,5 Jahren nach Release ging auch Battlefield 4 gut. Dank dem schlimmsten Netcode, vielen Glitches und den normalen anderen Problemen.

    April 21, 2019 um 00:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159374
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    Kimble schrieb:

    PS: Da hat sogar Hardline länger überlebt.

    Das ist quatsch. Hardline war spätestens zum Release von GTA V am 14. April 2015 tod und hat quasi nur einen Monat wirklich gelebt.

    Man darf allerdings auch nicht vergessen, dass vieles was hier oder auch außerhalb von der “Community” kommt, das Klima nur belastet. DICE kippt zwar auch immer frisches Öl ins Feuer, aber dennoch schadet die schlechte Kommunikation dem Spiel und der Marke Battlefield.

    Sollte es wieder ein Battlefield für die Community geben, bin ich mir aber fast sicher, dass auch die negativsten Stimmen wieder etwas positiver werden!

    April 20, 2019 um 22:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159370
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    rv112 schrieb:

    Na ja, die Server werden ja trotzdem vorgehalten, da sie bei Amazon laufen.

    Ein Teil der Battlefield Server hängen in AWSm der größere Teil hängt in Azure. Alles wird von i3d gemanaged. Lange Rede kurzer Sinn, so schlimm ist die technische Migration der Server nicht. ABER… das Thema ist nicht gut und sollte 5 Monate nach dem Release kein Thema sein.

    Zumal Battlefield 5 weniger Spielmodi hat, als andere Battlefield Titel auf die sich die Spieler aufteilen.

    Affenhaut schrieb:

    Was soll das vor 3 Wochen gekauft ich will mein Geld wieder

    Ich vermute mal, dass du aus Deutschland kommst. Dich betrifft es erstmal nicht 🙂 In Deutschland gibt es wohl noch genug Spieler.

    April 20, 2019 um 19:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159361
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    The-Evil-GER schrieb:

    Oder MAXX sie tragen BFV schon langsam zu grabe und konzentrieren sich schon auf das nächste Battlefield.

    Ark hatte von LevelCap dazu irgendwo eine Theorie gepostet, die besagte, dass Battlefield V nur ein Lückenfüller war um den wirklichen AAA Shooter “Bad Company 3” dann “perfekt” und “fertig” zu präsentieren. Battlefield V könnte, sofern das stimmt, mehr denn je als ein produktiver Test für Raytracing, Community Wünsche etc. mit “vollem” Support auf Sparflamme sein.

    Sollte es ein BFBC3 geben, wäre ich allerdings zufrieden. Sogar ein Battlefield Vietnam Remake fände ich spannend. Ggf. sogar beides zusammen. Die Erwartungen an einen solchen Fiktiven Schauplatz ist einfach etwas geringer und damals hatten mir auch die paar Fahrzeuge die BFBC1 + 2 hatten auch gereicht. In allem war jedes BC stimmig und nicht so überladen und ausgeglichen.

    Die Zukunft wird zeigen wo es hingeht. Battlefield V bliebt trotz der im Artikel angesprochenen Mankos ein gutes Spiel, dass leider nicht alle Erwartungen in Sachen Content erfüllt.

    Ich spiele es weiterhin 5-10 Stunden pro Woche und habe meinen Spaß daran. Mehr als in Battlefield 1, wie ich gerade an meiner Spielzeit bis Heute feststellen musste.

    Spielzeit BF1: 255 Stunden
    Spielzeit BF5: 266 Stunden

    April 20, 2019 um 17:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Spielerzahlen kritisch? DICE schaltet Rechenzentren ab, um Matchmaking-Wartezeiten zu verkürzen #159351
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    Spinnt man es im guten weiter, so könnte DICE eventuell auch die Ökobilanz verbessern wollen. Rechenzentren verbrauchen immerhin Strom und Kosten… :clap:

    April 18, 2019 um 01:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield Bad Company 3 soll laut Leak in 2020 zusammen mit der Playstation 5 erscheinen #159003
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    Kl Rocky schrieb:

    Nur sehe ich langsam nicht mehr ein wieder eine neue Konsole dafür zu kaufen .

