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  • November 26, 2018 um 18:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Dezember Update soll auch den “Infinite Loadscreen” beheben + Workarounds #136953
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    ARK_0047 schrieb:

    Ich habe diesen Ladescreen Fehler auch gehabt, aber bisher nur 2x.

    Wenn ich mir aber die Aufträge anschauen will, während das Spiel nicht geschlossen ist, dann gibt es bei mir immer einen freeze . Hilft dann nur noch alt+ F4. Ansonsten läuft es ganz gut bei mir. Directx Error bisher auch nur 1x erlebt.

    Du glücklicher. Bei uns haben das viele jede Runde. Wirklich jede ohne zu übertreiben.

    Kitschi schrieb:

    da gibt noch viel nervigere Bugs, wie dass man einen roten Gegner aus der Killcam nach dem revive irgendwo im Bild hat

    Klar ist das nervig aber das geht bestimmt weg mit dem nächsten Tod oder? Das ganze Spiel neustarten und in der Warteschlange warten ist die Hälfte der Spielzeit. Geht man davon aus, dass man 50 Stunden Spielzeit auf dem Konto hat, dann sind es effektiv 20-25 Stunden Warteschlange in der man im Menü rumklickt.

    Hasching schrieb:

    Neuer Nvidia Treiber 417.01 ist online

    Für Battlefield V gibt es da aber nix drin. Als unterstütztes Spiel wird nur Darksiders III erwähnt uns das Nvidia hatden 32-Bit Support jetzt komplett eingestellt hat.

    November 22, 2018 um 17:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Nächstes Update führt Änderungen am Frontlines Spielmodus durch #136678
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Das wäre natürlich die Ultimative Lösung und wäre auch von uns favorisiert, aber offenbar ist es so leichter…

    November 22, 2018 um 17:13 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Es soll erneut Änderungen der Time-To-Kill im nächsten Update geben #136677
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Hasching schrieb:

    Habt ihr auch das Problem , das nach dem Map Wechsel das Spiel immer einfriert ?

    Es ist ein offiziell bestätigter Bug für den es keine Lösung gibt. Ich kenne viele, die das Problem haben. Ich selber hatte es in 55 Spielstunden nicht einmal.

    mav3r1c0 schrieb:

    Und schon geht’s los … großes Danke an die Mimimi-Fraktion :negative:

    Ja… Persönlich hatte ich immer etwas gegen die niedrige TTK. Es ist etwas zu knackig für Softcore. Aus aktueller Sicht würde ein HC Modus fast keinen Sinn machen. Etwas langsamer dürfte es schon zugehen. Bei all den neuen Animationen etc. geht es meist einfach zu schnell zu.

    Konstantin Reimer schrieb:

    Also ehrlich…

    Die TTK ist perfekt wie die ist! Klar nervt das frühe sterben. Aber noch nerviger ist es, ein ganzes Magazin für nur einen Gegner zu verbrauchen! Und genau das wird dann wieder passieren.

    Die sollen sich lieber um die Ladescreen Probleme und Endlosrunden kümmern!

    Irgendwo zwischen früh sterben und ein ganzes Magazin für nur einen Gegner gibt es ja auch noch eine Option.

    November 22, 2018 um 14:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Nächstes Update bearbeitet auch Bomber #136655
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    itsjustm3 schrieb:
    • Teamwechsel nicht vorhanden (wg. Autobalancer, der halt leider meistens nicht geht!)
    • Stationäre Anti-Air macht weniger Schaden als ein FG42 – daher nutzlos!
    • Bomber (vor allem die Tante JU) ist nahezu unzerstörbar! Nicht nur wegen der vielen Bomben, sondern auch wegen der Einfachheit den Sitzplatz zu wechseln um ans schwere Heck-MG zu kommen Spezialisierungen der Waffen können nicht im Spiel angepasst werden
    • Der ESC-Bug (das man in einem leeren Menu fest hängt) ist „immer noch“ vorhanden – wie auch in BF1! Waffen-Balance aktuell schlechter wie in der Alpha/Beta. FG42, KE-7 etc.
    • Loadouts werden stellenweise nicht übernommen oder resettet
    • Keine Deaktivierung des Auto-Spawns möglich
    • Keine vorab Auswahl der Fahrzeuge möglich (bei BF1 hat es 1 Jahr gedauert, bis die Funktion nachgeliefert wurde) usw. usw.

    Ein paar Sachen werden mit dem Dezember Update bereits gelöst. Bomber Balancing, Auto-Spawn und mehr. Ob die Waffen-Balance fertig wird zum Dezember ist nicht bekannt. Die KE-7 stand aber mit auf der Liste der anzupassenden Waffen.

    Das mit dem Teamwechsel ist ärgerlich, hat aber im Umkehrschluss auch nur Probleme gemacht. In der Regel gingen dann 2-4 Squads auf eine Seite und haben alles “weggebumst”. Es ist schön, dass DICE ein wenig weg vom Casual Trend geht. Aber die Casual Spieler sind nun einmal da und wenn diese aufgrund der Clan und Communitys nur verlieren, herrscht dort entsprechend wenig Spaß. Der Grund warum der Teamwechsel nicht drin ist, ist also Matchmaking.

    November 20, 2018 um 22:53 Uhr als Antwort auf: ☆ [PC] ARTON Gaming sucht nach Zuwachs für BFV ☆ #136489
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Viel Erfolg bei der Suche! Ein Link zu eurer Webseite wäre sicherlich für potentielle Bewerber ganz gut  :good:

    November 20, 2018 um 21:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Making-of-Video zu den deutschen Sprachaufnahmen #136481
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @ARK das Gameplay ist auch aus dem Stream 😥

    Man sieht so wenig von der großen Map. Aber schön, dass es auch Platz für Infanterie gibt. Generell finde ich es gut, dass viel an Infanterie gedacht wurde beim Map Design.

    November 19, 2018 um 21:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Spielmodus spezifische Server sind jetzt online #136366
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Korrekt. Zumal Frontlines auf manchen Maps echt keinen Spaß macht, so schön die Maps auf sind. In Frontlines ist es echt spätestens an der letzten Stage übel nervig! Wenn die KD bis dahin gut war, wird bei dem Bomb-Run spätestens gestorben was das Zeug hält.

    November 18, 2018 um 13:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield V – YouTube Gameplays – Rubrik: Kamaradentreffen #136238
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Ich habe das alte Thema gelöscht und das Video hier ordentlich eingebunden. Nur die URL genügt und das Video wird als solches angezeigt.

    Viel Erfolg!

    November 18, 2018 um 00:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Tides of War & Neue Map “Panzerstorm” kommen Anfang Dezember #136211
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Jup. Auf Fjell ist ist das echt Krebs. Auf den anderen Karten geht es halbwegs, da der Weg länger ist. Glücklicherweise laufe ich mit meinen Medic Jungs rum. Da steht man schnell wieder auf den Beinen. Ich gehe aber mal stark davon aus, dass der Bomber abgeschwächt wird in seiner Kapazität.