    Die PS4 ist am 15. November 2013 erschienen. Käufer der PS4 Pro haben da natürlich die Nachsicht. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass man ein BFBC3 auch noch auf der PS4 spielen kann. Eventuell nicht in 4K und auch ohne Raytracing, aber technisch sollte es möglich sein.

    6 Jahre sind für eine Konsole ein gutes alter, wenn man mich fragt.

    April 17, 2019 um 19:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield Bad Company 3 soll laut Leak in 2020 zusammen mit der Playstation 5 erscheinen #158976
    wY2u7CiQhomaxx
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    ARK_0047 schrieb:

    Am 1 Mai wird man vorraussichtlich auch wissen, ob es ein neues half life von Valve gibt. Die arbeiten seit Jahren an 3 Spielen, offiziell bestätigt.

    HL3 in VR Only :boo:

    April 17, 2019 um 17:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Erste Details zum kommenden Update bekannt #158965
    wY2u7CiQhomaxx
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    Di3orBy3 schrieb:

    Ich hoffe die fixen den Predator Bug der nervt

    Du meinst, dass der Predator Skin nicht auf allen Waffenteilen ausgestattet werden kann?

    April 17, 2019 um 17:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Inhalte im Ingame “Skin-Store” Arsenal #158959
    wY2u7CiQhomaxx
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    ARK_0047 schrieb:

    Was sagt ihr denn zum bad company 3 Leak, den jackfrags gepostet hat?

    Wir haben dazu auch etwas geschrieben. Ich würde mich freuen, obwohl 2020 schon relativ nah ist. Wann soll die Playstation 5 erscheinen?

    https://test.battlefield-inside.de/2019/04/battlefield-bad-company-3-laut-leak-2020-playstation-5-erscheinen/

    April 17, 2019 um 14:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Grind Spielmodus wird ein wildes Gemetzel auf engem Raum #158937
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Vermutlich ja werden die Aufgaben die Spieler auf Grind konzentrieren, ja.

    So ein Close Quarter Spielmodus kann aber auch gut sein. Damals in BF3 in Ziba Tower waren 64 Spielergefechte auch Interessant. Damals konnte man via Server aber auch Explosives verbieten, Spwanzeiten einstellen und wonach sonst einem der Sinn stand.

    Auf den 64 Spieler Metro Servern war es auch Gang und Gebe gewisse Waffen oder Gadgets zu limitieren oder zu verbieten. Ich bin auf die Umsetzung gespannt.

    Erst spielen und dann meckern! B-)

    April 16, 2019 um 00:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Duo-Matches ab sofort und nur über das Wochenende verfügbar #158624
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    Forenverwalter
    Hexfurion schrieb:

    Für was Erfahrungsberichte?LOL….Wer denkt sich so einen Mist aus bei Dice?Hier mein Bericht :Weil es Spaß macht zu 2.

    DUO macht Spaß, keine Frage, aber Tanks sind ggf. etwas zu OP, wenn diese zu zweit bekämpft werden, Waffen und Gadgets spawnen zu viele für zwei Spieler und Matchmaking Zeiten gehen in Squad Matches in die Höhe. Sowas sind beispielsweise Faktoren, die beachtet werden müssen um auf Dauer diesen Spielmodus attraktiv zu halten.

    Am leichtesten wäre es, wenn der BR Part mit freien Wochenenden oder generell kostenlos als “Battlefield Einstiegsdroge” zur Verfügung steht. Das ist aber anscheinend alles nicht so einfach und BR am Ende nie so wirklich in Battlefield vorgesehen. Am Ende testen wir derzeit wie BR mit der Frostbite Engine geht.

    Am Ende macht es Spaß und mit Randoms spielen ist für mich, wenn wir mal keine 4 Spieler sind auch in Ordnung.

    Ich sehe noch ein anderes Problem. Die neuen Spieler, die ausschließlich BR Spielen, identifizieren sich größtenteils nicht mit dem Rest des Games, was auf Dauer ein Problem ist. Battlefield ist mehr als nur BR und BR ist daher nur einer der Schwerpunkte in der kommenden Entwicklung.

    Vermutlich werden wir auch nie eine neue Map sehen. Die Map ist mit Schnee und Waldgebieten relativ abwechslungsreich.

    PS: BR komplett kostenlos würde wohl auch eine hohe Anzahl an wiederkehrenden Hackern bedeuten.

    April 11, 2019 um 13:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Leak und Artworks zu Pazifik Szenario in den Spieldaten gefunden #157860
    wY2u7CiQhomaxx
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    Interessant und Danke für den Tipp. Da die Artworks mit dem Leak entdeckt worden sind, gingen wir davon aus, dass diese im Zusammenhang stehen.

    April 10, 2019 um 21:59 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Leak und Artworks zu Pazifik Szenario in den Spieldaten gefunden #157798
    wY2u7CiQhomaxx
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    GermanSoldat schrieb:

    Da muss einer fehler sein.. ich sehe keine M1 Garand… :angry:

    Es ist ein früher Leak. Was am Ende kommt kann total anders oder mehr sein.

    April 8, 2019 um 11:25 Uhr als Antwort auf: Website Changelog #157422
    wY2u7CiQhomaxx
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    08.04.2019

    • Fehler in der Profilverwaltung behoben.
    April 7, 2019 um 14:23 Uhr als Antwort auf: Hilfe Game Crasht seit der einführung von Firestorm #157392
    wY2u7CiQhomaxx
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    Danke für dein Feedback! :good:

    April 7, 2019 um 05:07 Uhr als Antwort auf: Website Changelog #157366
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    07.04.2019

    • Die verbesserte Kommentar-Funktion ist da!
      • Wir haben uns Gedanken gemacht, wie man schneller und mit mehr Komfort in den Kommentaren unserer Beiträge agieren kann. Daher gibt es nun zwei bzw.  Änderungen, welche die Kommunikation deutlich schneller machen.
        1. Antworten lädt nun die Seite neu und bringt euch direkt zum aufgeklappten Editor.
        2. Zitate bringen euch nun direkt zum aufgeklappten Editor.
        3. Am Ende der Kommentare ist nun ein Button, der euch direkt zum aufgeklappten Editor bringt.

    [attachment file=157368]

    • Login / Benutzerverwaltung
      • Es gibt nun nur noch eine Ansicht für den Login. In dieser kann das Profil bearbeitet werden, eine Signatir gesetzt werden, Abonnierte Themen verwaltet werden und mehr.

    [attachment file=157367]

      • Es gibt weiter optische Verbesserungen.
    • Theme Update
    • Theme Bugfixes
    • SEO Update
    • WordPress Update
    April 5, 2019 um 11:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #2 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #157209
    wY2u7CiQhomaxx
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    Wir haben nach wie vor den Sekunden Frezze, immer dann, wenn ein Screenshot erstellt wird. Richtig nervig.

    April 4, 2019 um 11:54 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #2 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #157029
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    chepnut schrieb:

    6,6 GB?Warum???   Aber wo ihr hier gerade von Giveaways redet, hat jemand eine Ahnung wo ich eine Nvidia-Ente und Lanyard her bekomme?

    Es steckt wieder DLSS drin. Vermutlich liegt da einiges was DLSS und Raytracing ausmacht im Spiel selbst. Firestorm hat auch diverse Fixes erhalten.

    Wo du das Merch herbekommst weiß ich leider nicht. Hast du mal auf Ebay geguckt?