    Obwohl, wäre es dann noch ein “authentisches” Spiel?! Nicht das nachher wieder alle rumheulen…. :wacko:

    November 17, 2018 um 19:28 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Tides of War & Neue Map “Panzerstorm” kommen Anfang Dezember #136197
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Mal abwarten, was mit dem Bombern passiert. Einer der Bomber, ich meine der der Alliierten hat 40 Bomben. Das ist halt deutlich zu viel. Die Achse Bomber haben meine ich 8-10 Bomben. Entsprechend weniger Schaden verursachen diese Bomber.

    Wir haben bei uns auch ein paar neue Spieler auf dem Teamspeak die mit Bombern fliegen. Nur weil die viel killen, gewinnt man aber noch lange keinen Kampf.

    November 17, 2018 um 13:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Tides of War & Neue Map “Panzerstorm” kommen Anfang Dezember #136177
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    ARK_0047 schrieb:

    Wie schafft ihr es jetzt schon Rang 50 zu haben und alle Klassen auf Rang 20??? Ich spiele ja nicht wenig und bin Grad so bei Rang 23. Klassen Ränge sind noch einstellig, außer Supporter. Spielt ihr gar keine Fahrzeuge?

    48 Stunden Spielzeit, Querbett durch alle Spielmodi / Playlists. Flugzeuge finde ich nicht so pralle, zumal der Bomber völlig OP ist. Für die Tanks habe ich bei denen die ich auch fahre alle Perks. Die optischen Anpassungsmöglichkeiten und damit “Aufträge, kommen ja erst im Dezember.

    Ich habe viel Sturmsoldat gespielt und die anderen Klassen nur schnell und “dreckig” mit viel Teamplay etc.

    Der wohl beste Tipp ist aber in Squads mit Absprache zu spielen. Jeder ist gerne gesehen bei uns auf dem Teamspeak.

    November 16, 2018 um 19:18 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Offizieller Changelog zum heutigen Battlefield V Deluxe Edtion Update  #136125
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Hexfurion schrieb:

    vernünftiges Platoonsystem???fail

    Nüchtern betrachtet ist das gleiche System wie in Battlefield 1 integriert. Es hat nur keine Relevanz außer dem Platoon Tag, dass mit übernommen wird. Erst wenn die Platoon Badges wieder im Spiel sichtbar sind, ist es dann auch funktional auf dem Level von Battlefield 1.

     

    November 15, 2018 um 12:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Offizieller Changelog zum heutigen Battlefield V Deluxe Edtion Update  #135966
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Schöner Text @Bowelas  :good:

    Vieles stimmt, das Sturmgewehre stark / zu stark sind ist aber meiner Ansicht nach nicht so. Ich finde eher, dass die MGs schnell schießende Präzisionsgewehre sind. Mit dem Bomber gebe ich dir aber wieder Recht. Auch bei den Explosives hast du meine Zustimmung, es ist zu viel was diese zerstören.

    Battlefield V zu spielen kann zu Beginn auch frustrierend sein. Ich kann man mich neben Battlefield 2 und ggf. Battlefield 3 an kein Battlefield erinnern in dem man so stark abhändig vom gesamten Team ist. Machen die Dudes mist und sind noch am Objective, ist die Runde so gut wie verloren. Ich bin gespannt ob die Camper Fraktion das verstehen wird oder lieber in Kauf nimmt ständig zu verlieren.

    Zu den Servern… Tschoar, ist so… Wir müssen auf die Lösung von DICE warten und sehen dann weiter.

     

    November 15, 2018 um 01:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Erste Details zum heutigen Update, RTX ab heute offiziell unterstützt #135909
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Ich denke für Singleplayer Spiele ja, für Multiplayer meiner Meinung nach nicht. Der Sichtvorteil ist aktuell zu niedrig.

    November 14, 2018 um 21:34 Uhr als Antwort auf: NVIDIA veröffentlicht weiteren Battlefield V optimierten Game Ready Driver 416.94 WHQL #135895
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Hoffen wir mal, dass es so bleibt  B-)

    November 14, 2018 um 21:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield V – Deluxe Edition Release um einen Tag vorgezogen #135892
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Vermutlich wird es in Deutschland überall um 00:00 Uhr verfügbar sein.

    November 14, 2018 um 13:34 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Erste Details zum heutigen Update, RTX ab heute offiziell unterstützt #135836
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Einige Spieler haben wohl das Problem, dass Battlefield V nach dem Update nicht mehr startet. Habt ihr das Problem auch?

    November 14, 2018 um 07:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield V – Deluxe Edition Release um einen Tag vorgezogen #135793
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Auf Reddit zusammen mit der Ankündigung des Updates. Ich habe den Link im Text hinzugefügt.

    November 13, 2018 um 23:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Konkreter Zeitplan und Downloadgrößen für das morgige Riesen-Update bekannt #135751
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    EA hat die Downloadgröße geändert. Nun heißt es:

    PC is 1.56GB
    X1 is 530MB
    PS4 is 350MB

    https://twitter.com/Braddock512/status/1062470039209684993

    Irgendwie wirkt das sehr chaotisch. Wie kann man sich mit den Zahlen nur so schwer vertun. Aus 26 Gigabyte 1,56 Gigabyte machen ist schon ein starkes Stück. So ein Zip Programm hätte ich auch gerne 😀

    November 13, 2018 um 16:06 Uhr als Antwort auf: Morgen: Geplantes Battlefield V Update soll DXR / Raytracing einfügen und Fehler beheben #135681
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Teilweise kommt man sich wirklich vor wie in einem Early Access Titel, wenn es um die Menüs etc. geht. Aber zum Glück muss man in den Menüs nicht so viel Zeit verbringen. Die Maps sind aber wirklich durch die Bank in Ordnung. Manche spielt man gerne, manche weniger gerne. Eine Map auf die man gar keine Lust hat, gibt es bisher für mich nicht.

    Die Probleme mit den Login Servern wird man sehen, oder auch nicht. EA sollte genug Kapazitäten haben oder zur Verfügung  stellen können. Würde alleine die Friendlist ausfallen, wären Parties nicht mehr möglich und alleine macht Battlefield V nach wie vor keine Lust / Sinn. Ausfälle sollten also wirklich verhindert werden.

    November 9, 2018 um 17:34 Uhr als Antwort auf: DICE bestätigt: Diese Fehler hat Battlefield V zum Release! #135232
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    @Zyklon-Ger- Der Day0 Patch ist bei allen Versionen mit drin. Was hast du für Hardware, welche Settings nutzt du?

    November 9, 2018 um 17:32 Uhr als Antwort auf: Lösung: Battlefield V kann trotz Origin Access Premier nicht gestartet werden #135231
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Steht unten im Origin, dass er Access Mitglied ist? Wir haben auch schon gehört, dass die Access Mitgliedschaft nicht bei jedem durchgeht.