    April 4, 2019 um 01:22 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #2 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #156929
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    4,2 GB auf dem PC

    Aktuelle Giveaways, da wir kein Giveaway für die Downloadgrößen machen:

    Headset:
    https://test.battlefield-inside.de/giveaways/roccat-renga-boost-giveaway/

    Division 2:
    https://test.battlefield-inside.de/giveaways/tom-clancys-the-division-2-giveaway-pc-powered-by-kinguin/

    April 4, 2019 um 01:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Echtgeld-Währung / Boins werden morgen eingeführt #156924
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Das sind btw. die beiden neuen Character Seamus & Ernst. Die neuen Charatere wurden bereits im Lighting Strikes Trailer enthüllt.

    [video src="https://test.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/forums/bfv-news/Battlefield-V-Seamus-Ernst.mp4" /]

    April 4, 2019 um 00:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Echtgeld-Währung / Boins werden morgen eingeführt #156918
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Solche Skins haben schon etwas. Aber in Battlefield V interessiert mich das Aussehen wirklich wenig. Lediglich Tarnung ist je nach Map ganz nett.

    [attachment file=156919]

    April 3, 2019 um 19:47 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Echtgeld-Währung / Boins werden morgen eingeführt #156904
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Kommt darauf an was es gibt. Die Shortcuts werden sicherlich auch von Spielern gekauft. Neue Content für den Shop / Arsenal ist auch gern gesehen.

    April 2, 2019 um 22:09 Uhr als Antwort auf: Hilfe Game Crasht seit der einführung von Firestorm #156794
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hast du den aktuellen Treiber installiert?

    https://test.battlefield-inside.de/2019/03/neuer-nvidia-419-67-whql-treiber-optimierungen-battlefield-v-firestorm/

    Gibt es eine Fehlermeldung?

    PS: Es gibt vermehrt Crashes, aber vielleicht in 2-4 Stunden einen bei manchen Spielern. Welche Windows Version nutzt du?

    März 30, 2019 um 16:46 Uhr als Antwort auf: Umfrage: DICE will über eine Community Umfrage wissen wie wichtig für euch das RSP Feature ist #156294
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Ja, klar. Aber Feedback muss auch mal zentriert werden. DICE weiß, dass sich viele Spieler private Server wünschen. Aber nicht auf einer Skala von 1-10. Es gibt halt unzählige Assessments mit denen man etwas messen kann und mit denen man Investoren überzeugen kann und muss, bevor es entwickelt wird.

    Sehen wir es positiv. Es ist wohl nicht vom Tisch.

    März 30, 2019 um 15:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Erste Informationen zum kommenden Update / Trial By Fire Update #2 #156248
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Hexfurion schrieb:

    Wie bescheuert muss Dice sein zu fragen wie wichtig RSP den Leuten ist.Ich frage mich langsam was da für Idioten am Werk sind

    Besser Fragen und wissen, wie wichtig es ist, als es offensichtlich aktuell nicht zu wissen. Mit dem RSP Programm gehen auch hunderte Stunden Entwicklung und Wartung mit einher.

     

    März 27, 2019 um 14:49 Uhr als Antwort auf: Neuer Nvidia 419.67 WHQL Treiber mit Optimierungen für Battlefield V Firestorm #155966
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Am besten nutzt ihr direkt die Einstellungen im Spiel selbst. Das Flackern beim Spawn ist ein Bug. Bei mir kommt das aber nur in Panzern vor?! Ist das bei euch anders?

    März 26, 2019 um 19:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Aktuell bis zu 62% Rabatt für kurze Zeit für PC-, Xbox- und Playstation 4-Spieler #155907
    wY2u7CiQhomaxx
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    Hi Desmond D

    die Jacken sind streng limitiert. Wir haben damals ein Battlefield V Fan Paket verlost, bestehend aus der Jacke, Shirt und Cap 😉

    https://test.battlefield-inside.de/2018/12/gewinne-limitiertes-battlefield-v-fan-paket-t-shirt-cap-dogtag-college-jacke/

    Du Jacken bekommst du nur durch Giveaways, GameChanger oder so. Wir werden aber sicherlich auch nochmal ein Set verlosen.

    März 23, 2019 um 02:11 Uhr als Antwort auf: Roadmap für die weitere Entwicklung von Battlefield V bekannt #155547
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Um auch fair zu bleiben. Kapitel 4 ist bisher nicht ansatzweise vollständig und EA will Dinge im Rahmen der E3 / EA Play ankündigen.  Eventuell kommen da noch Maps in Kapitel 4. DICE kann diese aber nicht ankündigen, weil man nichts versprechend will was nachher zeitlich nicht eingehalten werden kann.

    DICE weiß ja, wie sehr die Community nach vernünftigen Maps schreit.

    Aber dann haben wir auch schon Juni und Juni ist echt etwas sehr spät. Sollten wir einen tollen Sommer haben, spielt ohnehin keiner…

    Alternativen zu Battlefield hat es aber auch nicht. Battlefield V hat einfach soviel Potential und es scheitert an Maps, die in BF1 zu Beginn mit dem They Shall not Pass DLC ohne Ende erschienen sind.

    Nun kann man glücklicherweise sagen, dass wenigstens keine riesen Pausen zwischen den TOW Kapiteln sind.

    März 22, 2019 um 22:47 Uhr als Antwort auf: Roadmap für die weitere Entwicklung von Battlefield V bekannt #155517
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    Forenverwalter
    Darkkonator schrieb:

    Das  5.  Chapter soll  das    Pazifik Szenario  mit sich bringen.. das  unscharfe  Bild  ist  wohl das  hier

    Es wurde in jedem Fall ein japanische “Type 21 Zero Fighter” Flugzeug gesehen. Im Artbook, gibt es das Bild auch in etwas schärfer. Nur dumm, dass das Arbook in Deutschland nicht gekauft werden darf.

    [attachment file=155518]

    [attachment file=155519]

    Hexfurion schrieb:

    Soll denn Hardcore nur für Combined Arms kommen?

    Jap. Allerdings als neuer Schwierigkeitsgrad. Aber Hardcore bleibt Hardcore.

    März 22, 2019 um 20:53 Uhr als Antwort auf: Roadmap für die weitere Entwicklung von Battlefield V bekannt #155505
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    Duo in Firestorm, wird nur für begrenzte Zeit verfügbar sein?! :scratch: :wacko:

    [attachment file=155506]

    März 22, 2019 um 20:52 Uhr als Antwort auf: Roadmap für die weitere Entwicklung von Battlefield V bekannt #155504
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Hexfurion schrieb:

    HAMMER!!!Auf Combined Arms neue Mission warte ich schon so sehnsüchtig drauf!!!NICHT!!!Sollte im März nicht die neue Griechenland Map kommen?

    Aber es gibt einen Hardcore Modus dafür…
    Du wolltest denn doch immer haben Hex  :yes:

    März 22, 2019 um 20:49 Uhr als Antwort auf: Roadmap für die weitere Entwicklung von Battlefield V bekannt #155502
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    ARK_0047 schrieb:

    Somit gibt es in 7 Monaten gerade mal 2 Maps.

    Es sind drei Maps. Eine hat hat nur noch keinen Namen. Ändert aber nichts. 3 Maps bis zum Herbst / September ist zu wenig. Ich hoffe das DICE auf der EA Play weitere Maps ankündigt.

    Benni schrieb:

    Spielerschwund sicher nicht verringert werden kann, wenn der Inhalt in naher Zukunft weiter recht mager ausfällt.

     

    Es bleibt abzuwarten wie viele Spieler Firestorm begeistert und zum Spielen bringt.

    März 22, 2019 um 15:34 Uhr als Antwort auf: Website Changelog #155468
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    22.03.2019

    • Theme Update
    • Theme Bugfixes
    • WordPress Update
    • Vorbereitungen für bessere Kommunikation via (Antworten und Zitat)
    • Vorbereitungen für besseren Login und Profil Verwaltung
    März 22, 2019 um 15:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neue Map & Spielmodus Rotation “Bombastisch Fantastisch” verfügbar #155467
    wY2u7CiQhomaxx
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    StarHailFull schrieb:

    Ne Frage an die Community. Habt ihr Änderungen gesehen auf den Karten?