    November 8, 2018 um 23:06 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Engery Drink trinken und tolle Preise gewinnen #135152
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Für etwas anderes braucht man Energy auch nicht 😀
    Aber der Waldmeister Energy mit Wodka von Power Point ist echt gut gewesen. Muss man halt mögen…

    November 8, 2018 um 22:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Early Access Spielzeit ab jetzt und einen Tag früher gestartet #135151
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Bei wem es nicht geht, der sollte dies einmal ausprobieren:

    https://test.battlefield-inside.de/2018/11/loesung-battlefield-v-kann-trotz-origin-access-premier-gestartet-werden/

    November 8, 2018 um 20:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield V : DICE erklärt wie man die Paratrooper Sets erhält und stellt alle Sets vor #135127
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter
    Sam Casel schrieb:

    hmm habe jetzt schon kein Überblick mehr was man da alles freischalten kann… von einem extrem ins andere. BF1 gabs nix und bei BFV gibt es bis zur Tarn Unterhose wohl alles?!

    Kurz und bündig: Mit Delxue und Preoder hast du quasi alles. Oder mit Origin Access Premiere.

     

    November 8, 2018 um 15:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Early Access Spielzeit ab jetzt und einen Tag früher gestartet #135040
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Alles bliebt erhalten, wenn es zu der entsprechenden Version auch passt. Ob alle Sets erhalten bleiben, obwohl man nur die Std. Version kauft ist möglich aber nicht garantiert. Waffen, Level, Rang etc. bleibt aber erhalten. Bzgl. des Fehlers, habe ich keine Ahnung. Ich bin noch in Ägypten und könnte mich wirklich ärgern.  😥  :angry:

    November 5, 2018 um 15:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Engery Drink trinken und tolle Preise gewinnen #134791
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Für Battlefield 1 gab es die Dosen auch schon. Power Point an sich ist auch nicht der schlimmste Drink. Mit der 1060 wird man Battlefield V sicherlich auch auf Ultra auf HD Auflösung spielen können. Die FPS werde da aber wohl kaum über 60 kommen. Wenn ich eine 1060 hätte würde ich wohl eher auf Low – Medium spielen.

    November 4, 2018 um 20:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Nun doch mit Basis-Platoon Support #134771
    wY2u7CiQhomaxx
    Forenverwalter

    Für das Matching gegen andere Teams soll es ja wieder Incursions geben. Ehrlich gesagt würden mit Platoon vs. Platoon Kämpfe besonders gut gefallen, wenn es ein Ranking oder eine Liga, Cup etc. dahinter geben würde. Ich fürchte, dass wir davon aber Meilen weit entfernt sind.

    November 1, 2018 um 11:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Community Update mit Platoons, private Server, Cinematic Tools… “angekündigt” #134555
    wY2u7CiQhomaxx
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    Die Integration von Raytracing soll sehr schnell gegangen sein. NvIDIA selbst hat hier wohl das größte Stück mit eingebracht in die Engine.

    Aber ja. Was war sollte auch übernommen werden.

    Oktober 28, 2018 um 01:32 Uhr als Antwort auf: BF 5 Pre Order Code #134104
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    Am besten wendest du dich direkt an EA, der Media Markt wird dir nicht weiterhelfen. Wichtig ist, dass du den Kassenbon an EA mit sendest.

    -> https://help.ea.com/de/

    Oktober 26, 2018 um 16:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield V durch kostenlose Origin Access Probe Mitgliedschaft günstiger kaufen #133992
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    Korrekt .Mit dem kann man dann aber nur 10 spielen. Unbegrenzt und ohne das Spiel zu kaufen würde es mit Origin Access Premier gehen.

    Oktober 26, 2018 um 00:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield V durch kostenlose Origin Access Probe Mitgliedschaft günstiger kaufen #133920
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    Bei der Standard Version lohnt das nicht. Für den, der die Deluxe Ed. haben will lohnt es sich schon eher.

    Oktober 26, 2018 um 00:21 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Preload Termine für die Xbox, Playstation 4 und PC bekannt #133919
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    ARK_0047 schrieb:

    Ich wusste gar nicht, dass es das auch als 3 Monate Abo gibt.  Direkt mal checken. Das wäre  tatsächlich ein sehr guter Mittelweg für mich.

    Ja leider mein Fehler… Ich war mich sicher, dass es auch eine 3-Monats-Abo gab. :unsure:
    Dafür gibt es ja nun wenigstens 10% Rabatt durch die Origin Access Trial Aktion.

    https://test.battlefield-inside.de/2018/10/battlefield-v-kostenlose-origin-access-probe-mitgliedschaft-guenstiger-kaufen/

    Oktober 24, 2018 um 20:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Tides of War – Roadmap: Rush Spielmodus kehrt zurück, Coop nach dem Jahreswechsel, Battle Royale ab März #133810
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    Im Trainingsmodus stehen alle Waffen und Fahrzeuge zur Verfügung. PUBG hat den Modus erst vor kurzem bekommen. Von mir aus braucht es einen solchen Modus auch nicht. Aber haben ist besser als brauchen.

    Von der Menge muss man mal abwarten. Nach dem BF1 Release kam nur Giants Shadow als Map. They Shall not Pass als erstes DLC kam am 14. März 2017. Bisher bietet Battlefield V meiner Meinung nach mehr bis März.

    Man muss auch mit einbeziehen, dass Battlefield V einen Monat später als Battlefield 1 erscheint. Im April kann man das denke ich erst gut beurteilen.

    Oktober 24, 2018 um 20:52 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #133807
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    Hi Pascal,

    größer machen geht meine ich nicht. Du kannst dir die FPS aber auch via Nvidia Overlay anzeigen lassen, oder durch Origin, falls du Beispielsweise eine AMD Grafikkarte hast, oder das Nvidia Overlay nicht nutzen willst.

    [attachment file=133808]

    Oktober 24, 2018 um 02:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Dev Diary – Video zeigt “Behind The Scenes” der War Stories #133770
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    Darkkonator schrieb:

    Heute kommen zum ToW Infos raus?… da darf man gespannt sein ?

    Diese Woche. Heute kam schon mal nichts.

     

    Oktober 23, 2018 um 01:15 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Preload Termine für die Xbox, Playstation 4 und PC bekannt #133718
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    ARK_0047 schrieb:

    Ach komm ARK, du warst schon so lang nicht mehr im Kino oder gut Essen, dann gönn dir doch dieses EA Abo für 99 Euro, man gönnt sich doch sonst nix.     ? Aber ich kenne mich, wenn nach den 10 Stunden Trial mich das Fieber packt, dann wird es sehr sehr schwer für mich standhaft zu bleiben.

    Es langt ja auch erstmal das schlanke 3 Monats Origin Premiere Abo. Nach 3 Monaten ist das Spiel bereits günstig zu haben 😉 Und damit sind es nach 3 Monaten halt nur 20€ + Game wenn es gefallen hat. Vermutlich werde ich diesen Weg gehen. Die Spielstände bleiben ja erhalten.

    Oktober 22, 2018 um 20:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Preload Termine für die Xbox, Playstation 4 und PC bekannt #133694
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    Jeder will Abos verkaufen und bietet seine Vorteile an. Bei Netflix, Amazon Prime motzen wir auch nicht und die machen auch das Free TV kaputt, zumindest das was noch davon da ist. Bei Amazon werden Prime Kunden auch bevorteilt, aber wir zahlen es. Man sollte die Releasetermine relativ locker sehen. Denkt immer daran, dass an einem späteren Einstieg Serverprobleme und Wartungen meist abgeschlossen sind und die Early Access Jungs und Mädels den Frust haben.

    Oktober 21, 2018 um 19:42 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Preload Termine für die Xbox, Playstation 4 und PC bekannt #133577
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    Wirklich neue sind die Playstation 4 Daten. Der Rest ist klar bekannt, aber wir haben es nochmal offiziell zusammengefasst.

    Oktober 21, 2018 um 18:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Gestarteter Preload auf Xbox sorgt für Verwirrung #133560
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    ARK_0047 schrieb:

    moin Leute,

    ich bin mittlerweile so ausgehungert nach einem shooter, dass ich tatsächlich darüber nachdenke zu der konkurrenz zu switchen. Irgendwie reizt mich das neue cod, also der battleroyal modus. ich würde es gerne mal ausprobieren definitiv.

    Gibt es hier Leute, die das schon zocken und was dazu sagen können. Es gefällt mir besser vom zuschauen als pubg.

    Geht bzw. ging mir ähnlich. Aber technisch wird man in diesem Spiel nicht glücklich. Mal ganz fern ab von der Optik. Der Netcode mit 20Hz ist sowas von 2014. Außerdem spielt man wohl viel gegen Highpinger, sprich das Matchmaking funktioniert nicht. Ich spiele bis Battlefield V wohl weiter PUBG.

    Oktober 16, 2018 um 21:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Nächste Woche spricht DICE über den Live Service “Tides of War” #133050
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    Das Bild dürfte nicht der Tatsachen entsprechen. Es geht da eher um die Aussage von Dan Mitre. Die Roadmap ist allenfalls Fanmade.

    Oktober 13, 2018 um 22:51 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Anpassungen werden während der Runde möglich sein #132763
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    Betas werden gerne genutzt um Daten zu sammeln. Aber das Thema Anti-Cheat ist wirklich heikel und wird sicherlich auch in Battlefield V an der ein oder anderen Stelle böse auffallen.

    Oktober 13, 2018 um 19:22 Uhr als Antwort auf: Logitech stellt streng limitiertes und unverkäufliches Battlefield V Gear vor #132747
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    Mir war die G502 zu klein in der Hand, wie du schon sagtest Ark ist die Maus nicht schlecht aber ich hatte nach kurzer Zeit 1-2 Stunden Gaming echt schmerzen in der Hand aufgrund der geringen Größe der Maus. Die G903 ist von der Form ähnlich ergonomisch aber etwas größer. Die Pro Maus wäre mir daher vermutlich auch zu klein, aber ein tolles Sammlerstück, wenn man dies Blau / Violette Farbe mag.

    Oktober 13, 2018 um 19:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Anpassungen werden während der Runde möglich sein #132746
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    Ich will keinem etwas unterstellen, aber negativ gedacht ist es mangelnde Kompetenz im Punkto vorausplanen und Marktanalyse. Bei CoD wird seit Jahren nur verwertet und altes genutzt bzw. verbessert.

    Positiv ist an einer Vorgehensweise ala Battlefield, dass man relativ dynamisch auf den Markt reagieren kann. Das beste Beispiel ist hier sicherlich bei Battlefield V der Wegfall des Premium Pass.

    Ich bin mir sicher, dass zunächst ein Premium Pass geplant war. Die Zeichen der Zeit haben EA und DICE zum umdenken gezwungen um weiterhin viele Spiele zu verkaufen und die Spielerschaft am Ball zu halten. Ein weiterer Battlefield Flop hätte den Ruf des Franchise vermutlich stark und nachhaltiger als es jetzt schon der Fall ist, beschädigt. Call of Duty macht sein Ding aber auch dieses Jahr einfach wie immer weiter.

    Zusätzlich ist bei DICE immer der Drang dahinter etwas neues auszuprobieren, anstatt bei bewährtem zu bleiben. BFBC2 war der letzte Titel der wie BF2, abgesehen vom fehlenden hinlegen, funktionierte und wenig Tam Tam Features geboten hat. Danach gab es immer wieder neue Systeme wie das Battlelog, Squad Perks, Waffen Anpassung etc.

    In Battlefield V hat man vieles in der Frostbite Engine wieder über den Haufen geworfen und nutzt am Ende das Battlefield Menü, dass inzwischen in Battlefield 4 und Battlefield 1 steckt. Dinge wie Skins, Waffenanpassung waren auch für dieses Menü so nicht vorgesehen. Also tut sich auch hier wieder eine Menge und Uprise, die auch das Battlelog gemacht haben, müssen die Battlefield Menüs aufwenig aufbohren um alles gut und benutzerfreundlich unter zu bekommen.

    Im Spiel selbst gibt es auch wieder viel neues. Die Bewegungen sind deutlich agiler und Animationen anders, das Waffenverhalten ist anders, Fortifications sind dabei, Squad Verstärkungen können gerufen werden, es gibt Versorgungskisten und vieles anderes was das Gameplay betrifft.

    Der Netcode ist sicherlich auch immer ein Thema, welchem sich DICE sensibel widmet nachdem es in Battlefield 4 ordentliche Probleme gab. COD setzt, zumindest im BR Modus auf 10 Hz was technisch gesehen ein Unding ist. Die COD Engine wird aber bei einer solch großen Map mit der hohen Anzahl an Spielern aber nichts anderes zulassen.

    Am Ende kommt dann noch die starke Fluktuation bei DICE dazu. Ich habe Infos von einer guten Quelle, die besagt, dass viele Frostbite Entwickler sich dem Thema Unreal Engine bzw. Epic zugewandt haben und Fortnite technisch nach vorne bringen.

    Es ist daher denke ich beachtlich was DICE und die Köpfe dahinter alles in kurzer Zeit bewirken konnten, wenn man bedenkt, dass Battlefield V eine “Neuentwicklung” in vielerlei Hinsicht ist. Oftmals vergisst man das, sofern man nur das optische Erscheinungsbild mit anderen Battlefield Titeln vergleicht.

    Nun aber zum eigentlichen Thema. Keines der aktuellen Spiele die durch die Decke gehen (Fornite, PUBG) erlauben die umfangreiche Anpassung im Spiel. Wenn man wirklich Skins, Waffen etc. im Spiel anpassen kann und diese dann direkt auch verfügbar sind, dann ist dies ein tolles und gern gesehenes Feature für mich.

    Oktober 13, 2018 um 17:13 Uhr als Antwort auf: Logitech stellt streng limitiertes und unverkäufliches Battlefield V Gear vor #132736
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    @Kimble: Uns gibt es ja auch noch  B-)

    Mit der Bekanntgabe der Hardware haben wir alle Kanäle aktiviert und die Hardware für Verlosungen im Rahmen von Battlefield-Inside.de angefragt. Bisher hat das immer geklappt. Uns meidest du ja zum Glück nicht  :good:

    Oktober 13, 2018 um 15:26 Uhr als Antwort auf: Logitech stellt streng limitiertes und unverkäufliches Battlefield V Gear vor #132730
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    Das sehe ich ähnlich, aber ich habe auch keine “Bude” gefunden, wo ich länger haltende Peripherie bekomme. Nach dem G930 Headset habe ich etwas mehr Geld ausgegeben und mit das Astro A50 Wireless Headset geholt (Logitech hat Astro inzwischen auch gekauft :scratch: ). Das ursprüngliche Headset hat vier Jahre gehalten und wurde dann gegen die neue Revision getauscht auf Garantie.