    Die Änderungen beziehen sich hier auf die Fahrzeuge, die DICE mit dem Update vorgenommen hat. Vor allem bei den Flugzeugen hat sich viel getan. Auch an den Anti Tank Waffen und den Tanks selber gab es ein paar Änderungen. Die Map Rotation ist dafür da diese am besten zu testen, da es auf den Maps am meisten Fahrzeuge gibt.

    März 22, 2019 um 15:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155466
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    6 neue Maps werden wir in sicherlich NICHT sehen. Ich würde aber mit je einer Map in einem Kapitel rechnen bzw. mich darüber freuen.

    März 21, 2019 um 14:54 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155378
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    Forenverwalter

    Hier ist auch nochmal ein kleinerer Deep Dive rund um Firestorm, Looting, Spawning etc.

    März 21, 2019 um 14:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155372
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Man wird 150HP und 150 Armor haben können  :wacko:

    Weapons handle/perform the same as base BFV, but Firestorm increases player health to 150 and allows up to 150 armor to be applied.

    This increases the TTK considerably but as this is a BR mode, that's how it should be. https://t.co/I6HcUa65dE

    — Westie (@MrProWestie) March 21, 2019

    Es wird keine Fortifications geben 🙁

    No Fortifications in Firestorm right now.#BattlefieldV #Firestorm https://t.co/EoyROWx1Of

    — Westie (@MrProWestie) March 21, 2019

    März 21, 2019 um 14:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155371
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Raw Firestorm Gameplay von Westie. Looting soll wohl noch etwas Buggy sein. Aber es sieht ganz gut aus und zeigt keine Probleme, die nicht gelöst werden können.

    März 21, 2019 um 14:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155370
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    t44 schrieb:

    Mal ne Noob-Frage, da ich noch nicht Battle Royal gespielt habe.

    Was passiert wenn ich bzw mein Trupp tot ist, muss ich/wir dann warten bis die Runde zu ende ist, oder startet man gleich wieder in einem neuen Spiel? Wenn dem so ist, wie lange dauert dann ein neuer Start?

    Kein Ding, auch solche Fragen müssen und sollen gestellt werden. Wenn dein Squad Tod ist, geht ihm vom Server und startet eine neue Runde. Auch im Solo Modus gehst du nach dem Tod vom Server und fängst von vorne an.

    Ich gehe davon aus, dass du aus dem Menü etwa 1-2 Minuten brauchst, bis das Match startet und du aus dem Flugzeug springst. Zuerst werden die 64 Spieler in einer Ingame Lobby gesammelt in der man schon mal etwas ballern kann.

     

    März 21, 2019 um 14:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Official Firestorm Gameplay Trailer & Screenshots veröffentlicht #155368
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    Es sind wirklich erfrischende Ansätze für einen Battle Royale Spielmodus. Nicht der gewohnte Einheitsbrei und meiner Meinung nach auch genug Battlefield.

    März 21, 2019 um 14:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #1 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #155367
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    camrule schrieb:

    Da hab ich mich aber verschätzt ??

    Nur leicht  :clap:

    Aber ich lag nah dran :unsure:

    März 21, 2019 um 10:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Trial By Fire Update #1 erscheint Morgen, Patchnotes und Termine zum Update gibt es schon Heute #155335
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    pgeist schrieb:

    Was haben eigentlich immer diese, jetzt z.B. 24,66GB „wird vorbereitet“ zu bedeuten? Landen die nur im Zwischenspeicher? Oder gehören diese auch zum Update?

    EA überprüft quasi einmal die Spieldateien, bevor das Spiel heruntergeladen wird. Damit kommt es anschließend zu weniger Fehlern, da kaputte Dateien auch entsprechend neu geladen werden würden. Allerdings dauert das immer Lichtjahre trotz SSD oder NVME….

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