    Als Tastatur habe ich seit 2 Jahren die G910 nachdem die Razer Blackwidow ständig gezickt hat. Als Maus und Pad habe ich die G903 samt Power Play Mauspad. Eigentlich eine gute Kombo, aber auch sündhaft teuer.

    Mit Roccat, Steelseries und Co. habe ich leider nur schlechte Erfahrungen gesammelt in Punkto Haltbarkeit.

     

    Oktober 13, 2018 um 12:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Open Beta Preload gestartet & Beta manuell in Origin hinzufügen #132707
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    Hi M.,

    Die Open Beta ist lange vorbei und fand vom 04.09.2018 bis zum 11.09.2018 statt. Nun hast du nur noch Zugriff auf die Vorbesteller Boni zum Release sowie den Early Access. Die Beta war aber auch offen für alle interessierten Spieler. Der Kauf von Battlefied war nicht nötig und brachte nur einen Early Access für die Beta.

    Oktober 3, 2018 um 20:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Die finalen Änderungen am Attrition-System #131307
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    Es gab einfach zu viele Spieler die sich an der wenigen Munition gestört haben. Dabei ist an jedem Spawn eine Kiste gewesen. Run & Gun aka Ballern ohne Verstand wird mit der Änderung einfach wieder mehr gefördert. Schade, aber wird vermutlich wie du schon sagtest kein Untergang für das Spiel an sich sein.

    Oktober 3, 2018 um 18:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Die Waffen, Fahrzeuge, Gadgets und andere Ausrüstung zum Release #131264
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    Kleines Update!

    Die Granaten & Wurfgegenstände sind nun auch mit drin.

    Oktober 3, 2018 um 15:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neues Keyart enthüllt neue Waffen, Dev Talk #3 und Roadmap für diese Woche #131246
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    Absolut. DICE gibt sich aber aktuell aber Mühe alle Fragen zu klären. Zu Tides of War kommt sicherlich auch etwas an Informationen bevor das Spiel erscheint. Wir müssen uns einfach noch etwas in Geduld üben. Ich glaube wir alle wollen mehr Informationen und sind einfach unzufrieden, dass es keine Fakten gibt, die wir uns wünschen.

    Oktober 2, 2018 um 21:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neues Keyart enthüllt neue Waffen, Dev Talk #3 und Roadmap für diese Woche #131132
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    Die Mosin Nagant ist doch afaik ein sowjetisches Repetiergewehr. Das wird dann kommen, wenn die Russen als Fraktion mit dazu kommen. Zum Anfang ist es ja nur England und Deutschland.

    Oktober 2, 2018 um 21:35 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Die Waffen, Fahrzeuge, Gadgets und andere Ausrüstung zum Release #131131
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    Mit Tides of War kommt dann noch mehr. Für den Anfang reicht mir das persönlich. Ich werde mich wie in jedem Battlefield ohnehin damit erwischen immer 1-2 Waffen pro Klasse zu spielen, weil es eben die besten sind. 30 Primär Waffen reichen mir. Ohne mir nun alle Waffen angesehen zu haben, aber DICE will die Waffen ja “authentisch” liefern. Mit Tides of War Season 2 sollte dann ja schon ordentlich mehr da sein.

    Assault Rifles dürfen es gerne mehr sein.

    Oktober 2, 2018 um 14:35 Uhr als Antwort auf: DLCs Dateien #131058
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    Ich habe die DLCs erneut gepackt und hochgeladen.

    Oktober 1, 2018 um 13:51 Uhr als Antwort auf: DLCs Dateien #130900
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    Hallo Bernd,

    das wundert mich. Die Dateien haben wir seit Ewigkeiten nicht angefasst. Ich gucke mir das bald an. Alternativ könntest du du die Xpacks nur über Origin laden.

    Ich melde mich, wenn die Files erneut hochgeladen sind.

    September 28, 2018 um 00:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1: Das Herbst Update ist da! #130385
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    Verrückt, ja. Vielleicht steckt ja noch etwas mehr in den Gamefiles.

    September 28, 2018 um 00:48 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Das Ziehen von Soldaten hat nach dem Release die höchste Priorität #130384
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    Das Reviven in Battlefield V dauert doch nun schon deutlich länger. Allerdings ist Battlefield zu schnell geworden für all die Möglichkeiten. Reviven ja, in Sicherheit ziehen, nein.

    September 27, 2018 um 14:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield 1 Herbst Update erscheint morgen #130296
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    Dann kann ja wirklich nicht so viel drin stecken  🙂

    September 26, 2018 um 20:49 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Weitere Details zum “dynamischen” Wetter #130221
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    @Kimble: Hast du mal den Nebel in PUBG mal gehört? Da ist so ein ekelhaft nervender monotoner Sound. Pfeifender Wind wäre übertrieben. Das war damals eher so ein grummeln oder raunen.

    September 26, 2018 um 00:34 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Geänderte Respawn-Mechanik und Timer #130101
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    Dito.  :good:

    September 26, 2018 um 00:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Informationen zu den ersten Kampfrollen und vier neue Screenshots #130098
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    Bowelas schrieb:

    Danke für die Newsflut @Maxx! ?

    Gerne. Es passiert halt endlich wieder was. Nach der Beta hat man nur gehört, dass man alles ändert und sie Sorgen waren / sind groß, dass das Spiel welches wir gespielt haben, nichts mehr mit dem Spiel zu tun hat was wir kennengelernt haben.

     

    September 26, 2018 um 00:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Informationen zu den ersten Kampfrollen und vier neue Screenshots #130097
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    Nah. So ist das nicht. Eventuell ist das etwas blöd von mir geschrieben , aber die Eigenschaft ist richtig beschrieben. Als Pfadfinder kannst du zusätzlich  bei befreundeten Squadleadern und Spawn-Beacons außerhalb deines eigenen Squads spawnen.

    Geht man davon aus, man hat 8 Squads auf einer Seite und 3 davon haben auch noch Beacons, so kann der Recon mit der richtigen Combat Role bei 11 Punkten + 3 weiteren von seinem eigenen Squad spawnen.

     

    September 24, 2018 um 17:10 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Fliegerfaust und M24 Anti-Tank Bundle als mögliche Waffen entdeckt #129907
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    Ich habe es doch nicht anders geschrieben, oder? Ich stehe da gerade auf dem Schlauch oder verstehe nicht das Problem der Formulierung  :wacko:

    September 23, 2018 um 21:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield V wird zum Release ausschließlich 32 und 64 Spieler Spielmodi anbieten #129702
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    Leider ja. Wenn man in der Beta mal mit 32-48 Spieler unterwegs war, war das Spiel ein ganz anderes. Fast schon besser als dieses 64 Spieler abgeschlachte.

    September 20, 2018 um 22:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Neuer Dev Talk, Vorstellung neuer Map, Battle Royale Infos & Neues Concept Art #129219
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    Hallo Ionenoxidan,

    Herzlich Willkommen und vielen Dank. Wir geben uns bestes!

    @All: Den Dev Talk 2 werde ich mir morgen aber leider nicht ansehen können. Mir kommt eine Sommerfeier dazwischen. Eventuell poste ich ihn fix ohne viele Worte. Ihr könnt ihn ja schonmal ein wenig auseinander pflücken B-)

    September 20, 2018 um 17:42 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: DICE setzt erstes Feedback aus der Beta um #129202
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    Interessante Ideen. Ich habe mir  Insurgency, Red Orchestra 2, oder Rising Storm 2 nie wirklich im Detail angesehen. Da ist es bei Trailern geblieben. Project Reality war natürlich Pflicht, damals. Da kann ich mich aber kaum noch an den Mechaniken erinnern. Eventuell kommt sowas ja noch später oder ist ein Feature für das nächste Battlefield  :unsure:

    DICE ist in solchen Dingen ja immer groß und verkauft es dann als Innovation  :boo:

    September 19, 2018 um 12:30 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Derzeit ist keine zweite Open Beta geplant #129096
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    @Con-eR- Neue Infos zum BR Modus soll es bald geben. Vor 2019 sollte man mit dem Modus vermutlich aber nicht rechnen. Ich tippe aktuell auf die zweiter Tides of War Season gegen Februar / März.

    September 19, 2018 um 12:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: DICE stellt große Map “Hamada” nach Kritik an Kartengrößen vor #129095
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    Im Hinblick auf die Maps scheint DICE wenigstens diesmal einiges richtig zu machen. Ich muss dazu aber auch sagen, dass ich ein Infanterie Spieler bin.

    Extremes Vehicle Warfare Only. Caspian Border hat meiner Meinung nach damals die perfekte Mischung geboten. Jets, Kampfhubschrauber :heart: , Panzer, LAVs alles war da und konnte in der Battlefield 3 Version wirksam bekämpft und umgangen werden.  Außerdem war die Map vom Design, Look und Feeling klasse.

    Bei einer Wüste halte ich meine Erwartungen echt niedrig. Alle Wüstenmaps in Battlefield, mit Ausnahme der BFBC2 Maps (Oasis, Atacama Desert) waren nicht so mein Fall.

    September 19, 2018 um 12:20 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: DICE setzt erstes Feedback aus der Beta um #129092
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    ARK_0047 schrieb:

    Ach endlich mal paar News wieder. Wollte schon schreiben, dass es ziemlich ruhig um bf V geworden ist.
    Max, kannst wohl Gedanken lesen.;)

    Ich war einfach etwas Busy und eigentlich war auch alles gesagt. Die Beta hat zielich gut gezeigt, dass Battlefield V noch eine “Rohversion” ist in der noch etwas Liebe fehlt.

    Zusätzlich musste ich mich erstmal mit den Änderungen auseinandersetzten und habe gemerkt, wie Bowelas schon sagte, dass viele gute Sachen, die helfen Battlefield V anders zu machen hin zum alten Battlefield Standard gehen. Da hat sicherlich auch etwas Motivation gefehlt :wacko:

    Nun geht es aber heiter weiter und ich freue mich auf die Vorstellung der nächsten Map. Im Hinblick auf die Maps scheint DICE wenigstens diesmal einiges richtig zu machen.  :good:

    September 18, 2018 um 19:00 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: DICE stellt große Map “Hamada” nach Kritik an Kartengrößen vor #129030
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    Arras ist ebenfalls eine Map für Battlefield V.

    September 15, 2018 um 02:53 Uhr als Antwort auf: Das Pre-Order bzw. Enlister Angebot für Battlefield V wurde erweitert #128705
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    Ja. Alles was es gibt.

    September 14, 2018 um 10:58 Uhr als Antwort auf: Das Pre-Order bzw. Enlister Angebot für Battlefield V wurde erweitert #128608
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    Je nachdem wo du vorbestellt hast und welche Version du vorbestellt hast. Prinzipiell aber , ja. Wo hast du vorbestellt?

    September 14, 2018 um 10:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Map Übersicht von Arrars und Infos zur Anzahl der Flaggen #128607
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    Bowelas schrieb:

    Ich weiß nicht. Auf mich wirkt sie recht klein …

    Aber das mag auch täuschen. Die farbliche Abwechslung wird gut tun.

    Dice beschriebt die Map von der Dimension als durchschnittlich. Aber auf dem Bild wirkt es tatsächlich als ob es kleiner als Rotterdam wäre.

    Ggf. Gibt es viel vertikal Gameplay in der Stadt.

    September 13, 2018 um 23:45 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Map Übersicht von Arrars und Infos zur Anzahl der Flaggen #128532
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    Danke für den Hinweis. Nun kann man wieder schreiben.

    September 12, 2018 um 18:17 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Kein RSP Programm / eigene Gameserver zum Release #128469
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    @Dark Ja. Das war Afaik Dan Mitre. Der hat das via Twitter am gleichen Abend auch wieder zurückgenommen.

    September 10, 2018 um 19:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Kein RSP Programm / eigene Gameserver zum Release #128162
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    @Mindsplitting Die Pläne hat man. Aber Hand auf´s Herz. Funktioniert das Spiel nicht, bringen auch die besten Server nichts. Die Beta hat gezeigt, dass das Spiel noch sehr viel Liebe braucht und Server sind in dem Fall wohl an letzter Stelle. Es ist halt leichter für DICE die mal eben in der Cloud zu starten und nicht verwaltbar für Spieler zu machen.

    Anyway. Man hätte daran arbeiten müssen, oder aber zu dem Statement mal einen Plan vorlegen müssen. Zu sagen “Nope, Server gibt es nicht”, ist halt blöd ohne Pläne.  :negative:

    September 8, 2018 um 20:55 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Verwundete Soldaten können erst nach einem Update in Sicherheit gezogen werden #127959
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    Die MGs sind erst dann stabil, wenn sie im Fester, Sandsäcken oder Geländern oder im liegen auf dem Bipod.

    September 8, 2018 um 12:12 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Verwundete Soldaten können erst nach einem Update in Sicherheit gezogen werden #127934
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    September 8, 2018 um 03:07 Uhr als Antwort auf: Website Changelog #127906
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    08.09.2018

    • Größeres Theme Update zur Vorbereitung des kommenden WordPress Updates
    • Forum Feature Plugin aktualisiert
    • Kalender Plugin aktualisiert
    • Event Kalender auf der Startseite in der rechten Sidebar entfernt

    [attachment file=127908]

    • Event Kalender in den Post Feed hinzugefügt.

    [attachment file=127909]

    September 7, 2018 um 19:13 Uhr als Antwort auf: Erste konkrete Infos zu Firestorm, dem Battle-Royale-Modus von Battlefield V #127882
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    Mindsplitting schrieb:

    Mal schauen ob durch die Verschiebung des Games, mehr Inhalte die vorher „gestrichen“ wurden doch noch zum release mit eingebaut werden.

    Ich glaube, dass das leider nichts wird. Die Zeit wird fürs debugging und polieren gebraucht. Die Beta zeigt es denke ich ganz gut. Alles funktioniert irgendwie aber harkt noch etwas. Aber mit einem späteren Release, könnte der BR Modus einen Monat früher kommen, denn der kommt halt nicht direkt von DICE aus Schweden.

    Auch die Tides of War Inhalte sind sicherlich längst in der Mache oder fast fertig und liegen wahrscheinlich bei DICE L.A. und/ oder Schweden.

     

    September 7, 2018 um 19:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Alle 8 Namen der Multiplayer Maps samt Bildern bekannt #127880
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    Es gibt leider direkt zwei Schneemaps. Die Wüste ist halt Vehicle Warfare. Ich als Infanterie bin da eher fehl am Platz. Aber es scheint so, als würde es ein paar sehr nette Infanterie Maps geben. Eventuell trägt es nun Früchte, dass Leute aus dem Esport bei DICE sind und die Dinge beeinflussen können und nicht so verhunzte Map Layouts zustande kommen, wo eine Seite klar im Vorteil war. In Battlefield 1 gibt / gab es davon einige Maps.

    September 7, 2018 um 19:02 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Mini-Update für Open Beta veröffentlicht #127877
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    ARK_0047 schrieb:

    Aber trotzt der Kritik zu diesem Thema muss ich sagen bf V rockt bei bisher.

    Das gefällt mir. Den alten Hasen gefällt BFV meistens. Den Spielern denen Battlefield 1 sehr gut gefallen hat, meist weniger. Für uns Veteranen geht es also in die richtige Richtung. Battlefield 1 war etwas für Hardcore Feierabend Spieler und Einzelkämpfer. Battlefield V eben nicht mehr und.

    September 7, 2018 um 18:59 Uhr als Antwort auf: Das ist Battlefield V! Neues Video zu Anzahl der Maps, Spielmodi, Singleplayer, Battle Royale und mehr! #127875
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    Ich hatte bisher keine Probleme. Meine bessere Hälfte schon und auch andere aus dem teamwod.de Clan mit dem wir immer spielen. Die Probleme gestern Abend waren einfach der Überlast geschuldet. Man brauchte etwas Geduld.

    September 5, 2018 um 01:12 Uhr als Antwort auf: Das ist Battlefield V! Neues Video zu Anzahl der Maps, Spielmodi, Singleplayer, Battle Royale und mehr! #127550
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    Da sind wir flexibel. Feiner Zug @Ark_0047. Warum hast du dann mitgemacht 😀


    @Der_M4DE
    check deine E-Mails.

    September 4, 2018 um 22:33 Uhr als Antwort auf: Das ist Battlefield V! Neues Video zu Anzahl der Maps, Spielmodi, Singleplayer, Battle Royale und mehr! #127543
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    Bowelas schrieb:

    Groooßes Dankeschön an @maxx für den Vorabzugangsschlüssel!

    Immer gerne. Schön, dass es einen (zwei) der aktiven hier erwischt hat. Random.org gilt der Dank daher wohl genau so. Ich freue mich, dass dir das Spiel im groben gefällt. Wenn das mit dem Teamplay mal nicht klappt, geht die Runde aber auch Fix in die Hose 🙂

    Was mir an der Beta gut gefällt, ist die Tatsache, dass relati viel Kram enthalten ist. Waffen, Gadgets, Unlocks etc. Die Waffenperks stimmen mich etwas nachdenklich.

    September 4, 2018 um 16:40 Uhr als Antwort auf: Das ist Battlefield V! Neues Video zu Anzahl der Maps, Spielmodi, Singleplayer, Battle Royale und mehr! #127521
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    So wie es aussieht kommt das gleiche System wie in BF1 zum Einsatz. Server aus der i3d Cloud. Es bleibt halt die Frage ob es wirklich gleich ist, oder besser ist in Sachen Verwaltung, Preis, Konfigurationsfreiheit, Slots etc.

    September 4, 2018 um 16:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Open Beta: Early Access gestartet, Server-, Matchmaking-, Party-Probleme und mehr… #127519
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    Das Squadproblem wurde behoben +50% mehr Spielspaß!

    September 3, 2018 um 12:42 Uhr als Antwort auf: Die Einzelheiten zur Battlefield V Open Beta & aktualisierte Systemanforderungen #127246
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    Wer die Beta von Battlefield V noch nicht im Origin sieht:

    Geht im Origin Shop auf Battlefield V und dann auf “Als Erster ausprobieren” klicken. Anschließend wird die Beta auf eurem Origin Account registriert.

    [attachment file=127247]

    September 1, 2018 um 13:31 Uhr als Antwort auf: Die drei neuen Release Termine für Battlefield V im November #127134
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    ARK_0047 schrieb:

    Weißt  jemand ob man mit origin acess für 3,99 auch die Beta schon 2 Tage vorher zocken kann? Mirror Edge wollte ich schon eigentlich immer mal probieren. Also würde  es sich lohnen.

    Ab dem 09. November für 10 Stunden mit Origin und EA Access.

    ARK_0047 schrieb:

    Das einzige Spiel was neben bf V mich interessieren  würde,  wäre  evtl. Anthem.  Origin Premier  über  vpn hab ich bischen  Bedenken, dass  dann alles nicht auf deutsch ist.

    Du schließt ja nur das Abo in Russland ab. Das Abo ermöglicht dir den Zugriff auf die Spiele. Ich denke nicht, dass es hier dann ein Problem mit der Sprache gibt.

    August 31, 2018 um 12:32 Uhr als Antwort auf: Die drei neuen Release Termine für Battlefield V im November #127021
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    Es sind genau die Sachen die wir bemängelt haben. In Rotterdam ist alles sehr bunt. Damals zum ersten Trailer hatten wir das schon gesagt. Das Spiel wird dadurch leider unruhig und es ist fast unmöglich zeitgerecht zu reagieren. Dazu kommen noch die umherfliegenden Objekte und Wettereffekte. Fürs Auge toll zu sehen, aber schwer zu spielen. In der Beta werdet ihr sicherlich auch zu diesem Ergebnis kommen. Spotting hat mit der Sichtbarkeit der Gegner weniger zu tun. Mann muss die Soldaten oder die Umgebung anpassen, damit man diese besser sehen kann. Einfach mal abwarten.

    August 30, 2018 um 16:31 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Releasetermin wurde um einen Monat verschoben #126879
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    David spricht da aber vom finalen Spiel. Die Combat Roles gab es im Rahmen der Gamescom nicht. Aber ja, das gesamte Versorgungssytsem ist nun eine “Herausforderung”. Run & Gun ist vorbei, zumindest in Battlefield V.

    August 30, 2018 um 16:24 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Multiplayer auf der Gamescom 2018 angespielt inkl. Gameplay #126873
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    @Dark & @Mindsplitting

    Zerstörung ist in der Beta in jedem Fall nicht so stark vorhanden. Durch die Häuser kann man in jedem Fall nicht fahren und bleibt auch relativ viel hängen. Wir kamen aus Flagge D garnicht mehr raus mit dem Tank, wil uns die Umgebung da stark verkantet hatte.

    Zerstörbar werden am Ende halt Häuser sein die zum Beispiel in der Closed Alpha standen. Holzhütten eben. Um die Zerstörung zu zeigen sind die Alpha Video schon besser.

    Zum Thema HD / Grafik. Auf dem PC war es scharf, aber irgendwie war an jedem Rechner, man sieht das am besten auf den Screenshots, so ein gegrissel zu sehen. Evtl. musste man etwas deaktivieren. Die Aufnahmen kommen so in jedem Fall als Shadow Play und wurden nur noch kurz geschnitten, damit man meine schlechte Performance nicht so stark sieht und ich irgendwie näher an die von EA vorgeschriebenen 10 Minuten komme. Es wurden dann aber doch 25 Minuten. Ups…  🙂

    August 30, 2018 um 16:11 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Releasetermin wurde um einen Monat verschoben #126872
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    Das würde man so vermutlich nie sagen. Aber die Entwickler untermauern es. Auf der Gamescom wurde auch von Gespräch zu Gespräch klarer, dass es an Zeit fehlt um das Spiel umzusetzen nach den Wünschen der Community. Warum auch sonst streicht man Feature nach Feature und reicht es nach.

    Für mich klingt es eher so, als wäre nun endlich angekommen, dass Battlefield V ein Erfolg werden muss.

    August 29, 2018 um 20:33 Uhr als Antwort auf: Battlefield V Multiplayer auf der Gamescom 2018 angespielt inkl. Gameplay #126790
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    Gerne. Hast du auch alles gelesen? Unsere Videos sind sicherlich nicht so toll wie die von anderen aber wir haben uns bemüht. Videoschnitt etc. ist einfach nicht unser Ding 😀

    Aber das Video sollte soweit alles zeigen und veranschaulichen. Ich bin auf euer Feedback zur Beta gespannt.

    August 28, 2018 um 20:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Rotterdam nicht die einzige Urbane Map, Embargo vorverlegt und weitere Informationen zu den Maps #126693
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    camrule schrieb:

    Das Embargo wurde wieder verschoben. Auf den 29.8.18 um 19:00Uhr Ja.

    Leider richtig, ja. Bzw. wissen wir etwas von 15:00 Uhr deutscher Zeit. Mal abwarten, was morgen passiert und ob es sich erneut verschiebt.

    Mindsplitting schrieb:

    Schön das mans ein paar Tage vorverlegt hat. Unabhängig von anderen Punkten die mir wichtig sind (Server, Platoons usw) freuts mich etwas früher Gameplay der Rotterdam Karte zu sehen ^^Schneemaps sind bei mir nicht geeignet ein spiel zu bewerten, weil ich schneemaps hasse ^^ Hoffe das Rotterdam mir einen besseren Eindruck bieten wird.

    Ich hoffe doch! Ich fand die Map sehr gut.

     

     

    August 26, 2018 um 00:08 Uhr als Antwort auf: Einige der Inhalte von Battlefield V Tide of War werden nur vorübergehend verfügbar sein #126428
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    Sie stehen über dem “Gesetz”, sag ich mal so. Früher kannte man die Mods und die Regel waren deutlich anders. Aber gut, so ist das nun einmal.

    August 25, 2018 um 18:04 Uhr als Antwort auf: Einige der Inhalte von Battlefield V Tide of War werden nur vorübergehend verfügbar sein #126423
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    Sollen Sie sich so verhalten, es muss auch andere Plattformen geben 🙂

    Wir filtern hier minimal und sind gerne Bereit die Freie Meinung anderer zu akzeptieren, solange es im Rahmen der üblichen Netiquette bleibt.

    August 25, 2018 um 18:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Augenzeugen berichten über Gamescom-Version #126422
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    @ARK_0047 Die Waffen haben sich nur minimal anpassen lassen. Im Grunde hat man eine Waffe, die man durch Spielfortschritt freischaltet. Nur diversere Scopes je Waffe und Müdungsdämpfer, die allenfalls das Aussehen und den Sound geändert haben, konnten bisher angepasst werden. Aber ggf. ist die Beta auch noch nicht so weit.


    @DER_M4DE
    Alles gut. Es ist schön zu wissen, dass ich mit meiner Einschätzung nicht alleine bin.

    August 25, 2018 um 12:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Augenzeugen berichten über Gamescom-Version #126410
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    Pressemäßig wird davon gesprochen, dass die 2080TI 6-10 mal schneller ist als eine 1080TI. Ich denke beim Gaming wird man 50% mehr Leistung haben und die RTX Berechnung macht, wenn ich richtig informiert bin, ohnehin ein separater Chip, der seine Berechnung an die GPU weiter gibt.

    August 25, 2018 um 12:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Augenzeugen berichten über Gamescom-Version #126407
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    DER_M4DE schrieb:

    Eine Mischung aus BF3 „Seine Crossing“ und BF1 „Amiens“

    Schaut gut aus und ich freu mich auf die Open Beta! :yahoo:

    Du klaust und unsere Formulierung im großen Anspielbericht  😥
    Aber ja. Die beiden Maps hatten wohl starken Einfluss, wobei Rotterdam selbst hier das übrige tut. Ich hoffe der Rest der Maps ist ebenso durchdacht gestaltet.

     

    August 25, 2018 um 12:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield V: Augenzeugen berichten über Gamescom-Version #126404
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    @rv112 Das Spiel lief auf der Gamescom butterweich. Es gab kein stottern oder ruckeln wie in dem Video. Wir haben allerdings “nur” mit einer 1080TI gespielt und dementsprechend ohne RTX Support. Hands-On auf die Version mit RTX hatten wir leider nicht. Wir schreiben zu dem RTX Video und dem was wir wissen in jedem Fall heute etwas darüber, sofern es noch online ist.

    Viele Unterschiede sehe ich da aktuell auch nicht. Aber soviel macht RTX in Battlefield V auch nicht. Es beschäftigt sich mit Spiegelungen. Man sieht also in den Scheiben, Pfützen etc. mehr Details.

    [attachment file=126405]

    Für den Esport ist es eventuell interessant mehr Details zu haben. Persönlich glaube ich, dass es wichtigeres gibt. Vor allem, wenn man 1080TI Besitzer ist und gut damit klar kommt. Persönlich darf ich zwischen RTX 2080 TI und 9 Tage 5-Sterne Urlaub / All-Inkl. entscheiden. Da nehme ich mir vermutlich lieber den Urlaub. Bei einer Neuanschaffung, die ggf. schon lange geplant ist, ist es wieder etwas anderes.

    Wir werden aber auch mit Nvidia zusammen arbeiten und sobald RTX etwas solider integriert ist auch ausfürhlich über die Pros und Cons berichten.

    Den Rest hebe ich mir dann mal für den Artikel auf 🙂

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